21 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:54:17.66 ID:cPlVW3DM0
高性能化でリアルを突き詰めてしまったのが戦犯か
要はFF病か
逆に前世代のワールドとアイスボーンの方が低性能な分他を捨てざるを得ないからゲーム部分に集中する事が出来たんだな
11 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:53:10.68 ID:igubMEE/0
2 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:43:13.64 ID:vh3y8NXM0
🎮 動画の主張
モンハンをより良くするための問題提起と改善案。製作者の愛が強いからこそ厳しい意見を述べている。
🔑 主な問題点と改善提案
・開発側のプレイ不足・ユーザー視点不足
不便なUIやバランス問題が放置されがち。
開発者がもっとユーザー視点で長時間プレイすべき。
・世界観を重視しすぎる問題
テント破壊や巨大マップ移動など、リアルさを優先して遊びづらさが増加。
伝統的な「闘技場クエスト」や「複数モンスター討伐」を復活させるべき。
群れシステムやシームレスマップはほぼ活用されていない。
→ リアルより「遊びやすさ」「爽快感」を優先すべき。
・コストのかけ方が間違っている
豪鬼などのコラボ要素は一瞬で消費されてしまう。
長く遊べる「縄張り争いのバリエーション」や「武器エフェクト」などにコストを回すべき。
モンスターの細かい生態行動は素晴らしいが、見られる機会が少ない。ユーザーが必ず体験できる要素に注力した方が効果的。
・武器調整の人材不足
一部武器は不遇・不均衡。
双剣やランスなど、新技や調整が的外れになるケースも。
初期段階で分かるような欠点を放置せず、専門チームの強化が必要。
📌 まとめ
「リアルさ・世界観」より「遊びやすさ・爽快感」を優先
短期的なコラボより、長期的に楽しめる要素に注力
武器バランス調整を徹底
開発者がユーザー視点でプレイする体制を整える
要するに、
「モンハンは大好きだからこそ、運営がユーザー視点を持ち、遊びやすさと長く楽しめる要素に力を入れてほしい」という提言でした。
3 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:44:16.20 ID:Jx+jDRNx0
ど正論すぎるな
38 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:09:09.74 ID:IY9qdoad0
なかなか現実論だと思うが
全部の武器を平等にしろっていうのは非現実的
8割9割くらいの人は大剣使うはずだから大剣を一番面白くするためにコスト使うべき
他の武器はおまけ
5 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:48:08.53 ID:Qd+qj4jX0
6 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:48:41.36 ID:RUKRe3uwM
7 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:49:04.08 ID:pdPRFZJG0
お灸を据えてやろう
8 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:50:34.58 ID:/p7VEJGb0
9 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:51:19.22 ID:hudFBlue0
12 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:53:18.40 ID:n2/sySRX0
最高傑作だよ
半ライスは4にすら劣ってるね
25 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 22:44:40.16 ID:4KBZDoZj0
それが信者フィルターを通した間違った評価であると認識改まったからこの動画作って視聴者に投げかけてんだよ
端的に言えばホイルー・光の戦士筆頭だったよしなまがあまりのワイルズの酷さに目が覚めて警鐘を鳴らしているのが今
10 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:53:10.01 ID:8NwrFb050
13 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:54:24.65 ID:IlSET9iB0
14 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 20:57:21.76 ID:hudFBlue0
言えるような事ばっかりだな
15 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:04:56.95 ID:dxRrKMm40
40 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:12:20.06 ID:IY9qdoad0
開発のトップ連中は20年くらいモンハン遊んでるからな
もっと遊べって意見を真に受けると、ますますマニアックで不親切な設計になっていく可能性ある
16 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:05:33.68 ID:q/HBOJw4a
どしたん急に
20 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:42:23.21 ID:TlYQz5c70
他ゲーを攻撃するのは教義的に推奨されてること
17 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:06:09.98 ID:sdZHf1zq0
18 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 21:12:28.21 ID:fMGyQrNt0
22 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 22:08:51.19 ID:Pz+wI85F0
サイトの受付フォームから申請したら誰でもミラー配信できるようになった
つまりモンハンyoutuberとかもう価値ない
24 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 22:23:17.15 ID:2beDAdpE0
26 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 22:47:55.98 ID:JeK9Xlhy0
昔からユーザーの声は無視して自分の好きなように開発してきた人間だからね
27 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 22:49:16.62 ID:4KBZDoZj0
28 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 23:06:25.83 ID:cDhbbJ9g0
6月末にお気持ち表明動画出して「未完成品発売してアプデで完成って売り方しないとモンハンシリーズ終わる」言ってたくせに今日の動画では「最初から完全品売らないとダメ、離れてたユーザはアプデで戻ってこない」って
あと和ゲーの時点でもう無理かな人材も予算もないでしょ
例えば最近出たボダラン4だとすでに1回目のパフォーマンス改善パッチきたりCS版の糞ゴミ視野角問題の改善予定どうこう言ったりと動き早いんだよね
カプコンは豪鬼がー水鉄砲がーギターがーでCPU改善は12月でーすとか普通に考えて対応やばすぎ
社内で優先順位の問題点指摘する人いないのかねぇ
29 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 23:22:58.57 ID:/3pohb8M0
30 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 23:36:55.23 ID:7se72IMJ0
31 名無しさん必死だな :2025/09/15(月) 23:42:12.30 ID:HekvgtJD0
そういうのは入社してやれよと
32 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 00:01:03.96 ID:rq3GvDBg0
今までワールドとワイルズ最高でライズ下げして来てるのにカプコンが障壁して脱Pしたから急に叩いてんの草
こいつの言ってる事今までこいつが動画で叩いて封殺しようとしてきた意見なんだよ
このゴミさっさと視聴者数0になって引退しねーかな
45 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 09:11:56.71 ID:bgFhD7G10
こういう経緯を見ると再生数のためだったりするんかなって疑ってしまうわ
33 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 00:02:13.33 ID:16/h6AC7a
俺の判断は正しかったみたいだなw
34 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 00:22:00.94 ID:ciLaMIbQ0
よしなまは過去全シリーズ含めワイフズが最も面白く不満がない文句のつけようがない最高のゲームだと言っていたからこの動画主によしなまの事を誰か教えて上げて欲しい
36 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 01:20:22.28 ID:OunYXhDk0
本人に本人の動画見ろって言うのかよ
37 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 01:51:51.70 ID:1qFys2pT0
太刀は過去最高 不満ない最高のゲーム
ただ弱い武器が存在した プレイすれば分かるのに調整される発売した
39 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:10:45.71 ID:K9dbXP1z0
せめて近接は全武器種で使えるようにしろよ
46 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 09:33:01.31 ID:+/Qw5ICd0
太刀様は性能そのものが優遇されてるからセーフ
41 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 02:27:50.10 ID:rq3GvDBg0
もう存在消してやったほうが有情だろ
42 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 05:39:57.47 ID:yDhAmg0r0
43 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 06:41:07.47 ID:zy60wgqVd
ほとんど変わらんやん
44 名無しさん必死だな :2025/09/16(火) 09:08:36.19 ID:c9l+3Muq0


