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これからのSteamがどのように進化するのか、非常に楽しみです!

 

1 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:38:26.58 ID:9jDp7PuZ0

「300万本売ったインディーゲームのプロデューサーだけど、もうSteamでは今までのプロデュースでは限界かもしれない」【CEDEC2025】
http://www.gamespark.jp/article/2025/08/16/156060.html

 

49 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:15:02.32 ID:dG2cmvHo0

>>1
ただこの人の才能が枯れただけやんw ValorantやCS2はsteamで相変わらず好調なんだから。
ユーザー層にリーチしたゲーム出せなきゃ売れるわけねーだろ。

 

52 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:27:04.29 ID:FSSHrQ4Q0

>>49
その2つだけど
あとに続くようなソフト出せてない時点でお察しなんよ
一発をながーーーーーーくが今のトレンド

はっきり言って売れない

 

2 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:39:27.64 ID:9jDp7PuZ0

そういったなかで個人・少人数開発のゲームをSteamで販売するという方法を採った斉藤さんは、これまで約300万本以上を累計で販売してきたといいます。
開発者やクリエイターが非常に優れていたことは当然だと前置きしつつ、勝因に関してはこのように振り返ります。

Steamにかなり早いタイミングで入ってゲーム販売をしたこと、目立つ要素をあげながら固定ジャンルのファンや旬のジャンルを組み合わせて企画したこと、SNSとYouTubeをあわせてバイラル(ウイルス性のという意味。
口コミやSNSを通じて球速に広まることを指す)を最大まで高められたことだと話します。

 

3 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:40:17.15 ID:9jDp7PuZ0

「しかし」と斉藤さんは切り出します。

その後、2023年以降にリリースした新作が軒並みヒットせず、2024年はクオリティが高い作品を制作できたと自信を感じていたのにもかかわらず、ヒットに繋がらなかったといいます。
Steamというプラットフォームの成熟速度に関して、自分の研究がミスだったとも斉藤さんは話します。

以前まではアーリーアクセス時点でデモ版作品を販売・PRすることで、それが売上や販売本数にダイレクトにつながっていましたが、すこしずつ通用しなくなったと振り返ります。

「このボリュームでこの時間でクリアできるないいよね」という好印象なコメントが昔は多かったが、現在では「お金を払ったのだから長くプレイしたい」というコメントが書き込まれたのをみて、Steamユーザーの大きな変化を感じたともいいます。

 

17 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:30.48 ID:1vcKCY1F0

>>3
Steamがインディの有象無象に甘くした結果がこれ
マウント合戦してる人間こそゲームを買わない金も払わないセール待ち年2、3本だからな

 

4 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:40:29.57 ID:hC6cIjPt0

スチームスイッチのマルチが1番売上伸びると思う

 

5 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:41:54.20 ID:fVuDI6UQ0

2022年時点でも十分レッドオーシャンだったっつーの

 

6 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:42:25.53 ID:jNXgjFmk0

大手がこぞって来た事で結局広告費という札束の殴り合いになってきてインディーズが割を食うという事か

 

7 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:44:07.13 ID:vIqqrg6V0

CSの重厚長大のゲームが大量に入ってきて客の舌が贅沢になったかな

 

20 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:50:36.99 ID:zI1Q5Ytd0

>>7
重厚長大ゲームじゃなくてもMOD次第で長く遊べるインディーズも増えたし

 

39 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:05:47.90 ID:ePzFJs+n0

>>20
MODで長く遊ぶ=他のゲームを遊ばないって事だからなあ…

 

8 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:44:40.66 ID:1Jh4LAin0

スチームで無理ならもうゲーム作り自体を辞めた方がいい
スチームとスイッチ以外のハードは売れないんだから

 

9 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:46:28.48 ID:C7nuqF4w0

CSやスマホと比べたらまだワンチャンある方じゃないの?

 

10 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:46:56.86 ID:fVuDI6UQ0

https://store.steampowered.com/app/2403290/_/
2024年リリースの自称"クオリティが高い作品"
東方二次、ロードス島二次、アルファツイッタラーの作品、からのこれじゃそら売れねえよ

 

41 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:09:18.30 ID:wbg5aUE60

>>10
ああこりゃ売れん
青鬼みたいに何かの拍子でバズったりしないかぎりは

 

11 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:04.43 ID:jNXgjFmk0

インディーワールド等で受け入れ体制ばっちこいのSwitchマルチがここで効いてくるわけか

 

12 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:05.01 ID:uS6S0cNm0

ぶっちゃけ分析力って日本が苦手にしてることだよな
過去の成功例が邪魔をする

 

13 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:47:34.72 ID:fZHJcBtm0

インディのクオリティが上がってジャジャジャが駆逐されただけの話やん
8番出口みたいなクソゲーをステマするのが拝金ジャップの限界だよ

 

23 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:19.92 ID:jNXgjFmk0

>>13
ゲーム性としてはただの間違い探しを、演出で8番出口ライクというジャンルに構築したのはガチで天才の独創だろう
その半歩先が凡人には到達できないんだから

 

48 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:14:37.90 ID:ET3kpiVF0

>>23
あと8番出口は通常だとイマイチなわかりやすい間違いが逆にホラー演出に使えたりして武器になるのも強み
間違いなく革新的

 

14 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:48:18.80 ID:8x/TdA9O0

SteamとSwitchで売れないなら店仕舞いだな

 

16 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:49:25.27 ID:hC6cIjPt0

>>14
それ
スチームで売れないスイッチで売れない

ソフト側の問題だろそれ

 

19 警備員[Lv.5][新芽] :2025/08/16(土) 11:49:36.16 ID:mL2FhKRCM

クオリティが高いかどうかは客が決めること
そこを見誤った奴らは全員死んでいるから用心せいよ

 

21 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:14.88 ID:1Jh4LAin0

スト6はスチームで売れまくった
ウルトラスト2はスイッチで売れまくった

「スチームで出したゲームが全然売れないよ~😂」は君の作ったソフトが不人気なだけじゃんっていう

 

26 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:53:41.44 ID:1vcKCY1F0

>>21
配信者も同じゲームばかりやって投げ銭に期待するだけの金使わない乞食ばかりなのがゲーム業界の闇
まさにスト6はその典型で他のソフト買わない連中なんだよ

 

22 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:51:19.45 ID:hQN1Gug90

セールでどんどん安くなる評価定まってるゲームが競争相手だし難しいよな
全部のゲーム発売日買いして追えるわけでもないし

 

28 警備員[Lv.8][新] :2025/08/16(土) 11:54:03.01 ID:zklMcUkf0

ローグライト系もファクトリー系も良作は沢山あるけど選択肢ありすぎて爆発ヒット狙えないもんな
作る労力の割に、かなりのレッドオーシャンになってる

 

30 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:55:59.01 ID:xipeCxGe0

インディーも商業と同じ流れになってるよな
発想力で跳ねる事がある分まだマシか

 

31 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:56:09.35 ID:Bg54wCaU0

ソフトの数が多い=死ぬソフトの多さ
だからね
大手と無料とMODに食われて散々になっていきそう

 

32 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:57:42.28 ID:QsFeTyJt0

最近は大型セールでもお得感が薄れてるしな

 

33 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 11:59:36.41 ID:/YY1NDlO0

Steamのゲームは毎年、数千本も増えるペースだから
超絶レッドオーシャンなんだよ

 

42 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:09:20.70 ID:hQN1Gug90

>>33
レッドオーシャンと言っても新規IPが期待できないCSと比べたらまだマシだとは思う

各プラットフォームで10万本以上売れた本数では
PlayStation 63本(うち新規IP 18本)
Xbox 29本(うち新規IP 8本)
Switch 36本(うち新規IP 15本)
Steam 233本(うち新規IP 147本)

https://newsletter.gamediscover.co/p/why-dont-we-talk-about-console-game

 

35 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:01:52.06 ID:5ugx9nRt0

物価高が日に日にジワジワ効いてきたなこりゃ
スマホゲーの飽和と同じ現象が起きてるわ

 

36 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:02:07.58 ID:fZHJcBtm0

ゲームパスなんてレッドオーシャンのインディを手に取ってもらうためにやってるのに
犯罪企業チョニーが妨害してインディ業界すら破壊してるからなあ

 

38 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:05:35.48 ID:8x/TdA9O0

もうソフト多すぎて難しいのよな
DQやFFはやりすぎだがある程度売れたタイトルならナンバリングって大事かもしれんな
完全新作だとまた0スタートだし

 

40 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:08:51.20 ID:6oYM5H7E0

MOD投入で長生きしても先が見えないしどうだろうな
やっぱIP育てないとダメな気がする

 

46 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:12:25.21 ID:940icplm0

>>40
MODはDLCの売れ行きすら阻害すんのよ
インディーは安売りで構ってもらって数字稼ぐしかない

 

43 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:10:06.02 ID:940icplm0

PCゲーマーは圧倒的に買わないからなー
中国人頼みだから中華の不景気の波が拡大したら一気にインディがバタバタ逝く

 

47 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:14:25.95 ID:/YY1NDlO0

>>43
「失われた40年」のジャップ先輩が言うと説得力あるな
日本のゲーム市場が世界一デカかったのに
今じゃ日本企業のソニーですら日本を軽視してるもんな

 

51 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:26:15.99 ID:g0Pn4Wib0

トレンドが変わっただけだろ
一部のトップ以外は市場やトレンドが流動的すぎてCSみたいな『勝利の方程式』が成り立たないわけで「同じことだけして生きていきたい」開発者には厳しすぎる環境なんだろう

 

53 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:27:53.55 ID:FSSHrQ4Q0

>>51
何言ってんだよ
CSGOとdota2
どんだけ古いと思ってんの

 

62 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 13:17:40.91 ID:g0Pn4Wib0

>>53
それが一部のトップだろ
なんだまさかAAAか何かのことだと思ったのか?

 

54 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:28:44.21 ID:FSSHrQ4Q0

ゲハのガラパゴスだけ見てたらトレンドは移りまくってるように見えるんだね

ずっと昔から変わってなくて閉塞感すごいのに

 

55 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:31:33.81 ID:FSSHrQ4Q0

日本も原神とかいつまでやってんだよほんとさ

 

56 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:33:00.24 ID:wwq+WN3d0

他のスタジオへの取材が超面白いな
各国の成功したスタジオはプレイヤーと距離が近い
何気にValveが問題視していて次の手を打っていた(Nextフェスとかね)のが透けて見える

 

57 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:36:26.49 ID:Lzy0I8QB0

無料ゲームや安売り規制しない限り
steamに未来は無い

 

58 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:48:11.76 ID:zI1Q5Ytd0

factrioみたいにセールしない宣言して売ってるとこもあるけどな
オンリーワンのゲーム目指さないといけないね

 

59 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:50:29.55 ID:+BhBzUmb0

パルワールドは上手く宣伝したよな

 

60 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:51:40.04 ID:8VEHxyF30

オンゲーの話出してるやつがいるけどインディの話が主題だから買い切りのタイトルを出すべきなんだよな

 

61 名無しさん必死だな :2025/08/16(土) 12:58:44.72 ID:t8YfKmVb0

数が多すぎて探すのも面倒だもんな

 

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