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嫌いではないけど、昔からのFFやドラクエで育ってき私としてはドッシリとしたターン制が好きです

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:06:49.65 ID:XZfJLN7p0

どっちかでよくない?

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:11:55.14 ID:KzjXgrvv0

>>1の感性は正しい。

 

87 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 23:48:18.85 ID:85MwpheB0

>>1
自分は結構好きだけどね
そういうの完全アクションになるよりは楽しいと思ってる

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:07:56.75 ID:YyxX3tyM0

マリオって言いかけたけどあれはアクションにターン制入れましただな

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:12:18.46 ID:HEPL3O+T0

ぱっと浮かばないけどなんかあったっけ

 

84 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 23:10:17.86 ID:vqXLukHT0

>>7
「ルナティックドーンテンペスト」

攻撃とそれに対する対応が、パワプロのピッチャーとバッターのやり取りみたいな感じになってる

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:12:49.13 ID:XZfJLN7p0

普通にわかりにくいじゃん
ターン制なのに今何やってんのか
ってかUIとか操作性がなんでこんなわかりにくくなってんの

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:13:00.81 ID:7yJpJNTP0

FF7リバースとか?
数時間で辞めたからあんま覚えてないけど

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:13:49.19 ID:/79xFMrN0

なんとか33

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:14:10.82 ID:7yJpJNTP0

>>10
あれ理解できないなら最近のゲームは何もできないな

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:14:18.35 ID:62rMsDZc0

フロム信者「ソウルシリーズはターン制だから」

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:16:24.25 ID:XZfJLN7p0

(ソウル系みたいな)アクションにしろ!→はい!ポチポチ連打

ヤバいでしょ

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:18:20.18 ID:7yJpJNTP0

>>14
マジで何のゲームやねん
そんなゲームは無いぞ

 

73 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:37:30.78 ID:/lTsNFUUH

>>14
洋ゲー系か初期PS系って書け騙されやすいガキが

 

15 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:17:18.92 ID:QZBjompz0

ペパマリなんかもそうだよ

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:17:22.80 ID:HEPL3O+T0

自由に動けるけど走り回っても敵の攻撃は当たります()みたいな謎の半ARPGみたいな感じのやつかな

 

18 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:19:05.80 ID:XZfJLN7p0

>>16
これなんのために動けるんですか…😲

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:20:23.38 ID:XZfJLN7p0

ネタバレすると奇跡とかアトリエの体験版やった感想や

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:21:16.22 ID:upoFzchh0

じっくり考えるコマンド戦闘に入力を焦らせるゲージを付けましたっていうATBの方が意味わからない
大体の人がウェイトでやってるし意味ないシステムだろあれ

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:21:39.25 ID:7yJpJNTP0

アトリエって戦闘がメインのゲームちゃうやろ

それなのに戦闘分かりにくくするなってのは一理あるかもしれん

 

24 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:23:24.00 ID:7eCG2jfw0

トルネコやシレンもターン制じゃね?

 

25 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:24:52.74 ID:+nccBXjQ0

ヴァルキリープロファイル1は
うまくコンボ繋げてボコボコにするの中々楽しい

 

28 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:34:28.50 ID:r4KEQqG90

FF8やったことないのか?

 

37 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:03:13.68 ID:OVrWBPHZ0

>>28
ターン制じゃないやろ殆んどFFは
3まではターン制だが、それ以降はATBだぞ

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:05:19.44 ID:NsUyiC1I0

>>37
キャラごとに回ってくるターン数が異なるターン制ではある

 

63 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:19:58.98 ID:6roTcc/O0

>>37
ATBだろうがターン制はターン制だろアホ

 

103 名無しさん必死だな :2025/08/25(月) 10:53:50.89 ID:4eynJqDO0

>>28
スコールの特殊技使うと始まる音ゲーは未だによく分かんない
どのタイミングでR1やら◯やら押せばいいんだか

 

109 名無しさん必死だな :2025/08/26(火) 00:27:26.40 ID:MRh62Us40

>>103
triger!みたいな文字が出たらL1ボタン押す感じ
正直簡単だよ連続剣

 

29 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:37:39.20 ID:NsUyiC1I0

具体的なゲーム名を挙げろ

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:38:29.79 ID:l9x92VhY0

ユミアのアトリエの戦闘は本当にそうアクションにもRPGにもなりきれてない

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:38:59.21 ID:W+2G5o170

軌跡ってアクション要素あるんか
アトリエは知らんけど

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:11:08.69 ID:J0VK4p0xd

>>31
軌跡は零の軌跡(4作目)からフィールドアタックがあるけど、黎の軌跡(11作目)からアクション戦闘とコマンド戦闘の両方ができるようになった(コマンド戦闘メインだが)

あと閃の軌跡(6作目)から戦闘で弱点をつくとQTEが始まって成功させると仲間が追加ダメージをいれるようになった
それ以外に1作目からゲージを溜めると、任意のタイミングで行動順番の割り込みができるという機能があった

 

32 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:40:38.02 ID:q9wNGMSv0

33の戦闘システムは良いけど
純粋なターン制の方がもっと良かったと思う

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 18:41:18.52 ID:H9aSmvES0

味方ターンにジャストアクション組むのはまだ許せるけど
敵ターンに防御するためにアクションさせられるRPGってはっきり言ってゴミだよね
ミスしない前提にしかならないもん

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:05:14.75 ID:TIw9Fozvr

アクションゲーでも
pveの体力やら性能非対称の所為ボス戦なら何をどうやってもターン制にしかならん

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:06:44.63 ID:UGKXHGZr0

自由に動けるけど動くことになんの意味もありません、ってシステムが一番意味不明だな
ドラクエがそんなだったか?

 

51 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:38:06.46 ID:Tv117qYm0

>>40
ドラクエ11だぞ10を半端に取り入れようとしてやっぱり辞めました、みたいな奴

 

44 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:21:04.19 ID:DolV2mry0

アクションが苦手なカスが唯一楽しめるゲームだから俺たちの聖域を壊さないでくれと必死

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:54:24.26 ID:XZfJLN7p0

>>44
もう普通にソウル系売れてる環境でまだそれが煽りになると思ってるんか?

 

55 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:00:54.80 ID:NsUyiC1I0

>>54
文句言ってるのはソウルライク好きな層ではないと思うぞ

 

57 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:03:20.07 ID:XZfJLN7p0

>>55
もう普通に売上変わらんだろ…

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:04:48.48 ID:NsUyiC1I0

>>57
ソウルライク好きな人がアクションやめろって怒ってると思ってるの?

 

60 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:08:28.79 ID:XZfJLN7p0

>>58
違う違う違う
普通にターン制に中途半端にアクション入れたら意味わからんからやめろって言ってる
アクションゲーはアクションゲーで普通に楽しんでるよ

 

62 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:14:51.19 ID:tBhYiw1U0

>>60
意味わかる人たちが楽しんでるんだから、お前のためにやめる必要ないじゃん

 

65 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 20:25:08.57 ID:XZfJLN7p0

>>62
なら体験版やった俺が「つまんね」って言ってもいいじゃん

 

80 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 22:52:57.41 ID:6PKuynb70

>>60
アクション苦手でターン制のゲーム選んだのにQTEとか半端にアクション要素入れるなってんならわかる

>>61
昔PSでやったレジェンドオブドラグーンってのがターン制なのに攻撃全部にQTEがあってクソめんどくさかったな

 

83 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 23:08:02.42 ID:Nu7GrEgb0

>>44
これで煽ってるのが頭悪いんだよな
「頭悪いからアクションにしろって必死」って言ってるのと同じ
「格ゲーは古いからFPSにしろ」とか喚いてる気狂いが居たら格ゲーファンは止めるだろ

 

86 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 23:45:27.76 ID:ToGAzNa80

>>44
むしろアクションが大好きだからこそ、ゴミみたいなアクションゲームやらされるのが嫌なんだが?
アクションゲームは自由に動いてどんな強敵も倒せるのが楽しいのに、中途半端な自称APRGは制約が多くてまともに動けないし、レベル上げないと強敵を倒せない

 

45 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:23:30.76 ID:nvJy+Woc0

33やった後にメタファーやったらちょっと物足りない感じだったな
弱い敵はフィールドでも倒せるのは良かったけど

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:27:15.82 ID:BZiMIpLAM

ペルソナみたいにキモオタ受けの1枚絵をカッ!だのスライドさせて誤魔化してる棒立ち低技術ゲームはもうおしまい

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/24(日) 19:31:25.93 ID:GdJFlLGu0

カウンターがなければアクションだろうがコマンドRPGだろうがターン制だと思うけどね
全体的にはあまり評価してないけどその点はEx33はよくできてたね

 

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