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結局は個人の好みなんですけどね。個人的には往年のJRPGが大好きですけど〜

1 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:28:03.47 ID:aI1Aw5Uj0

最初はすげぇ面白いな~って思ったけど、序盤超えたあたりから面白くもつまらなくも無い展開が続いて、アクションは召喚獣戦以外は面白かったからダラダラやってたらクリアしたわ。叩くようなクソゲーじゃなくね?とにかく普通だった。

46 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:01:53.87 ID:88Xt9zcdr

昔と比べてブランド力が低下したとは言え、
あのFF様が「普通」では駄目なのよ・・・

54 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:09:13.32 ID:DSnFxFb00

やっぱPC同発じゃないとな
話題性あるうちに売らなきゃだめだわ
ワイルズ見てると本当にそう思う

224 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 18:18:29.67 ID:20ySKoyl0

>>1
はあ?
そりゃおめえ・・・
スクエニ全社が社運を賭して総力を挙げてリリースしてりゃいいものを
第三だけが片手間で作ったような未完成品を押し付けてきやがって・・・

Y田が広げたカラッポの大風呂敷の為に投資家をはじめ
ユーザの貴重な金と時間がドブにされたからブチギレてんだよ。

226 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 18:28:23.12 ID:l6HbPsA10

>>1
そんな出来のゲームに何年時間かけてナンボ金かけたと思ってるの?

237 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 19:48:56.30 ID:aI1Aw5Uj0

>>226

それは知らんけど、ワイにもお前にも何の関係も無い話じゃないかそれw

254 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 20:39:55.62 ID:l6HbPsA10

>>237
あるでしょ
次のナンバリング出す事が微妙になってるんだし
ま、あんなのに任せたスクエニが悪いんだけど

250 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 20:20:40.25 ID:ls5LAfEM0

>>1
召喚獣増えて楽しくなるかと思いきやずっと同じ味のぽちぽちとはね
アクションに自信とかよう言えたなと
悪いゲームじゃないけどフツーだったなあ
低予算で手堅く作ったのかなと思ったわ

283 名無しさん必死だな :2025/05/13(火) 00:47:38.22 ID:+8Qdi8+u0

>>1
ティアキンと同じで80点ぐらいのゲームってかんじ
特別なものはないが、べつに腐すようなものじゃない、世間にあふれた一定レベルの娯楽
というのがまともな評価だと思う

289 名無しさん必死だな :2025/05/13(火) 01:39:36.71 ID:XWjK3+4x0

>>1
お前は一体いくらで買って60点という評価だったんだ?
発売当時に買った人はお前よりずっと高い金を出して買ってるんだから当然評価もそれだけハードルが上がるってことは理解してる?w
発売してすぐ買うってことはそれだけFFというものに、スクエニに期待しているってことでもあるし
そりゃ今更やっすい金額で買ってクソゲーだって言われてることも知ってて期待もせずに遊んだら思ってたより面白かったってなるのは当然だよなぁ
いろんなハードルがそれだけ下がってんだから

それが理解できないならもうお前しゃべんなクズ
それと偉そうな御託並べるならお前は次に出るFFは発売日に買うの義務なw

2 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:30:57.07 ID:aI1Aw5Uj0

アクションはパリィやタイタンのガードカウンター駆使してカッコよく立ち回るのがそこそこ楽しかったし、ブレイクした敵にラムウの玉&メガフレアか斬鉄剣で一気にゴリっと削ると中々爽快感あったわ。
でも召喚獣戦がイベントバトルの癖に長すぎるし、基本的にはあまり負けない様に調整されてるせいで作業感すごかった。ずっと中型ボスと戦ってる方がよっぽど楽しかったな

3 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:32:06.22 ID:2qq0ruwoM

まあGOTYでもKOTYでも無視される普通のゲームだよ
そのうち語られることもない空気と化すだろ

4 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:32:49.84 ID:aI1Aw5Uj0

点数つけるなら60点くらいの楽しさのゲームで、とにかく名作でも無いし炎上してまで叩くような物でも無かったな。なんでこんなに嫌われてんの?

8 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:36:03.66 ID:vJVSaXqoH

>>4
FFという看板背負ったタイトルに60点程度の凡ゲーを望んで無いユーザーが多いからじゃね?

72 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:24:36.24 ID:0a4yKHX+M

>>4
60点のゲームが90点の振りするからだよ

290 名無しさん必死だな :2025/05/13(火) 01:41:24.54 ID:XWjK3+4x0

>>4
60点で「普通」って正気か?wwwww
天下のFFが60点だったらクソゲーとか期待外れだって叩かれるのは当然だろ

お前は馬鹿だからテストでも60点で大満足で上出来だと思うのかしらんけどな

5 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:34:20.44 ID:jHMe6s/w0

ヒント Yのビッグマウス

286 名無しさん必死だな :2025/05/13(火) 01:26:24.21 ID:rhLgvWDQ0

>>5
ミッフィーかな?

6 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:34:30.20 ID:i1BT9seZ0

面白い面白くない以前にまずプレイして貰えてないのが大きいよな
負けハード独占はきつすぎたよ

10 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:36:46.44 ID:ClmkYw+80

>>6
PS5独占とかファーストのソニーですらやめた苦行だったからなw

PC版が同発ならまだ良かったけど感染に話題消えた頃にひっそり発売じゃなあ…

7 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:34:31.23 ID:ySvfW5or0

Yが事前に神ゲーのように宣伝したから

9 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:36:18.64 ID:7O5VSvN90

100点を超えた120点のゲームみたいな宣伝してんだから
期待値を大幅に下回ったらそうなるだろうとしか

18 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:41:25.47 ID:vJVSaXqoH

独占だった頃は買え買え勧めてくる輩は居た…はず

19 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:42:41.39 ID:BW6GGn2X0

ゲーム内容は普通だけど相変わらずキャラが気持ち悪くてムービーも苦痛なのでクソゲー
12以降エンディングまで完走できないシリーズ

23 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:46:38.75 ID:aI1Aw5Uj0

序盤超えたらムービーも言うほど多くは感じなかったな。日本製のRPGって大体こんなもんだろ。中盤以降はどちらかというとステージ制のアクションゲームみたいな場面が増えたな。ボス戦がマップの中盤くらいで一回あって、最後に中大ボスと一騎打ちみたいなアーケードモードに入ってる奴。

24 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:47:31.23 ID:FEv7vlah0

ガチのマジで画面暗いってのが話題のピークだったなw

25 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:49:20.33 ID:aI1Aw5Uj0

とにかく、あまりに普通過ぎて別に叩く様な出来じゃなかったな。アクションが嫌だ、とかシナリオがどうだーとか、個人の感性でどうとでもなる部分を異様に膨らませて叩いてる感半端ない。遊んでみて解ったがFF16自体はどうでもよくて、担当者の吉田を叩く為の棒に使われてるゲームなんだなこれ

26 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:49:49.78 ID:ZHJCd/vM0

アクションは世界の最高峰だよ
これはリアルガチ

28 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:51:12.24 ID:jHMe6s/w0

アクションも微妙だよ、デメクラであるスタイリッシュコンボに何のメリットもないからスキルブッパが最適解とかいうカス

34 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:54:17.25 ID:aI1Aw5Uj0

>>28
スキルブッパだと逆に時間かかるから組み合わせは大事だったと思うぞ。リキャストの調整して斬鉄剣LV3をブレイク中に3回当てるコンボ狙ったら適当に押すより3倍くらい早く戦闘終わるし。中盤はラムウの玉出してバハムート撃ちまくってたな。ああいうのはそこそこ楽しかった。あとトルガルの打ち上げと叩き落しを駆使したら小型の敵が一度も行動させないままリンチできるから効率も変わってくる。

29 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:51:21.04 ID:aI1Aw5Uj0

もう少し感想言えば召喚獣戦がとにかくだるくて仕方なかったな。その時だけしかできないアクションだから練習もできないし、慣れた頃には終わるし。バハムート戦とかあまりにしつこすぎてまだ終わらねーのかよって思ったもん。で、その後のオーディン戦があっさりしてて開発がもう疲れてるのが伝わってきたわ

30 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:52:24.87 ID:0HhgFBCG0

言ってる通り、最初は面白いので
信者が発売前に体験版でイキり散らかして結果凡ゲーだから色々言われるのはしゃーない

31 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:53:56.41 ID:20NgUZVY0

バハムート戦は特撮と少年漫画のノリ全開だったね

32 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:53:59.05 ID:fLbBNo8T0

いや、全然普通じゃねーよ
100%間違いなく【失敗作】だ
スレを立てて無理筋をゴリ押ししようとしたって通さねーよ?w

ダークファンタジーを目指してた事を途中で忘れて、ホモムートがゼタフレアを撃って俺カッケェするド三流シナリオを『普通』扱いはできねーわ

33 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:54:14.80 ID:jHMe6s/w0

リバースもそうだがマジでレビュアー向けにゲーム作ってんのかってほど序盤に力入れてんだよな

35 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:54:21.35 ID:4kKeHe4U0

例えばこれがFFじゃなくて、クライブポークンとかのタイトルで出してたらこんなに叩かれてないよ

累計二万くらいしか売れないだろうが

38 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:57:37.45 ID:7O5VSvN90

>>35
これ
何なら外伝だったらまだマシだっただろう
FFのナンバリングで60点のゲームじゃ駄目なんだわw

40 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:59:16.69 ID:6uyX0ZvA0

普通だけどOWが当たり前の時代によくFFの冠つけてエリチェンとワールドマップの前時代的なRPGなんかもってきたな、も思った
召喚獣戦は楽しい

41 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 11:59:41.78 ID:2qq0ruwoM

フォースポークンが全く語られないのと同じでFFじゃなければとっくに空気になってただろう

42 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:00:50.31 ID:jHMe6s/w0

初動300万から1年半積み上げ無しって時点で世間にバレてるよ

43 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:00:59.53 ID:fLbBNo8T0

ゲームデザインも酷かった
知ってるか?
このゲーム、武器が単純に攻撃力が上がっていくだけなんだよ
初代ドラクエと一緒
付加効果とか無い
だからハクスラみたいな装備集めの楽しみがないの

47 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:02:44.69 ID:iJHP1hX80

個人的な感想だとアクションの救済要素があるけど足りなくてアクションが苦手な人だと難しいゲームって感じ、ソースは俺

48 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:04:01.49 ID:fLbBNo8T0

装備集めの楽しみが無いって事は、フィールド探索の楽しみも無いのね
FF16のフィールドは『何も無い』
FF15も酷かったけど、だだっ広いところをただ歩けるだけ

50 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:04:17.87 ID:F36OjJkx0

人によるんじゃね
俺はクリアしたがもう「こんな糞になったのかこのシリーズ」を語らうことだけがモチベでプレイというか□叩きしてた
アクションしたくないと装備すら付けれなくなるからRPGとして死んでるしアクションオンリーゲームなら最初から買わなかった

52 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:08:12.21 ID:HGVL4IXE0

FF16はRPGとしての深みがないし探索要素もない
マジで動画で済ませていいと言える
FF16開発陣はFF7リバース開発したチームの爪の垢を煎じて飲んだ方がいいよマジで

57 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:11:40.98 ID:HdGw11cQ0

RPGだったシリーズ本編がアクションに変わったというのはデカい出来事。
悪い意味で。

58 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:12:04.54 ID:HGVL4IXE0

クソゲーではないけど2周目やるモチベがこんなにないRPGはなかなかないよな

60 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:14:00.77 ID:fLbBNo8T0

シナリオがとにかく酷くてね
体験版の範囲だと「軍記モノの策謀渦巻く面白い話が読めるのでは?」と期待するけど、その後ライターが変わったのか?ってくらい話が幼稚になる

このゲーム【アルテマが全部悪い】で終わってるの
どんな出来事も「アルテマが誑かしてました!」で済ましてる小学生が書いたようなシナリオ

66 警備員[Lv.15] :2025/05/12(月) 12:17:39.32 ID:0ybIu6ik0

>>60
究極の尻すぼみシナリオだったな
アルテマ以降のつまらなさが異常
まさに体験版がピーク

274 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 23:49:30.72 ID:jvB/14mq0

>>60
海外ドラマのパクリしてる所から離れた瞬間雰囲気変わるよな

62 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:14:20.31 ID:UG6svrfvM

普通というか何も感じないんだよな。この部分が面白いとか、
ストーリーやキャラに魅力あるとか。

63 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:15:55.69 ID:QLT9tWBB0

とにかく演出がくどいんだよ。
中身がスッカスカだから演出で誤魔化してるというか、バハムート戦なんかパンチコ演出だよ

64 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:16:06.10 ID:HGVL4IXE0

2つのDLCが最初から本編に入ってたらまだ俺の中で評価高かったわ
結局DLC買ってないし

69 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:19:53.44 ID:iJHP1hX80

俺はフォースポークンの方が面白かった、ミニゲームスキップ出来るし自動で避けてくれるし、アクションもっさりしてなかったしストーリーもほとんどスキップ出来たし
とりあえずFF16にかけた金をオクトラ大陸の覇者に使ってほしい

70 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:21:16.40 ID:nffXn0y80

タイタンくらいまではストーリーも戦闘も演出も楽しかった記憶
あとはほんとつまらなかった

71 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:22:43.50 ID:HGVL4IXE0

FFはタイトルごとにシステム変えすぎなんだよ
良いシステムは継続していけよ
特にFF7リバースのワールドマップが全てシームレスに繋がってるセミオープンワールドみたいなのは絶対今後も必須だろ

73 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:25:12.46 ID:12BNgsVU0

召喚獣戦はムービーでいいよな

78 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:28:52.53 ID:mbwUHx3b0

タイタンから少年漫画みたいな戦いになってさらに音楽もDMCみたいになるからなガチで考えたやつやばい

80 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:29:09.49 ID:QhKlQYPO0

とりあえず既存のシリーズではなくて、新規タイトルにしてみればそのゲームの真価が見えてきやすい

81 名無しさん必死だな :2025/05/12(月) 12:30:47.34 ID:YtO9aw630

新規なら10万本も怪しい内容だろ
昨今のプレステならそれでもヒットした数だろうが

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