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Switch2版『サイバーパンク2077』のDL比率が低迷し、パッケージ売上優勢や市場の偏りが議論されている。

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:26:09.98 ID:bWie6sQ00

ほんとに2025年のハードなの?
しかも全世界だし国内だとさらに低い模様

(出典 i.imgur.com)

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:27:21.70 ID:Gen/g3KU0


まじでDL売れねえんだな
しかもサードで一番売れたのこれだからな

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:28:12.56 ID:2YtXuUX30

そらファミ通パッケージ売上マンセー!するわな
DL売上が悲惨だからパッケージに縋るしかない

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:28:22.33 ID:862VAXQ90

Q 最近のプレステにおけるパッケージ版とDL版の売上比率は。パッケージ版とダウンロードすべてが製品部門売上に計上されているのか

近藤:概算だがDL比率は20%弱、弊社はパッケージ版の方が多い。DL版やDLCについては、ライセンス部門の売上に含まれている #日本ファルコム株主総会

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:30:40.83 ID:zHqT9YDl0

>>9

イース X -NORDICS- 国内パッケージ売上(メディアクリエイト集計)
年間累計 初週
25,417 15,189 Switch
24,459 18,675 PS5
15,130 10,379 PS4

↓全体DL比率4割でDL込みではPS5が全体の5割を占めて、Switchは3割
imgur.com/MEGKL5W.jpeg
imgur.com/3OLAn2H.jpeg

75 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][sage] 2024/10/07(月) 18:06:34.55 ID:gUqzB5/K0

>>69
それぞれのDL率は

PS5 53%
SW 25%
PS4 30%

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:33:53.45 ID:862VAXQ90

>>13
メディアクリエイトはスイッチ2の国内125万台販売を88万台販売と発表して2割以上も誤差があったから集計期間として全くアテにならないよ

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:35:30.30 ID:ATUxy0av0

>>19
ファミ通は任天堂の決算より盛ってたから
ファミ通の方があてにならんよ
スイッチ2とマリカー下方修正とか前代未聞だろ

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:43:14.18 ID:zwagpnR70

>>19
任天堂決算で国内売上でメディクリソースにしてんだよな任天堂は
それにマイニンテンドーストア含まない数字だぞそれ

 

48 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:45:11.39 ID:862VAXQ90

>>41
それ10年以上前の話でしょ
マイニン含まない根拠は?

 

54 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:47:47.13 ID:zwagpnR70

>>48

(出典 Youtube)
?si=AxJ68AEm2wUt_Yq8

 

58 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:49:11.92 ID:zwagpnR70

>>19
ちなみにファミ通パッケージ売上もメディクリと大差ないし、ファミ通パッケージ基準でもDL比率PS5の方が遥かに上な?

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:30:01.61 ID:tqYufWaW0

調べた限り、公表された情報では
PS5版「ドラゴンクエストIII HD-2D リメイク」 単体の累計販売本数は確認できませんでした。
ただし、いくつか参考になりそうなデータが存在します:

全世界での出荷・ダウンロード版を含めた販売本数は 200万本突破 とスクウェア・エニックスが発表しています。
日本国内での初週売上(物理版ベース)では、PS5版が 180,575本 と報じられています(Switch版は約641,195本)

2024年のPS Store年間ダウンロードランキングを発表!
第2位は『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』

そりゃ、ゴキブリの妄想なんかよりこういう答え合わせが出たあとでは、ファミ通の数字がPS5の限界ってバレてるからね

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:30:21.81 ID:VB2xKope0

家にwifiすらなさそう

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:30:41.88 ID:JzmzjXH/0

プレステのdl はフリプ込みってバラされたのが効いてるな

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:32:07.54 ID:tqYufWaW0

>>14
まぁこれよな、結局フリプになってない>>11みたいなこたえあわせしたら
ダウンロードがどうのとか糞箱5で言えるわけないしな

 

51 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:46:36.88 ID:fsQHD1MSd

>>14
いや公式は含んでないよ
2025年PSソフト売上本数
ソニー決算(1月~6月)1億4200万本(フリプ無し)
sensor tower(1月~8月)3億7600万本(独自集計フリプ込み)

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q1_supplement.pdf

 

57 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:49:10.72 ID:862VAXQ90

>>51
フリプなしの根拠がないよ
任天堂の決算みたいに「パケ及びパケ併売DLに限る」みたいな註がないから
単に「fullgame」という表記しかない

 

60 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:49:59.76 ID:N+Ta8IDi0

>>57
ソニーがやらないわけ無い

 

62 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:50:27.76 ID:QppHtrAF0

>>51
そのソース4-6月だけど
4-6月が1.4億で
1-8月(2.7倍)が3.7億(2.7倍)なら
データ通りじゃね?

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:33:24.19 ID:1cGzXw0k0

ソニー
ソフトウェア販売数量
※全ての種類のプラットフォームで提供されている、全ての種類のソフトウェアの販売・配信されたゲームが含まれます。
※ダウンロード数には、無料プレイなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。

任天堂
ソフトウェア販売数量
※パッケージソフトおよびパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフトおよび追加コンテンツは含みません。

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:33:44.57 ID:tqYufWaW0

利益がどうのとか言い始めたらガチャ課金70%とか言う答えが出てきて
ヒント:ダウンロードとか言い始めたら、DL数はフリプ含むと答えが出る

何をやっても疫病神共が悲報にしてしまうのが可哀想でしかない

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:33:44.67 ID:r95ZIgYq0

いつのゲームだと思ってるだ
今更また買う人いるか?

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:34:24.46 ID:tqYufWaW0

ゲハでゴキブリは何も言わないのがPS5のためなんじゃないの?

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:34:42.19 ID:DSGs5dss0

パッケージも売れていないのに…任豚DLで売れてるからとか言ってたのにどーして

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:34:51.18 ID:VZ5TnHS00

ゴキがDL版買わないからソニーが容量削減しちゃったぞ?w

【悲報】新型PS5、実質667GBしかないと判明 断捨離が捗るな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759191963/

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:36:30.03 ID:ATUxy0av0

>>22
PS4からパッケージもフルインストールだから
DLもパッケージも一緒だぞ

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:37:40.45 ID:VZ5TnHS00

>>26
これデジタルエディションの話なんだが…

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:35:07.02 ID:0MNUp4/m0

どのハードも定価のDL版の割合が高いと本気で思ってる人なんているの?
パケが売れないからセールでDL版の比率が上がってるだけだろ?
SIE以前DL版平均価格は\2000〜\3000程度と言ってる。
定価のDL比率が高いならこんな低い価格にはならんよw

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:36:09.73 ID:iPoXc1au0

日本のゲーム市場はよくガラパゴスって言われるけど、任天堂ユーザーに関して言えば国を問わず本当にガラパゴス

ごく少数のソフトしか買わない
パッケージしか買わない
サブスクにも興味ない
十数年遅れのスペック

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:39:05.75 ID:XDeHuHgcM

>>25
ガラパゴスって特定の地域でだけ傾向が完全に違う、ってことだぞ
どこででも任天堂が馬鹿売れしてる任天堂市場と
世界では洋AAAが馬鹿売れしてるのに日本じゃ数万しか売れないPS5市場

どっちがガラパゴスかは阿呆でもわかる

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:36:56.06 ID:Vidklcky0

DL率思ったより少ないな
サイバーパンクでもパケ派が多いのか...

 

49 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:45:24.53 ID:QppHtrAF0

>>27
尚、DLの低さばかりネタにされるけど
CDPの決算発表内容自体は
・パケ、DL共に想定を上回る販売数だった
・年かけて売る用のパッケージの在庫が全て捌けた
・想定では今期はパケとDLで同じくらい売れることを想定していた
・物理購入が伸びた理由はローンチでのSwitch2物理購入時にセットにしたユーザーが多かったためだと思われる
としてる

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:37:26.64 ID:TClxhOmr0

パッケージとかいう化石文化続けるのやめろ
資源の無駄

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:37:55.86 ID:B8YIyaRP0

なんか最近発狂が分かりやすくなったな…
余程の悲報でもあったのか?

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:38:44.63 ID:pYpJ/ihB0

スイッチ2の貧弱なストレージではDL版 なんて選択肢に入らない
あとそういうデジタル購入に疎い層の比率が他機種より圧倒的に多い

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:39:10.55 ID:fLp4faI60

サイパンはゲームカードだからな
本体の容量圧迫しないし所有欲も満たされる

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:39:39.17 ID:862VAXQ90

公正取引委員会「国内DLソフト市場はPSとスイッチ互角です」

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:39:39.86 ID:VZ5TnHS00

本体はSSD容量27%削減、PS4の写真集を五万で発売、障壁発言

好きな悲報を選んでね

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:41:03.87 ID:N+Ta8IDi0

>>36
フリプもDLに含むでドヤ顔発表とかは?

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:39:44.71 ID:N+Ta8IDi0

これパッケージ版だと本体容量使用率低いのか?
PSだと全部本体ダウンロードされるけど

 

53 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:47:04.95 ID:U0JwWt9u0

>>37
多分そう、関連のデータファイルくらいじゃないかな
俺はDLにしたけど

 

56 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:48:48.34 ID:N+Ta8IDi0

>>53
それは魅力だね
DLの方が利便性あるけど今は高めだし

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/30(火) 16:40:01.09 ID:0MNUp4/m0

公表されてるの以外は実際それらより低いだろw
数字の良いのだけ持ってきてPSのDL高いだろw
やってる事が子供騙しだな。

 

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