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マルチプラットフォーム展開は現代のゲーム業界において非常に重要な戦略だと思いますね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:46:33.23ID:xU62Mr9wM

PS5の売上は徐々に減少しており、ソニーはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最大の問題の1つである営業利益を解決しようとしている。

十時氏がSIEの会長に暫定的に就任してから数ヶ月が経過し、その間にビジネス上の大きな欠陥に気づいたという。

 

199 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 23:24:38.84ID:E1J0YRy00

>>1
やっぱ営業利益悪いんやな
レイオフスタジオ閉鎖しまくってるし、任天堂より利益も利益率も格段に悪いから何となくわかってはいたが

 

2 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:46:54.83ID:xU62Mr9wM

この利益率に関する問題を改善するために、SIEは1stパーティーのタイトルをコンソールの普及手段として使うのではなく、
1stパーティーのタイトルが相乗効果を発揮するように焦点をシフトする必要があると十時氏は述べた。
さらに、1stパーティのコンテンツを他のプラットフォームでも展開することで、1stパーティのコンテンツが成長し、営業利益が向上すると説明する。

 

3 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:47:13.68ID:xU62Mr9wM

『かつては、ゲーム機を普及させたいという思いがあり、1stパーティタイトルの主目的はプレイステーション本体を普及させることでした。それは事実だが、相乗効果がある。
つまり、強力なファーストパーティコンテンツがあれば、ゲーム機だけでなく、他のプラットフォームでも、ファーストパーティをマルチプラットフォームで成長させることができ、それが営業利益の改善につながる。
ですから、これも積極的に取り組んでいきたいことのひとつです。』

『個人的には、マージンを改善するチャンスはあると思っていますので、積極的にマージンを改善していきたいと考えています』。

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:56:31.95ID:HhUKg5rM0

>>1-3
>PS5の売上は徐々に減少しており、ソニーはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)の最大の問題の1つである営業利益を解決しようとしている
遂に公式に明言しちゃったな
>1stパーティのコンテンツを他のプラットフォームでも展開する
サード化も公式で明言
>1stパーティのコンテンツが成長し、営業利益が向上すると説明する
そもそも人気無くて売れて無いだろ
先ず今までの脱Pで幾ら利益出したか公開しろよ

 

4 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:47:20.97ID:xU62Mr9wM

 

5 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:47:52.72ID:MidAbazD0

そしてレイオフスタジオ閉鎖

 

88 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:17:42.63ID:qUouGb+C0

>>5
MSの悪口はそこまでだ!

 

90 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:18:26.59ID:M07idU1n0

>>88
SIEの現実だよ?

 

94 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:21:01.51ID:ECNaF47W0

>>88
ほんのちょっと前にあれだけ大規模にレイオフと開発中止しといてもう忘れてるのか便利な頭してるね

 

10 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:50:13.37ID:mLZpA2FA0

ニシ野やハーマンはもっと抵抗するかと思ったけど、意外と音を上げるの早かったね

 

190 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 23:17:07.65ID:+beJd7+x0

>>10
利益率が一桁になったり在庫1兆積み上げたのそいつらも無関係じゃねーから
責任取ったのはジム・ライアンになったけど十時に逆らえる立場じゃないよ

言う事を聞くからって条件で新体制でのソフト部門とハード部門を任されたんだろうし

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:50:43.70ID:RHqHCJnO0

Switch2はSIEやMSの参加を歓迎します☺

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:51:00.13ID:tGpqsaYQM

サード墜ちはやっぱりトトキンの指示だったんだな

 

13 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:51:13.27ID:c6mxUfZX0

奇しくも同時期にナデラと十時というゲーム畑じゃない奴が主導権を握り両方に変化が起こった

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:51:25.78ID:89zjUmVM0

ソフトのないソフトメーカーw

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:52:27.70ID:riLaBlcu0

自社プラットフォームのランキングをMSタイトルが蹂躙して荒稼ぎしてるの目の当たりして
そりゃビジネスマンの十時が黙っているわけもなく

 

19 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:53:19.46ID:RHqHCJnO0

ゲーム畑の奴らはゲハ脳で、他社へのソフト供給なんか絶対認めないからな
外部から来た経営者にはそれがおかしく見える

 

20 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:53:44.15ID:RHSjN0ne0

まあソニーといいマイクロソフトといい今後はマルチなんだろうな
やっぱり負けハードでは自社ハードだけで売るのは無理だってこと

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:53:54.05ID:n61gn5hf0

今後はソフトメーカーへ
っていうけどコンコードとかマラソンみたいな失敗作しか作れなくなってるんだよな

 

22 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:54:11.78ID:wsOH28o20

PS5 Proがあの値段になったのもタイミング悪く逆ザヤを許さないトトキンに目を付けられたせいだし、PS6出せるのかいよいよ怪しくなってきたな

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:54:48.90ID:8e3efoya0

5,000億で買ったバンジーも満足に運用できないソニーに
なにができるというのだ?

マルチとか言ってるがもうなにも生み出せないじゃん

 

27 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:56:28.34ID:MfoLHqTP0

>>24
このまま続けてもファースト作るだけで赤字になるからマルチにしてちょっとでも稼ぐしかない

 

25 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:54:58.33ID:RHqHCJnO0

買ってやるから昔のSCEゲーをSwitchとSteamに持ってこい
IPを塩漬けにするな

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:55:29.93ID:sCm2+XD60

ソニーはMSと違ってサブスクデイワンやってないから、他機種マルチやり始めたらマジでただのサードなんだよなぁ

 

36 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:00:27.84ID:IgfyomhI0

>>26
マジな話大差ないわ
どっちもハード事業やる気ねえだろ
ゲーパスかプラスどっちに入ってもらえるかだわ

 

217 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 23:36:58.09ID:6a9EUEXR0

>>36
ゲーパスはサブスクでお得に遊べるユーザーが残りけど
ゲーム有料で他社へも同じく提供したらユーザーがPSじゃなくて良くなるやん

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:57:18.57ID:MidAbazD0

パタポンやみんゴルが例外だとでも思ったのか?

 

32 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:57:19.58ID:z23+WLDc0

リーカーが今後さらに多くのPSスタジオタイトルがXboxに登場するとか言い始めてるな

 

33 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 21:58:02.10ID:lCV/Bdvi0

まともなファーストも作れ無いし
出来ても売れない(アストロ・デススト2)

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:00:46.49ID:21E/j7w/0

そもそもファーストタイトル減らした癖によく言うよ
年に一本とかだろ?

 

38 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:01:07.31ID:Qg8Y/VwW0

会計上の数字のトリックに気づいたんやろな…

景気のいい数字だけど実際は利益スカスカで死にかけ、だからこその社長クビ、スタジオ閉鎖、レイオフラッシュ、タイトル開発会中止、値上げ値上げ値上げだもんな…

そら返品、新装整備品で水増ししまくったプレステではやっていけず、SwitchやSteamに逃げるよね、泥舟からの脱却ですわ

 

39 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:01:50.63ID:Zet2xGUq0

トトキンは「利益率や持続性を考えてる?」って幹部陣と会話して「こいつら何も考えてねぇ…」の結論だった
だからテコ入れして
プロジェクト精査してライブサービス軒並みキャンセル
レイオフ祭開催
何もかも値上げ
ファーストはPC注力に加えマルチプラットフォーム化

やるべきこと全部トトキンがやってる

 

41 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:02:31.42ID:DuZdw9Us0

ファーストタイトルで牽引する気が無いんなら無駄に金掛ける必要も無いわけで質はどんどん悪くなっていくだろうな、
ファースト辞めた後のセガみたいにね

 

42 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:03:15.93ID:9t0pWDyp0

サード化まで後追いするのはさすがに草
自分たちがなんでゲーム事業をやってるのかもう分かんないんだろうな

 

43 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:03:16.71ID:CAlqMC1c0

マルチプラットフォームにしたデスストは60%減ですよ
おかしいなぁ

 

44 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:04:12.42ID:Mwbyc5W40

あ〜あ
PS信者どうすんだよこれ

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:04:39.42ID:a07QMBpN0

わざわざ発表のタイミング合わせたってことは、MSのレイオフ決定もSIEからのサード化の申し入れがあったからなんだろうね

 

49 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:05:24.60ID:21E/j7w/0

で次世代機であるPS6なんか一般人が買えるような金額じゃなくなるだろうな
今でさえノーマルPS5が8万円とかなんだからノーマルPS6なんて10万円超えるんじゃないの?

 

51 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:06:01.71ID:pL+juPfc0

PS5はもう一発値上げくる可能あるから買っておいたわ

 

52 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:06:45.39ID:RHSjN0ne0

結局無駄に金かけてグラフィック上げるなんて無意味でしかなかったってことだな
他機種に出さないといけないくらい落ちぶれるんだからな

 

53 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:06:49.13ID:0G/HDUrF0

もうPSは終わりです
PSユーザーを支えてた優越感すら捨てた

 

57 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:07:54.80ID:F3u5zM+B0

マルチプラットフォームでXBOXは崩壊しました

 

61 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:09:26.57ID:YA9+fzWW0

>>57
SIE「ボクたちもこれからマルチプラットフォームでPSを崩壊させます!」

 

58 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:08:29.44ID:wmt5AnO70

高性能ハードを作れば、
それに合わせたソフトが必要なわけで、
ハイリスクの割に、儲からない
VR2なんて、金をドブに捨てたようなものじゃない?

ファーストだから、CS縛りもある
マルチができるサードよりリスクが上がり、
割に合わんよな

 

59 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:09:05.21ID:9IMHTpns0

PSユーザーが買わないから出稼ぎに行かないといけない…
PSのDL率が上がったのもsteam出稼ぎ頃からだよね

 

64 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:09:59.36ID:21E/j7w/0

あのさマルチ化ってさそのメーカーのハードを買う意味無くなるよね?
結局今だってPS5は要らない子扱いされてんだからさ
ソニーは何がしたいんだよ

 

66 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:11:08.93ID:RHSjN0ne0

>>64
意味はないがPS5じゃ売れないから他機種に出しますってこと
仕方ないでしょ

 

92 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:20:00.92ID:HhUKg5rM0

>>64
だから「利益を出す為」って明言してるだろ>>1
利益が無ければ継続出来無いソフトもハードも作れ無い
だから十時は絶望しながらも利益を出す様に口酸っぱく言ってるんだよ>>39

 

65 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:10:50.30ID:pL+juPfc0

まだまだSIEタイトルがXBOXにくるだろうね。ヘルダイバー2で崩壊した

 

68 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:11:52.25ID:kLgiJJZI0

ハードは今後更に高価格なりそうだし難しいんだろう

 

69 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:12:00.39ID:pL+juPfc0

MSもファーストタイトルをレッドラインはないと言ったがブーメランがPSにも突き刺さってしまってもうレッドラインはないでしょ

 

70 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:12:09.77ID:g/uv0AZU0

ヘルダイバー2は大きかったな
PCが半数以上とは言え同梱なしで売れた唯一に近いIPだし

 

71 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:12:27.06ID:RHSjN0ne0

ソニーもマイクロソフトも仲良く自滅してるしやっぱり任天堂のやり方が正しかったんだろうな
グラフィック上げて2倍売れるならすればいいがそうではないからな

 

73 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:12:50.78ID:vHRqDj6o0

PSのファーストとか"PSだから"で持ち上げられてるだけの凡ゲーばっかなのにXboxに出しても売れないだろ
Steamでも軒並み爆死してるのに

 

74 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:12:58.84ID:uz9grP8C0

さすが十時様
わかってるぅ~

 

75 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:13:03.52ID:mY7z+gKF0

アストロとかデスストとか持ち上げるだけで買わんもんな

 

76 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:13:04.19ID:RHqHCJnO0

ハードを買う理由なんて時限独占で十分なんだよね

2年経ったゲームなんか独占していても役に立たない
そういうのはよそで出稼ぎさせた方がいいわけ
PSにとっては2年前のお古でも他プラットフォームにとっては新作なんだからもう一稼ぎできる

 

77 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:13:05.22ID:e+mrXzdJ0

言うほど売るソフトあるか?

 

78 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:14:11.37ID:RHSjN0ne0

>>77
知らん
スパイダーマンとか?w

 

79 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:14:53.92ID:lhVLj9Eg0

IPを育てますって言ってるのに叩くのか?

 

80 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:15:11.92ID:r9nd+vUu0

結構大きな方針転換かつ実際にヘルダイバー2Xbox版発表されたからデカいニュースだと思うけど
ここもヘルダイバー2スレも現実直視したくないのか書き込み少ないな

 

85 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:16:55.20ID:ox9CXWPP0

>>80
昨日から徹底的にこの話題を無視してXboxの捏造FUDスレ乱立してるから相当効いてるんだろうなこれ
まぁ当然か

 

82 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:15:39.30ID:Cj+qGoDq0

正直ソフト売れない、コンコードで核爆死クラスの巨額損失、ハードも売れ行き悪化、ありとあらゆるもんが停滞してるか損失だしまくってるのに利益は過去最高クラスっておかしいからな

 

83 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:15:46.18ID:21E/j7w/0

しかもファーストタイトルは軒並みポリコレまみれで益々売上下げるような事して自爆してんじゃん
やる気ないならゲーム事業から撤退すれば?

 

84 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:16:52.85ID:rVG8Cnoz0

アカウント汚染止めてる時点で完全サード化宣言
ゴミステは撤退するだろうけど結局ソフトも全く売れないから完全撤退が既定路線やね

 

86 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:16:58.03ID:RHSjN0ne0

ポポロクロイス製作者が任天堂ハードに出したいって言ってるし許可してあげたら?
トロも任天堂ハードの方が売れそうだよ

 

87 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:17:12.52ID:O6awDxBJ0

本音を言えばソニーもMSもハード事業辞めたいんじゃないか?
PCとスイッチがあればいいしな

 

91 名無しさん必死だな :2025/07/04(金) 22:19:05.67ID:BKv2sh7a0

>>87
MSはサブスクを主力に据えたから逆にゲートウェイマシンの必要性が高まって次世代機どころか携帯機までに手を広げてハードは拡大戦略だよ

 

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