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「Xbox series X」が最も安定とは言ってますが、すべてのハードで常時60fpsには届かないんですね〜

 

1 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:08:19.21 ID:7xBoxO2z0

2025年8月31日、海外YouTubeチャンネルDigital Foundryは、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のコンソール版について、主にXbox Series X|Sを中心としてパフォーマンスを比較する動画を公開しました。

他機種との比較はどうでしょう。Xbox Series XとPS5、およびPS5 Proを使用しての比較を行ったところ、すべてのハードで常時60fpsには届かないものの、全体的にはXbox Series X版が安定したfpsで動作しているという結論が出されました。

以上より、動画では『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のコンソール版は、全体的にはXbox Series X版が安定しているという結論で、またXbox版でしか遊べないミニゲーム「ボム蛇合戦」についても単なる「ボンバーマン」の置き換えでない、オリジナリティがみられる内容で遊んでみるに値するゲームだと評しています。

https://www.gamespark.jp/article/2025/09/01/156671.html

 

15 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:27:47.77 ID:K8I5NL3F0

これでXSX爆売れ間違いなし

 

2 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:09:36.25 ID:fS/oVUb60

>Xbox Series XとPS5、およびPS5 Proを使用しての比較を行ったところ、すべてのハードで常時60fpsには届かないものの、

これじゃ何のためにPro名乗ってるかわからないハードが居るじゃないっすか!!

 

28 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:08:42.00 ID:SJ9ZDGUIM

>>2
バカすぎるwww

 

3 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:12:12.34 ID:l7KZVrfL0

これがパリティ抜きって奴だ

 

4 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:13:17.19 ID:WhRBtZDn0

60出ないから目を守る為に買わないのかGは

 

6 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:14:25.00 ID:KU+bEZAY0

PS5Proもパフォーマンスモード選べるようにしてやりゃいいのに

 

9 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:21:27.48 ID:fS/oVUb60

>>6

(出典 Youtube)

パフォーマンスモードの話なんだよなぁ…

 

7 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:15:24.12 ID:PmNw79Z70

XboxSXが凄いんじゃなくてXboxSX|SもPS5も重すぎて全てが駄目

 

8 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:17:22.34 ID:PUGzu+R20

PS5 Proではモードの切替が存在せず、「60fps狙い+高画質設定を統合した単一モード」が採用されています。この構成は理論上、パフォーマンスとクオリティの”いいとこ取り”を目指していますが、実際の動作は期待に反する結果となっています。

アップスケーリングにはソニー独自のPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)を使用し、ネイティブ解像度は756p〜1152pに設定されています。PSSRは動きの中で「髭・髪や細かいメッシュ、遮蔽時のテンポラル破綻に対し、粗い点滅のアーティファクトをよりうまく抑える」利点があります。

しかし、静止時の解像感では課題があり、Digital Foundryは「遠景の草などが甘く見える」ケースを確認しています。同一フレーム比較では、PS5パフォーマンス864p、PS5クオリティ1412p、PS5 Pro 756pという例が示されており、「PS5 Proは平均的により低いネイティブ解像度で動作している」ことが要因とされています。

最も深刻な問題として、屋外エリアでの平均フレームレートがPS5を下回る現象が確認されています。Digital Foundryは「同一ルート比較でPS5が最大+7fps有利」と報告しており、初期着地エリアでは「PS5 Proは早い段階から60fps未満に落ちる一方、PS5は同区間で落ち込みが見られない」という結果が示されています。

さらに、PSSRは「グローバルイルミネーションや室内壁のシェーディング、屋外の草陰などでテンポラルなちらつきを強調する傾向」があり、「両機種ともGIのちらつき問題があるが、PSSRがそれを増幅する場面がある」と指摘されています。

 

10 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:21:34.41 ID:ofKgBEyi0

機種関係なく60fps出ない、内部解像度も720pまで下がるのに「安定している」ねぇ

 

11 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:22:36.98 ID:bgbmtaUW0

ワイルズしてるんでしょ
パフォーマンス以前のもんだいでは?

 

12 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:23:39.19 ID:8PQ9AHH+0

そもそも性能的にはPro>XSX>PS5は明白だがProは世代古いの積んでるもんなぁ…

 

31 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:30:42.57 ID:igUz046+0

>>12
実際のゲームが多数出た今ではスペックはそうでも実効性能ではPS5ノーマルが上っぽい

 

13 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:26:04.89 ID:R8Yb90340

60fpsにして面白くなるの?

 

14 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:27:07.09 ID:2GtphHNo0

>>13
ゴキちゃんはそうしないと目が腐るらしいからね

 

16 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:30:01.69 ID:ZTbh3tPb0

>>13
操作性が上がって酔いにくくなる

 

18 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:34:52.03 ID:wLAuj2uUM

>>13
ゲーム中に切り替えれるんだからやってみりゃいいだろ
ゲロ吐きそうになるぞ

 

17 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:33:10.21 ID:jxaB8Z3nM

ボム蛇合戦て何や…

 

34 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:51:52.09 ID:F3PCVP+L0

>>17
サルゲッチュコラボが使えないから自社(つってもハドソンだが)版権で置き換えた

 

19 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:35:11.28 ID:4Z4ALKQv0

そりゃPS5は一世代古いからなプロもそう
今となってはみんな旧式なのに更に古い
これは仕方ない

 

20 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:37:26.28 ID:FZ5iQkk60

どれも60でてないのか

 

21 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:39:31.64 ID:SA8KVNVP0

ElAnalistaDeBitsはPS5が一番安定とか言ってる
まぁここはPS5忖度激しいし調査も甘い
いつもの事とはいえ
そんなとこでもProはゴミと言ってるな

(出典 Youtube)

 

23 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:50:03.92 ID:uaWq59Mxd

流石にproでSXに負けるなよ

 

24 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 12:53:25.54 ID:1vKgwypq0

12万払って劣化版やらされてpro買ったやつもよくキレないもんだな

 

26 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:00:04.03 ID:d03hC0zR0

高性能ハードを騙るプアマンズPCはゴキブリがどれだけ口答えしてもRDNA1とかいう格下アーキテクチャ積んでる事実から逃れられないからね

 

27 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:01:38.45 ID:a8H+kqpJ0

テクミンが最近こういうスレ立てないなと思ってたらこういう結果だからか

 

29 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:24:18.02 ID:Gwx0xJJo0

ゴキはSwitch2にさえ出さなきゃそれで絶賛だから

 

30 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:27:31.31 ID:tANedD6W0

Xboxより2世代落ちのPS4と中身同じPS5よりも汚いPS5PROとかいうゴミついに間違い探しからPS5の劣化版に
PS5PROの調整するだけ無駄というかいらない仕事増やしてやるなよ売れないのにホントにクラッシュステーションPSっていらないよねw

 

32 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:30:44.35 ID:IPJ/18M00

ゴミステは何のために存在してるのか

 

33 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:31:55.47 ID:igUz046+0

箱だけのミニゲームがあるってMSがお金払ってるだろうに情報あんまり宣伝されてない気がするな

 

35 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:53:19.57 ID:SULODPR60

同じ処理させてもRDNA2の機能をフル活用すればRDNA(ベースド)より軽くなるからな。

箱1の時からサードが箱のソフトを作る際にDirectX11相当のPS4にはないDitrectX12の拡張機能を使うのは禁止
というパリティ契約を各社に金払って結んでたらしいが、それがなくなればまぁこんなもんだろう。

 

36 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 13:54:05.80 ID:fVtBBq1Z0

DFはちゃんとPS5のお掃除したのか?

 

37 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 14:05:10.30 ID:sMQv7WAQM

5070Tiで1440p最高設定で60fps安定してる

 

38 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 14:30:30.55 ID:VBYFDXTl0

fpsなんてプレイに支障なかったらどうでもいいだろ
こいつら何でそんなに60に拘るんだ?
アスペ?

 

40 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 14:47:33.33 ID:SULODPR60

>>38
そういう競争方法を業界に持ち込んだのがソニーだからな。

PS4発売時の箱1に対するメディア総出のネガキャンとか知ってたら、そんなこというのはアスペとか言ってらんないだろ。

 

39 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 14:36:21.96 ID:qgQtvXOY0

メタルギア3は元々30fpsなんだぞ
何もおかしくない

 

41 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 14:51:39.01 ID:W5rxLgOkM

もうパリティの契約金払う資金もないんか嘘ニーは

 

42 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 15:04:28.43 ID:cXOaUS6P0

逆だろ
動作の快適性よりなんでグラに拘ってんだって話よ

 

45 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 16:05:00.87 ID:/xXdezwe0

>>42
なんだろうね
CS開発者って何処かオカシイのかな

 

43 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 15:33:08.03 ID:UVfQbzLK0

売れなさも安定してる

 

44 名無しさん必死だな :2025/09/01(月) 15:46:47.33 ID:Y70KcIA1M

4070s中設定でプレイ中は60安定してるけど
エバーが滝裏の洞窟にバイクで突っ込んでくるカットシーンだけ何故かすげぇカクついた

 

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