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ウマ娘プリティダービーは人気ですね。競馬要素とアイドル要素を融合させた斬新なゲームコンセプトがユーザーを魅了しているのかもしれません。運営も頑張っているようで、今後の展開が楽しみです。

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「日本のモバイルゲーム収益」ランキング! 2位は「ウマ娘 プリティダービー」、1位は?
…累計収益4億ドルを突破」) ●第2位:ウマ娘 プリティダービー 第2位は「ウマ娘 プリティダービー」でした。Cygamesによるスマートフォン向けゲ…
(出典:ねとらぼ)

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<ツイッターの反応>

楊(やん)
@yan_negimabeya

「日本のモバイルゲーム収益」ランキング! 2位は「ウマ娘 プリティダービー」、1位は?(ねとらぼ) #Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…

(出典 @yan_negimabeya)

ふゆいろ
@fuyuyume

いまだにモンストパズドラが覇権にぎってるもんな。ウマはどうしてこうなった?ワールドカップに金持ってかれたもんな。😑 「日本のモバイルゲーム収益」ランキング! 2位は「ウマ娘 プリティダービー」、1位は?(ねとらぼ) #Yahooニュース approach.yahoo.co.jp/r/QUyHCH?src=h…

(出典 @fuyuyume)

ねとらぼ調査隊
@itm_nlab_res

「日本のモバイルゲーム収益」ランキング! 2位は「ウマ娘 プリティダービー」、1位は? nlab.itmedia.co.jp/research/artic… #ねとらぼ調査隊 #日本のモバイルゲーム収益 #日本のモバイルゲーム収益ランキング

(出典 @itm_nlab_res)

鴫原盛之
@m_shigihara

【NEWS】「日本のモバイルゲーム収益」ランキングTOP5! 第1位は「モンスターストライク」【2023年最新調査結果】 : もう何回も言ってるけど「モンスト」スゴ過ぎです……(絶句) nlab.itmedia.co.jp/research/artic… #game

(出典 @m_shigihara)

bothroot
@combo5814

>ドラクエウォークとタクトはスクエニモバイルゲーム収益の50%以上を占める それでいいのかスクエニ…

(出典 @combo5814)

べぇやん
@URI_finals

しかし今年も上半期終了時点でウマ娘が収益ランキング2位とは全然勢いが衰えないのも素晴らしいが ウマ娘以下の収益のソシャゲはなんでもっとゲームを面白くする努力をしないのか不思議でならない これではウマ娘以外のソシャゲがオワコンのように思えてくる

(出典 @URI_finals)

明@ソシャゲ、時事
@aki_kuronekono

まぁウマ娘で競馬ファンが増えたのは事実だろうし批判の的にされるのはしゃーないと思うかな 収益アップとか寄付とかいい面もあるけど悪目立ちもしてしまう

(出典 @aki_kuronekono)

二鷹
@nitaka_911

ウマ娘反応集出して収益化すればガチャ代経費にできるのでは?

(出典 @nitaka_911)

かず🇫🇷 🦈
@setuna15

ウマ娘の爆発もあって収益もかなり上がったから、想定以上に早くAMEBA的には、人件費の投資にまわせたんじゃないかな。とは思ってる

(出典 @setuna15)

双葉みやび🥽🎧💛Vtuber
@FutaMiya_v2022

返信先:@ironashi_sepia せぴあちゃん 情報ありがとー🥺🙏🏻 けっこうリズムゲーとかで経験あるんだけど ウマ娘で音源の申し立てくるとは思わなかったんよ😥 ガイドラインに沿っていて収益関わらなければ機械的なものだから あまり気にしなくてよさそうなんだね🤔💭

(出典 @FutaMiya_v2022)

4Gamer
@4GamerNews

スマホゲームのセルラン分析(2023年6月15日〜6月21日)。今週の1位は「ウマ娘」。前四半期で高い収益を出したスクエニも紹介 4gamer.net/games/414/G041… 1位:#ウマ娘 2位:#プロスピA 3位:#FGO 4位:#NIKKE 5位:#DQチャンプ pic.twitter.com/PUmcGkfNV2

(出典 @4GamerNews)

豊せんせー@グラブル
@GranblueOtoyo

ウマ娘もそうだけどガチャ売り上げが今後下がっていくのはわかってて、それ以外の収益を安定させる下準備を進めている気がする

(出典 @GranblueOtoyo)

きとさん@ゲーム用
@kitori_games

ウマ娘はすでに成功している ただ、アプリはシステム的に高収益の維持が難しいというだけなので、別システムのウマ娘2を作るのが一番建設的じゃないのかな

(出典 @kitori_games)

鑢(やすり)@パルデア地方
@yasuri2525_2

今日の全体を通しての感想 派生ゲームの宣伝したいのは分かるがモンストのイベントで開幕から1時間以上モンストやらないってのはちょっと萎えた 前半に関してはユーザーを楽しませる事より企業が収益を伸ばす事に重きを置いてる感じが露骨すぎてもやもやしたスタートだった

(出典 @yasuri2525_2)

S20K00Y
@S20K00Y

モンストは同じコラボばっかりやな。 エヴァにしろ鬼滅にしろ… エヴァも鬼滅も好きやけど、こう何回もされると萎える。 他に第二弾するコラボたくさんあるやろ…。 新規のコラボも…。 まあ収益考えたら仕方ないのかな。

(出典 @S20K00Y)

rafin
@rafin01

モンストが世界累計収益100億ドルを突破、2022年10月に入って国内ダウンロード成長量でも4位に上昇|PressWalker presswalker.jp/press/4676 日本だけでなく世界でも強いのモンストだがプレイヤーが周りにいないのはやっぱオタクでないやつがやってるんだろうか。 本当に謎のゲーム。

(出典 @rafin01)

清水紅子🐈‍⬛7/22 SGOウェブオンリー参加
@lovechang0122

返信先:@VQbTZBwVYyXb9TY みくしー、モンストの売り上げでまだ残ってますもんね😅いーろんも起業家ですからそのうち諦めて手放すだけになるんじゃないですかね🤔snsの収益化は難しい。メタ社は凄いです。 消滅したsnsは実質ゼロですからね。何故皆消えるって噂するんだろう…

(出典 @lovechang0122)

きょー か
@kyo_kamrk

mixiに初心忘れるなよ、おまえらはモンストの会社じゃないだろ不動産収入で新聞作るようにモンストの収益でSNSをやれって

(出典 @kyo_kamrk)

sixnine42
@sixnine42

MixiってSNSとしては何で収益得てたんだっけ。広告?SNS内ゲームの課金とかあったんだっけ……最終的にモンストで稼いでるイメージだけど。

(出典 @sixnine42)

雑種@ミュート推奨。
@monsto_haisinyo

一昔前のモンストはオーブもアホほど配ってたしそれによって新規ユーザー増えてたと思う。 けどココ最近「○万人突破キャンペーン」とか見てない。つまりそういうこと。 ユーザーが増えないから収益を維持するためにコラボをして金を生み出す。 ドラえもんとかの無課金コラボは金にならないからね…

(出典 @monsto_haisinyo)

さく
@MARVELHORSE29

不可思議出現報告が続々と あとはモンストプロ、YouTuberが出現したやつの解説待ちかな 収益とか話題的にも最優先だろうし #モンスト

(出典 @MARVELHORSE29)

BROOK🎦🎬
@brook0316

モンスト、人気だね✨ スマホゲームのセルラン分析(2023年6月1日~6月7日)。今週の1位は「モンスターストライク」。前四半期で高い収益を出したCygamesも紹介 4gamer.net/games/236/G023… @4GamerNewsから

(出典 @brook0316)

げーむにゅーす東京
@gamenewstokyo

<今日の人気のゲーム記事> スマホゲームのセルラン分析(2023年5月25日〜5月31日)。今週の1位は「モンスト」。最も収益が多い国内メーカーのバンナムについても深掘り【4Gamer net】 #アプリ #バンダイナムコ #モンスターストライク #人気ゲーム記事 game-news.tokyo/news/525038

(出典 @gamenewstokyo)

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