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【悲報】モンハンワイルズ、PS5 Proのパフォーマンスモード1080pでPSSRでのアップスケールの模様
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1 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:30:56.91 ID:bl8z3PBG0

モンスターハンター ワイルドのPS5 Proの機能強化の詳細が発表され、コンソールで3つの異なるグラフィックモードが提供される予定

S5 Pro グラフィック モード:

-レイ トレーシング モード- 4K (レンダリング解像度 3072 x 1728)、30 FPS

-パフォーマンス モード- アップスケール 4K (レンダリング解像度 1920 x 1080)、60 FPS

-バランス モード- レイ トレーシングによるアップスケール 4K (レンダリング解像度 1920 x 1404)、40 FPS。

(出典 i.imgur.com)

http://www.neogaf.com/threads/monster-hunter-wilds-ps5-pro-support-includes-pssr-ray-tracing-and-performance-prioritization.1680454/

PROでもパフォーマンスモードは1080pからのPSSR仕様でのアップスケールでレイトレもなしの模様w

45 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:02:29.13 ID:S9yfREJp0

>>1
パフォーマンスモードでそれは酷いな…

76 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:41:18.69 ID:qyXwMLJP0

>>1
別に安いPCでも変わらんやんw

3 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:33:33.37 ID:62V4/7N30

何のためのPROなん?

ノーマルのPS5はもっと下なのか

4 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:36:57.68 ID:pgpfOau90

内部解像度1080pのアプスケを4k扱いしてんのPS界隈だけよな
てかPS5proって内部1080p多過ぎだろ、安定のレイトレオフだし

17 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:13:14.13 ID:KtcpDTOL0

>>4
ドラゴンズドグマ2のパフォーマンスモードは720pからのアプスケなので…

21 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:28:18.87 ID:ZG8V9cJRd

>>4
4KでDLSSやFSRパフォーマンス使ったら1080pレンダなんだがアホなのか?
ちなみにワイルズの推奨スペックの中設定はFHD(540pからアプスケ)だぞw

5 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:37:38.51 ID:62V4/7N30

レイトレもなしで1080pってこないだまで4060バカにしてた人たちどうするんだろうかw
今のゲームってクソ重いから殆がこうなるんだろうな
今の世代のゲーム機じゃ4Kネイティブなんて夢のまた夢

25 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:38:50.57 ID:ZG8V9cJRd

>>5
4060のFHD中設定てこれだぞ
Pro対応してないパフォーマンスモードと一緒

FHD中設定

(出典 i.imgur.com)

PS5パフォーマンスモード

(出典 i.imgur.com)

29 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:47:07.54 ID:KtcpDTOL0

>>25
そもそもこれ、画像にも表示されてる通りWQHDディスプレイにFHDで表示してる
当たり前だけどドットバイドットになってないから細部が潰れてる

32 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:51:02.03 ID:ZG8V9cJRd

>>29
PS5も同じモニターだぞ

33 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:53:49.77 ID:KtcpDTOL0

>>32
いや、PS5の方は4Kで書き出してる
FHDの4倍、画像ファイル見たらわかる
多分この画像書き出した人がわかってなくてこうなっちゃったんだと思う
これだとPC側はFHD中設定をさらに1.333倍機械的にアプスケかけられたみたいになってるのでぼやけるのは当たり前

36 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:56:25.28 ID:ZG8V9cJRd

>>33
PS5のスクショで4Kで撮ってるだけ

38 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:58:38.21 ID:WKVYfn8l0

>>36
>32の発言と矛盾してるじゃん

42 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:01:12.99 ID:ZG8V9cJRd

>>38
何が矛盾してるの?PS5の機能でスクショを4Kで撮るだけだぞ

48 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:07:48.31 ID:WKVYfn8l0

>>42
スクショを貼ってるのにモニターが同じと指摘する事に何の意味があるんだよ

53 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:18:02.74 ID:ZG8V9cJRd

>>48
お前の言ってる事に何の意味があるんだ?
スクショが4Kなだけで画質は上がらんのだが

50 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:12:35.95 ID:KtcpDTOL0

>>36
勘違いしてるみたいだけどPS5のスクショは出力先のディスプレイに関係なくゲーム側の設定が反映される(途中からWQHDに対応した)
モンハンは4K出力なので画面上はダウンスケールされてるがスクショは4K画質になるし、内部的にも4Kで計算してる
だからWQHDにしたら軽くなるとかもない

8 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:39:05.11 ID:7I+5czaq0

4K60fps出せる家庭用ハードはPS5proだけ

9 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:43:38.82 ID:WDOwXYGx0

CS機は知らんがPC勢は40シリーズのフレーム生成使えば100fpsは余裕だから安心やな(CPUがよほどポンコツでなければ)

11 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:47:29.88 ID:Ykp1NwQ+0

しかもPSN障害つき

14 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:55:29.53 ID:WKVYfn8l0

そりゃまぁアップスケールする為のPSSRだもの

15 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 05:59:07.82 ID:iO0ecdK20

12万円出す価値は全く無いよね

18 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:17:04.10 ID:bl8z3PBG0

少し前に出たインディージョンズだっけ
あれは現世代家庭用ゲーム機で最高のパフォーマンスとDFで絶賛されてたけど
あれは重いことで有名な悪名高いUE5ではなく独自開発のエンジンなんだよな

だから現世代機では最高の1900pの内部解像度を実現しながら60fpsで動作してレイトレまで実装するという離れ技をやってのけてる

19 警備員[Lv.12][苗] :2025/02/09(日) 06:24:07.30 ID:Fl5p0XjE0

実態としてはゲーム作りの劣化が始まった
将来そんな世代だと言われるだろうPS5XboxSeries世代

20 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:25:38.93 ID:62V4/7N30

汎用のエンジン使うほうが楽なのは分かるけど
UE5の場合は明らかに現行のマシンには荷が重いのによく使うなと思うよ
これ使ってるPS5のゲームって殆が1080pすら無理なことになってるじゃん
でもカプコンのreエンジンは昔は軽くて優秀な印象があったけどこれも駄目なのか

28 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:46:30.05 ID:IW/suBWa0

60張り付きじゃないと目が腐るって主張しているゴキはワイルズ不買だな
パフォーマンスでも60張り付かないぞこれ

34 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:54:12.91 ID:CJiQ77Zk0

さすがにPS5proを一生懸命持ち上げてた人たちがっかりじゃない?
ワイルズがProを使ってもEnhanceパッチ適用後でも1080pでレイトレも使えないって

12万払ってこれじゃそんなの聞いてないよといい出しそうなレベルw

ゲハだと4070以上とか大げさなスレ立てててそれどころか4080超えとかのスレも見たぞw

35 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 06:55:51.58 ID:xL5x4bOR0

>>34
ドラゴンエイジは576Pだったが
4Kにアプスケで違和感なく4Kになった

PSSRなら1080Pあればネイティブ4Kと遜色なくアプスケ出来る

41 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:00:51.93 ID:FP9XVb2I0

遊んでなくてPSN障害で困ってないやつがPS5pro持ち上げてるからなw
ゴミステなのは全員結論出してる

49 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:10:17.60 ID:bl8z3PBG0

(出典 Youtube)

DFはPS寄りの動画なのにここの外人のコメント見てもPSSRはズームしないとFSRとの違いがわからないと言ってるけど
AMDが公開したFSR4は明らかに大きな進歩遂げてると言ってるよ

http://www.neogaf.com/threads/df-our-first-look-at-fsr-4-amds-new-ai-upscaling-tech-is-impressive.1679435/

>これは非常に驚きです。ノイズや不安定さの PSSR 問題はありません。プラットフォームが異なるだけで、まったく同じアップスケーラーだと確信していました。DF
によると、このゲームには RT がなく、PSSR が最も影響を受けるのはそこなので、もっと詳しく調べる必要がありますが、残念です。AMD

>PSはなぜもっとひどいものを独自に作るのでしょうか?
彼らはアメジストと提携しています

>誰にも分からない。ここで見られる FSR4 と PSSR の観察画像には、ほとんど類似点がないようだ。注目すべきは、PSSR が動作していることを示す特徴、つまり、しばしば細かいフィルム粒子のように見える画像の不安定さがまったくないことだ。マーク・サーニーのプレゼンテーションでも、PS5 Pro の ML 命令は RDNA の WMMA 命令とは明らかに異なっており、そこでも分岐した。将来的には、CDNA と RDNA が UDNA に統合されるように、別々のパスが統合されるかもしれない。そうなると、U
DNA と PS6 には専用の Matrix アクセラレータが搭載されることになるだろう。

ここでもほとんどの人がPSSRはFSR4とはAMDが動画公開するまではFSR4の先行投入でプロトタイプ的なもので同じものだと思ってた人が多いみたいだけど
実際は全く違うものでみんな驚いてるみたい
FSR4が予想以上にPSSRより上なんで困惑してる

51 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:12:46.99 ID:M0sQobRk0

12万も出して1080Pで中設定

PSしか選択肢が持てない人はこれが最高グラなんだって思いながらプレイするんだ…

52 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:16:09.29 ID:cYqvyQyq0

>>51
PCだと12万出してPS5無印と同等ですよw

56 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:21:25.34 ID:ZG8V9cJRd

>>51
PCの推奨設定は540p中設定ですよ…

60 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:26:48.05 ID:LGH/sQmX0

>>56
> グラフィック「中」設定で、1080p/60fps(フレーム生成使用)

推奨はこれだろ最低は1080p(アプスケ)ネイティブ720p

65 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:34:23.72 ID:ZG8V9cJRd

>>60
備考にアプスケ使用って書いてるだろw
中設定はDLSSパフォーマンスで540pです

73 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:37:51.18 ID:LGH/sQmX0

>>65
まじか最低にはアプスケと書いてあるが推奨にはなかったぞ
どこか教えてくれ

75 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:38:43.64 ID:ZG8V9cJRd

>>73
公式にも記載あるしベンチやったら分かるだろ

54 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:18:03.27 ID:O/By05z50

XSXならハードウェアVRRだから120Hzモニターとの相性抜群で画質優先モードでも60fps以上はモニターの数値的に出てるんだが

55 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:20:33.15 ID:T0DwmlzF0

CS機は制限も多いしな
PCはmod使えるのがデカイわ

58 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:25:10.79 ID:bl8z3PBG0

PSSRが明らかにFSR4より明らかに超解像で劣ってるのはどういうことなんだ?
自分もDFの動画のコメント欄のように使われるハードが違うだけでAMDが開発してたのだとばっかり思ってたけど
PSSRはPS6向けに熟成させるために先行投入したものだとは思うけど
AIベースに生まれ変わったFSR4以降の進捗状況次第じゃPSSRは放棄するんじゃないか

59 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:25:20.46 ID:ZG8V9cJRd

多分だけどProパフォーマンスの解像度同じなのはProだけグラフィック設定変えると思うぞ
ノーマルのグラフィックモードの解像度を1080pに下げる感じだろうな

82 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:46:38.88 ID:+Gk1qJJT0

いつの間にかSteamの推奨から4060が消えてるじゃん

98 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 07:57:03.34 ID:4uhLIJmt0

12万で1080pw

この世代のゲーム機の象徴だな
海外のフォーラムやつべのテック動画でも言われてるように

解像度だけなら前の世代のPS4より低いことになってるし特に海外のAAAタイトルの場合は
もちろんグラフィックの密度は圧倒的に上がってるから見栄えは良くなってるけど

なんだかな

世代が進んでもゲームが重くなるから解像度とフレームレートの共存ができなくなってるね
だからPSSRを載せてきたんだと思うけどね
FSRの低い解像度からのアップスケーリングは褒められるレベルではないし

100 名無しさん必死だな :2025/02/09(日) 08:03:49.66 ID:ZG8V9cJRd

ウルトラ設定

(出典 i.imgur.com)

高設定

(出典 i.imgur.com)

推奨設定

(出典 i.imgur.com)

最低設定

(出典 i.imgur.com)

PS5(エンハンスド無しチェッカーボード)
グラフィックモード

(出典 i.imgur.com)

パフォーマンスモード

(出典 i.imgur.com)

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