1 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:52:17.07 ID:qy3nSVIZ0
ゴッドオブウォー:ラグナロクでもプロデューサーを務めたメーガン・モーガン・ジュイニオ氏が
大手スタジオやゲーム企業は収益性を高めるためにも
企画の多様化を図り、特に低予算ゲームへの投資を強めるべきだと語った。
報道陣との対談に応じたモーガンはそういったソフトがコールオブデューティーなどの
非常に大きな利益が期待できる作品に取って代わる必要はないとしながらも
今こそあらゆる観点から私達全員が長期的に持続可能な戦略への転換を真剣に検討するべき
時期に突入したとの認識を披露。
そのうえで特に大企業が支援するインディーズや中堅作に大きな可能性が秘められているとしていた。
「一流企業にもダブルA、あるいはシングルAへ出資し多様化を目指す機会が訪れていると思います。
それがどういった形に落とし込まれていくのかまでは想像できませんが
コロナによる混乱を終えて、私達は今後どういった道を歩むべきなのかを考える必要があるでしょう。
持続可能なゴール地点を定めそこにどのようにして到達するのか。それを計画しなければなりません」
モーガンはまたアストロボットやスプリットフィクションを成功例だと称えてもいた。
彼女によれば、これらの作品こそが既存の習慣を改め、総プレイ時間を短くしながらも
業界を長年悩ましていた開発期間の短縮を成し遂げたとし以下のような言葉を残している。
「今のゲーマーは奇麗なグラフィックにそれほど驚きはしません。
大規模な世界を提示しスケール感で圧倒したとしても、あまり感動を覚えないのですね。
ですが、これは当然のことではないでしょうか?
ゲームそのものが楽しくなければ、どれだけ美しいものを作成しようが意味を成しません。
周りをどれほど装飾したところで魅力がなければプレイヤーの心をつかむことは出来ないのです」
彼女が例に挙げた2作は、それぞれ完成度の高い映像を提供していたが
技術的なところよりも創造性や革新を強調した物である事は間違いない。
今年でいえばドンキーコングバナンザはグラフィックだけならばゴーストオブ羊蹄や
キングダムカム:デリバランス2に及ばないが、しかしそれが何か意味をなすこともないだろう。
15年以上もエルダースクロール6の発売を待ち続けるのも健全とは言えない。
そしてもし超大作の開発が長期化しすぎてしまった時、完成するまでのつなぎとして
想像力豊かな小規模ソフトを発売出来たら。それは業界にとって手助けとなるだろう。
ソースは
God of War Ragnarok lead says AAA studios should "diversify into double-A and single-A,
and then perhaps indie" even if blockbuster releases result in "potentially really large" payoffs
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83 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:25:58.28 ID:tZFZSEvr0
気づくまでに8年も掛ったか?
2017年時点のブレワイを見た時に何も感じなかったとしたら
もうクリエイターとしては終わりだろうにな・・・
123 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:51:56.63 ID:zpNiFxFed
PCユーザーが怒るぞ
139 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:57:53.33 ID:i2EpliMb0
凄いグラフィックだけでなく凄いシステムとストーリーも作らなきゃ
話はそこからなんだよな
253 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 21:40:22.23 ID:L0ao2IOkM
いやグラじゃなくて広大さやボリュームにこだわらなければいいだけ
ボリューム厨の評価にとらわれ過ぎてたのよ
その結果クリア率とかも低かったり面倒くさくなってどれもやらなくなった
ボリューム厨は無視しろソシャゲも同じだ
暇人を基準に作るなよ
255 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 21:41:18.24 ID:JWaUhtvi0
そしてスカスカンZAが完成したのでした
2 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:52:46.99 ID:0nRohMLQ0
3 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:54:23.34 ID:Uc49RhQ00
111 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:42:26.47 ID:JQCDFLl/0
なんならスーファミの頃から言われてたからなw
289 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 22:08:43.28 ID:nBd2+9u00
これ
いち早く任天堂は気がついてた
6 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:57:11.29 ID:VT8QzMlG0
綺麗なのが当たり前になったせいで
実写みたいな映像でもそこまで感動しなくなったもんな
7 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:58:21.35 ID:aUcs5lY30
38 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:10:08.66 ID:ivS3sl760
写真家はどう頑張っても芸術家にはなれんから
8 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 19:58:32.38 ID:0nRohMLQ0
9 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:00:05.65 ID:8F/HTn2U0
10 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:00:18.31 ID:YfY6Su4F0
11 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:00:51.42 ID:szPS6aXp0
12 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:01:22.58 ID:/YipqRTF0
脱却に見えて結局依存したままじゃねーか
あほくさ
27 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:04:46.58 ID:qrt5urLD0
そんなユーザーを排除してきたプラットフォームで誰が小規模タイトル買うんだろう
21 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:03:41.07 ID:7vRxRWWg0
22 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:03:55.25 ID:uUoxswZx0
23 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:04:00.31 ID:1cJm48Eh0
26 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:04:38.59 ID:gVWuMuGw0
28 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:05:13.46 ID:qjYdF3as0
誰が推したかカイガイ病はほんと罪深いわ
30 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:05:36.84 ID:lY0BV85P0
31 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:06:25.43 ID:vmNHehUw0
34 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:06:59.38 ID:JGn28jE50
先が行き詰ってる超大作をどうしても作りたいからおらに元気を分けてくれという泣き言
37 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:09:29.03 ID:dWsNJJFa0
成功する可能性がゼロじゃないし
何百億かけた美麗グラのゲームってのもあっていい
39 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:10:16.19 ID:PGNjNw5S0
2020 黒スパイダーマン
2021 ラチェクラ
2023 スパイダーマン2
2026 ウルヴァリン
PS5世代においてもこの製作ペースは凄すぎる
PS3世代でアンチャ3作にラスアスと4作品作ったノーティドッグに匹敵する
50 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:15:41.98 ID:px/Kug4B0
↑
全部ゴミ
ソニーはもうオワコン洋ゲー作るの止めて和ゲーに注力するべき
113 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:44:49.97 ID:aI0y0OXs0
まともなゲーム1つもなくて草
134 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:55:38.13 ID:zQY4oZ2g0
ワンパターンの自動追跡攻撃システム使い倒してるだけだな
197 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 21:16:34.26 ID:0heeydoh0
ここ以外まともにゲーム出してなさすぎだよな
こんな状況で6出してどうする
40 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:10:29.68 ID:KI3mo1Ar0
41 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:11:40.84 ID:hRVr7CHQ0
わざと劣化させた主人公とかプレイヤーが求めていない部分なにリソース割いてるのも問題じゃね
42 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:11:45.39 ID:RS4KrPrP0
43 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:12:21.06 ID:QN15UfUN0
質より話題性の時代
45 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:13:35.83 ID:ivS3sl760
そもそもソフト単価が低い
こういった蓋が有るのにそもそも大作主義に陥るほうがおかしいわ
46 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:13:59.36 ID:1cJm48Eh0
とりあえずどっちかに絞れとは思う
47 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:14:14.26 ID:HJUQDCF70
48 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:14:38.96 ID:gVWuMuGw0
49 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:15:36.18 ID:yyf2Osh9M
そのあとグラを盛れるだけ盛ればいいじゃん
なんでゲーム面白くしないでチーズナン作り込むの?
60 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:18:01.08 ID:0nRohMLQ0
面白いゲーム作れないからグラフィックで誤魔化す
でもそのグラフィックでも最近は誤魔化せないって話
52 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:16:27.75 ID:JGn28jE50
グラの多少の違いは信仰心が無ければ見えなくなる
54 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:16:49.81 ID:mFTAF8brH
グラフィックはAAAクラスだけど、前作はPSVR専用タイトルで作られたくらいだから想像以上に予算抑えられている感じ
55 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:17:10.66 ID:Fcqp47dB0
業界もユーザーも持ち上げすぎた結果どうでも良い部分にまでコストをかけて自滅してしまった
57 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:17:31.65 ID:cCVX597b0
>>1の外人も言ってるけどもう洋ゲーAAAなんて永遠に作るべきじゃない
和ゲー以外全ていらない
58 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:17:40.99 ID:19ZUkvl70
面白さを思いつけないエセクリエイターたちがグラに走ってたんだろうな
それをゴキブリが喜んでたと
59 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:17:43.48 ID:/rMpKxGT0
HD化による進化はすごかった
でもそこから先はその延長上でしかない
最新ゲームとPS3並べて比較するとかなり差はあるものの
PS4、5と順を追ってみると感動は薄い
61 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:18:42.87 ID:z8x+mFAa0
64 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:20:40.27 ID:Tpa6WLym0
ハシゴってのは上る事も下りる事もできる道具だぞ
81 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:25:26.21 ID:Uc49RhQ00
技術ってのはハシゴじゃなくて盛り土だといい加減理解しろ。
技術の本質は底上げなんだよ。
84 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 20:26:01.81 ID:tPdjOJn90
基礎を疎かにして見た目だけに拘った建築ってあるよね


