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ゲーム市場はフォトリアルよりアニメ調やキャラクター重視の表現にシフトし、任天堂の影響が強まっている。
近年のゲーム市場を見ると、フォトリアル表現の追求よりも、任天堂作品に代表されるキャラクター重視・アニメ調グラフィックの人気が根強いとおもいます。SNSや動画配信でも可愛さや演出の独自性が話題になりやすく、ユーザー体験の本質がグラフィックのリアルさより楽しさや表現力にシフトしていることを感じます。

 

1 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:04:09.11 ID:Nn9HllHc0

●様々な発表が話題を呼んだ「東京ゲームショウ」

最後に9月下旬に開催された「東京ゲームショウ2025」に関連する話題である。同月にゲーム情報番組、任天堂の「ニンテンドーダイレクト」やソニーグループの「ステートオブプレイ」が放映され、ユーザーの期待を高める形になった。

「ニンテンドーダイレクト」では、コーエーテクモホールディングス <3635> が開発に参加したポケモン社の「ぽこ あ ポケモン」や任天堂(国内の販売はコーエーテクモ)の「ゼルダ無双 封印戦記」を中心に、「ファイヤーエムブレム」(任天堂)の新作や、「バイオハザード」(カプコン <9697> )の直近3作品の「Switch2」版発売発表などで大いに盛り上がった。

特に最新作の「バイオハザード レクイエム」は、「プレイステーション(PS)5」版や「Xbox」版の発売が告知済みだったのだが、ダイレクトで初めて公表されたことを知ったユーザーもいたようである。それだけ日本では任天堂系のシェアが高くなっているということであろう。

東京ゲームショウ全体では来場者は減少となったものの、ビジネスデーを中心に盛り上がった。また今回も現場に行って感じたのは、コロナ禍明け以降の東京ゲームショウはアニメ系の展示が圧倒的に増えていることである。

「Wii U」が低迷し、「PS4」も日本では販売が伸び悩んでいた2015年頃は、フォトリアルなゲームとスマホ向けゲームばかりだったことからすると、東京ゲームショウは様変わりした印象である。ユーザーの関心は任天堂の得意とするデフォルメされたアニメ系に移っていると強く感じた。今後、この傾向はもっと強くなるだろう。

https://s.kabutan.jp/news/n202510150336/

 

70 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:28:55.87 ID:Ln137+gfa

>>1
そもそも日本でフォトリアルゲーが優勢だった時期は無い

 

113 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 06:41:55.40 ID:JPj3Ler20

>>1
ゲームのグラフィックはゲームキューブぐらいで
十分よな必要十分

 

119 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 08:10:43.31 ID:3wNljQt6M

>>1
長いから読んでないけど
ゲーム記事で使われるおかしな意味の言葉使ってて
コーエーみたいなクソゲー会社を語る時点でただの容姿おかしいオタクだろとこいつ

 

3 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:21:32.69 ID:GcTKmr6G0

任天堂がアニメ得意?

 

122 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 09:26:29.14 ID:N1QOFU4v0

>>3
過去実力アニメーターが任天堂に入社してノウハウ伝えて今に至ってるからある意味そうかもな

 

5 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:23:55.46 ID:8/18jwbVa

別にフォトリアルが間違ってるわけじゃない
進化が鈍化したからまだ改善の余地があるアニメ調に注目がシフトしただけ
ギルティですらまだ違和感ありまくりだから

 

154 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 10:00:50.44 ID:sUCMVpk00

>>5
フォトリアルはゲームには向かないよw
敵が背景と同化して、視認性が悪くなる。
それを防ぐには背景をぼやかしたりする必要があるけども、それでええんかな?
となる。
fpsとなら視認性の悪さも味だけども、普通のゲームだとフォトリアルは最初から向いてなかっただけ。

 

155 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 10:02:23.38 ID:aavYULfl0

>>154
実際ゼルダがそれもあってトゥーン路線だからな
例えば、爆弾で破壊出来る壁や岩とかをフォトリアルで表現したら違和感バリバリだったらしいし

 

159 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 10:06:43.34 ID:sUCMVpk00

>>155
だよなあ…。
つーかグラフィックなんて、本来はセンスでしかなくて、フォトリアルにそれはあるんか?
としかならん。
クソ映画にありがちな「見た目は綺麗だがシナリオはグダグダというか意味不明。映画作れや!!」
みたいな感じになると思う。
映像綺麗だが、クソ映画とかなら実写版ガッチャマンとかになるか?

 

8 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:29:17.35 ID:3Hy/GY62d

ゲーム進化の終着点で憎き日本のクリエイターの感性を否定してやるために
反日メディアがコアゲーマーがどうのと延々のたまってただけ
現実の客は昔も今もアニメ調が好きだからソシャゲに課金するんだろうが

 

10 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:37:22.80 ID:4U0g9cv80

ハリウッドよりコナンが売れる国だからな

 

15 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:44:49.41 ID:7lk2/7Xd0

>>10
そもそも今年世界で一番売れた映画もナタ2とかいうアニメじゃなかったか?
映画でアニメが売れてるのは日本だけじゃないやろ
知らんけど

 

65 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:15:17.83 ID:23P73pEP0

>>15
中国限定でバズった作品を世界で流行ったみたいな
扱いは少し悩ましいところ

 

98 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 01:44:35.50 ID:O8mMdH0I0

>>65
最近のゲーム市場で中国バカでかくて無視できないのは
MHWや黒神話見てるとな…

 

108 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 04:56:26.48 ID:rnUenBT/0

>>10
ポリコレに染まりきったハリウッドが勝手に自滅しただけ

 

20 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:47:16.57 ID:70mzMgkPM

今更かよ
むしろやっとフォトリアルが良くなってきたのに

 

23 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:53:27.73 ID:Bi/nm5Te0

そりゃ映画の頂点がアニメ映画の時点で知ってた案件やん
知らないの壁の民とカプコンだけや

 

25 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:55:37.74 ID:WuaC282l0

そもそもこないだのTGSで
🐷ニンテンドウスゲーになるイベント
なんかあったのかよ?

なんか発想がアレに似てますよね
日本人がなんか偉業達成すると出てくる在日認定🤭

 

80 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 22:42:10.58 ID:QIRl07W90

>>25
わかったから少し落ち着け
必死すぎ

 

26 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 17:57:19.69 ID:QkQGVOvI0

おじさん世代がフォトリアルのムービーゲー大好きなのは幼少期からテレビでハリウッド作品を見てきたからだし
リアルであればあるほど素晴らしいという価値観自体ゲーム黎明期からその進化を見守ってきた中高年世代特有のものだろ
全く違う環境で育ってる現代の若者になぜ親世代の当たり前が通用すると思うのか

 

42 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 18:19:31.03 ID:4kL4PL2k0

任天堂のゲームでフォトリアルなのはピクミンだがじゃあ他はアニメ系とはならんけどな
風タクやブレワイのトゥーンレンダがアニメとも思えんし他は何で表現すべきなのか

 

43 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 18:22:53.50 ID:C8DEPQNY0

ペルソナ5も結構売れたしアニメ系も売れるようになってきてるんかね

 

44 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 18:25:13.86 ID:3Hy/GY62d

悪魔城ドラキュラというドット絵の制約下で比較的リアルなダークファンタジーを30年やってたIPを
任天堂ハード中心だからゴミゲーと貶してきた奴らが
調子よくフロムライクとか言い出したのは結局口先だけだったんだよ
月下の夜想曲は洒落てしまってて怖くない作品だからな
アニメ調が好きなだけのPS信者がPSブランドを支えていたし
まだ残ってくれてた奴らもフォトリアルより原神に首ったけです

 

49 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 18:38:27.25 ID:cTIHQrVt0

フォトリアルの対極にあるスパロボがZ世代向けって言ったらアホ扱いされるだろ?

 

56 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 19:48:18.21 ID:DrZR51t1M

スマホはアニメ絵、Steamはフォトリアル、じゃあCSはどっちだってなるとTVCM多く打った方かなと

 

61 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 20:40:11.20 ID:8/18jwbVa

なんでアニメ調が難しいかっていうと単純に3Dとの相性が良くないからなんよね
まず絵的な嘘を表現するのが難しい、残像をフォトリアルと同じ手法では再現できないし
パース歪めも幾何学的になりやすく感情が乗っている表現にならない

 

67 警備員[Lv.5][新芽] :2025/10/15(水) 21:16:44.09 ID:jhfln92hM

表現はオーバーにした方が伝わり易いからアニメ方が違和感ないから向いてる

 

71 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:34:52.43 ID:JPD+TTty0

アニメ調はバンナム一強だろ
任天堂がバンナムに外注しているだけで任天堂に技術は全くない

 

72 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:37:28.13 ID:V1oYDVMn0

ピクミンはキャラクターはともかく背景はフォトリアル寄りじゃないの

 

74 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:40:06.96 ID:DrZR51t1M

何をもってアニメ系って言ってるのかってのがな
キャラの造形だけなら任天堂はデフォルメキャラが基本でレンダリングはフィギュアような質感にすることが多い
レンダリングがトゥーンなのはゼルダの一部、ゼノブレ、FEくらい

 

77 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 21:57:47.32 ID:zW08uCgm0

「フォトリアルから任天堂の得意とするアニメ系に移っている」
じゃその勢いで実写ゼルダをディスってみて
でき「ない」よね?

 

78 名無しさん必死だな :2025/10/15(水) 22:16:23.14 ID:vO48+eku0

ゲームユーザーというか日本人全般が欧米的なノリに辟易してる感じするわここ数年で
つーか見ていくと映画の講習の方向が鬼滅以前と移行で全然違う
鬼滅移行は一気に洋画が伸びなくなった
何ならここ数年は実写邦画も一部とは言え割と調子いいし
ちょうど鬼滅ブームとスイッチブームは同時期だし

 

92 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 00:09:01.86 ID:s878kRh+0

フォトリアルのゲームって
何か嘘くさい映像なんだよね

 

93 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 00:13:26.87 ID:GL3IBvxa0

フォトリアルこそスペックに物を言わせた手抜きに見えるんだよな
そのゲームに最適な絵柄の選択を放棄してるように見える

 

94 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 00:30:18.73 ID:zO6qA6PX0

そもそもこの日本で写実ゲーが中心になったことなんて一度でもあるか?

 

96 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 01:26:29.93 ID:gvJVTa8E0

FFは誤魔化せてなかったがな...

 

100 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 01:49:27.67 ID:DPWNvzGt0

ここで言ってる「アニメ系」って言うのは一般向けに敢えて不正確な表現をしているのであって、正確には「トゥーン調」とでも読み替えるべきだな

 

103 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 04:21:14.64 ID:AsVlb6E/0

フォトリアルって技術の進歩をわかりやすく感じられるから持て囃されてただけだよ
今は技術が進歩して実写と同レベルになった
そうしたらアートワークとしてはなんの面白みもないことが明らかになった

 

104 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 04:23:03.87 ID:Y0SiAe+60

アニメでもカートゥーンでもなんでもいいよ
要はリアル志向の価値が下落してる、てだけだから

 

115 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 07:07:04.32 ID:u8I53APj0

もうそろそろ任天堂もフォトリアルをやるだろうね

 

117 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 07:48:17.90 ID:jNaTx+vN0

>>115
上にも書かれてるが、ゲーム性としてフォトリアルが必要ならやってる
ピクミンがそう

 

118 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 08:02:07.87 ID:zMVbAMs20

ユーザーの関心ではなくてメーカーが売りたいものでしょ
フォトリアルとアニメ系のデモでアニメ系だけに人集りができていたとかならわかるが

 

140 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 15:51:09.55 ID:fhH+eT7FM

モンハンはフォトリアルやってるつもりだったけど売れてた携帯機版は性能と解像度のせいでちょっと書き込まれたイラスト調みたいな扱いだったな

 

147 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 04:56:40.83 ID:nzUrQa+g0

>>140
豚公認で爆死扱いしてるワイルズでさえ3DSの買取保証シリーズの倍以上売れてんのに?

 

141 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 20:00:47.43 ID:aoFDIt+Z0

フォトリアルだから楽しいってことはないわなあ

 

143 名無しさん必死だな :2025/10/16(木) 22:13:11.19 ID:3A+4vlcn0

フォトリアルというかハリウッドが日本で受けなくなったんだよなぁ
バイオハザードとかの頃はああいうB急ゾンビ映画ですらそれなりの存在感があった時代だからこそああいうのでも受けた
今はもう話題にもならん

 

148 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 05:00:19.80 ID:Q4k7OzB40

開発費は10倍以上かかってそうだけどな

 

149 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 07:40:25.29 ID:G/t36sEj0

最終的には映画

 

150 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 07:46:30.88 ID:6VTB2yc50

コマンドーの実況で盛り上がってた連中の求めてるモノがフォトリアルとは全然思えないんだが

 

151 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 07:48:22.88 ID:6VTB2yc50

80年代、90年代のハリウッド映画とフォトリアルって本当に一致してるの?

 

152 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 08:06:23.41 ID:pOU7jByu0

当時の映画は加工や特殊効果が技術力とされてた
売れないフランス映画が映像そのまま貼り付けて芸術気取ってたのが時々あるだけ

 

153 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 08:11:35.39 ID:/+oq3HX90

そもそも日本じゃ元々フォトリアルは受けてないだろ
FFもモンハンもフォトリアルになってから売上を落としてるじゃん

 

157 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 10:03:13.26 ID:pNR1C1qO0

任天堂がアニメ得意だとか10年前には考えられないこと言ってるな
アニメ風タイトルと言えばサードだったのに

FEとかすげーけど

 

160 名無しさん必死だな :2025/10/17(金) 10:17:41.14 ID:pQizO5/30

フォトリアルとか言ってゲームキャラの肌にシミとかあっても気持ち悪いだけだし。。。
メディア露出する人間はドーラン塗ってそういう不快感無くしてるだろと

 

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