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モンハンはPSPでやってた頃がサイコーだった思い出

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:34:38.81 ID:ADl0WSFM0

藤徳も4Gの頃まではゲームバランスはともかくFF15みたいな事してなかったのに
やっぱりハイスペックなハード与えられるとそういう病気になってしまうものなんだろうか

 

97 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 15:35:23.91 ID:qeJj0RZ40

>>1
Yと絡んだせい

 

94 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 15:06:27.80 ID:QcVcp9cR0

 

137 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 20:05:19.84 ID:ZBoxKQbvH

>>1
売れると自分が芸能人になった気分になるんだよ
これ避けるためには業界で顔出し記事やめる風潮にしないと無理だろな

今までなんの評価もされなかったただの小汚いブサイクのオタクが脚光浴びたらどうなるかわかるのにここってそのオタクしかいないからだれも書かない
昔の2chならまだ一般人多かったから書くんだろうけど

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:37:05.94 ID:nHaRZQ6/d

チーズナンみたいにスクエニ病をそのまま植え付けるコンサルがいるから

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:37:12.02 ID:OhNX/sXf0

ハイスペでショボいゲームだしたら買わないやん
ゼルダだってオープンワールドじゃないゼルダはもう売れてないやん

 

131 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 19:17:50.46 ID:29aTikOi0

>>4
3000万・2000万本売れるゼルダがおかしいだけで
ウィズダムも1年経たずに420万本売れてるから成功はしてるやん
AAAは開発に6年とかかかるからこういうAやAAのゼルダも大事

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:38:47.13 ID:+/6N9xTC0

モンハンNOWが簡単操作でサクサク遊べるし
もう本編やる気しないな

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:38:48.07 ID:/bkRu8I80

一瀬モンハンで立て直してゴミを作って一ノ瀬が尻拭いの繰り返し

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:41:15.95 ID:/rNLPhiZ0

日本を見ずに外人だけ見るようになったから

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:41:40.42 ID:p93RD77k0

クリエイターと一部のユーザーが優越感を求めるだけでゲーム好きじゃないからでは?
モンハン好きならあんな風にはしないだろ

 

18 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:42:34.95 ID:fIepR1Yj0

今回とうとう溜まりに溜まった膿が爆発したってだけでずっとその気はあったぞ
ライズ出る時には既に藤徳と一瀬モンハン云々も言われてたからな

 

26 し() :2025/08/23(土) 12:45:43.41 ID:lTqf/RE60

>>18
ライズとワイルズで違うのはネガな話の出どころなんだよな
ワイルズはプレイヤー側の不満がかなり圧強めに感じる
どこぞの方々にとっては不本意なやつよ

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:44:03.89 ID:FTz205Yb0

ワールドが元凶だろ
日本や欧米はNoを叩きつけたのにセールで中華受けして売上だけは伸びたから勘違いした

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:44:24.12 ID:hd+xfloL0

挙句の果てにFFコラボという悪魔合体だしな

 

24 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:45:02.58 ID:KImdIlFx0

信者がベヒんもス持ち上げてからますます拗れていった感じ
ライズでナルハタまで雫やりだしてたしサンブレでも変なギミック増えてるしFF病はもう止まらないんだ

 

37 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:49:55.92 ID:/9+OxQvZM

>>24
ほんとにこれ
モンハンに即死ギミックを持ち込んだベヒーモスが大戦犯すぎる
持ち上げてた信者も反省しろ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:49:43.90 ID:kIzGLGUD0

豪鬼までつき合ってくれてた連中が低性能PCだと思ってんのかよ…

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 12:55:58.29 ID:+A4y1OsO0

何故かって?
こういうこと

(出典 i.imgur.com)

 

93 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 14:59:35.43 ID:YcfCRUrR0

>>43
辻本とんでもないメクラやな
こんなやつがMH支持し出したらスタッフ辞めまくって終わる

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:02:16.32 ID:BARytC1r0

一瀬に予算回してくんねぇかな

 

60 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:35:48.49 ID:bjanTuaa0

>>47
それで万一ワイルズより売れちゃったらまるでワイルズが失敗作みたいだろ

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:03:27.90 ID:kSYIM32/0

GPUが高性能ほど負荷かかる仕様とかほんと頭おかしいわワイルズ
PCってゲームだけを動かすもんじゃねーぞ

 

51 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:04:11.20 ID:umhoF5DD0

一瀬が退社したらマジでモンハン終わりそう

 

53 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:07:16.05 ID:0jaHpnMt0

藤徳はPS
一ノ瀬はSwitch

この棲み分けでみんなハッピーよ

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:11:40.04 ID:kIzGLGUD0

ワールド以前までは藤徳と一瀬のそれも逆だったけどな

 

57 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:19:08.09 ID:m1LLJ4oj0

ワールドでコラボしてFFウィルスに感染したんやろ

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:20:50.10 ID:+fEreWMf0

ワールドよりワイルズの方が面白い

 

59 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:33:47.73 ID:1kRVyAsh0

どっちの共通点もやっぱブランドIPに胡座をかいてるってとこだろうな
そしてワイルズはそこに決算間近&エアプPと無能2Dが関わった事

産まれるべくして産まれた作品

 

61 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:36:49.37 ID:NXtQCfX30

FF病とかいう単語は笑いを誘うものだったけど実際蔓延してそうだと言うのがNHK見て分かった

 

62 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:37:07.90 ID:QFEnsf7X0

ほら?ワイルズもまたコラボとかしてるじゃん?
コンサルが一緒とか何らかの共通点があるんだろうね
だから同じ失敗をすることになる
もったいないよね

 

64 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:40:19.79 ID:ZH3bvEOOH

プレイヤー「モンスター狩りたいなぁ」

アホ「モンスターとハンターの設定を深掘りするぞ!ストーリーに気合い入れるぞ!チーズナンをガッツリ作り込むぞ!」

モンスター山程用意してからそのしょうもない設定に力入れろや

 

65 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:43:25.17 ID:w1WfanOm0

メーカーやスタジオによって開発体制や管理体制にキャパがあって
それを超えると統制がとれなくなるのだと思ってる

100人の兵の部隊長に1万人指揮しろと言われても上手く軍は動かせまい
それと同じ

 

67 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:44:34.03 ID:MC7FOBW90

モンハンからしたらFFなんて国内でも海外でも格下だし憧れる要素無いのになぜこんなことになってるのかがほんとに理解できないんだよな
遥か格上のやつらに憧れて真似るなら理解できるけど・・・

 

68 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:46:14.79 ID:oH1nHNit0

予算病だろ
過去作の10倍スケールで予算与えられて魔が差した

 

69 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:51:34.69 ID:kSYIM32/0

NHKの放送でほんとにヤバいのが露呈したからな

 

70 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:54:03.91 ID:tDXS9E+K0

今までインタビュー等の言動から藤岡徳田は生態系シミュレータを作りたいのであって、狩”ゲーム”を作るつもりはないってネット上で語られていた仮説が
NHKゲームゲノムによってすべて事実だったのが確定したのがグロすぎる…
唯一の救いは現場の若手達はちゃんとユーザーの視点を配慮した”ゲーム”を作る意識を持ってるのがわかったことだけど
それも徳田の”こだわり”で無に帰されてたのホラー映像だろあれ

 

72 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 13:57:30.52 ID:fijqAlJg0

コラボで答え出たよね
多分同じタイプの寄生虫に寄生されてる
それが無能なのに権力持ってるやつなのかポリコレコンサルなのか中国資本なのかは分からないけど

 

88 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 14:30:19.73 ID:1hTNau4M0

日本のゲーム会社が大規模開発の組織的な運営に対応できてないっていう単純な問題もありそう
🐸といい🤓といいトップダウンで現場の意見が封殺されてるという

 

89 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 14:34:38.59 ID:fLXegEFj0

4Gの頃から極限状態とかいうの出したりギルクエに紫水晶の洞窟みたいな糞マップ追加したり簡悔精神に溢れてたんだわ

 

90 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 14:37:35.22 ID:SLaUYlGc0

日本人って優れたリーダータイプじゃないんよな
優れた個人がその才能で何とかする小中規模までならいいんだけど大規模開発は難しそう
すぐに無能が上にたって仕事ごっこして集まった多くの人、リソースが無駄になる

 

100 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 16:00:22.93 ID:462yI4uJ0

モンハンにおいて一番つまらないのがキャラクターが会話しているのが続く場面なんだよな
ワイルズはそのつまらない時間が非常に多かった

 

104 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 16:16:19.14 ID:Tzy+YnY80

>>100
モンハンに限らずアクションゲームはムービーどうでもいいから操作させてくれって感じ

 

136 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 20:00:07.38 ID:8b7A3Z1U0

>>104
アクション性のある操作を実現するためにムービー中に多くのQTEを詰め込んでみました
※尚入力に失敗するとムービーの最初からリトライになります

 

101 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 16:03:05.73 ID:TbQ9nTzb0

昔に比べて開発費が上がり過ぎたのが原因
万が一にも失敗出来ない、なので新しい試みも挑戦出来ず、大規模プロジェクトを任されてるプライドの為、若手の意見も聞けなくなる

結果、何の面白味もないゲームが出来ましたとさ

 

102 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 16:06:08.75 ID:oAF3XdKU0

吉田のアドバイスが効いてる

 

105 名無しさん必死だな :2025/08/23(土) 16:16:41.25 ID:2npKWExp0

基本的に子供がプレイするようなゲームじゃないからな
P2G~XXで新規キッズは狩り尽くして後はそのまま既存ユーザーが年取っていってるだけという
10年後にはFFと同じ状況に陥る

 

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