JRPGから大きな影響を受けたフランス産RPG「エクスペディション33」はすでに大きな話題になっており、2025年の注目作である。
クオリティが高く独自の魅力があるゲームといった部分はもちろんなのだが、一方で筆者が重要だと思ったのが「JRPGに影響を受けているが、JRPGらしくない部分」である。
開発チームSandfall Interactiveのクリエイティブディレクターであるギヨーム・ブロッシュは「開発側の認識としては、自分たちはJRPGだとは思っていません」とインタビューにて答えている。
「エクスペディション33」は確かにJRPGから多大な影響を受けている一方で、その枠組にハマろうとしていないがゆえに、独自の魅力を打ち出せているのではないか。そして、JRPGはそれを参考にできるのではないだろうか。
JRPGらしかぬ恋愛要素、フォトリアルなのに激しいスキル演出
筆者が「エクスペディション33」に感じた「JRPGらしくない魅力」のひとつは、キャラクターの恋愛関係の描き方にある。
本作に登場する「ヴェルソ」と「シエル」は親密度を高めていくうちに恋仲になっていく。しかしシエルは未亡人であり、ヴェルソに惹かれつつも過去をいまいち振り切れない。おまけにストーリーが終盤になると、亡くした夫が戻ってくる可能性が見えてしまう。
しかも、このゲームのストーリーはヴェルソに厳しい。エンディングはふたつに分岐しているのだが、どちらを選んだとしてもヴェルソにとって幸福な結末は訪れない。世界ごとシエルを消すか、よりつらい結末を迎えるほかないのである。
世界を消すか否かといったストーリーにもきちんと絡んだ要素であり、それでいて安易な感動ものでもなく、年齢を重ねた人間の恋愛のままならなさをかなりうまく差し込んでいる。JRPGではあまり見ない恋愛模様といえそうだが、決して悪くはない。それどころかよい苦みを生み出している。
「エクスペディション33」について語るのならば、スキル演出についても書かなければならない。本作はリアル寄りのグラフィックなのだが、スキルがとにかく派手でおもしろい。
ありえない速度でキャラクターが移動したり、斬撃がバカみたいに大量に出たり、少し剣を振っただけで相手に大ダメージを与えられたりする。こういった派手なスキル演出は二頭身くらいにデフォルメされたRPGならやりやすいと思われるが、本作はフォトリアルでうまくやってのけているのだ。
本作のスキル演出で重要なのは省略ではないだろうか。エフェクトで盛り上げるのはほかの作品も同じだが、本作はキャラクターのモーションが丁寧に描写されるというよりかなり断片的か短いものになっている(これは後述のゲームテンポにも関係する)。
それこそかつてのドット絵のRPGのように、想像で補うようなスキル演出といえる。「フォトリアルなのにリアルなモーションという足かせのないカッコいい技」に仕上がっており、かつてのJRPGにあったものをうまく表現できているのではないだろうか。
続きはソースで
https://jp.ign.com/clair-obscur-expedition-33/79566/opinion/jrpgjrpgclair-obscur-expedition-33jrpg
FRPGやん😡
ヒロインももっと可愛い系で若くないと
330万本
Steamの評価もすごい高い
1万本も売れてないってよ
それはPS5版
プレステユーザーはソフト買わないから…
そして主人公は一言も発さないのが美徳
狭い思考法
仕事するようになってから
こんなに時間泥棒するものやれん
となってロープレやらなくなってしまった
高橋名人との約束のゲームは1日1時間ももったいなくなった
14日間でクリアすれば150円で済む
公式からSwitch2で出すなんて声明一切ないのにこういうの書く奴って妄想の中で生きてるの??
オタクってこういうとこがまじきもいw
真女神転生2かな?
それだった
サンクス
やだよこんな脳破壊されそうな話
戦闘QTEとか地獄過ぎ笑笑
そりゃ洋ゲーQTEゲーになるわな笑笑
グラセフも地獄だったし笑笑
SEKIROと比べちゃったけど
比べる対象が根本的におかしい
誰が得するんだよこんなの
人間は昔から創作に美を求めてきたのに
1より売り上げ落としたとは聞くが
見た目がきつくてコスチュームとか髪型手に入っても変える気しなかったな
ミニマップも欲しかった
世界観とかストーリークソやで
本年のGOTY確実
既に映画化するみたいだなどこかの100ワニみたいに
軌跡も閃以降はシリーズを続ける事自体が目的のうっすい作品連発してるけどな(´・ω・`)
あれマジ傑作だよ
ダメな部分まで継承したら駄目だろ
クラファンから進んでない
これシャドウハーツのシステムのパクリに近いだろ
セールはよ
見た目だけじゃなくノリ的な部分も含めて(だからFFも当てはまる
つまりこれは違うんじゃね?と思う。プレイしてないけど
日本のゲーム会社じゃ不可能だったね
FF10辺りからターン制はグラ良くなると不自然過ぎてダメだなって思ってたがフランス人に覆されるとは
ポケモンでもペルソナでもコマンドバトルで人気あるのにな
倒すと黒ずんで粒子状に分解してキラキラと舞って即行消滅する敵死体
これもういいわ
RPGに限らずバイオとかも
外人の大人で前髪でデコ隠してる奴おらんからw
ゴーストオブツシマもだけど日本のメーカーが作るべきものを海外メーカーが作るのは嬉しいけどちょっと複雑やな
FF7リバースなんかはJRPGとは言わないよね