1 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:39:28.65 ID:NQNnzhOy0
今だとこれで売れない理由が無いと思うんだが
何故なのか
102 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 22:15:30.77 ID:Qmc2o9PM0
そのマリオゼルダマリカがシリーズ中だと糞寄りってのが痛かった
105 名無しさん必死だな :2025/09/22(月) 01:04:47.07 ID:a3bzQFiB0
「今だと」
答え出ちゃってるじゃん
DS時代からだよ任天堂タイトルがこれだけ一般に絶大な効果を誇るようになったのは
それまでは「分かる人にはわかる老舗の味」というポジションだった
2 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:43:00.35 ID:5STTUeHip
日本ではドラクエとFFのナンバリングの有無がハード戦争の勝敗を決めてた時代だった
あとはDVD観れたのもデカい
海外は知らん
74 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 19:14:31.91 ID:rsJ61+ka0
ドラクエFF無双あたりが止めだったがそれだけでもなくてPS2はいいソフトが多すぎた
売り上げ上位はほぼ持ってるわ
GCは買わなかったが64のやりたいサードが出なかった悪いイメージを引きずったのもあったと思う
4 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:56:16.41 ID:tKhyBuJG0
5 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:57:37.50 ID:g3KI6b5q0
6 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 16:59:08.14 ID:E20ALGRxH
当時のPS2はソニーの別部署にワリ食わせてでも
「リビングの覇権」を取りにきて
実際それは成功してた
GCはいいゲーム機だったけど
あくまで覇権に対するサブとしてしか普及しなかった
まぁだからこそそれを教訓にして
任天堂は死ぬ気で「リビングの覇権」を取りに行くようになったワケだが…
20 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:31:00.32 ID:SjBToXFy0
当時は「リビングの覇権」と「新メディアのDVDが見れる」って事が重要だったけど
今や誰も彼も携帯据置ハイブリッドでそういう「時代」だからね
ゲームはリビングでやるものじゃないし、自分の部屋でPCでやるなり携帯機をやる時代になった
32 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:40:43.67 ID:E20ALGRxH
いやまぁ
Switchは正しく「リビングの覇権」を取りかえしたと思うで?
まぁ任天堂の長年の種蒔きとブランディングの結果やけどな
117 名無しさん必死だな :2025/09/22(月) 07:30:07.69 ID:XwnnCY4K0
wiiwiiuは低性能チップにニュースや天気にsnsとかいろいろぶっこんでやらかしてたな
7 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:05:53.50 ID:K9dxI+Dt0
あれはなんで売れなかったの?
12 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:17:08.83 ID:E20ALGRxH
弾数が少ねえし値段が高かった
その頃にはもうPS2も大概安くなって普及してたろ?
8 し() :2025/09/21(日) 17:08:21.71 ID:J02Z2Fsc0
9 しおづけくん :2025/09/21(日) 17:10:51.01 ID:vLKH4gkk0
実際にはそれほどハイセンスだったわけではないがそういうイメージで
見られてた
今のゴキちゃんは異常者に見えるけどそうではなく価値観を
アップデートできないだけ
コジカンのハシゴ理論とか今だと馬鹿丸出しに見えるけど
当時はナウなヤングの最先端思想だった
10 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:11:25.91 ID:6uA7T6Ft0
将来のことを考えて新規IPをたくさん作った任天堂
その結果が今なんだろう
11 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:11:29.39 ID:POtL+SHd0
ピクミンは負けハードで出したから売れなかったけど
13 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:17:23.56 ID:bi0aDgqN0
マリカーもオワコン化してた
14 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:19:11.84 ID:/RIhUzEY0
グロや鬱ばっかで任天堂っぽくなかった
18 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:25:30.60 ID:6uA7T6Ft0
ラストストーリーとかパンドラとかも出してたしな
そしてみんな大好きゼノブレイドはwiiが最初だしな
15 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:21:33.95 ID:g7Ytjsrf0
しかも911に重なって話題持っていかれたから、世間は任天堂の新ハード?何それ?状態
16 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:24:18.67 ID:H1Z2EsIGr
やっぱ盛り返したのはマリオカートアドバンス以降だよ
17 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:25:28.53 ID:E20ALGRxH
触ってみればアレは理にかなってて
とても使いやすいモノだったけど
いかんせん初見だと
「えぇ…これ…なに?どうゲームすんの?」
ってなるくらいにはイロモノだった
72 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 19:08:44.45 ID:KyUmAl1E0
いや、使いにくかったぞ俺は
19 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:27:43.93 ID:pDNqKwty0
その64が売れなかったのにそれと同じようなゲームしか出てないGCが売れるのかって話
64もGCもとにかくRPG不足が致命的だった
23 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:32:43.94 ID:u2Yn3Lty0
30 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:38:08.64 ID:z+CwSzti0
大乱闘スマッシュブラザーズDX 1,349,418
マリオパーティ4 902,348
マリオカート ダブルダッシュ!! 825,894
スーパーマリオサンシャイン 789,989
ゼルダの伝説 風のタクト 742,609
マリオパーティ5 697,462
ポケモンコロシアム 656,189
どうぶつの森+ 641,300
マリオパーティ6 527,132
ピクミン 507,011
50万以上はこれだけだな11位にピクミン4
37 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:43:10.94 ID:u2Yn3Lty0
メインIPのブランド力が落ちないのはサードと違ってさすが任天堂だな。同じ日本のゲーム会社何が違ったんだろう。
46 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:55:00.76 ID:E20ALGRxH
真面目に「ユーザーの褒め方」のノウハウじゃね?
GCん時に三上達に対して
「カプコンさんは褒めるのが下手」
って言っただけの事はあるなと
最近re4やってオリジナル4との違いで確信したけど
4の褒め方はマジでカプコンの褒め方じゃないわ
その点においてre4は完全にカプコン伝統の褒め方になってる
4だけが明確にシリーズでも異質
24 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:33:58.01 ID:z+CwSzti0
その最たる例がWiiだけどスーパーペーパーマリオ
25 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:34:50.98 ID:2zGbZ7sx0
GCもGBAもパープルがメインカラーだったし
26 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:03.75 ID:pDNqKwty0
27 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:09.39 ID:m4Cusw6v0
任天堂のソフトが力を付けたということだよ
28 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:45.84 ID:6uA7T6Ft0
GC ピクミン
Wii ゼノブレイド
Wiiユー スプラトゥーン
これらが育ち最強になった
29 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:36:47.68 ID:/bjFJ18b0
なんであんなヘンテココントローラのハードが売れたんだ
31 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:39:07.87 ID:z+CwSzti0
あの頃はゲーム脳とかゲーム害悪説みたいなのが蔓延っていた中で
ゲームでもフィットネスや知育ができるって方向性を作ったのがDSだったりWiiだったり
34 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 17:42:05.08 ID:oPIc/KU70
ゲームに対する偏見が今とは大違いだったからな
50 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 18:04:42.38 ID:ZcJhYEDx0
そんな時代にヘルテイカー殺人鬼とそれをもてはやすゲームメーカーとかマジでどうかしてるよな
93 名無しさん必死だな :2025/09/21(日) 20:10:10.31 ID:XPT1WTzhM
むしろ1番わかりやすいまであるだろ
それまでゲームをしてこなかった層が、あのコントローラーなら自分でもできそうって思って入ってきたんだよ


