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ネットが無いと遊べなかった『FF11』かな…

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:21:01.07 ID:BHUQp1T80

8でいいのか?

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:37:27.84 ID:f5lHofdr0

戦犯的作品というくくりでならPS5

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:30:39.58 ID:qiDmeoxp0

>>1
ヒゲの系譜はFF6で終わり、FF7の系譜はFF15で終わり、FF16だけ単発で終わった。

 

171 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 11:10:36.49 ID:5Gn1uTYD0

>>1
終わりの始まりは6だね

 

183 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 11:21:46.82 ID:x0ueU+D60

>>171
6はシナリオは置いておいて戦闘システムでコマンド入力とか個人必殺とか割とバリエーション色々あってゲームとしてはそこまで悪くなかったと思うけどな

 

3 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:22:11.69 ID:gUPGJbnl0

実際に終わったのは13じゃないか?

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:23:24.05 ID:JIlZM9yW0

俺の知ってるFFではなくなくなっちまったんだなと感じたのは10

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:25:56.10 ID:uTf91jC30

12じゃない?
あそこから完全な別ゲーになって従来ファン切り捨てられたイメージ

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:26:07.20 ID:Ei7GRTfF0

8で違和感
10で無理になって13で完全に死んだ

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:26:13.92 ID:Ooe+MEI80

12〜全ての積み重ねだろ

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:28:30.83 ID:KsGXzrH60

6でクリスタル捨てて7で防具捨てて8でファンタジー捨てて10でアクティブタイムバトル捨ててと段階的にそれまで積み上げたものを終わらせてってる

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:28:42.48 ID:pcJvzOXJ0

8から怪しくなり無難を目指した9で復活出来ず、
10と10-2からだんだん落ち目になってきた印象。
その後12発売前のゴタゴタ見てコリャダメだと確信した。

要はPS独占期間が全部悪い。

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:29:38.07 ID:lFc18P930

10で客層が変わったのは確か
そこから急にコスプレだのなんだのが増えた

でもFFが完全に終わったのは14と15
特に後者の「やっぱつれぇわ」で周りが誰もFFやらなくなったから

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:36:37.72 ID:vcCBSoMQd

評価されたゲームデザインは時代世代を超えて無銘のインディでさえ売れてるし古いなど言いがかり
性能進化の過渡期が終わったことでシリーズ物のシステムが変わり続けることは白い目で見られてる

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:36:53.98 ID:FEdyOhB00

15で諦められて16で馬鹿にされる作品になった

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:38:22.06 ID:16fqIrHr0

11だな
オンラインでやらなくなって
そのままシリーズ卒業パターン

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:40:18.28 ID:K7zkhXtn0

ユリパ

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:40:18.79 ID:YNUkyrAx0

FF11をナンバリングにしてしまったのが始まり

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:42:10.90 ID:1xORJVSo0

ゲーム屋で10-2のビデオ見た時に「あ、これもう俺には関係ないシリーズだな」ってなった

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:42:36.35 ID:Xp3VLDEV0

7→クソ長ムービーの始まり
10-2と小説→人が離れ
1516→致命傷

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:46:39.97 ID:TE2GM93y0

6からやたらと演出にこだわる様になって来て7でハードスペック上がって大胆に
まぁPSの場合は1箇所はムービー入れないと行けない制約あったから、会社ロゴだけ無理矢理ムービーにしたりするとことかあったな

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:50:13.60 ID:3l2hdJJR0

悪評が広がったのは13で
存在感がなくなったのは12だけど
11でマニア向けで、一般人は近寄ってはいけない空気がでてしまった

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:50:37.68 ID:JBdfAJ8X0

DQもFFも7が1番売れた7が戦犯
あそこからユーザー無視のクリエイターのオナニー始まった感ある

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:52:06.07 ID:AJoqOVki0

ナンバリングは続かない
せいぜい一桁まで
数字が増えていくと新規が入らない

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:52:22.81 ID:b+iV7s9t0

13で発売間も無くやたらワゴンに並ぶのを見た記憶

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:52:33.67 ID:JJuZ8h7jd

どの作品がじゃなくて坂口がいなくなったからだろ
7以降のスタイルが駄目と言う奴いるけど、じゃあ今のスクエニが6までのスタイルでFF作ったら成功するのか?と

 

47 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 09:54:53.48 ID:tUzKZ90M0

>>45
7以降のスタイルがダメってよりいつまでムービー重視スタイルでいるのか?だと思う

 

51 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:00:14.53 ID:M9mRRCr5d

>>47
そのムービーは当時は大絶賛だったし
結局ゲームが面白ければムービーは盛り上がるし、つまらないゲームのムービーはストレスになるってだけだろ

 

52 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:00:20.16 ID:XpZ8R7Tu0

 

53 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:01:25.76 ID:Rs739LAV0

アレ吉田16

 

54 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:03:36.94 ID:OapS9a3j0

12だろ。
衒学的な政治要素とか気持ちの悪い亜人とか誰が喜ぶんだよ。
製作者の「ホラ、崇高な俺様がお前らの為にわざわざ用意してやったんだから有難がってプレイしろよ!」感が見えすぎて全然楽しくなかった最初のFF。

 

57 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:05:50.08 ID:NQQVowOP0

ムービーゲーで評価されて売れたゲームなんてラスアスの12年前が最後と言ってもいいくらいの化石要素だしな

 

58 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:06:56.55 ID:p9sB57+P0

本数だけ見るとその前の作品がやらかして様子見とかもあるから
8からの9とか

 

59 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:07:20.38 ID:p1VjRPB60

7は成功するべきじゃなかった

 

67 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:10:49.69 ID:yr6HaGD10

世界観を楽しむゲームから、キャラとストーリー押し付けるゲームになって終わった

 

69 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:12:13.03 ID:x4ebgDYY0

12までは面白いとこもあったし、たまには失敗もあるって許せたんだけど13は違う
完全な一本道、ボリューム無し、分作、終始チュートリアルみたいなかんじで面白いと微塵も感じなかった
13で完全に見限ったヤツ多いんじゃね?

 

108 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:33:14.97 ID:2w//pHUe0

>>69
分作はおかしい
13は単体で完結してるし発売時点では13-2の企画もなかったんだから

 

70 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:13:16.25 ID:XpZ8R7Tu0

11はユーザー増えてるらしいw

 

72 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:14:18.10 ID:wuCC2IxY0

>>70
吉田直樹の11か
ゲハの天敵すぎるw

 

75 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:15:33.67 ID:KGV6VTk90

DQと同じくネトゲの11でシリーズを皆勤賞で追ってる人間がごっそり脱落した。
12で脱落者を掬いあげるような望まれたストレートなナンバリングをやるべきだったのに変化球にしちゃった。
13で関係者がFFブランドは凄いとなぜか勘違いして宗教レベルに祭り上げ入口すら潰してしまった。

終わりの始まりはどこからと言えば11だけど戦犯と言えば12。
ユーザーとの認識のすれ違いが明確に現れたのは13

 

76 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:17:07.02 ID:i4yRFO3O0

7以降全部かな
9は原点回帰と言いながらクリスタルが最後だけのぽっと出が良くなかった
あれが最後のチャンスだったのに

 

77 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:17:49.35 ID:RIvavx3e0

今の批判されてるムービーや演出ばかりの路線のベースになったのは間違いなく6
つまり面白いならどんな内容だろうと許される

 

79 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:20:10.80 ID:pLYWidnOd

ゲーム性重視してるなら召喚獣ムービースキップできるから
あれ見たくないから召喚しないまである

 

81 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:21:08.37 ID:jaj/lrAB0

一番の原因は11だろうな

種類の違うMMOをナンバリングにしたことで
「ナンバリング全部追いかけなくてもいいんだ」
って意識がユーザーに根付いた

そうなったらあとは人がどんどん離れていくだけよ

 

84 名無しさん必死だな :2025/09/07(日) 10:23:03.80 ID:pLYWidnOd

>>81
それもあるな
しかもどう見てもFFじゃないMMOにFFってタイトル付けてるし

 

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