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SIE西野秀明CEOが語る、PSストアが2兆円市場にいたるまでの19年の挑戦と未来。東京ゲームショウ2025基調講演リポート 2025年9月25日から28日にかけて開催される“東京ゲームショウ2025”(25日、26日はビジネスデイ)。その開幕を飾る公式ステージとして、ソ… (出典:ファミ通.com) |
1 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:09:42.27 ID:8mZfSway0
https://news.yahoo.co.jp/articles/88ef0a037cb51b1c6cf42c575bb0861eb39d85f2
19 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:17:26.51 ID:ZCNXU1810
ゲハじゃボロクソだけど
普通に日本市場は
Switch > PS > XBOX = PC って感じ
PS6の出来次第でまた変わるかもしれん
26 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:18:57.98 ID:2YoDeU2O0
ツイッターだと任天堂信者と同じくらいPS信者もよく見るもんな
なんかゲハだと異常にPSフルボッコにされてるけも
28 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:19:57.68 ID:CV+wHFi50
それは特定の誰かさんのせいだよ
ゲーマーなんて全体の数%なんだから性能追い求める奴なんて少ない
30 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:20:54.68 ID:TmNs3jvBM
PCの下に落ちる可能性は十二分にあるけどswitch2に勝つ未来はない
35 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:22:34.67 ID:yv9X3w3EM
やっぱSwitch2の方が上なんか
20 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:17:39.01 ID:fXzZDnE30
2025年1~8月間のDL数シェア率とか
主要のF2PゲーはみんなDL済みで
新しいの興味ないって話なんじゃね?
27 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:19:46.64 ID:bwbbteEr0
お前のその理屈だと
PCもPSも箱も
今年になってから1台も売れてないことになってんのか
37 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:24:06.61 ID:fXzZDnE30
今年のゲームのDL数やプレミアムorF2Pの比率の表から
販売台数の話が出てくる理由を教えてください
39 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:24:53.88 ID:bwbbteEr0
今年新規で買った人は「DL済」にはならんとおもうけど?
これでもまだ理解できないん、
48 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:28:29.14 ID:fXzZDnE30
単に新規F2Pゲーにつく客が少ないって話で
本体が1台も売れてない扱いは意味不明だろ
40 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:24:57.53 ID:CyWvIi7f0
それだけ売れてるならワイルズ出たのにこうなるかな?
カプコン主要取引先
25 Valve31.1%
24 Valve 21.5%、ソニー10.5%
23 Valve 18.1%、任天堂13.0%
22 Valve 15.6%、任天堂11.1%
21 任天堂14.7%、Valve 11.1%
20 Valve 15.6%、ソニー10.5%
19
18ソニー10.1%
17フィールズ17.9%
16 フィールズ14.4%
86 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:46:42.02 ID:B/gbt7WR0
Steamは基本無料ゲームと安いインディーズ比率が高いから実質的にはPSの方が上だろう
しかもSteamは半分以上が中国市場
108 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:55:44.46 ID:hgMsHjEZ0
あとPSはここに反映されないパッケージ版の数もあるからね
あとはソフト需要が中古に分散してるのもある
89 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:47:41.25 ID:OtPJ1/Un0
これスイッチだとどんぐらいになるんだろう
下手したらXboxの半分もないんじゃないかw
102 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:54:04.69 ID:+kbWElJw0
DL数ベースじゃなくて金額ベースなら決算で答え出てる
総額換算でスイッチのソフト売上はPSの1/4しかない
2024年度プラットフォーム別ソフト売上
【PlayStation】
ソフト合計 3兆1,780億円
- パッケージ 1,212億円
- デジタル+アドオン 2兆2,905億円
- サブスクリプション 6,699億円
- その他ソフト関連 964億円
【任天堂】
ソフト合計 6,101億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約2500億円
- サブスクリプション 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
【任天堂(総額換算してPSと基準を統一)】
ソフト合計 7,675億円
- パッケージ 約2200億円
- デジタル+アドオン 約4075億円
- サブスクリプション 約1,200億円
- その他ソフト関連 約200億円
106 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:55:27.44 ID:LDbyEtJD0
なお
現実は惨敗の模様
110 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:56:19.97 ID:hgMsHjEZ0
無慈悲で草
120 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:00:56.02 ID:0XB4whIF0
えっ
任豚って、このパッケージの売り上げだけ見てキャッキャ喜んでいたってこと?
ただのピエロじゃん
145 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:07:48.88 ID:gZmRxWsN0
もうやめて!
ぶーちゃんのHPは0よ!!
154 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:10:38.29 ID:TioakQX10
PS+の収入だけでサードも含めた任天堂プラットフォーム全体のソフト売上と同じぐらいの規模ってえげつないな
何と言うか居る土俵が全然違う
181 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:26:29.14 ID:TLlVOHAu0
この圧倒的な差を見れば負けていることは自明なのに
認知を歪ませて勝ってると思い込もうとするのが任豚
この部分では勝ってるはずと
行き着いた先が国内のパッケージ市場w
157 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:13:43.10 ID:fn3Rp4dZ0
※ただし、サブスクに含まれるゲームも含みます
PS終わってるやん
オンラインプレイ無料のSteamに対して、プレステはオンライン有料だからPS+入ってる人が多い
↓
必然的にオマケの無料ゲー落とす人も多い
ってからくりやんけ
165 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:16:57.37 ID:Xmu0NNeX0
基本無料ゲーはPS+入らなくても遊べますw
168 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:17:40.79 ID:Sa3eZz840
国内のSteamユーザーは実はかなり少ない
・ドラクエ3 HD2D https://gamalytic.com/game/2701660
国内Steam売上 約4万本
国内PS5版売上 234,003本(パッケージ)
・メタルギアソリッドΔ https://gamalytic.com/game/2417610
国内Steam売上 約2万本
国内PS5版売上 78,198本(パッケージ)
・龍が如く8 外伝 https://gamalytic.com/game/3061810
日本Steam売上 不明(1.4万本以下)
国内PS5版売上 83,533本(パッケージ)
国内PS4版売上 48,500本(パッケージ)
170 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:18:03.30 ID:e7CKbs+R0
無料プレイで大幅にカウント増やしてるのはむしろSteam(PSにもあるが比率はSteamほどじゃない)
Steamの現在の上位10タイトル中8タイトルが基本無料
https://store.steampowered.com/charts/mostplayed
173 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:21:03.23 ID:89GRZ7wz0
>基本プレイ無料を含む
これがSteamのDL数がPSより多いカラクリ
Steamの現在の上位10タイトル中8タイトルが基本無料
https://store.steampowered.com/charts/mostplayed
186 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:30:17.52 ID:OFChDyw60
基本プレイ無料含むならそりゃ中国に強いSteamがトップだろうけど、金額ベースならPSの方が余裕で上じゃね>>102
231 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 21:57:09.04 ID:h6hv5wzZ0
あれ、あれだけ煽っていたのに
XBOXの方がF2Pプレイ率が高い…?
ホヨバやるならXBOX
260 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 22:16:01.65 ID:1PdcSvvn0
となると今年圧倒的1位のFH5でマイクロソフトは笑いが止まらないわけだ大爆笑
261 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 22:17:04.09 ID:VkOVigGo0
FH5はめっちゃ売れたけど1位ではない
271 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 22:24:16.34 ID:E4RwMcmK0
>ダウンロード数には、無料プレイ、game passなどのサブスクリプションサービスの一部として提供されるゲーム、および販売されたプレミアムユニットが含まれます。
って、いやちゃんとgame passやPlayStation Networkなどのって書きなよ
なぜ正にこの発表を行った東京ゲームショウで賞まで受賞したPlayStation Networkの名前省いてんだ
4 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:11:35.28 ID:CV+wHFi50
ハイ解散
5 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:11:38.08 ID:r2mVHcZfa
なにか勘違いしてそうだけど
steamには原神のpc版ないし
6 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:13:24.53 ID:w2CnDOlG0
家庭用ゲーム機のシェアが規制でない地域
7 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:13:46.58 ID:CV+wHFi50
9 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:14:04.49 ID:NPiry+BM0
11 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:14:47.31 ID:aVUfKuSB0
12 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:15:20.66 ID:kxlh80XN0
PS5だけだと高騰した開発費に対して立てた売上目標に達しない
って話なだけでPS5じゃゲームが売れないってことじゃないのだよね
100売りたいところが80や90で終わっちゃうから
足りない20や10を売るために少しでも売れるPCやswitchでも出さないといけなくなった
マルチにするのはたいへんだ
PS5単独で目標に到達すればマルチなんてめんどくさいことをしなくて良いのに
って開発メーカーの愚痴なわけだ
14 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:15:54.57 ID:YaHV3BKP0
任天堂は論外w
15 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:16:11.85 ID:bwbbteEr0
16 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:16:26.49 ID:DDp9Wrh40
良く頑張ったで賞レベルの記事はもう要らんぞ
21 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:17:47.29 ID:Xmu0NNeX0
2025年01月17
2021年以降、PC向けゲームは成長を続けており、投資調査会社Epyllionの報告書によると、2024年にはモバイル以外のゲーム売上高の53%を占めたという。コンソール向けゲームは47%だ。
「20年前、非モバイルのコンテンツ支出におけるPCの割合は29%だった。それが今では53%にまで増加している。そして、2021年以降コンソールが停滞している一方で、PCは20%成長した」(同報告書)
22 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:18:05.92 ID:lNsE+qPk0
24 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:18:43.13 ID:RvKPx3sp0
31 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 20:21:29.45 ID:ZWYyB9kK0




