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確かに、FFTリメイクは戦略性やキャラクターの魅力もあってやり込めるのに、売上が伸び悩んだのは意外ですよね。懐古ファン向けすぎたのか、新規ユーザーに刺さらなかったのか…。グラフィックやUIの改善も評価されているだけに、もっと話題になってほしかった作品です。リメイク作品って良作でも市場で埋もれやすいのがもったいないですね。

 

1 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:40:19.98 ID:tXbYD9R10

──実際にやったら遊べる出来なのにッ!
手に取ってさえ貰えなかった──!

 

2 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:42:07.62 ID:pO7izdn70

セリフが面白いらしいからセールになったら買ってもいい

 

3 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:44:20.52 ID:Iq8bHDy60

リメイクてかフルボイスエディションやろ
中身は殆んどオリジナルと変わらん

 

4 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:45:52.04 ID:2YoJvtt70

結局若い人が買わないしおじおばもゲーム自体から離れていくし
どんどん売上先細るんだよね
FFみたいな昔のゲーム

 

5 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:46:40.19 ID:SijGcGxj0

昔やって結構面白かったよ
FEの方が面白いけど

 

6 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:47:56.43 ID:XojLduZZ0

まだパッケージ限定やってるの?

 

47 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 23:29:08.80 ID:wTpNsS6B0

>>6
PSのDL率2〜3割程度じゃ足しにもならんわなw

 

7 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:48:49.10 ID:sN8HyNMp0

若い子は知りすらしない
ジジイには面倒くさく重いゲーム

結果誰も買わない

 

8 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:48:55.14 ID:HADVBVIH0

リメイクなのかリマスターなのか
ドッチ難題!

 

82 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 09:21:52.32 ID:ngH5+/k50

>>8
ベタ移植じゃない時点で基本全部リメイクだろ

 

9 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:49:21.82 ID:4WoYQgP00

久々にやったら序盤の戦闘が辛かった
モンスターがもれなくカウンターしてくるので、いい加減に戦ってると簡単に死ぬ

 

11 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:51:21.28 ID:qdnie4rN0

おれ初代のプレステ版持ってるわ
たまにps2 引っ張り出して遊ぶよ

 

12 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:51:25.04 ID:xCYy682t0

ゲームシステム的に老いぼれの思い出補正頼みだけど
老いぼれどもは割と薄情だからなw

 

40 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 22:29:32.29 ID:LDprkRoT0

>>12
そのおいぼれ向けに作れない
公式に言ってやれよ
もう運輪リボーンと3連続やらかしてるし

 

13 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 19:55:21.71 ID:zzor6b/Z0

いいから買えっつ───の

 

16 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:01:01.52 ID:fvd94QYi0

経路を断つ!

 

17 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:01:58.33 ID:Ve6sFcYj0

リメイクと言うには表向き変わらなさ過ぎだな
今に合わせて側もちゃんと作り直すべきだと思ったな

 

19 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:06:08.55 ID:gogfnTxV0

遊びやすくはなっとるが内容は古臭いゲームのまま何だから売れる訳ねぇよ

 

20 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:12:33.85 ID:SthDPdWUM

───の多さは───作ってて───おかしいと───思わなかったのか───

 

21 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:14:17.21 ID:YFYCx+n40

オウガとかFFTって今やるとやっぱきついよ
FEとか一部のsrpgは今でも面白いんだけど旧クエストの系譜は無駄に要素が細分化してるだけでつまんねーということにそろそろ気づけ
リデンプションリーパーズとかFM4,5の方が面白いよ
もちろんスパロボも面白いよ
軍勢を少数精鋭で押し返していくのが気持ち良くて面白いんだけど旧クエスト系は意識高い

 

25 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:20:50.63 ID:TEWpcG0u0

>>21
FM5の為だけに稼働するPS2持ってる

 

42 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 22:56:00.26 ID:YU23OopL0

>>21
昔のFEだって今遊ぶとクソだけど?
面白いのなんて独自性の強いラングリッサーくらいやろ

 

22 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:14:29.47 ID:G/Eai5j90

任天堂がさっさとRTSに移行するべきなんだけど
未だにFEみたいな古臭いシステムのゲーム売ってるから
クズエニもこれ売ってもいいだろうみたいになってるんだよな

 

31 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:42:47.91 ID:sRwsvkJqM

>>22
世間的にはピクミンすら難しい判定だから無理

 

26 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:21:46.73 ID:jjHLRJ+7D

こういう同人ゲー買うからメーカーも手抜きで今はユーザーおちょくって炎上売名とかやってしまってるじゃん
メーカーも悪いけどお前ら信者のせいで業界めちゃくちゃなんだよ>>1

 

27 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:24:18.44 ID:NmGXaZ230

FM5リメイクまだ~

 

70 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 08:02:39.71 ID:pv2bUY1F0

>>27
フォーエバー「待ってて」

 

71 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 08:04:07.94 ID:6PdrxLrO0

>>70
オメエじゃねえとこでやれ
マジで許さんからな

 

29 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:24:28.36 ID:FSUsMaTy0

育てるのが楽しいのに育てたらヌルゲでつまらなくなるからな
PS版もそうだが楽しいのは育成出来ない難しい序盤だけw

 

30 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:37:13.14 ID:WbDqz8Z50

やってもないのにやったふりするやつほんまにゴミ
めちゃくちゃ快適になってるつーの

 

32 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 20:47:38.06 ID:xKoPIiHF0

既プレイだとボイスくらいしか新要素無いからほとんど再プレイでモチベーションが上がらない
追加要素増し増しだったサガフロミンサガ見習えよ

 

33 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 21:08:40.62 ID:clmqyK/s0

モンハンにオメガ出して圧倒的不評もらうくらいなら自社のFFTにオメガ出しとけや

 

36 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 21:40:16.89 ID:nnoIM0ws0

───一年半かけて ───長期的に
───売るつもりだ ───

 

37 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 21:54:36.37 ID:uKB/pQMb0

3D化とか色々手を入れたリベサガに比べ
アレコレ言われまくって無難に堅実にの方向性で大して変わらん言われたが
その分サガより利益は出たんか?

 

38 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 21:57:47.82 ID:i7h5TyXK0

FFT ¥6800
FE 風花、エンゲージ ¥6980

同じ戦略系であの作りでこうなっちゃうとな
万紫千紅は9000円になりそうではあるが

 

39 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 22:18:01.16 ID:AJn7Ygr20

今の時代には合わんよ
じじいが懐かしがってやってるだけ
セリフとかボイスとか追加されただけで基本はそのままだから懐古厨も違和感少なかっただけだろう
元がいいだけのことで、なら別にもう一度やる理由もないよな時間もかかるしって感じで評判は良くても買わないんだわw

 

41 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 22:49:17.99 ID:fUd4E7Yi0

なんで追加シナリオとかエンドコンテンツ作らんの?
セリフ改変とか声とかよりそっちのほうが重要だろうに

 

43 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 23:04:22.97 ID:rs4Wk5eCd

もっと早い時期にFFTの続編とか出しときゃ良かったと思う
松野やスクエニが枯れ切った今じゃな

 

45 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 23:20:29.51 ID:jFSc3V4u0

テキストの───が多すぎでバカっぽさが限界突破してる

 

46 名無しさん必死だな :2025/10/18(土) 23:22:07.94 ID:t2kYkfty0

松野が予算なくてイズルード仲間ルートとか追加できなかったって
また言い訳してたの草
サガシリーズのリマスターは色々追加あるのに
何なんだこの差は?

 

49 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 00:14:14.82 ID:QH1y8lHA0

>>46
でもさ、こういうゲームって色々追加しても文句した言われないだろ
PSPの時も文句言われてたし、ゲームは違うけどタクティクスオウガとかもリメイク版出るたびに文句言われてる

 

68 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 07:54:54.17 ID:6qXrNakr0

>>49
それは追加してる内容が悪いからだろ
サガシリーズはエンドコンテンツや周回機能つけて評価高い
松野は毎回余計なことするのに言い訳ばっかりで話にならん

 

57 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 06:25:24.79 ID:Jc1c8HFU0

>>46
新作の有無だろうな

新作要素をリメイク時に取り込むとか───
改善が図られるわけで───

 

48 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 00:06:59.16 ID:+wfWnZyr0

リメイクじゃなくてリマスターで良かったんだなこれ

 

56 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 06:21:52.23 ID:Jc1c8HFU0

>>48
公式には今回のはリマスターだよ

 

50 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 00:16:45.23 ID:xQdG5otu0

エンハンスとか名付けるぐらいだから御蔵入りになったディリータ編とか追加した完全版タクティクスと思ったら
PSPの追加要素削ってボイス追加しただけなのむしろ遊べる部分減ってて草

 

52 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 00:43:58.13 ID:9yiBF3ftM

名作を改悪したゲームで俺の中では相当評価低いわ
追加要素が求めてないものばかりで悉くゴミ
倍速と天井視点だけだわ評価するのは
追加セリフは中身ない水増しでクソだし無駄に喋るからくどいわテンポは悪いで余計なことしかしてない
ブレイブストーリーだかバカが書いた長編小説なんか誰が見んだよ

 

53 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 01:47:16.55 ID:C4qMd0Gj0

つーかスクエニは以前の移植にあった追加要素消すとか誰得仕様ばっか強行してるよな
FF5と6もピクセルリマスターでアドバンス版にあった要素削りやがったし

 

54 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 01:51:31.91 ID:woGQZSms0

ユニット数多いのにジョブチェンジの頻度が高いのは人選ぶよね

 

58 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 06:37:22.83 ID:cYQzg46T0

序盤の方が難しく終盤は強いアビリティとかでゴリ押しでクリアした気がする。

 

59 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 06:48:57.01 ID:woGQZSms0

ダメージ計算式が乗算だから後半与ダメインフレするしね
その割にはHP上がらない

 

60 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 07:01:41.09 ID:Zimgio1N0

61時間突破
やっと4章のサブクエスト始めたが、レベル上げすぎて銃持ち野郎に苦労してるw
ストーリーの敵は弱々なのにサブクエはこちらのレベルに合わせてくるんだな

 

61 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 07:18:08.35 ID:FzbTtLsK0

イマイチだったね
育成の自由度が高いというけど、その育成がめんどい。
戦闘も大味

 

67 名無しさん必死だな :2025/10/19(日) 07:54:50.11 ID:mJLO59xB0

>>61
そんな貴方の為にスクエニがこんな機能つけてくれました
全てワンパンさくさくです

>本作Nintendo Switch 2/Xbox Series X|S/Microsoft Store on Windows版に向けた「ゲームブースト機能」の実装が告知された。
同機能は、「物語を楽しむことを重視される方に向けた」機能とのこと。内容としては、「常にHP最大」「常にMP最大」「常にリミットゲージ最大」といった設定のほか、「常にダメージ9999」「すべてのマテリアレベル最大」など、あらゆる要素について上限に固定するようなオプションが充実。

 

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