それがフツーなのでは?
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/12(月) 15:14:41.77 ID:5KtAH42Q0
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 出荷
05月12日発売
05月15日1000万本/1000万本
06月30日 851万本/1851万本
09月30日 99万本/1950万本
12月31日 78万本/2028万本
03月31日 33万本/2061万本
05月12日発売
05月15日1000万本/1000万本
06月30日 851万本/1851万本
09月30日 99万本/1950万本
12月31日 78万本/2028万本
03月31日 33万本/2061万本
06月30日 19万本/2080万本
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2,080万本
14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/08/12(月) 15:26:40.17 ID:7Llltcf+0
なら他はどーなんだよ
超絶大失速オンパレードじゃねーか
超絶大失速オンパレードじゃねーか
3 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/12(月) 15:15:18.82 ID:5KtAH42Q0
失速早すぎやろ
7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/08/12(月) 15:17:57.97 ID:w/xKJ6dN0
この規模のヒット記録するソフトがそもそも少ないからなあ
9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/12(月) 15:19:28.17 ID:8jHxF6xr0
DLCレベルのゴミをフルプライスだからな
2500円が妥当
2500円が妥当
11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/08/12(月) 15:22:30.84 ID:w/xKJ6dN0
>>9
フルプライスでこれだけ買ってくれる人間がいるってそれ相応の価値を見出してくれるからでしょ
フルプライスでこれだけ買ってくれる人間がいるってそれ相応の価値を見出してくれるからでしょ
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/12(月) 15:23:18.88 ID:PfHICVayM
世界300万本以降続報が来ないアレの話しは禁止とする
19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/08/12(月) 15:32:16.44 ID:kJYzFN4S0
2000万売れてて失速ってゼルダも出世したな…
23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/08/12(月) 15:39:09.64 ID:UTJ7+vRn0
ゲハ的に見れば売上は正義なんだから貧困向けゼルダの方が大正義だよな
ガチャゲーと買い切りは違うなんて関係ないでしょ
売上だけが正しいのだからね
ガチャゲーと買い切りは違うなんて関係ないでしょ
売上だけが正しいのだからね
27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽] :2024/08/12(月) 15:43:58.20 ID:Z+IWUE960
>>23
売上が正義なら一番の悪はPS5
売上が正義なら一番の悪はPS5
1000万本超えのタイトル数
Switch…21
PS4…5
PS5…1(無料同梱含む)
国内ミリオンなし
世界累計でミリオン5本(無料同梱含む)
25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽] :2024/08/12(月) 15:39:40.78 ID:JLOG8SXX0
これは失速というのか???
PS5で19万売れるソフトってザラにないだろう
PS5で19万売れるソフトってザラにないだろう
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/08/12(月) 15:43:20.01 ID:D3HGcT8Q0
売上勝負するなら金額ベースで比べないと意味なくない?
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/08/12(月) 15:47:57.93 ID:esaiwwIR0
>>26
まあ金額勝負なら尚更ガチャ中心のオンゲとオフゲー比較する意味なんて無いな
まあ金額勝負なら尚更ガチャ中心のオンゲとオフゲー比較する意味なんて無いな
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/08/12(月) 15:45:38.09 ID:RWh2tJ250
ティアキンとマリオ映画でSIEの3年分より稼いだし充分やろ
任天堂
2023:1854億
SIE
2022:527億
2023:492億
2024:652億
合計:1671億
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽] :2024/08/12(月) 15:45:55.67 ID:JLOG8SXX0
そーいえばリバースの出荷報告マジでなかったな
完結編絶対大赤字やろ
完結編絶対大赤字やろ
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/08/12(月) 15:50:58.35 ID:6cXxPo630
一ヶ月で売り上げ測定不能まで落ちたアレさんに失礼だぞ
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗] :2024/08/12(月) 15:53:24.02 ID:K8BBV7AP0
実際ブレワイよりもでき良いのに勢いなくなってる感半端ないよな
初動はティアキンのほうが盛り上がってたのに
ゴキブリのネガキャンがうまくいったってことなんだろうか?
初動はティアキンのほうが盛り上がってたのに
ゴキブリのネガキャンがうまくいったってことなんだろうか?
35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/08/12(月) 15:58:22.82 ID:esaiwwIR0
>>34
シリーズ続編ってのはどうしてもとっつきにくいからしゃーない
シリーズ続編ってのはどうしてもとっつきにくいからしゃーない
44 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/08/12(月) 16:22:34.56 ID:lJ0lv84I0
>>34
遊び方はブレワイと全く違うのだけどブレワイのままプレイしようとしたユーザーが多くて上手く楽しめなかった
遊び方はブレワイと全く違うのだけどブレワイのままプレイしようとしたユーザーが多くて上手く楽しめなかった
36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/08/12(月) 15:59:42.94 ID:9RalskC/0
ゼルダ1と比べ伸びが悪く初動型なのはゼルダを買うユーザーがスイッチではもう頭打ちなのよね
これ以上伸ばしたいならSteam進出しかもう伸ばす方法ないよね
これ以上伸ばしたいならSteam進出しかもう伸ばす方法ないよね
40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/08/12(月) 16:15:48.42 ID:aC4UODNx0
ティアキンも面白いけど
やっぱ地に足つけて冒険するほうが楽しいんだなって感じた
やっぱ地に足つけて冒険するほうが楽しいんだなって感じた
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/08/12(月) 16:19:42.39 ID:UEqJdPPd0
>>40
地底の地に足つけて冒険するのがティアキンで一番面白いだろ
地上はブレワイでやったから地底の方が楽しかったけど俺だけか?
苦行どころかご褒美つーか醍醐味だと思ったが
地底の地に足つけて冒険するのがティアキンで一番面白いだろ
地上はブレワイでやったから地底の方が楽しかったけど俺だけか?
苦行どころかご褒美つーか醍醐味だと思ったが
42 警備員[Lv.6][新芽] :2024/08/12(月) 16:19:26.87 ID:UDUc9X1z0
DLCで加速ってのがないからな
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/08/12(月) 16:23:15.11 ID:SelKKF140
既に2000万も売れてるシングルゲーが30万ジワ売れしたことを失速扱いして鬼の首を狩った様に貶そうとしてるゴキブリ、ちょっと自分のことおかしいと思わないんすかね🤔
48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29] :2024/08/12(月) 16:26:54.13 ID:Y17jzzik0
ティアキンは一度地底に潜ると時間溶ける
50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] :2024/08/12(月) 16:34:48.95 ID:D8cCbzxf0
FF16は一年半かけて売っていくからまだまだ売れまくってるよな!
51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/08/12(月) 16:36:18.66 ID:guncrSAi0
確かに空とかより反転地下世界がメインだな
空/地上/地下の三段マップの中で一番足跡が動いたのは地下だわ
空/地上/地下の三段マップの中で一番足跡が動いたのは地下だわ
53 ハンター[Lv.118][UR武][SSR防][木] :2024/08/12(月) 16:37:54.34
こんな売れるゲームあるんだ
80 名無しさん必死だな ハンター[Lv.81] :2024/08/12(月) 17:02:08.74 ID:xPTDQgMI0
知恵のかりもの楽しみだな
82 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9] :2024/08/12(月) 17:03:43.75 ID:D+zmV+HY0
3ヶ月で20万とかPSなら一軍レベルじゃん
94 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/08/12(月) 17:10:00.12 ID:1FKFEN0N0
GOTY取れてたらならなーちくしょおおお
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