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FF7のムービー重視路線がシリーズ凋落の原因と議論されている。売上や内容の変化が時代の流れとともに評価の変動を引き起こした。

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:25:09.01 ID:kUFFit130

傑作とか抜かしてるバカの多いこと

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:27:48.20 ID:6OuVO/qw0

でも、7、8、9をPSで出して進化を見せつけて
7しか出せなかったドラクエを完全に越えたと当時は思われてたよね

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:28:17.73 ID:yak+MAMw0

当時は評価されたし売れたから良かった
時代が変わっただけや
演出以外のゲーム内容は従来のRPGだったしな
時代の変化に対応しなかったのが悪い
圧倒的に売れてるRPGってベセスダのオープンワールドだし
ストーリー重視のキャラゲーじゃなくて
むしろドラクエのようにキャラクリ型だからな

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:28:27.08 ID:NVQZ2JJp0

そのFF7が頭下げてSwitch2のケツを舐めてるんだ
すごい時代になったでしょう?

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:29:42.40 ID:18BxzCon0

ボタンぽちぽちするイベントシーンと何が違うのか教えてほしい

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:29:54.25 ID:Nvb3UDgw0

7以降は10が一番つまらんかったかな俺は

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:31:56.24 ID:NVQZ2JJp0

残念ながらその10が売上的には最大なんだよなぁ
そのせいでスクエニはそうなっちまったわけだが

 

69 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 15:35:29.83 ID:sVmOosQn0

>>10
10の不出来と11のオンライン化と12の開発難航が以降の右肩下がりを招いたのね

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:32:13.07 ID:yak+MAMw0

FF7RのDLCはPS4で遊べません!
PS5だけ!ユフィで遊びたかったらPS5買え!

Switch2版はDLC込みですあのさあ

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:33:41.69 ID:2S/N2hP/0

駄目になった後より寧ろ調子の良かったSFC〜PS2期あたりで破滅の階段を一歩ずつ上って行っているような気がする

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:34:50.86 ID:uk7NFVht0

まあ7は売れたから評価はされたんだよね
13以降とはレベルが違う

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:35:38.15 ID:A1tZwXI20

・敵が弱すぎ
・グラフィック汚い
・フィールド見辛い7の3重苦。それを踏まえた上でマテリアのカスタマイズ性は良い。
ただしそれを生かせるほどの強い敵がほぼいない

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:36:13.41 ID:p2Pt3IYw0

その凋落したFFの足元にも及ばないゼノブレイドとかいうクソゲーがあるらしいな

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:37:01.90 ID:yak+MAMw0

7は売れたとはいえ
PS1の勢いに乗れたと思うんだよな
内容がFF9でも同じように売れてると思うわ
ハードの末期に出たFF9を7より売れなかったとか
支持されなかったと認識するのは違うと思う

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:40:15.74 ID:d1YgOhdu0

坂口が居なくなったことだと思うわ
IPに関わり続けてる人材は大事

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:42:52.28 ID:1I+a3EpW0

今でこそカクカクポリゴンよりドットのほうが評価されてるが当時はそうじゃなかった ムービーと3D これが当時のトレンド
もし仮にFF7が6とおなじような作りだったと仮定して今のff7の地位を得たかは疑問だろう

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:43:26.28 ID:0Iy2TBsQ0

6だろその延長線上に7がある

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:49:03.85 ID:x/lxtKFP0

>>20
同意
6から見てるだけのシーンが長くてイライラしたのを覚えてる
7はちょっと動かしてムービー、の繰り返しで本当に序盤で投げた

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:49:04.73 ID:GCwI/qB10

最初の魔晄炉爆破からくそつまらんからな
マップも角度めちゃくちゃだし汚らしいしキャラはまめつぶで動きもだるいし文章も幼稚だし最後までつまらんかったわ

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:52:41.64 ID:x/lxtKFP0

>>22
そうそう、テキストが幼稚なんだよ
ドラクエとかに比べると
当時ドラクエ以上の人気になったけど俺には理解できなかった

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:50:30.37 ID:GCwI/qB10

最初から12みたいなんつくれなかったのかね
完全に作ってるやつの才能ないのがばれた

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:51:29.90 ID:QhFwbJTd0

2dの頃はイベントシーンでも
まだゲームと地続きな感じがあった

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:55:41.87 ID:qik6MiOa0

FF16は300万本以降音沙汰なし、FF7R2に至っては本数未公表

それまで売り上げだけは自慢しまくってた会社が急にだんまり決め込むと、失敗したんだってすぐわかるよね

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:09:01.21 ID:v0TJyE7I0

>>28
FF7リメイクのディレクター
「リバースの売り上げは心配しなくても売上には、手応えあり」
と言ってるのだから無用な心配かと。

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:15:11.39 ID:A1tZwXI20

>>35
7リバース売り上げはSwitch2展開を含めてまだまだ伸びそうだから
あえて現時点で発表しない方が得策と考えてるのだろうね

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:18:05.73 ID:w2CnDOlG0

>>40
1万売れてもどうでもよくねw
流石にその頃には全世界的にスイッチ2不調wiiuコースと叫ばれてますよw

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:21:02.24 ID:A1tZwXI20

>>41
いや1万とか、どっから出てきて何を指してる数字なのか意味不明だからw
日本語で話してくれ

 

49 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:23:17.37 ID:w2CnDOlG0

>>45
スイッチ2版FF7リバース売り上げ1万本
発売時期再来年でその頃には海外完全失速
日本だけ500万超えるも幼児市場突入で
5万円が高すぎて週販4桁化

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:55:54.17 ID:CV+wHFi50

ドラクエはドラクエでご都合だったり人形劇だったりで萎えてたからなあ
個人的にはどちらもだわそのへんは

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 12:57:27.67 ID:4dQ8tk9R0

DQも7でダンスが不気味とか言われてたな

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:01:06.39 ID:6lGy2WO70

何を今更って話よな|ू·᷄ 3·᷅༽

真のFF7はファンタジアンやから⁽ ・᷄ὢ・᷅⁾

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:06:45.13 ID:w2CnDOlG0

和田の肩たたきのせいでしょ
あれで箱で売れない実績作ってFFが売れない現象が発生した

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:07:54.47 ID:MFy0RB1Cd

FFは6あたりからかなり簡単になってるんだけど7はめちゃ簡単だし

インターで強ボスのエメラルドウェポンとかは追加あったけど、オリジナル版だとナイツオブラウンドの存在意義とかわからんし

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:10:16.97 ID:v0TJyE7I0

スクエニのリバースディレクターが売上心配するなと言ってるのだから、
ゲハのジジイがいくらうだうだ言ってもしょうがないよ

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:10:52.51 ID:w2CnDOlG0

一度でも全く売れない事例ができるとブランドがなくなる
FF13箱版の大爆死はブランド傷つけた
バイオ3までミリオンだったのがバイオ4GC大爆死30万以降
バイオが50万止まりになったのと同じこと
全て任天堂とMicrosoftのせいである

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:18:29.09 ID:yoWtQM1j0

>>37
こっちのスレでも任天堂が悪いなんだなw263 名無しさん必死だな 2025/09/28(日) 12:11:24.50 ID:yak+MAMw0
【悲報】ID:w2CnDOlG0さん、行方不明

238 名無しさん必死だな 2025/09/28(日) 11:55:28.76 ID:w2CnDOlG0
>>234
嘘つくなキチガイ

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:20:15.57 ID:w2CnDOlG0

>>43
ゲーム=PSであって
PS以外は人ですらありません

 

46 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:22:12.55 ID:yoWtQM1j0

>>44
俺へのレスとかどうでもいいから↓のスレに行けよ
逃げるなよクソ雑魚【悲報】カプコン、急に任天堂信者になってしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759023116/

 

52 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:25:38.80 ID:w2CnDOlG0

>>46
コンビニへ酒とつまみ買いに行ってだいぶ時間経ってるし
人いないでしょ
だから新鮮なこのスレでクソ豚ぶちのめしてるのです

 

54 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:27:41.44 ID:yoWtQM1j0

>>52
普通にスレ勢いはここより上位ですが?
現実から目を背けてるミエナイキコエナイ

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:14:36.94 ID:w2CnDOlG0

第二の原因はFF15以降のアクション化

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:14:55.09 ID:NN1SMzn90

そら今の基準でみればそうなるだろうけど
当時はムービーを多用した「映画みたいなゲーム」こそが正義だった時代だもの、あんときはあれで正解なんだよ
ダメなのはそこからまた時代が変わっていったのに再び方向転換できなかったこと

 

48 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:23:14.83 ID:K5W32rLu0

わかる
7を持ち上げてるキチガイは猛省しろ
お前らと吉田直樹のせいでFFが死んだ

 

56 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:29:16.62 ID:IOJAtSG40

ムービー路線は4からで露骨になったのが6なのに2Dだから気付きにくいのか?
凋落の理由はFFとはなんぞや?の回答をシナリオやシステムなりで持って基幹を作らなかった事
面白いゲームをFFとするなら面白くなくなった時点で終わり

 

57 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:29:46.40 ID:yoWtQM1j0

勢いが無い→だから逃げたのは間違ってない!
勢いが有る→発狂してる!無敵の人だなあ

 

58 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:31:57.34 ID:w2CnDOlG0

>>57
いや単純に板のスレリストで下に下がったものは見ないだけですよw
このスレが上にあったのでいるだけです^_^

 

59 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 13:38:37.14 ID:lYUpezEP0

もし7が8だったらハード移行も相まって、そこでブランド終わってたレベルだと思うから7のせいじゃない

 

62 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 14:12:50.04 ID:AnZuo5nza

5で完成
6で成熟
7出る前に死亡

 

63 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 14:29:18.51 ID:NVQZ2JJp0

ムービーで儲けてたときはそれでよかったんだろ
じゃあなんで儲からなくなったんだと検証しなかったのが良くない

 

64 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 14:48:43.68 ID:z3Vo/3ZH0

俺も7途中で投げて以来FFはやってない

 

66 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 15:28:33.50 ID:hGLxAH5L0

さすがに7が凋落の始まりはおかしいわ
1997年のゲームだぞ その通りならとっくにシリーズ終わってる

 

67 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 15:32:37.20 ID:EGpC1ukQ0

7ACが売れてしまって映像班がアンタッチャブル化してしまったのが凋落の始まり
ただあの当時に7ACを作ったのは凄いし20年後の現在にようやくあの映像がプレイアブルになった

 

70 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 15:40:38.29 ID:ckdKxSMe0

当時はハリウッド全盛期だったし映画的なゲームを作りたいってのも分からんでもないけどな

 

71 名無しさん必死だな :2025/09/28(日) 15:41:27.83 ID:ZWYyB9kK0

ぶっちゃけ5のジョブアビリティが傑作だっただけで昔からゴミだよ
4とか13と同じ一本糞FFだし

 

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