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それなのに今のモンハンは…

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:36:47.17 ID:67q9B/zVd

若い層を獲得し、ロングセラーを活性化するカプコン【TGS2016】
https://xtrend.nikkei.com/atcl/trn/column/16/032800001/041300003/?P=2

辻本: 『モンスターハンタークロス』の購買データをチェックしたところ、小学校高学年から中学・高校・大学生と、
若いユーザー層がボリュームゾーンとして浮かび上がってきました。初期から楽しんでいただいている方々は、
今ではほとんどが社会人になっているでしょう。その点、多くの若い方々を取り込めたということは、
「モンスターハンター」ブランドの“活性化”につながったわけですから、『モンスターハンタークロス』は
非常に意味のあるビジネスだったと評価しています。

――『モンスターハンタークロス』に、若い層を取り込むための具体策は何かあったのでしょうか。

辻本: ただ、若い層を取り込む手法については、タイトルごとに細かく分析していく必要があります。
カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01186/00001/

辻本 ただ、“PS5の障壁”が思いのほか大きいことも分かりました。

本体価格が日本円で8万円ほど。ソフトや月額課金の費用も考えると、購入時に10万円くらいかかります。これは特に若年層にとって、
簡単に手が届く金額とは言えません。この状況は日本に限った話ではなく、海外でも同様です。

 

3 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:38:06.46 ID:gaFlNCA30

障壁を取り払う努力の成果だな
Xの前は4Gだったから尚更

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:38:27.02 ID:qjVHF6rKM

壁の中にいる

 

5 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:38:32.06 ID:4U1zQ1hx0

やめたれw

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:39:29.17 ID:x2PB0y/a0

モンハン3Gが2011年 14年前
この時点で10代なら今はアラサーから30代

つまりこの年代が障害に移行してくれてないということ

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:39:46.03 ID:4U1zQ1hx0

3DSモンハンXで若年層+女性獲得!

PS5でないなった

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:40:23.32 ID:z3oPP7mh0

ワールドで子供や学生 女性を切り捨てた上にモンハン芸人が皆消え去ったんよな・・・
今やモンハンは暗い部屋にこもって障壁ステーションやPCで1人寂しくやるゲームになっちゃった
switch版のライズで多少盛り返したしモンハンnowも最初は良かったけど
■■■■でswitch版ライズやnowで得たユーザー層をまた切り捨てた

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:41:09.72 ID:67q9B/zVd

> カプコンは10年以上続いているタイトルを多く抱えていますが、どれも発売当時と比べ、ファンの年齢層が上昇しています。
これまで楽しんでいただいた既存のユーザー層を大切にしながら、さらに新しいユーザーに入ってもらえるような
ゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

まさにこれだな今

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:46:01.68 ID:OF80oF+30

>>11
年数経つんだから、既存ユーザーが年齢かさねるのは当たり前だよね
でも、いまの現役の新小学生を取り込めばいいだけの話だったり

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:48:36.67 ID:gaFlNCA30

>>18
それが出来るなら苦労はしねぇ!
カプコンは結果出してるけどねスト6とか
でも社内政治のおかげかノウハウが横に広がらない

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:55:19.40 ID:OF80oF+30

>>24
それが、なぜ出来ないのか不思議なんだよね
新小学生たちには新しいゲームなわけだし
遊んでくれるとおもうんだけど
まぁ地道なアップデートは続けないとだめだけど

モンハンにゲームの幅がないかなぁ

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:41:55.64 ID:OF80oF+30

いまの子は、いまだマイクラなんだよね
MHはユーザー得ながら棄てた、勿体いない

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:42:23.10 ID:Uu/0YQRo0

障壁ステーションは「大人のゲーム機」だからな
最低でも50歳超えてから来てくれ

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:43:11.67 ID:4U1zQ1hx0

どっちかって言うと自滅だからなカプコン

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:44:08.14 ID:67q9B/zVd

辻本: 『モンスターハンターワイルズ』の購買データをチェックしたところ、

続きが怖すぎるw

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:45:44.88 ID:ntpH05a80

一瀬で獲得した新規を藤徳でふるいにかけるのは何か必要な事なん?

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:45:53.74 ID:bO5K8Jaf0

カプコンのユーザー統計
女性比率はライズの時にも増えてたぞ

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:46:48.71 ID:z3oPP7mh0

>>17
そりゃswitchで出して国内数百万売れたんだから増えるよ
まあ■■■■でまたそういった層を切り捨てたけどね

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:46:56.93 ID:x2PB0y/a0

若年層女性層は
据え置きになるとガクンと減るんだな

 

22 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:47:23.27 ID:4U1zQ1hx0

ただ出すだけじゃダメなんだよね
モンハンXとXXはよう出来てたよ

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:48:27.14 ID:1jxrD8+O0

5chやエッヂにいる様な層がどんだけPSやPCを覇権と持ち上げようが現実はこれだから悲しくなるよな
モンハンって今年上半期にでたんだよな?

(出典 i.imgur.com)

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:52:35.80 ID:mM9nnBPh0

>>23
やめなよ
障壁爺たちのコンプレックス刺激するのやめなよ

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:58:27.16 ID:z3oPP7mh0

>>27
教室で男女でポケポケの話で盛り上がってるときに、隅っこでイライラしてる陰キャがPSやPCの客層なんだろうな

 

25 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:50:02.97 ID:mzYxzi2f0

今思うとP3→3Gって良くみんな移行したもんだな
3dsが覇権だったとはいえ震災やらの影響もあったし

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:54:04.08 ID:TQUcD6Oc0

>>25
PSPと比べて画面小さくなったせいで移行には苦戦してたよ
3DSLLさっさと出してりゃ伸びるのはもっと早かった
だから4で一気に跳ねたわけだし

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:51:53.78 ID:OOQP39/d0

少なくとも日本では初代DS以降携帯機が主流になったし
世間にモンハンが認知されたのもPSPだったのだから据え置き機にモンハンを出すことが誤り

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:54:44.12 ID:67q9B/zVd

今の子供はアイルーすら知らなそう
なんかスクエニと話題の内容全く同じだな
全部ツケが一気に回ってきた

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:59:12.37 ID:wsS+dfjn0

>>31
普及の見込みがない負けハードに主力IPを展開すると言う事の意味と答えだよな

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:57:42.02 ID:kD2TR/g10

3DSに出さなかったらff以下の可能性もあったな

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:58:33.91 ID:eACaWCjx0

ワールド以前と以降でイベントの客層もがらっと変わっちゃったんじゃないっけ

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 10:59:43.18 ID:mzYxzi2f0

単独ダイレクトって何回くらいやってるんだろモンハン
3G、4,4G、クロス、XX、ライズあたりまでは毎回やってた印象
ストーリーズもあった気がするし、複数回やってる作品もある感じかな?

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:00:41.11 ID:b9/SLfLe0

辻本が褒めているという事はもう作っているという事だ
伸ばしておけばそこのハードに出す時に恩恵を受けれるわけだからな

Switch2モンハンはインタビュー何か月後に来るかな?w

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:01:26.23 ID:334ac47q0

客を移すとかやった結果だろ

ソニーなんかに騙されて恥かいたな

 

42 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:02:50.67 ID:Iua1PGSRH

>さらに新しいユーザーに入ってもらえるようなゲーム内容にしていかなければ、ブランドの維持だけでなく支持するユーザーの母数自体が減っていきます。

ここ理解してるかどうかで未来は大分変わるからな、カプコンが今理解してるかは知らんけど

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:03:07.38 ID:5VDNvtC90

モンハンは3rdまで

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:03:23.54 ID:eEN1BIjj0

ナンバリングやめたのに何故ナンバリング匂わせをしてしまうのか

 

46 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:06:52.66 ID:4U1zQ1hx0

モンハンNOWも開発者は面白いと思ってんのかね

 

56 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:17:33.93 ID:oHzMU7I40

>>46
俺の友達はワイルズはやめたがNOWはやってる
マゾくてそれなりに楽しいらしい

 

60 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:18:46.81 ID:z3oPP7mh0

>>46
あれでも初期よりはかなりマシになったんよ
まあセルランはもうずっと悲惨やけどな

 

55 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:16:34.64 ID:rtqHSdvd0

まあSwitch2にモンハン出さなきゃ日本じゃ終わりだよ
でもカプンコは技術のハシゴを登って世界で戦うらしいのでPCで頑張れよ
最適化ちゃんとしろよ

 

57 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:18:11.86 ID:GCyontO10

それ分かってて任天堂機に出さない馬鹿社長

 

58 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:18:21.77 ID:Q3HVSueL0

ワールドからの高グラフィック路線をどう見てるかでしょ
実際ワールドも面白くはないけど販売本数だけはトップだし

 

59 名無しさん必死だな :2025/09/04(木) 11:18:27.39 ID:sprD+5u10

分析は出来てるのに行動が伴わないw

 

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