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ソニーとKDDIの取り組みはゲームストリーミングの未来性を感じさせます。今までのゲームプレイの常識が変わり、スマートフォンやタブレットで高品質なゲームを楽しむことができるようになるのでとても楽しみです。

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ソニーとKDDI、格ゲーもできる5G“ゲームストリーミング”を現実に
…ソニーとKDDIは、5G SAの商用ネットワークにおいて、ゲームストリーミング用にカスタマイズしたネットワークスライスを活用し、自宅と外出先を結ぶよ…
(出典:Impress Watch)
KDDI、「ゲームストリーミング専用の5G回線」をXperiaで実証--混雑下でも快適プレイ可能
…イシング」など、5G独自の機能を利用できる。  KDDIとソニーは今回、5G SAのネットワークスライシング技術をゲームストリーミングに適用。スタジア…
(出典:CNET Japan)
モバイル通信でもクラウドゲームを快適に!? KDDIとソニーが商用5G SAネットワークにおける「ゲームストリーミング」の安定通信に成功
KDDIとソニーは9月20日、KDDIの商用5G SA(スタンドアロン)ネットワークにおいて、混雑環境下でゲームストリーミングに必要な通信品質を確…
(出典:ITmedia Mobile)

<ツイッターの反応>

れんか
@Renka_schedule

「ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功」 自宅想定のインターネットに接続したゲーム機と、イベント会場や混雑を再現した環境の5Gネットワークに接続したXperiaスマートフォンとの間でゲーム専用ストリーミングスライスを実験。… pic.twitter.com/psuoCAfmp7

(出典 @Renka_schedule)

てん
@Iota_Ten03

ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功 | 2023年 | KDDI株式会社 news.kddi.com/kddi/corporate…

(出典 @Iota_Ten03)

【學】
@manabu2111

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532… 、KDDIの5G SA(スタンドアローン)の商用ネットワークで、混雑環境下でのゲームストリーミングに関する実証実験に成功したと発表、(続く)

(出典 @manabu2111)

青空ネコ
@aozoraneko_

モバイル通信でもクラウドゲームを快適に!? KDDIとソニーが商用5G SAネットワークにおける「ゲームストリーミング」の安定通信に成功 - ITmedia Mobile itmedia.co.jp/mobile/article…

(出典 @aozoraneko_)

sk2002
@sk200216

ソニーとKDDI、格ゲーもできる5G“ゲームストリーミング”を現実に - Impress Watch watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @sk200216)

在りし日のアキ
@ya8ya8ya8ya

ソニーとKDDI、格ゲーもできる5G“ゲームストリーミング”を現実に(Impress Watch) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/846a3… ソニーと共同で、2024年度にもサービスの商用化を目指すとしている。 具体的には、プレイステーションのゲームストリーミングの機能を使用。

(出典 @ya8ya8ya8ya)

如果您未满 18 岁请回家🎠🎨
@chickeness666

ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功 | 2023年 | KDDI株式会社 news.kddi.com/kddi/corporate… 信じて良いのか(ただでさえ最近電波不安定なのもある)

(出典 @chickeness666)

ohhara_P🧐Slow life in the isekai
@ohhara_shiojiri

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @ohhara_shiojiri)

フル
@f61326

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @f61326)

みのるん☁️
@minorun365

ソニーとKDDI、商用5G SAで混雑下でのゲームストリーミングの安定通信に成功 ascii.jp/elem/000/004/1…

(出典 @minorun365)

バザップ!総合
@Buzzap_JP

ソニーとKDDI「5G SA」でゲームストリーミングを実現、イベント会場など混雑下でも快適にプレイできるように | Buzzap! buzzap.jp/news/20230920-… #ソニー #KDDI

(出典 @Buzzap_JP)

早瀬道博@VR・AI他色々やってます
@m_hayase256

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @m_hayase256)

むにゃか
@munyaka

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532… MVNOにもSAだせやぁ!

(出典 @munyaka)

yui暁斗@読書とゲームが友達。小説家目指し勉強中。
@akito515

モバイル通信でもクラウドゲームを快適に!? KDDIとソニーが商用5G SAネットワークにおける「ゲームストリーミング」の安定通信に成功(要約) itmedia.co.jp/mobile/article…

(出典 @akito515)

がーてんしょん
@guartation_fall

ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功 | 2023年 | KDDI株式会社 これ前にもあったような news.kddi.com/kddi/corporate…

(出典 @guartation_fall)

NeoTGSh
@NeoTGSh

商用サービスをする際のキモは、ネットワークスライスの利用者に対し、どの程度の費用負担を求められるかだよな ゲーム大会なら主催者が負担だろうけど KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @NeoTGSh)

ワンツーニュース
@onetwo_k34

[ITmedia Mobile] モバイル通信でもクラウドゲームを快適に!? KDDIとソニーが商用5G SAネットワークにおける「ゲームストリーミング」の安定通信に成功 news8.infobig.biz/?p=1254766

(出典 @onetwo_k34)

FXニュース速報
@fxfxnews_822

モバイル通信でもクラウドゲームを快適に!? KDDIとソニーが商用5G SAネットワークにおける「ゲームストリーミング」の安定通信に成功(ITmedia Mobile) fx-news.fx-cashback.com/?p=1191523

(出典 @fxfxnews_822)

yui暁斗@読書とゲームが友達。小説家目指し勉強中。
@akito515

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532…

(出典 @akito515)

omusubi
@omusubi5g

KDDIとソニー、商用5G SAで混雑環境下のゲームストリーミング実証実験を実施――24年以降の提供開始を目指す - ケータイ Watch k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/1532… ゲーム専用スライス!

(出典 @omusubi5g)

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