他にも遅いゲームはあるのでしょうか…
1 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:37:50.91 ID:gpQEBL4I0
2 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:41:13.47 ID:gpQEBL4I0
12フレームはスマブラのガノンドロフの横強攻撃の発生よりも遅い
3 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:43:29.97 ID:a99k4RXU0
まあいじゃんそういうの
4 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:44:04.60 ID:gpQEBL4I0
>>3
よくないですよ
よくないですよ
5 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:45:50.85 ID:6YRlKpzJ0
実機ってアナログテレビだろ?
現世代のハードはPCを含めて勝てるわけが無い
現世代のハードはPCを含めて勝てるわけが無い
6 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:47:06.02 ID:Gnb+4L9G0
アクションのゼルダで12も遅れたらゲームできねえよ
任天堂の売りってマリオゼルダなのにアクションに向かない筐体出すのなんなんだろうな
任天堂の売りってマリオゼルダなのにアクションに向かない筐体出すのなんなんだろうな
7 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:48:47.66 ID:Hta+x6pZ0
風タクは30fpsのゲームで遅延計測の振れ幅がデカいって動画内で言ってるやん
10 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:55:14.57 ID:LBXJk/BK0
WiiU版も移植されちまうなぁ
11 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 05:56:49.85 ID:Yxd5BHmE0
変換による互換は結局ネイティブ動作じゃないからコードによってはスムーズに変換出来ずに遅延が発生する
酷い場合はゲームが止まるだろう
アップデートで改善するしかない
酷い場合はゲームが止まるだろう
アップデートで改善するしかない
12 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 06:01:23.03 ID:KE8mzHk90
PCでええな
13 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 06:03:26.66 ID:4rnSlnrX0
お前らやってないから関係ないだろw
14 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 06:04:27.74 ID:K6ttdLRa0
天下の任天堂がこういうところにこだわってないのが悲し過ぎる
15 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 06:52:38.03 ID:e+Q8E0DUd
エミュレーターで遅延は仕方ないんじゃね?
19 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:19:36.66 ID:vZsfXVaV0
>>15
エミュレータと互換レイヤーは違うもん
PS5のPS4互換も互換レイヤーよ
エミュレータと互換レイヤーは違うもん
PS5のPS4互換も互換レイヤーよ
20 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:28:26.57 ID:BtADEd+aM
>>19
旧型スイッチは互換レイヤーだがゲームキューブはエミュレーターだろ
旧型スイッチは互換レイヤーだがゲームキューブはエミュレーターだろ
17 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:07:06.49 ID:tKrQv0Ky0
64もあんまりよくない
18 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:15:37.31 ID:/H3qi9hC0
でもPS5のほうが遅延ひどいよ
21 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:40:38.66 ID:rISkda030
訴えて破滅させたエミュ作者にエミュの作り方おしえてもらったら?
23 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:47:32.61 ID:A1u6IfeQ0
風のタクトはWii U版移植してほしかったわ
24 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:52:54.56 ID:RDRXpmsE0
すげー 12F遅延ってアクションゲームとか致命的やん
26 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:53:45.54 ID:+zCpiHlN0
いいぞ徹底的に叩け
それで直る
それで直る
27 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 07:54:15.19 ID:d2UMBNmN0
風のタクトはPS5版がベストバイ
28 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 09:20:08.95 ID:Z+iIKnfQ0
CPUがトロすぎるんだろ
29 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 11:17:48.63 ID:f7R6XIZQ0
オフラインで12f遅延ってやばすぎないか
30 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 11:34:57.38 ID:G3JCBINkM
エミュならこんなもんだろ、ゲハってPCオンチ多いんだな
31 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 11:40:48.53 ID:2CcqpAVvd
ふーむ多少は気になるのかな
大きめの敵は目押しのカウンター必殺剣で対処していく戦闘だったな
大きめの敵は目押しのカウンター必殺剣で対処していく戦闘だったな
32 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 11:56:28.16 ID:veHqQrH3r
動画ちゃんと見てないけど、これスイッチもブラウン管に繋いでるの?
ダウンスケールして接続してるなら比較にならなくない?
ダウンスケールして接続してるなら比較にならなくない?
33 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 12:14:55.40 ID:FeJWl5Rk0
そろそろゲームの映像はBluetoothで出力できるようにすべきなのに一向にその気配がない
遅延問題があるのかな
遅延問題があるのかな
35 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 14:45:39.00 ID:CcfC9sHH0
>>33
単純に転送速度の問題じゃないかな
5.0でも最大2Mbpsだからね
無線LANの帯域を利用しての接続でも最大24Mbpsしか出ないから
クラウドゲーミング用途で30Mbps程度の回線速度が望ましいと言われていることを考えると
映像をBluetooth接続で出力できる日はまだまだ来ないと思うよ
単純に転送速度の問題じゃないかな
5.0でも最大2Mbpsだからね
無線LANの帯域を利用しての接続でも最大24Mbpsしか出ないから
クラウドゲーミング用途で30Mbps程度の回線速度が望ましいと言われていることを考えると
映像をBluetooth接続で出力できる日はまだまだ来ないと思うよ
38 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 15:57:21.62 ID:ywbT5ZP40
>>33
ゲーム映像を無線で出力するのはWiiUゲームパッドやSwitch2のおすそ分けとかで既に出来ている
ただし独自規格でBluetoothみたいに標準化されてない。どこか力がある団体が旗振りして標準化進めたら普及すると思う
ゲーム映像を無線で出力するのはWiiUゲームパッドやSwitch2のおすそ分けとかで既に出来ている
ただし独自規格でBluetoothみたいに標準化されてない。どこか力がある団体が旗振りして標準化進めたら普及すると思う
34 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 13:03:10.28 ID:rbh2Hu//0
9.6〜12.2遅延か、厳しいな
37 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 15:17:11.71 ID:CcfC9sHH0
まぁケースバイケースでしょ
できるだけバッテリーの消耗を抑えたい時なんかには
6~15W/h消費するWi-Fiよりも
1.5W/h消費のBluetoothを利用して接続した方がバッテリーが長持ちするわけで
できるだけバッテリーの消耗を抑えたい時なんかには
6~15W/h消費するWi-Fiよりも
1.5W/h消費のBluetoothを利用して接続した方がバッテリーが長持ちするわけで
39 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 16:10:02.48 ID:CcfC9sHH0
WiiUのゲームパッド出力用に使っているのはIEEE802.11n規格だからWi-Fiを利用してる
既にきちんとした規格があるのにその部分を独自規格にする必要性はまるでない
既にきちんとした規格があるのにその部分を独自規格にする必要性はまるでない
48 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 22:27:42.44 ID:ywbT5ZP40
>>39
それはデータリンク層の話。Bluetoothの各プロファイルみたいにアプリケーション層まで統一が進まないとどのメーカーの機器でも使えるようにはならない
それはデータリンク層の話。Bluetoothの各プロファイルみたいにアプリケーション層まで統一が進まないとどのメーカーの機器でも使えるようにはならない
51 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 03:19:30.83 ID:rTbtg44U0
>>48
既にDTCP-IPやDLNAといった規格があって各メーカーが広くそれを採用してるから
やはり新たな規格を定める必要性はないんじゃないかな
既にDTCP-IPやDLNAといった規格があって各メーカーが広くそれを採用してるから
やはり新たな規格を定める必要性はないんじゃないかな
40 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 16:12:25.83 ID:CcfC9sHH0
Switch2で使われているのもWi-Fi 6とBluetooth
41 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 16:28:11.55 ID:2IcXLyof0
スイッチ2は外部モニターと本体モニターで遅延変わってないじゃん
42 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 17:10:53.80 ID:8ottxYBO0
>>41
そこは感心した
ただCRTへの接続方法がどうなってるのか
そこは感心した
ただCRTへの接続方法がどうなってるのか
43 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 17:36:13.66 ID:DJSH+Nl6d
プレステ2だっけ?互換性持たせるために1と2の両方内蔵する形取ったの。
ああいう感じならともかく今回のはちょっと違うんでしょ?
しょうがないわ
ああいう感じならともかく今回のはちょっと違うんでしょ?
しょうがないわ
44 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 18:00:33.97 ID:7r1u8Ob30
しょうがないとか知りませんよユーザーは
12F遅延してるアクションゲームなんて遊べません
12F遅延してるアクションゲームなんて遊べません
45 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 19:33:28.74 ID:MY3RC7EF0
12フレ遅延すげー
ゲーム史50年で1位の遅延かこれ
ゲーム史50年で1位の遅延かこれ
47 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 20:55:58.28 ID:q6i7fHUo0
気にしてないだけだろ
コンマ秒遅れたくらいで一体誰が困るの?
コンマ秒遅れたくらいで一体誰が困るの?
49 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 23:21:04.57 ID:/3Tuyex10
風のタクトのオリジナル開発者たちも悔しくて泣いてることだろうね
こんなに操作性が悪いのがこのゲームの本来の姿だと思われたらたまったもんじゃない
こんなに操作性が悪いのがこのゲームの本来の姿だと思われたらたまったもんじゃない
50 名無しさん必死だな :2025/06/28(土) 23:23:35.41 ID:8ottxYBO0
実際にSwitch2実機で風タクやってみて
これはまさしく12フレ遅延!と感じた人おる?
これはまさしく12フレ遅延!と感じた人おる?
53 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 07:37:47.72 ID:Vjxf2YfO0
ボタン押してちょっとしてからキャラが動く
それが12F遅延というものだ
それが12F遅延というものだ
55 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 15:28:54.14 ID:8ieHOZuQaNIKU
>>53
0.2秒とか戦慄ものだな
下手なホラー物より怖い
0.2秒とか戦慄ものだな
下手なホラー物より怖い
54 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 10:06:41.11 ID:m0f8d2fu0
Switchの64でも遅延は言われてたけど悪化しとるのかよ
56 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 20:27:00.71 ID:5kwXpN8l0NIKU
ということは他のゲームも遅延してるんやろな
遅延と残像液晶のダブルコンボww
遅延と残像液晶のダブルコンボww
57 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 20:37:17.72 ID:qoe9t3rp0NIKU
遅延のないハードをめざした結果PS5がヨンケタンになりましたwww
遅延なんか誰も気にしてませんwww
遅延なんか誰も気にしてませんwww
58 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 20:46:41.11 ID:H5Pc9bTk0NIKU
元々遅延がでかいゲームに
エミュレーターの遅延が上乗せされただけ
エミュレーターの遅延が上乗せされただけ
どうにもならないので低遅延でやりたい奴は
スイッチ2にHD版が移植されるまで待っとけ
60 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 22:43:16.94 ID:EkWy+W4a0NIKU
実機のほうがよくね?
61 名無しさん必死だな :2025/06/29(日) 23:08:06.25 ID:qN+4o6qQ0NIKU
風のタクトはPS5で遊ぶのが一番いいな
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