1 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:53:54.72 ID:lx7hq0Kw0
ファイナルファンタジーを新しく作ろうという場合にはやっぱりストーリーをどうするかっていうところは一番最初に考える、それによって世界観をどうするかとか、それに合わせたバトルシステムとしてはどう作るかっていう風にどんどんつながっていくのでアプローチとしてはそうなるかなと思ってます。
FINAL FANTASY XIV - Storytime with Naoki Yoshida (PAX West 2025)
01:03:39~
https://twitch.tv/videos/2552934799
31 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:27:05.68 ID:zFXbZ23v0
いいですか、ゲームというものはS(ストーリー)とМ(ムービー)のバランスなんです
ドSにはドMを充てがうでしょう?
そういうことです。
2 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:56:24.63 ID:OY4qOKbxM
3 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 07:57:08.46 ID:QKUWCAIe0
7 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:02:27.01 ID:MHbLhcXmH
8 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:03:57.56 ID:oriax9Ol0
9 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:04:50.32 ID:MHbLhcXmH
FFはストーリーが重要だし
10 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:06:07.96 ID:LF0dvHbc0
そのストーリー部分が歴代最低で
設定矛盾多すぎキャラ魅力ない敵側だけで話進ませてるなろう系ご都合世界見せたいムービーの為に無理矢理繋げた話等と一番突っ込まれてるんだろうに
13 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:09:48.43 ID:cY1L4fKy0
10以降で残ってる思い出なんて
ティーダのチンポとオイヨイヨ、あと具なしソース焼きそばくらいだよ
174 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 10:07:03.09 ID:ExLMB1020
ごめん、やっぱつれぇわ
14 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:10:08.61 ID:CoRWrWiW0
15 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:10:56.91 ID:ZmGR1TZg0
17 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:13:09.17 ID:AzLVYHuR0
お使い連打に低速任意不可ダッシュ、見えない壁とかで
ストレス感じた記憶しかない
19 警備員[Lv.11] :2025/08/30(土) 08:16:11.05 ID:jKRugj5j0
21 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:17:17.28 ID:dSSMm5TY0
22 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:19:16.43 ID:KfbBW0RE0
せいぜいミーム化したものが独り歩きしてるだけって感じなんだが
25 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:22:26.91 ID:yVrdYQ6h0
26 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:24:24.06 ID:dSSMm5TY0
近年ことごとく失敗してるのは設定ばかり凝って結局何が言いたいんだよって
客に不満を抱かせてる部分って事にまだ気づいてない
27 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:24:46.90 ID:Wq7XIzrb0
28 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:07.85 ID:ZThV9yKLd
ストーリーの良し悪しは、他者と大差ないでしょ
41 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:55.16 ID:KfbBW0RE0
本人も言ってたが
楽曲増やしまくるのは良くないって言葉どおり6以降はかなり印象薄くなった
29 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:14.90 ID:3KoSmA5w0
30 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:26:17.28 ID:dSSMm5TY0
この相乗効果で名作が生まれるのに、ひたすらお前の脳内設定説明会を開くからこっちはテスターみたいな気分にしかならん
32 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:27:57.89 ID:njjhRY+t0
ゲームシステムだよ
7ならマテリア、8ならジャンクション、10ならスフィア盤とかが最初に浮かぶ
33 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:10.41 ID:myDaha5p0
人気があるFFはストーリーやバトルシステムが評価されてるからな
ちゃんとそれが理解できてるのに出来上がったものがアレになる理由が知りたいね
34 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:21.24 ID:35JnWU680
作ってから言おうよ
35 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:28:52.35 ID:L0i08l780
これがスクエニの総意じゃなく吉田一個人の考えならいいが
36 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:30:17.97 ID:SJT8JBHs0
40 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:34.11 ID:fg3pRCkfd
7と10かなあ
他は評価されてるとしてもシナリオの筋そのものっていうか、まあ雰囲気だと思うわ
54 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:47.84 ID:O+r0USfi0
当時やったけど最後まで何をするか教えないまま覚悟覚悟って一生言い続けてるだけでおもんなかった印象だな
39 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:32:31.75 ID:7DE04bFK0
42 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:23.92 ID:JlOaXWuBd
別IP名義でジョブチェンジを削り出してつくった浅野チームが成功して手広くなってスクエニの主力になった
つまりはゲームデザインのためにFFブランドがまだ必要かと思われたが捨てるのが早道だった
FFナンバリングのストーリーをずっと妬んでただろとか世紀の勘違いだったんだよ
43 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:51.82 ID:Fw2pG+0q0
あとは探索要素と世界の広さを感じることね
FF16はFFの方向性としては間違ってると思う
FF15の方向性が正しい
44 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:35:52.21 ID:rJGN0QBT0
アレで重視してたんだ虚無顔AAみたいな顔でクリアまでいったけど
52 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:22.43 ID:njjhRY+t0
大人のゲームはバッドエンド
53 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:43:38.63 ID:1vLPso4z0
56 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:46:29.64 ID:rx2Sqk2I0
黄金は擁護できない糞
58 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:48:41.34 ID:NoqXig+O0
王道シンプルのブレワイやらフロムの方が楽しめる
60 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:49:41.63 ID:DqxT331g0
7、13、15、16は話の流れは覚えてるけど思い入れは特にない
61 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:50:07.09 ID:D5I2osr0M
体験したストーリーという事が分かってないとこうなる
65 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 08:55:49.63 ID:YIDjjPAv0
野島に書いてもらえば良いんじゃないの
67 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:00:20.81 ID:Fp3JqX8l0
ここにいる会話もままならない吉田アンチとは大違いだな
69 警備員[Lv.7][新] :2025/08/30(土) 09:03:40.97 ID:jURfOlmQM
72 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:05:30.28 ID:atkko+BE0
ストーリー魅せるのにムービーは必須だよ
名作のゼノブレイド1だってムービだらけだろ?
73 名無しさん必死だな :2025/08/30(土) 09:06:30.96 ID:lo5tz/Hdd
バトルシステムはカプコンでのDMC開発者がチームに後から加わって本格的に始動したって言ってたからな
つまり、ストーリー、ムービー、マップとか作るのが先
力の入れ方やかけた時間が
ムービー >>> ゲームシステム なわけw
そりゃムービーゲーになるわけよwww




