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私の場合はファイナルファンタジー10の『世界一ピュアなキス』ですね。当時CMでは「ノックぐらいせんね!」で笑って見てましたが、ゲームでは泣きながらプレイしてました。そんな思い出深いキャッチコピーです。

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クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち
ゲームの魅力や内容を簡潔に伝えるために使われる「キャッチコピー」。最初はおおげさに見えるコピーと思いつつ遊んでみたら、妙に納得できたり、くすっと…
(出典:ふたまん+)

<ツイッターの反応>

ソラ
@Leo_memory

クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/256c6…

(出典 @Leo_memory)

かるび
@5170Go

大人もこどももおねーさんも クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) news.yahoo.co.jp/articles/256c6…

(出典 @5170Go)

南ことり
@rio_akira

クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/256c6… 俺より強い奴に会いに行くと言う神業チャレンジをやってほしいね スパⅡXで豪鬼まですべてパーフェクト勝ちのチャレンジね二本ともパーフェクトでタイムアウトはダメ

(出典 @rio_akira)

Shinji
@jaigamo

久しぶりにワイのキャッチコピーが取り上げられとる。 感謝(ㅅ´꒳` ) クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) news.yahoo.co.jp/articles/256c6…

(出典 @jaigamo)

月狂 四郎
@lunashirosan

クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/256c6… 勝手にバハムートラグーンのキャッチコピーを考えると、「2次元なのに、彼女は裏切った」(分かる人には分かる)

(出典 @lunashirosan)

ひよこ☔🍃🐌🌷ヾ(๑╹◡╹)ノ💉フフモフさん
@sh_hiyoko

"変わり種では、2003年のPS2用アクションRPG『ドラッグオンドラグーン』に採用された「抗え。最後まで。」というキャッチコピーだ。あえて詳しくは述べないが" 抗った結果があの様だよ!! クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち share.smartnews.com/EpAZ1

(出典 @sh_hiyoko)

横浜の雨藩士ウィーバーNEXT→8/15日Go To エスコンフィールド
@fighters1819

クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) #Yahooニュース news.yahoo.co.jp/articles/256c6… ドカポン3・2・1 ~嵐を呼ぶ友情~は、リアルファイトに発展します🥲

(出典 @fighters1819)

Sei ⚔️勇者しつつ🐙生涯旅人⛩️
@kres42_y4950

すごいわかる… クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち msn.com/ja-jp/news/opi…

(出典 @kres42_y4950)

醍丞
@gibber_gabber

DoDのキャッチコピーは、SIRENのコピーと差し替えてもいいんじゃないかとは、常々……w クリア後に見ると泣けるものも…名作ゲームの「名キャッチコピー」たち(ふたまん+) - Yahoo!ニュース news.yahoo.co.jp/articles/256c6…

(出典 @gibber_gabber)

Ensemble G.A.P.
@Ensemble_GAP

今週の動画は ぼくのなつやすみ2 より Main Theme です。 名作ゲームでもあり、当時のキャッチコピー「毎日が、宝石だった。」と「今は、もうどこにもない、あの海を。」は胸がじんわりとします。 全編はYouTubeでご視聴ください youtu.be/VM13eIRfpNM pic.twitter.com/DLgcWVUTCR

(出典 @Ensemble_GAP)

餅月(もちつき)
@mochi2ki

未だに懐かしのゲームとかの記事で例のキャッチコピーコンテストの話題を見ただけで、当時ブログ記事のコメ欄とかで中二病だの気持ち悪いだの言われたの思い出して凹むので、焼き麿とか意地の悪いメッセージもらって筆を折る作家さんが多数いるのもうなずける。

(出典 @mochi2ki)

きに
@kinitsuniki

ブレスオブファイア4は自分の精神がズタボロの状態の時に、ソフトのキャッチコピー『逃げてはいけない』(だったかな)に惹かれて買った物で、当時、あの優しい色遣いとかキャラクターに惹かれたゲームでした。当時は酷い言われようでしたが(多分歴代とか3が好きな方々)自分はフォウルとマミさんが↓

(出典 @kinitsuniki)

佐伯イッテツ元ネタ解説bot🤝
@BotSaikimeme

【俺より強いやつに会いに行く】 格闘ゲーム「ストリートファイターII」で使用されたキャッチコピー。 対戦型格闘ゲームの先駆けとして生み出されたスト2だからこそ生まれたコピーであり、当時はネット対戦がなかったが対戦の為に遠征するプレイヤーが多く生まれたという。 dic.pixiv.net/a/%E4%BF%BA%E3…

(出典 @BotSaikimeme)

RED
@RED_3370

返信先:@kyo4s ゲームは当時さんざんやりましたがこのポスターは一度も見たことなかったですね~ しかしこのキャッチコピー80年代のファミコンソフト感ありますねw

(出典 @RED_3370)

もろトマト
@Otaku_no_Tomato

こう、「理由あって!」のキャッチコピーもあいまってイロモノ枠だったというか…… 当時は恋愛ゲームじゃない男性アイドルゲーが珍しかった時代だし、絵柄もホビアニっぽくて、イナイレ育ちホビアニキッズにはとっつきやすかったんよな twitter.com/Otaku_no_Tomat…

(出典 @Otaku_no_Tomato)

全然デス全話無料開放中(~8/31)
@sake_n

「ひたすらホッコリする、世界一やさしいデスゲーム。」ってキャッチコピー、当時の担当さんに考えてもらったやつなんですけど、めちゃくちゃ気に入ってます。

(出典 @sake_n)

椿鮎彦@コ゛ーストリック中
@tsubaki_ayuhiko

レインコードの影響で、久々にやりたくなってクリアした。『これは映画なのか?ゲームなのか? 』が当時のキャッチコピーだったけど、完全に映画を見る感覚での再プレイだった。#デスカムトゥルー Death Come True (デスカムトゥルー)youtu.be/XVImYr2r7oE

(出典 @tsubaki_ayuhiko)

クロゼノ@ゼノブレシリーズ時系列順プレイ中
@ChroXeno_RockX

ゲームのキャッチコピーってそのゲームを一言で表して、かつ記憶に残るインパクトが大事だと思うんだけど 『この惑星で生きていく。』 『殺された未来が復讐にくる。』 の2つはもう殿堂入りキャッチコピーだと思う

(出典 @ChroXeno_RockX)

ぷきみ
@TS_PKM

ゲームのキャッチコピー一覧見てたら、ぬきたし1のカウントダウンでワンダと巨像のキャッチコピーをパロってたのに今更気づいた。

(出典 @TS_PKM)

けるねい
@keruneeei

当時のソフトの社会派なキャッチコピーが好き!と思ったらこれソニックさんの語録だったんですか😳 ※何のゲームかはオリジンズで! pic.twitter.com/iGJ2Vsb0eQ

(出典 @keruneeei)

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