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フロム宮崎氏「エルデンリングよりも大きなゲームを作るのは会社の規模的に難しい」

これ以上大きくしなくても大丈夫だと思う

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/08/11(日) 20:08:36.80 ID:0eXoH1gb0

むしろもっとコンパクトでいい

2 警備員[Lv.3] :2024/08/11(日) 19:35:13.49 ID:XxQl3B5L0

エルデンから雪山削ったぐらいが丁度いい

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/08/11(日) 19:39:54.03 ID:ttLyS/cP0

まぁイベント周りもこれ以上進化しないだろうな
DLCでよくわかったわ

7 警備員[Lv.8] :2024/08/11(日) 19:40:41.53 ID:L2zE+DL20

黒悟空に完全敗北www

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/08/11(日) 19:42:09.88 ID:5jKQ6VjD0

400人って結構な人数だけど

次のゲームは何だすのかなぁ
たのしみだわ

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2] :2024/08/11(日) 20:05:50.18 ID:VqaKKRh+0

>>8
宮崎による新作も稼働してるが
今後は宮崎以外がディレクターを務める作品が増えるとのこと

将来は若手に会社を支えるゲームを任せて
自身はデラシネのような趣味ゲーをひっそり作る、といった環境を目指してるんだとか

9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/08/11(日) 19:42:56.07 ID:tGEIYCF00

そりゃエルデンよりデカいゲームなんて無理だろ
ブヒッチが裸足で逃げ出すボリュームw

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/08/11(日) 19:52:11.23 ID:9idbqn6W0

大きくしたら大きくしたで、持ち味が死にそうな気もするけどな

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] :2024/08/11(日) 19:52:20.03 ID:/rnVcJoc0

規模より質だと気づけて良かったね

17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/08/11(日) 19:57:38.22 ID:UbkqbK9l0

DLCがこんなに買って貰えるんだしダクソ3くらいの規模で出して最終的にエルデよりちょっと大きいくらいはいけるんじゃね

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.24] :2024/08/11(日) 20:01:03.40 ID:qThFQkcH0

そらDLCもテストプレーしたとは思えない武器魔術祈祷だらけっていう体たらくだし
これ以上規模の大きいゲームなんて無理無理

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/08/11(日) 20:02:03.28 ID:HAYS5DBTd

大きくしても使えないゴミ武器アイテム配置するだけだもんな
薄給の社員もモチベーション上がらないだろ

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗] :2024/08/11(日) 20:02:35.93 ID:vUlfpslv0

ゼルダが(アンチかもしれないが)あれだけ言われるのなら
フロムもそろそろマンネリって言われてもおかしくないはず・・・
そろそろしにゲー以外に何か作った方がいいんじゃないのかなと

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] :2024/08/11(日) 20:12:52.59 ID:9idbqn6W0

とりあえずAC6のナンバリング内続編かDLCお願いしたい

32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/08/11(日) 20:15:15.43 ID:nsInE7PE0

SEKIROぐらいがちょうどいい

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][警] :2024/08/11(日) 20:23:06.38 ID:QAgK4/f70

進化したダクソ求めてたらダクソ2.5が出てきた出来だったしな

41 ! donguri 警備員[Lv.10][芽] :2024/08/11(日) 20:25:31.78 ID:KhkHGaQH0

とりあえずオープンワールド死にゲーは雑なゲームになるだけだからはもう良い
ちゃんと作り込まれたマップデザインのゲームを遊ばせてくれ

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/08/11(日) 20:29:27.12 ID:tGEIYCF00

>>41
オープンワールド全般に言えることだかな
結局できることは移動する手間が増えただけ
エルデンは城とか凄いけど、あれだったらダクソと変わらないような

44 警備員[Lv.25] :2024/08/11(日) 20:34:04.24 ID:EKh9ZjcN0

エルデンリングは楽しかったし好きだけど、自分もオープンワールドとの相性はイマイチな気はしたな
デモンズとかのステージ制のほうが相性いいと思う、レガシーダンジョン楽しかった*

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/08/11(日) 20:42:06.75 ID:nfR2452J0

わかりやすい変化は全部やっちゃったから次どうするんだろうな

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/08/11(日) 20:43:05.46 ID:smpWRGCN0

無理にオープンワールドにせんでもええんやで
アクション強いんだからダクソ方式でええ

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/08/11(日) 20:43:39.02 ID:oU3nQlQQ0

DLCも新武器に新戦技を追加しまくりだったし新エリアも楽しかったからやれるだけの事はやった感があったな
でも青海岸やギザ山みたいに若干間延びしたエリアがあったから圧縮するべきというのはわかる

まあまずは後進の育成だわな
このレベルのゲームを宮崎無しでも作れる人間が複数育たなきゃゲームの規模の拡大も無理だろう

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][芽] :2024/08/11(日) 20:55:19.78 ID:mJupD0tL0

エルデンの時点で十分にデカいと思うが
広さに不足や不満はないよ
広さにはね

64 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/08/11(日) 21:17:46.64 ID:yAUIQPVC0

むしろエルデンリングは長すぎる
思い返すとかなりのアドベンチャー体験だったが

67 警備員[Lv.22] :2024/08/11(日) 21:24:24.97 ID:x0lLrfK90

規模でこれ以上ってのは必要ないわ
ぶっちゃけずっと一緒感あるからそこを打破してくれ

77 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽] :2024/08/11(日) 21:43:05.77 ID:nHTFEx+f0

>>67
その一緒感を信者とレビュアーは求めてるからなあ

68 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/11(日) 21:26:45.86 ID:avOIqY2V0

洋ゲーと違ってAAAでも儲けられるギリギリのラインを見極めて開発してたってことやな

72 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/08/11(日) 21:31:43.14 ID:GRse98PuM

安定して90点以上のものを出してくるお陰で
すっかり信者になってしまった
クソ厳しい俺のハードルを毎回超えてくるフロムは神

73 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/08/11(日) 21:33:53.21 ID:afDnprf20

エルデンはゲーム自体が荒すぎて
65点がいいとこだったわ
続編が出ても絶対買わんわ

83 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/08/11(日) 21:54:32.61 ID:gOF34Glk0

エルデンでも大きいくらいだろ
よくあのデモンズ以来の変わらないテンプレでこなしていると感心するレベル

86 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/08/11(日) 21:59:14.03 ID:8oF+7Qzu0

別に1本のゲームを大規模にしなくてもいいんだよなもう
1周目10時間
周回は一周4時間で何周かしたら飽きる
こんくらいで十分

87 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/08/11(日) 22:01:18.01 ID:MJtuqLfS0

祝福がそこら中にあるから旅をしてる感覚も全くない。意味深な建造物はあるけどただあるだけでなにもない。それがエルデンリングのフィールド

95 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗] :2024/08/11(日) 22:45:14.09 ID:60eku2FA0

ボリューム増やし過ぎは毒

96 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/08/11(日) 22:49:43.77 ID:x9TflQgqM

フロムというか国内メーカーの限界だと思う
日本の企業規模と雇用制度じゃ原神やGTAみたいな規模のゲームは作れない

逆に言えばエルデンは和ゲーの到達点

99 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽] :2024/08/11(日) 23:18:17.02 ID:naP2pOv30

流石にこれを越えるのは無理だろうな。日本のメーカーがこれだけの作品を作れたのが凄いよ。次は狭く深くだな。

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