ゲーム FF17成功の秘策は『FF9』並みのデフォルメ復活、これに尽きる 2025年11月20日 FF17の成功には『FF9』のデフォルメ頭身への回帰と『FFらしさ』の再発見が重要。リアルさだけに頼らず、ゲームらしさを追求すべきだ。 (出典 インサイド) FF17にデフォルメ頭身への変更、すごく同感です。リアル路線も良いけど、FF9のようなファンタジー感はシリーズの原点でもあるし新鮮さも出せる。いまのスクエニに... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 新作『カービィのエアライダー』、メタスコアに波紋… 2025年11月20日 Switch2「カービィのエアライダー」本日発売! カービィたちと個性豊かなマシンに乗ってバトルを繰り広げよう 任天堂は、Nintendo Switch 2用アクション「カービィのエアライダー」を11月20日に発売する。価格はパッケージ版が8,980円、ダウンロード版が7… (出典:GAME Watch) (出典 ... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 堀井雄二「死ぬまでドラクエ作ります。50周年に立ち会うのが次の目標」 2025年11月20日 堀井雄二は死ぬまで『ドラゴンクエスト』を作り続け、50周年を見届けることを目標にしている。 (出典 電ファミニコゲーマー) 堀井雄二さんの「死ぬまでドラクエを作り続ける」という想い、まさにレジェンドの生き様って感じですね。50周年を見届けたいというのも、クリエイターとしての誇りがにじむ発言。ファンとしては頼もしさ半... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム え…?『モンハンワイルズ』、GOTYじゃなく“ベストRPG賞”ノミネートにユーザーざわつくw【RPGとは】 2025年11月19日 『モンハンワイルズ』がGOTYではなく“ベストRPG賞”にノミネートされ、ユーザーの間で議論に。アクション寄りのゲームの分類や評価についての声も。 (出典 インサイド) 1000万本突破のワイルズがGOTYじゃなく“ベストRPG”枠に入ってるの、正直「え、そっち!?」ってなりますよね。アクション色の強いモンハンをR... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム ここに6万あります。「Switch2」と「PS5デジタル版」買うならどっち?【究極の質問】 2025年11月19日 どちらを買うかは遊び方と優先順位次第。性能重視ならPS5、携帯性と任天堂作品ならSwitch2がおすすめ。 (出典 ギャズログ | GAZ:Log) これは性格が出てくる質問ですね。性能と独占タイトルを重視するならPS5デジタル版、携帯性と任天堂IPの強さで選ぶならSwitch2と完全に方向性が違う2台。結局“どん... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム カプコンさん「モンハンワイルズと違ってバイオ最新作は安心・安全・快適に遊べます。ぜひ買ってね!」 2025年11月19日 (出典 電ファミニコゲーマー) カプコンのコメント、ちょっと挑発的ですねw ワイルズが不安定だった分、今回は「安心・安全・快適」と言いたい気持ちは分かります。でも実際に遊んでみないとわからないのが正直なところ。ファンとしては期待半分、警戒半分で発売日を待つ感じです。バグや処理落ちが少なければ本当に快適でしょうし、逆... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム FF14吉田P「数百時間を要求するゲームは良くない。短時間でも楽しめるのが本物」 2025年11月19日 (出典 GAME Watch) 吉田Pの「数百時間かかるゲームはダメ」という発言は、要は“水増しではなく密度で勝負しろ”って話なんだろうけど、実際は面白ければ何百時間でも遊べますよね。結局プレイヤーが求めてるのは「時間の長さ」じゃなくて「どれだけ夢中になれるか」。短くても濃い作品も、長くても飽きさせない作品もあるし... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム 値下げPS5デジタル版、アマランで「ぽこあポケモン」を追い抜く人気ぶりw 2025年11月19日 (出典 www.petexindia.com) PS5デジタル版が5万円台に値下げされ、アマランで「ぽこあポケモン」より上位にw もちろん「ぽこあポケモン」は来年発売なので比較は難しいんだけど、それでも値下げによる購買効果は出ていますね。発売前のタイトルを飛ばしてランク入りする面白い現象です。 (出典 【任豚悲報... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ゲーム FFTリマスター、「経路」の修正を含む最新アップデート配信!! 2025年11月18日 FFTリマスターがアップデートされ、「経路」の表記修正など細かい改善が行われ、ファンや新規に好評。 (出典 アットウィキ (@WIKI)) FFTリマスター、「経路」の修正アップデート来ましたね!細かい表記や読み間違えの修正は、昔のファンにも新規プレイヤーにもありがたい改善。これで戦闘時も快適に楽しめそうです。もち... ガジェットの泉ちゃんねる管理人
ガジェット メディア「これからの家庭用ゲーム機、5万円オーバーでは普及は難しい」 2025年11月18日 家庭用ゲーム機の普及には価格が5万円超えると難しく、リージョンロックや価格戦略が市場拡大の鍵に。 (出典 @DIME アットダイム) 価格が普及のネックになるのは確かに一理ありますね。高性能でも、5万円以上となると購入を躊躇する層は多いです。特に学生やライトユーザーには手が届きにくく、結果的に市場全体の拡大にも影響... ガジェットの泉ちゃんねる管理人