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「シーマン」とかホント誰得だったんだろうと思うw

 

76 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 17:47:05.51ID:u0K1kLU60

アイデアだけの奇ゲークソゲーをこれまた奇抜なCM垂れ流して
何十万本と売りまくってたよな
あれこそ売り逃げという言葉がふさわしい

 

2 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:39:46.42ID:GbGMTMsr0

金にならない&インディにやり尽くされた

 

5 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:41:59.53ID:uF10dxut0

>>2
でもインディーにすらこういうゲームでてないよね?

 

33 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:13:42.61ID:UHjPqiJD0

>>5
わかるで
俺もPS1、2あたりのおかしなゲームが好きだから
今のインディーズ系のおかしなゲームは何か違うんだよね
作り込みが甘かったり拘りが弱いと思う
なんか違うんだよなー

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:31:57.81ID:OVVWCLgv0

>>5
いや沢山あるけど
紙がない、ケツバトラー、ウーマンコミュニケーションとか

 

40 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:45:39.53ID:UHjPqiJD0

>>37
調べたけど値段相応で
極少数で開発してるいつものインディーズゲームという感じ

 

55 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:35:47.97ID:A9Wz9VM50

>>5
あるよPSはインディ少ないからPSユーザーが知らないだけで

 

56 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:40:35.85ID:GSUx/SxY0

>>55
セールで製品版にチェックして価格安いからソートしてみ

 

3 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:39:47.87ID:WpAwTJ6F0

シーマンもドシンも小規模会社を支援して出したようなもんだろ
今はインディーで各自やる時代

 

4 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:41:40.92ID:yVT/ldqN0

いま6000円7000円出してそれらを買いますかということ

 

20 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:22:38.65ID:nFqE7m/V0

>>4
グラが無茶苦茶いいゲームと定価が無茶苦茶安いゲームしか売れなくなったなあって

 

6 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:48:02.86ID:lo+P4M6j0

売れないからとしか
シーマンとか90年代のバラエティのノリだから海外で売れないのが致命的ではある

良くも悪くも気ゲーって都市伝説とかの日本のバラエティのノリで作られてるものが多いから
海外と全く文化が噛み合わないから作りようがないんだろうね

 

7 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:48:46.28ID:lo+P4M6j0

バラエティ的なノリのゲーム化はDS時代に大量にクソゲーが出てたけど
結局軒並みクソゲーで売上も悪く結局すぐ駆逐されたなと

 

9 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:49:31.24ID:3xtE8XmRM

昔のソニーは凄かったぞ花火すらゲームにしてたからな
今のソニーはゴリラ女を動かすだけ

 

10 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:59:24.64ID:SHwcjqx20

SCEとセガってセンスは同じだったんだよな

 

59 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:56:53.71ID:lo+P4M6j0

>>10
あえていうとセガのほうがオタクっぽかった

最初期のソニーはなんつーか陽キャ感が強くて
FFと相性が悪かったなーと思う

 

61 たかぼー64 :2025/07/05(土) 16:00:14.55ID:chSuU9QO0

>>59
セガサターンは
アニメ版権ゲー出してPCエンジン路線引きづってた
ドリキャスでプレステを意識しだす(´・ω・`)

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 12:59:43.41ID:k4WQjGfQd

任天堂は近年ラボや寿司も出したやん

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:00:17.48ID:rd66Fe9f0

塊魂ならApple Arcadeで新作出てるぞ

 

13 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:03:17.20ID:u+5l0not0

>>12
続編だからそれは違うじゃん
独創性のあるIPってこと

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:04:53.72ID:aZkr5p4E0

動物番長の続編まだ待ってる

 

16 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:11:06.58ID:WpAwTJ6F0

塊魂の開発者の人はto aTという独創性のあるのちゃんと作ってるじゃん

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:19:14.22ID:BlvF7WeT0

PS5のVR対応ソフトのサマーレッスンとか該当するんじゃ?

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:23:36.67ID:YaJzxu1f0

塊魂だけは別カテゴリだろ

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:32:41.92ID:y4VR8XAB0

今はインディーズがその役割を担ってる

 

25 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:38:26.63ID:Yxnkx95Y0

ふにゃべえなんて塊魂みたいなノリで作ったゲームだろ
薔薇と椿なんかも鈴木爆発くらいふざけてるし

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:47:01.34ID:SHwcjqx20

インディーズは大真面目にふざけてる感じが足りねえんだよなあ

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:52:37.65ID:eLd75+ke0

バカゲー謎ゲー好きだったから現状は不満だな
たぶん求めていたものは昭和米国物語で補給できそう

 

29 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:56:03.59ID:nFqE7m/V0

こういうゲームは超大人気ゲームのスーパーマリオブラザーズやスーパーマリオランドですら「グラがヘボい」「ボリュームが少ない」という時代だからこそ成り立っていたんだよ
マリオが「大ボリューム」「豪華なグラ」になった今の時代にこういうゲーム出しても売れないっしょ

 

80 名無しさん必死だな :2025/07/06(日) 00:03:38.93ID:tsvI34O80

>>29
その時代のハードでスレタイのゲームはひとつも作れねーよ

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 13:56:24.86ID:scLhdB6b0

玉石混交だった3Dゲーム黎明期ならではのクリエイティブなゲーム達だな、IQとかも良かった
今はゲーム産業が完全に成熟期に入ってるから、一発芸的な作品は大手からは産まれにくいよ

 

34 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:19:26.76ID:UHjPqiJD0

例えば今ネジ外す系のゲームって割とあると思うんだが
PS1の鈴木爆発みたいなのは無いよね
アンダーテイルもmoonと比べると正直しょぼい

 

35 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:23:47.97ID:Of/Xn1WN0

平成のノリだから

 

36 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:28:03.86ID:WpAwTJ6F0

まあ表現の一手段としてのゲームと
ああいうゲームが作りたいからと〇〇ライクを作るのは全然違うなるよな

 

39 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:41:23.10ID:UHjPqiJD0

>>36
それもあるね
ライクとか焼き直し=二番煎じが多い

まぁゲーム性的には今のが遊びやすくて面白いんだろうけど
アート的にはやっぱ昔のオリジナルかなぁ

あとはゲーム開発しやすくなってどれも似たような製法になってしまったと思う
どれもゲームグラフィックで済ませてしまうというか
昔だとわざわざ背景に実写の写真、人物に肖像画を使う、今みたいに簡単に水とか表現できないので独自の製法で水を表現、
粘土とか実物作ってそれをゲームに取り込むとか
ゲームのパッケージもPS1〜2が個性的なの多い

今のゲームパッケージだとイラストがゲームグラフィックかの二択で
実写系とか無いよね
鈴木爆発や俺の背中や街みたいな

 

41 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:47:17.09ID:43d1BtyI0

せがれいじり

 

42 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:48:02.64ID:Xd+CqlnI0

インディーがやってりゃいいだろ

 

43 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:50:15.45ID:UHjPqiJD0

数人のインディーズが二千円以下でやってるのと
技術力もった大手の大人数が五千円ぐらいで作るのとでは次元が違う

 

47 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:55:32.87ID:Xd+CqlnI0

>>43
奇ゲーにそんなクオリティ求めるなんてズレてるなぁ

 

44 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:51:28.78ID:UulHlSA90

任天堂の寿司ストライカーもこの系譜だよね
任天堂には年1本は出してほしいな

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:53:15.96ID:h/lti22l0

そろそろ寿司が食いたくなってきたな…

 

46 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 14:54:32.10ID:x5koD8Gb0

ソシャゲ全盛期にそっちへ躍起になってる間にインディーがその穴埋めちゃったのがでかい
今から全力注いでもそいつらの劣化にしかならん

 

48 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:02:44.14ID:5OJoYo980

秘密展がその類じゃねーの
2世代も進めば奇ゲー扱いになるだろうよ

 

50 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:11:33.08ID:SHwcjqx20

クオリティの低い奇ゲーはただの一発ネタのクソゲーなんだよ
金かけて真面目に作るから面白いの

 

57 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:42:06.14ID:UHjPqiJD0

ゲームに限らず
意欲的な作り手がおらんのかもしれんな

皆ビジネスの尺度が刷り込まれてのビジネスフォーマットありきのものしか作れなくなってるんじゃない?

 

58 名無しさん必死だな :2025/07/05(土) 15:48:23.06ID:Xa8UBq/e0

制作コストも安くて、出しゃ10万20万当たり前に売れた時代じゃないんだから…

 

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