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早くも白旗?「Rise of Rebellion」開発者さん、売れなすぎて心折れる…
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初週の販売が予想外に厳しい結果となったようですね。ですが負けずに頑張ってほしいです!

 

1 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 19:59:37.08 ID:SZDrjwg50

「世界一面白いARPG作る」意気込み、その結果は…『地罰』開発者、初週売上について「散々な結果になってしまった」―更新は近日中のイージーモード実装とバグ修正で終了に

http://news.yahoo.co.jp/articles/8e01b7fab4685a951605cda7ee0e55ec5798cb3b

 

37 😊 警備員[Lv.223][UR武+9][UR防+9][苗] :2025/04/30(水) 20:31:34.27 ID:zX1hlwhy0

>>1
そんなことしてたら、次回はマイナスからの再スタートやん🥺

 

32 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:24:28.58 ID:FVBF9NqS0

フロムゲー向いてなさそうこの作者
多分2~3回死んだら無理ゲーって投げ出すタイプ

 

7 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:06:37.03 ID:q/aFeqEf0

既視感あると思ったらアインズソードか

 

2 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:00:21.53 ID:SZDrjwg50

世界最高のアクションRPGとは一体…

 

3 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:01:40.10 ID:+2cWN0030

アプデ終了告知も世界一を目指したんですよね

 

5 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:02:40.33 ID:mf0Fku6z0

バビロンみたいだな

 

6 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:04:02.90 ID:GGgreqR20

豪華版アインズソード

 

8 警備員[Lv.13][苗] :2025/04/30(水) 20:06:40.53 ID:gAJCa4Qp0

インディーなら仕方ない
そもそもインディーなら初週を見る必要もないし、メジャーなのにDLC打ち切りというゲーム史に残る珍事を成し遂げたナンチャラファンタジー15に比べれば屁でもない

 

9 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:06:53.74 ID:gV8IJ2RP0

「バグ取りとバランス調整は発売後にアプデでいいかw」

初週で完成度が低くて売上赤字

「元が取れないからアプデやめます」これが黄金の連鎖

 

10 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:07:22.04 ID:vE3WP2mE0

去年の夏頃に次回作の話してたし誰よりも作者が地罰に飽きてそうだよなと思った

 

11 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:07:24.81 ID:GSZINhG/0

完成度というか素材自体が…

 

12 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:07:51.54 ID:mfiN8ov60

想像に難くないというか胃がキュッとなるね

 

13 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:09:00.93 ID:7x2MIvSP0

2~3000本か個人の同人ゲーより売れなかったな

 

14 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:09:43.90 ID:UHqzyOD40

売れてなくてもアプデ頑張って口コミで売れ始めるインディーいくらでもあるのにこれは舐めすぎだろ
最初に1000万貰えたから赤字出る前にさっさと打ち切りたいんだろうが

 

18 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:11:39.46 ID:QjzNmPyS0

>>14
というかソース読むともう開発者自身が興味失って次のゲームに取り掛かってるんだよねぇ…こんな姿勢で次回作とか買って貰えるのか疑問だけど

 

16 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:10:04.61 ID:cJSSqu62M

何だかなあ
こんな飽きっぽくて良く作れたな

 

17 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:11:10.21 ID:iXoHGMER0

前に在籍していた会社の名前を前面に出している時点でお察し
それしか特徴無いんでしょ

 

19 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:12:48.25 ID:5MmpaJzO0

恩義ハゲのすでに潰された架空会社より悲惨なのは分かる

 

20 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:13:23.81 ID:RPJLRUMo0

一時期話題になってた人か
YouTube登録者も多いけど意識高いビッグマウスが失敗するのを見たくて追いかけてた人がほとんどでしょ

 

21 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:13:37.99 ID:mIiYbeK00

こういう姿勢は良くないぞ
内情はどうあっても買ってくれた人をガッカリさせる態度取るなよ
失礼だろ

 

22 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:14:29.46 ID:+2cWN0030

>>21
この開発者のソフトなんて二度と買わんわってアンチも出てくるだろうしな

 

25 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:15:16.79 ID:G4aV788j0

>>21
やっぱつれぇわ

 

23 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:14:51.79 ID:aO/+3RLs0

SWITCH限定で出した方がアホでも売れるのに失敗したな

 

24 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:15:08.74 ID:mcXwO8yW0

フロムのウケる部分の核は宮崎一人に依存してるから無名のフロム社員にネームバリューはないでしょ

 

26 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:15:56.49 ID:hxjBlj1s0

元フロムがインディーに挑戦した結果…
レビュー118好評36%

 

27 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:17:29.42 ID:QjzNmPyS0

やっぱ毒沼依存症は優秀だったな

 

28 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:17:33.31 ID:5W0zNhilH

出資1000万で値段1200円で3000本くらいだと全然回収できてないな
高めで売ってセールしたら良かったのにw
体験版の不評で折れたか
動画も作りたくないんだっけ

 

29 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:17:45.08 ID:dYaFKaK20

地罰がファイナルソード2だったら大絶賛だったのにな(´・ω・`)

開発者自身がやりたい事ブレまくりだからこーなるのはアタリマエ(´・ω・`)

看板として使われたフロムが1番の被害者(´・ω・`)

 

30 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:20:30.56 ID:RHkWFhfB0

こいつ講談社から制作費1000万ゲットしてなかったっけ?

 

31 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:21:52.39 ID:JjI/Icyg0

流石に即撤退はアカン

 

33 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:24:32.35 ID:puM3btOYM

こいつそもそも配信の儲けが目的なんじゃないの
話題になれば何でも良さそう

 

35 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:26:14.63 ID:BxA3e1tk0

>>33
配信そのものに儲けなんて全然ない時代だぞ
サブスクに入ってもらうか案件取るかだけど
こいつにわざわざ金払うか?

 

34 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:25:17.77 ID:okYUZF0Q0

ビッグマウス並べて
爆死して
何も成せずに終了どうでもいいけどクラファン注ぎ込んだやつへのリターンは????
逃げる?

 

38 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:32:27.62 ID:5W0zNhilH

>>34
いわゆるソウルライクジャンルのARPGであり、『地罰』の略称で知られる『Rise of Rebellion~地罰上らば竜の降る~』は、元フロム・ソフトウェア所属のHytacka氏が手掛けた作品です。2019年頃から定期的な開発状況の映像配信を繰り返しながら開発が続けられ、「世界一面白いARPG作る」とするHytacka氏の目標や、後に明らかになった同氏の経歴などから注目を集めていました。また、途中からは講談社クリエイターズキャンプから年間1,000万円の出資を受けての開発となっており、その点においても話題となっています。

一方で、開発途中に実施されたクラウドファンディングについては、同時期公開の体験版の反響が芳しく無く、最終的にクラウドファンディング自体の中止・返金に至りました。その後、ゲームシステムの刷新を図ったものが、今回、最終的に製品として発売された『地罰』です。

中止返金したらしい

 

41 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:33:44.23 ID:+pNpr/tn0

>>38
被害者いないなら問題なし👍

 

36 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:27:12.97 ID:RPfJCPlj0

インディーで挑戦するところまでは良いんだけどな
「世界一面白いARPG」を作るって決意表明だしそこはゲハカスが切り取ってるだけでもこの発売後の対応はかなり酷いわね

 

39 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:32:46.32 ID:/j4eYjh20

ノマスカくらい気合を入れて直さないと今後も信用されないぞ

 

56 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:42:20.98 ID:MfY85D/20

>>39
それよく言われるけどアプデで持ち直すためには評判が悪い時期にもプレイし続けてくれるファン達が絶対に必要なんだよ
ノマスカは「無限に広がる宇宙と無数の星々を実際に探索できる」というコンセプトは超魅力的だったし開発者もやらかしただけで根っこは真摯だったから熱心なマニア達が遊び支えてくれてなんとか持ち直せた
自分を大きく見せることにしか興味なさそうな奴が作る劣化フロムゲーなんて仮にここから神ゲーになったとしてもノーチャンスだよ

 

42 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:33:48.88 ID:+yB6/A5Z0

この意識たかいたかーい系に1000万出した企業があるらしいな
今はゲームエンジンで形だけは整えられるから騙しやすいのかもしれん
この出資を引き出したという一点においては成し遂げたといえるだろう

 

44 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:34:20.77 ID:4rYiJYEy0

すまんがこの記事で存在知ったわ

 

45 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:34:26.93 ID:LhorOYzI0

ゲームってかなりブランド買いされるからもう名前出さない立場になった方がいいぞ

 

46 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:36:49.11 ID:+pNpr/tn0

講談社ゲームクリエイターズラボって
IP活かしたゲームに寄せればいいのに(フェアリーテイルとかのやつ)
なんでこんなゴミに投資してしまったんだ?クソなら改善する、くらいの気迫ないと世界一なんて目指せないのに
放り出して終わりって もう最悪じゃん
二度とこいつに出資するやついないよ

 

47 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:37:35.72 ID:lzS3SQT90

講談社の出資を受けて作ったゲームでようやく売り出したばかりなのに製作者自身が爆死だの散々な出来栄えだったとか言ったらもう誰も買わないだろ

 

48 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:38:03.59 ID:dxR3rNaY0

まあなんだかんだ最初の開発の頃は動画楽しめたけど
去年の体験版の不評で心折れたんだろうな
まあ面白くなったし
好きなもの作りたいが勝ちすぎてユーザーを楽しませるっていう考えがない典型的なクリエイターだよな

 

49 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:40:27.85 ID:QIA3p17t0

1200円で賛否両論になるようなゲーム、ただのゴミなのでは

 

51 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:41:00.33 ID:lRVYnMiv0

まぁインディーって大半がこんなもんでしょ
当たってるゲームばっか目に付くから夢ありそうに見えるけどさあ

 

59 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:43:17.60 ID:s7bWPmWt0

>>51
売れてないインディーズゲームが相当数ありそうよね

 

62 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:45:05.00 ID:nTkzobAg0

>>59
スイカゲームも配信で話題になるまではイマイチだったしなあ

 

52 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:41:41.60 ID:FTNCmonA0

評価はフロムゲーと変わらんだろうがフロムブランドじゃなければ売れないだろうな

 

53 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:41:45.35 ID:+pNpr/tn0

結局こいつがフロムで何作ったかわからずじまいだったな
とりあえずデモンズソウルとかダクソには
関わってないことはわかった
そうじゃなきゃこんなゴミださねーもんな

 

54 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:41:47.43 ID:2G2qboMZ0

作るって言い出した時点でこうなるのは見えていた

 

55 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:42:10.44 ID:6/81fVMu0

スチームなら何でも成功する訳じゃないのに
まだSwitchだけで出して長期で売れば良かったのにね、バカだねー

 

57 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:42:31.76 ID:t/gbLaG90

タイトルだけは意識高かったのにどうして
講談社はもちろん集英社も相手にしてくれないな

 

58 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:42:53.64 ID:9T2ERPq00

まあ個人開発者で曲がりなりにも完成にこぎつけて実際にリリースしたことは単純にすごいと思うよ

調整未完了とは言えども一応「表に出せる」程度の区切りはついてるわけで、表に出せないレベルで葬られたインディーゲームのほうが遥かに多いわけだから

売れる見込み無いのに個人でアプデ続けてたらそれこそ飯食えなくなるだろうから、損切りは早めにせざるを得ないだろうし

ただまあ、あまり大言壮語を発信するのは作者本人にとってもメリットないのでは、と思うけども…

 

60 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:43:28.27 ID:Ue+q3KNd0

購入者への罰

 

61 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:43:32.34 ID:mlQc/KwK0

凄い頑張って盛り返したゲームも有るやろ

 

64 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:45:30.81 ID:+pNpr/tn0

>>61
それすらもやらず
よく「世界で一番面白い」なんて吹けたもんだよな
単純にクリエイターとして失格だわ

 

63 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:45:07.75 ID:RTyAUCY/0

ブルプロみたいにどこかが買い取ってくれないか

 

65 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:46:37.04 ID:RTyAUCY/0

ゲーパスは儲からないのかな
インディって

 

66 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:46:49.97 ID:n59hLGV10

個人開発の一本目で初動1000本とか普通なら大成功なんだけどな

 

67 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:47:27.15 ID:SEYOwPIJM

名前が馬鹿っぽいのが…

 

68 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:47:44.74 ID:7Bs1oR3iM

逆にこんなんでも2000~3000本も売れてるのスゲーって思うわ
それが例え定価1200円でもさ前実績のない訳のわからん小規模ゲームなんて
そもそも数千本でペイできるように計算しとけよって思わなくもない

 

69 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:47:51.82 ID:eH1X//4w0

フロムの開発者
こんな奴ばっかなんだろうな

 

70 名無しさん必死だな :2025/04/30(水) 20:48:42.23 ID:c3qxEJmf0

こういう態度が次作に響くんだよな

 

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