ゲーム 『コードヴェイン2』、想像以上にグラがヤバいんだがwww 2025年11月29日 『コードヴェイン2』アートからも物語を感じてほしい。前作にはなかった明るくカラフルな世界や印象的な“金継ぎ”について、アートディレクターの板倉耕一氏にインタビュー バンダイナムコエンターテインメントより、2026年1月29日発売予定(※)のプレイステーション5、Xbox Series X|S、PC(Steam… (出... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 『PS5』が値下げしても売れない理由は〇〇ばかりだからw 2025年11月29日 PS5の売れ悩む背景に洋ゲー重視や国内IP不足、Switch2の影響があり、多様な要因が絡む市場の複雑さを解説。 (出典 PlayStation.Blog) PS5が値下げしても伸び悩む理由として「洋ゲー重視」が語られるのは分かるけど、実際はそれ“だけ”じゃない気がします。国内向けのIP不足に加えて、Switch2... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 【謎仕様】ドラクエ1〜3リメイク、炎と氷のイヤリングの効果がまさかの真逆でプレイヤー困惑w 2025年11月29日 ドラクエ1〜3のリメイクでイヤリングの効果が逆仕様に混乱と議論が巻き起こる。開発の意図や過去作との違いも話題に。 (出典 ゲームのある生活.blog) 炎のイヤリングが氷、氷のイヤリングが炎を防ぐって仕様、初見で「え、逆じゃん!?」ってツッコミ入れた人多そう。今までは“名前=その属性に強い”が当たり前だったから、感... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 【懐古】低スペだったけど新作がバンバン出てた昔のゲーム時代、今より幸福度高かった説 2025年11月29日 (出典 イラストエイト) 昔のゲームはスペックこそ低かったけど、新作がポンポン出てワクワクが途切れなかったのは確かに幸せだったと思う。今は大型タイトルなどクオリティーが高いゲームが多いから開発が長期化して、待つ時間の方が長いのはちょっと辛いのも事実なんですよね。昔の“テンポの良さ”はやっぱり魅力でした。 (出典 ... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 「進撃の巨人」と「アサクリ」がコラボ!でも馬鹿っぽい巨人に非難殺到w 2025年11月29日 (出典 AUTOMATON) 『アサシン クリード シャドウズ』 x 『進撃の巨人』 | 公式コラボトレーラー - YouTube (出典 Youtube) 『アサクリシャドウズ×進撃コラボ』、リアル時代劇テイストの中に、原作感の無い巨人を放り込むのはさすがに違和感がすごい。世界観との温度差が大きすぎて炎上するの... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム PS5、年間100万台到達へ残り24万台の崖っぷち! 2025年11月29日 (出典 海峡通信株式会社 モバイル一番 |) 数字だけ見ると厳しめだけど、年末商戦の伸びしろを考えるとまだワンチャンはありますよね。ただSwitch2の勢いがスゴいから、PS5側は値下げやバンドルでどこまで食い下がれるかが勝負どころ。ここを乗り切れるかで来年の空気もだいぶ変わりそうですね! (出典 PS5さん、あ... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 「モンハン持ち」不可能なコントローラー、十字キーを多用するゲームはどう遊ぶ? 2025年11月29日 (出典 変わっていく季節、変わらない毎日。) 確かに昔はモンハン持ちが多かったですよね。私もモンハン持ち支持者でした。ですがモンハン持ち必須の時代は過去の話で、現代のコントローラー設計はプレイヤーの持ち方に柔軟で、快適さを重視している感じです。昔ほど「持ち方ができない=遊べない」問題は起きません。 (出典 モンハ... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 初心者でも安心!『メトロイドプライム4ビヨンド』を分かりやすくご紹介 2025年11月28日 初心者でも楽しめる『メトロイドプライム4ビヨンド』は高い没入感と進化した操作感を持ち、シリーズ未経験者にもおすすめです。 メトロイドプライム4 ビヨンド 『メトロイドプライム4 ビヨンド』(メトロイドプライムフォー ビヨンド、Metroid Prime 4: Beyond)は、アメリカのレトロスタジオが開発し任天堂よ... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ガジェット SIE西野氏「日本軽視の流れを止める──日本版PS5はそのための一手だった」 2025年11月28日 (出典 GameBiz) もし西野氏が“日本を切り捨てる流れ”を止めてまで日本版PS5を推し進めたなら、今の売れ行きはかなり重要な指標になるはず。結果が伴わなければ、社内で「やっぱり日本市場は優先度を下げよう」という声が強まってしまう恐れがあります。ここから売上の勢いをつけたいところですね。 (出典 SIEニシ野... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム どこまで伸びる?『ポケモンレジェンズZA』が想定外の売上に! 2025年11月28日 ポケモンレジェンズZAが206万本突破し、ブランド力と新要素が高評価。今後の伸びと影響に期待が高まる。 (出典 電ファミニコゲーマー) ポケモンレジェンズZAがついに206万本突破はさすがの一言。発売前は「大丈夫か?」との声も多かったのに、いざ蓋を開けてみれば結局“ポケモン”のブランド力と新機軸の冒険要素がしっかり... ガジェットの泉ちゃんねる管理人