1 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:28:32.55ID:6bDgEhRAd
36 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 23:09:57.56ID:jwh3pSlR0
ならない
お前は多動性だから待つことも戦略考えることも苦手な脳をしている
だから常時ボタンポチポチするだけのアクションしかできないのだ
38 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 23:43:33.26ID:Lw4N1uGM0
全く思わない
むしろゼノブレDEのエルト海で橋の向こうのスピカルの群れと戦ってる時イライラしてしょうがなかった
2 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:30:37.91ID:AqSzGLpM0
3 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:33:04.25ID:irQ+zj3D0
6 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:35:15.34ID:6bDgEhRAd
8 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:36:48.54ID:zN+dTql50
Aポチできるシチュエーションて旨いか?
16 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:12:49.59ID:pSlnhf8Y0
そこまで力量差がある場合用に、ファミコンの時代からオートバトルが採用されてる作品もある
19 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:29:01.17ID:pcgV3PBB0
A押しっぱで高速戦闘になるやつあるだろ
7 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:36:07.76ID:zN+dTql50
9 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:39:06.62ID:v2Vr68yx0
10 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 19:44:51.15ID:zN+dTql50
ジャンル変えろ! 系の意見はシリーズや開発チーム弱体化狙いのネガキャンの一種という認識してる
40 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 05:28:56.81ID:ObBNEAGz0
その論でいくと結局JRPGは劣ったもので戦略ゲームに取って代わられるべきとなるだろ
飽くまでも古典的はないちもんめの擁護をしなければいけない
12 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:01:27.77ID:JBKvoz6Y0
13 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:03:17.58ID:yASyq7VY0
14 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:05:34.89ID:AqSzGLpM0
敵のターンとプレイヤーが攻撃を与えるターン実は別れてる
17 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:22:26.10ID:szWsKG3e0
モンハンでさえ相手の攻撃の誘導が切れた後にスカして攻撃したり、エルデンでは地面系の攻撃をジャンプでかわしながら攻撃するからターン制ではないぞ
何より相手の攻撃を見てからこっちの行動を選択できるのが大きく違う
15 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:07:38.44ID:cI8IVwdY0
18 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:25:57.57ID:pZMwZRdb0
確定逃げ搭載してりゃそこまで気にならんやろ
手抜きでつまらないだけなのをゲームシステムのせいにするなよ
製作側の問題だ
20 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:44:02.65ID:oQe0tMUK0
PS1のトレジャーギアとかPCのエリュシオンみたいに
「入力が途切れたら自動ポーズがかかるARPG」にすればいいじゃん
ってことにならんかね
21 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 20:50:12.68ID:4LuEQ3V+0
BALL x PITっていうんだけど
23 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:04:49.07ID:zN+dTql50
ローグライト系はとことん合わん人がいる
24 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:25:11.70ID:QvBU7Aax0
大戦略系のターン性シミュレーションゲームとか
25 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:42:03.56ID:klX3khKf0
27 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:52:33.03ID:AuQSuBO40
29 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:54:47.14ID:aFuyM3dK0
30 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 21:59:34.44ID:b3gIO8ux0
敵の攻撃受けっぱなしだから嫌だってんなら、格闘ゲームだってコンボを受けてる最中はなんもできんぞ
32 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 22:09:05.65ID:qgqTmGda0
現実は軌跡リメが圧倒的に高評価
複数回攻撃のドラクソはクソ
そんだけのこと。
33 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 22:10:03.21ID:HYwwrGi70
48 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 12:41:21.10ID:6wFvMdcp0
その意見はエンドコンテンツが欲しい派とは絶対に相容れないからな
34 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 22:22:44.74ID:XxyWpHBo0
あの域まで到達してるのは殆ど無いと思う
37 名無しさん必死だな :2025/11/02(日) 23:20:40.72ID:XLY/3JyN0
テンポよく進めば悪くないけど敵が何度も再行動したり敵が必ず最速で一方的に先制してしばらくずっとそれ眺めるはめになったり
ターン制で後出しジャンケンで敵の耐性が変わったりされて編成からやり直しになるとイラッとする
41 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 06:00:53.80ID:ivUl8MNk0
インディの2Dレベルじゃないとプレイする気が起きない
44 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 09:37:03.79ID:p8xhbjNM0
面白いアクションゲームを作れる訳がないのに
アクションに過大な期待をしている人達がいる事が謎
アクションゲーって、そんなに甘くないぞ。
46 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 09:48:38.36ID:jFapsKKl0
両方出来てるのがファルコムだな
50 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 21:44:01.54ID:ce6Pgj2K0
ファルコムはJRPG作り出したのむしろ遅いからな
それ以前はアクションRPGの方が多かった
45 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 09:43:59.94ID:vfrr0FK30
買った武器、つけたスキル、PT構成、それらをチューニングして
色んな敵にぶつけて効果を確かめて成長を実感する場なんや
そこがイライラするっちゅうことは作り手側が気持ちよくする導線が
上手く働いていないか、操作側が思考放棄してるかのどっちかや
49 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 18:09:59.21ID:yTSH3gHwd
昔からマーフィーやらはぐれメタル狩ってゴリ押しとかやってたやん
47 名無しさん必死だな :2025/11/03(月) 10:12:50.58ID:7aX6W05+0
単に>>1が個人的にターン制に向いてないってだけのことだから、
勝手にハイスペハードでリアル高精細グラ・リアル物理演算のリアルタイムアクションに興じてればいいよ。
ターン制は高いハード性能や高度なプログラム技術をあまり必要としないスタイルだからって、今時のソフトとして低レベルとバカにしてるんだろ?
52 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 03:28:55.81ID:9F7AibEX0
アクションRPGもキツいって人も居るし
53 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 03:37:37.19ID:Rz0+8v490
54 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 03:47:04.65ID:EJL0mzDP0
キャラ出して攻撃させろ
55 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 04:08:25.92ID:lIVi8+Ut0
56 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 04:09:30.66ID:lIVi8+Ut0
なにが大人向けだよ、馬鹿向けだろが
58 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 13:55:48.78ID:vUPYqsCV0
アクションにしたら売れなくなる
リアル雛子の静岡配信見てこいよアレがイッパン層ってもんだ
イージーでやってもアクションできずに泣き出すんだ…
だがああいう層が買わないと採算取れん
69 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 16:44:26.59ID:T/mcpMnuM
ゲームのお約束が理解できないって感じだからお約束だけで回ってるJRPGはもっと無理だろ
59 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 15:06:23.61ID:+5YGdm+pd
コマンドRPGでハードブランド確立したのにいまの都合以外は踏みにじるからな
65 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 15:18:37.35ID:+5YGdm+pd
既存のシリーズブランドなら別ゲー化しても客を掌握できるという思惑は粉砕されてるよ
若者がちゃんと厳しくて残念だったね
おっさんしか義理がないIPでおっさんが泣いてれば同じ轍は踏まないわ
67 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 15:45:13.41ID:rJcJjGkP0
今考えるとすげーよな
68 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 15:49:42.76ID:jTxsfJzM0
攻撃演出が長過ぎるせいで、演出中に
バフデバフが消えてしまう糞ゲー化したFF9を思い出した。
70 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 17:08:28.23ID:be/DszYf0
71 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 17:37:44.35ID:67Qf8Sb60
72 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 18:49:36.05ID:zLeaBhQP0
ポケモンもだ
75 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 19:30:39.78ID:y6S/paar0
76 名無しさん必死だな :2025/11/04(火) 21:09:56.84ID:vUPYqsCV0
ドラクエの客は元々じっくり考えてノンビリプレイする客層だ
だからこそ多数に売れるタイトルになった


