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ファンの目は誤魔化せませんね〜

1 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:52:33.77ID:7BFsH/N00

これ見て疑問に思わないワイルズプレイヤー0だと思う

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/

たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。

53 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 19:14:55.48ID:kd0F3V1L0

100時間以上遊んだファン集めてシステム考えさせたほうがよほどいいゲームできそう

3 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:55:38.56ID:0cX5a4gD0

見た目でわかって欲しいなら歴戦個体表記止めればいいのに

4 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:55:44.33ID:7BFsH/N00

装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると

この時点でめっちゃ嘘だから笑える

5 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:56:13.08ID:LrjyO/Fr0

>装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると

この前提があり得なくて草

18 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:08:55.80ID:pOseB2uOd

>>5
ワイルズやってない俺はブレワイを目指したのかなあと思ったわ

22 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:12:27.69ID:0cX5a4gD0

>>18
マップの環境サマリー(モンスターの徘徊状況がマップに記載)からクエスト受注するので
現地で走り回ってモンスターを狩ることはしないかな

6 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:56:38.94ID:GL0jPdkB0

ワールドの時点で拠点内の配置やらエアプ丸出しだったし今更

17 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:08:31.16ID:LUzcjj0q0

>>6
よく覚えてるなw

7 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 15:57:42.43ID:z0odhyXh0

徳田は装飾品にスロットあるってのも言ってなかったっけ?
当初アプデで用意されてるんじゃないかって言われてたけど解析でそんな痕跡一切なくてエアプ言われてた覚えがある

10 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:00:21.75ID:SA1l0v9Y0

メインストーリー中にたこシっても
編纂者に「目的外のモンスターです!」とか言って狩らせて貰えないのよな

11 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:01:23.97ID:IUSx5PUUM

プレゼンでの企画書がそうだったんだろう…って感じ
ペーパープランで実現してないのがまた

12 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:03:47.70ID:e04kMSMNr

steamのレビューとかでも指摘されてたけど開発途中で大幅路線でもしたんじゃないか
アルマが付き纏うのとか簡易キャンプの仕様とか諸々

16 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:08:15.63ID:uzhmU0VE0

>>12
上位から急にいつものモンハンになるからなあ
たこシあさせたかったたら0から新しいモンスターハンター作るべきだったわ
ワイルズはどっちつかずで中途半端

35 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:01:58.42ID:d5FHkPM60

>>12
それよく言う奴居るけど個人的にはどうだかなぁと思うわ
OWサバイバルやらせたいならフィールドの広さもロケーションも圧倒的に足りてないからな
もし路線変更あったとしても極々初期の頃やろ、その頃の仕様未練がましく引きずって結果かみ合わない要素だらけになってるのはありそうだけど

40 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:33:01.91ID:AFsT0rnT0

>>35
100人のハンターが同時にフィールドをうろつきまわり、目の前で他のハンターが狩りしてるところに助太刀とか
救難信号が上がったので助力の為に向かうとかって前提なら案外これくらいの広さが丁度良い、みたいな感じはある
路線変更があったのは確実だけど、多分初期じゃなくて中期以降だよこれ
初期ならUIとか食事仕様とかこんなことになってないと思う

42 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:48:39.20ID:d5FHkPM60

>>40
UIとか食事、纏衣なんかがやばいのはそれそうではあるんだけど
フィールドの話するなら大人数がうろついて〜って遊びに耐えれるようなのは砂原位やろ
断崖、都とかひどいもんだぞ、アレでMMO的な遊び考えてたならゲーム開発者とかやめた方がええ

50 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 19:04:01.99ID:7L5/S8ao0

>>42
砂原と森辺りでマップは予算が尽きたか路線変更が決まって尻窄みになったなら筋は通ると思うけどね

52 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 19:09:33.18ID:/y0ufJee0

>>50
路線変更したのにそれ以前の夢みたいなこと語ってるのはやべーだろ

56 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 19:18:39.37ID:7L5/S8ao0

>>52
相当ヤベェ頭してると思うよ
自分らの作ってるゲームを責任者が理解していないんだもの
まぁ結果的に責任者がこんなんだからこうなるべくしてなったのだろうけどなw

13 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:04:50.20ID:PYmT6UwCM

スキルシステムもおかしいしマジでプレイしてない可能性がある

14 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:05:02.31ID:JKP0Fm830

ベータやってなくてこれ読んだ人は相当ワクワクしたと思う

15 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:05:31.41ID:e04kMSMNr

すまん変更が抜けてた

19 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:09:15.98ID:HHb8vo5H0

ゲーム好きでは無い人が作ってるのは感じる

20 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:09:40.56ID:IUSx5PUUM

インタビュー受けて応えてる時点ではもう路線変更したなら路線変更した今のまとまったカタチでのワイルズ語って然るべきですし
存在しないもの語るの普通しないよね
購入検討してるユーザーが期待しながらインタビュー記事を読む訳なんだし
設定資料集で没案とか裏話を織り込むもんでしょ

21 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:12:27.61ID:dkVhbWNd0

対象外のモンスター無視して狩ろうとすると怒られる・・・
何もクエスト受けてない状態で草とか取りに走ってるときなら戦えたっけ?おぼえてねぇw

23 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:16:30.12ID:0cX5a4gD0

>>21
狩れる、クエスト未受注状態なら少し戦ってたらそのモンスターでクエスト受注が発生する
でも報酬がわからんから結局環境サマリーを見るよ

24 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:23:40.22ID:MWjwcmQB0

>>21
正確に言うと、ストーリー中に現在のHRより上位のモンスターを狩ろうとしたら「狩猟が許可されてないモンスターです」って言われる
そのまま狩り続けても特に問題はないし剥ぎ取りもできるけど、クエストクリアの報酬は貰えないから効率が著しく落ちる

25 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:23:50.43ID:GkF2A4Vt0

ドシャグマの群れにレダウ云々のインタビューあったらしいけど一度もそんなことなかったしなぁ…
まじで開発の想定と実際の動きの差がすごいんよな

62 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 23:32:31.55ID:HtEz8tYOa

>>25
操竜があるならおかしくなかったかもな

26 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:25:33.45ID:6f8gN53f0

たこシア一回だけあったわ
目標じゃないモンスターが金冠で野良でチャットしたら狩りましょうってなった

27 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:35:14.80ID:MeEE+YI/0

ちゃんとしたオープンワールドモンハンやりたかったな
Fallout76みたいなのでいいから

28 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:37:11.41ID:3Kgg05pIH

プロデューサーならゲーム内容を把握しきれてないのも仕方ないだろう
…ディレクター?

31 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:51:20.27ID:WoomT7CA0

大きくいうと、目的地に向かっていると道中で別のものが見えて寄り道しちゃうって話だよな
ゼルダブレワイで頻繁にあるやつ

32 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 16:52:22.58ID:Lb1PeP410

結局モンハンでしかなかった、オープンワールドである必要性がなかった
そもそもオープンワールド?地形や景色が違うエリアを数カ所移動するだけの「ワールド?」

>>27も言ってるけど、そもそもFO76みたいなシステムだからオープンワールドである必要があるわけで
モンハンはどこまで行ってもモンハンでしかないなら、戦闘エリアは昔見たく出撃制で十分

49 警備員[Lv.35] :2025/06/23(月) 19:00:16.82ID:rnu6ndv60

>>32
ほんとこれ
結局いつものモンハンだしなんならマップに関しては過去最高にクソ

33 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:00:09.61ID:HcgPoKLD0

たこシあ
※実際にはありません

37 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:17:14.39ID:Cpkl/NFo0

たこシあに拘った今作にだけたこシあ無いのが何とも言えない

38 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:23:12.71ID:9GZEwc930

環境サマリーに表示されない黒レイアでも実装されればこんな遊びをしてみたくなるけど
>>1だけ読んでワイルズプレーヤーはワイルズの話をしているとは思わないな

39 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:25:51.14ID:LWzOVghxM

たこシあしようとしてアルマに止められたけど無視してモンスぶち殺したあともノリノリで切り刻んでたら「もうそれ以上は…」とか言われて異常者扱いされたわ

66 名無しさん必死だな :2025/06/24(火) 00:13:46.76ID:Pl6Mf+ux0

>>39
クエメンバーが捕獲した瞬間にコッチの技が放出した時もコレ言われるけど偽善ぶっててウザいよね

41 警備員[Lv.6][新芽] :2025/06/23(月) 17:39:35.97ID:P3hcDEFV0

ある意味詐欺だからな
すげえわホイルズ開発

43 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 17:52:45.32ID:Vs6GEbxVH

奇跡的にインする俺にちかいものを感じるんだよな

45 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 18:07:31.34ID:HoJxFFXK0

誰かの倒しかけモンスター狩ったら横取りすんな!
って名指しで全チャ責められ嫌になってゲーム止めた
まで読んだ

51 名無しさん必死だな :2025/06/23(月) 19:05:49.88ID:M1jqs4uKM

たこシあ
流行語大賞候補

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