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ファルコムの今後の軌跡シリーズに注目ですね!

 

1 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 19:36:44.69 ID:Oj0Bzo630

さらに先を見据え、ファルコムは既に『軌跡』のない未来への準備を進めている。近藤氏は、たとえ時期がずれる可能性はあっても、シリーズを30周年前には終わらせたいと明言している。明確なのは、開発チームが開発ペースを緩めたいと考えていることだ。

日本では2025年に『イースX』のアップグレード版と『軌跡の軌跡』のフルリメイクが発売される予定ですが、『軌跡』シリーズのメインシリーズ新作は発売されません。近藤氏はまた、今後はゲームのリリースペースを緩めていく予定であり、ローカライズチームがリリース時期を揃えるための余裕が生まれる可能性があると述べました。
https://noisypixel.net/trails-series-future-slower-pace-development-philosophy/

 

29 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:22:16.66 ID:9hsUv2mc0

これは正しい
海外ではリリースが遅れると軽視されたと感じてセールスが振るわない

同時発売が正しい

 

2 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 19:47:01.01 ID:GzP+h9KI0

会長が死んで解き放たれたな
うまく行くかどうかは分からんが

 

6 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:01:25.45 ID:DbOTOEc50

ファルコムの言う何年以内に終わらせたい
信じる人なんていないよ

 

7 警備員[Lv.15][苗] :2025/07/25(金) 20:03:03.84 ID:KkcUkKb50

30周年か
20歳でファルコム入った人がいたら50歳だもんな
代替わりできてればいいけどできてなかったらいつまでもこのノリはしんどいやろね

 

10 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:27:15.72 ID:20ZfREfB0

いつの間にか引き延ばすこと自体が目的になっちゃったもんな
初期の頃は純粋に描きたい事が多くてシリーズが続いてたんだろうけど

 

11 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:33:03.67 ID:W6N2xZpj0

ダラダラやってて全然完結しないのに出るの遅くなって更に完結が遠のくのか

 

12 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:37:09.84 ID:XU1nfOqt0

ということは今後は間に新規IPなんかもちょくちょく出していくって事なのかな

 

14 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:40:20.77 ID:TGdl1ut90

ファルコムってもうゲーム作る能力をほぼ失ってるよね
ユーザーからはちょっと豪華なケムコって感じに見られている

 

15 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:43:44.73 ID:mfVeMxLk0

軌跡って日本のラノベそのもののノリのゲームなのに
日本人以外に理解できて受け入れられるのか?

 

16 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:45:38.58 ID:DbOTOEc50

台湾だか中国だかむしろソッチで人気だったはず

 

17 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:49:04.32 ID:9ZG2nbNK0

軌跡が売れなくなったのをファルコムがやっと認めたんだな

 

18 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:49:25.47 ID:20ZfREfB0

日本よりも大陸での売上の方が主力のはず

 

19 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:50:00.77 ID:UQSaRU4Y0

コレシカナイから
引き延ばすしかないってだけの話やろ

 

20 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:50:02.04 ID:/W/YEK2E0

ファルコムとかって上手く立ち回ればスクエニみたいに大手になれたと思うんだけどなぁ……あまりに経営下手だったね

 

22 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:55:18.93 ID:mfVeMxLk0

>>20
PC88やPC98とかPCゲームが主流だった時代は
ファルコムは今のスクエニの立ち位置の王者だったよな
ゲームの主流がCSに移っていったときにスクエニと言うかスクエアはうまくやっていったが
王者だったファルコムは時代にうまく対応できなかったよな

 

21 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 20:52:35.89 ID:g/Gh2Fc00

軌跡シリーズは元々は英雄伝説シリーズだったんだけどそれがいつの間にか英雄伝説とは言わず軌跡になってしまったな。

イセルハーサ編やガガーブトリロジーは良かったよ。
シリーズは3作までにしてくれ。
イースは…アレはアレでありだからオーケー

 

23 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:00:58.45 ID:6QXvYJNG0

スクエニに代わってビッグなサードになれるかもな

 

24 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:02:56.43 ID:1zFEA9cFM

ファルコムはPCで売れてたせいで、うちが移植費出すからライセンスだけ売ってくれってメーカーがやってきてそれで結構儲けた
それが成功体験になって、自分自身は大きなチャレンジをしないその方式を今も続けてる

 

26 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:06:37.50 ID:XU1nfOqt0

今度の空の軌跡で新規が結構入って来るだろうしな
X見てても軌跡シリーズはじめてやるって書いてる人ちょくちょく見るし

 

27 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:12:13.46 ID:5a4msHgk0

これ何度見ても笑っちゃう

(出典 store-jp.nintendo.com)

 

28 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:16:32.80 ID:O3EsRzFy0

今週号のファミ通にもイース関連のインタビュー載ってたが新作の開発はこれからスタートさせるって書いてあった
Switch2版「イースX」の開発で手一杯だったらしい

 

30 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:23:35.43 ID:MI6Ci6vU0

やっと日本一のデバフが解けたのか

 

31 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:27:12.55 ID:XU1nfOqt0

日本一なんか待ってたら完成してから
下手したら2年以上寝かせない出せなくなるからな
今後はもう日本一とは組まないだろう

 

32 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:28:57.28 ID:DbOTOEc50

つーても界のSwitch版なんかは日本一が先に完成させてるけどな

 

33 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:31:17.02 ID:PpgY1a5+0

全世界30万本突破!

...(´・ω・`)

 

34 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:38:24.72 ID:yCr2u+KT0

>>33
それの何が悪いん?
中小ならそれぐらいを安定して出せてれば問題ないだろ

 

35 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 21:41:34.87 ID:YK72pMsq0

それ中小ちゃう
零細や

 

36 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 22:13:45.82 ID:An5+Qm/W0

なんかランス10みたいな事言ってるなw 軌跡30周年までには終わらせたいっていうの

 

37 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 22:18:28.43 ID:An5+Qm/W0

しかし>>1で言及してるパブリッシャーがNISアメリカなんだけど、ガンホーじゃないんだな
どういうこっちゃ、ランス01みたいな軌跡リメイクシリーズのほうだけガンホーに渡したってだけなんかな?

 

38 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 22:34:17.70 ID:1zFEA9cFM

>>37
NISAが閃3以降の移植で手が空いてなかったってだけじゃね

 

39 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 23:25:42.07 ID:glHmVt9D0

空の軌跡リメイクねえ
とても新規獲得なんて出来るとは思えんがな

 

40 名無しさん必死だな :2025/07/25(金) 23:26:09.40 ID:dw3aBZps0

海外にそんな熱心な軌跡ファンなんていんのか?
ほぼ日本の古参ユーザーだろ

 

44 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 00:32:07.16 ID:YoAo1iaQ0FOX

軌跡シリーズは空/零/碧のようにキャラは2Dの3Dマップのままで良かった
キャラが記号化する分、シナリオやゲーム性に凝ることができる
あとSwitch2のパケ版ではキーカード採用はぜひともやめて欲しい

 

45 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 00:46:39.41 ID:+qp7sTuvdFOX

つまりイースはゴミッチ先行しますってことね

近藤はよ辞めろや

 

49 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 01:21:19.99 ID:0cIUNsft0FOX

>>45
ソニーのゴミッチステーションか

 

50 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 01:28:32.38 ID:OdOBw3N00FOX

最近はシリーズのリメイク&他機種展開で新作への時間と小銭の稼ぎ方など
スクエニがファルコム化してきてる。

 

61 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 04:09:16.46 ID:RQM48ZfW0FOX

>>50
スクエニは大作IPや新規IPが軒並み失敗だから
コロナショックからまだ立ち直ってない印象
現場に責任を押し付ける無責任なプロデューサーが多すぎなのが問題

 

51 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 01:29:58.03 ID:0VY+uyML0FOX

空だけ世界観が別すぎるから分けりゃいいのに。
リメイクのツァイスの紹介動画とか見てもあれがルーレやクロスベルとタメ張れるほど技術の進んだ都市にはとても見えない

 

52 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 02:00:18.23 ID:YTMQCvos0FOX

空1→実は黒幕が居たエンド
空2→黒幕を倒した
空3→ファンディスク、次作以降の種まき
零→黒幕は倒したけど謎は残る
碧→謎の回収&俺達の戦いはこれからだエンド
閃1→主人公敗走エンド
閃2→死んだと思われてた黒幕が実は生きてたエンド
閃3→主人公敗北エンド
閃4→シリーズとしての謎は残りつつ空から続く大きな流れは完結
創→半分ファンディスク、黎への種まき、碧の俺達の戦い完結
黎1→多少の謎は残るも1話完結型、綺麗に終わる
黎2→露骨な引き伸ばし、軌跡としてのストーリーは何も進まない
界→世界崩壊エンド

 

53 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 02:04:19.26 ID:nF18HE9W0FOX

世界で売れるゲームじゃねえだろ、ラノベだってもうちょっとまともなストーリー描くよ

 

74 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 10:05:24.49 ID:QWgNsaIG0FOX

>>53
ほんこれ
外人にやらせたら全員「このゲームはバトルで勝ったはずなのに何故いつもこちら側が膝ついて劣勢になってて敵は平然としてるの?」って疑問言いそう

 

54 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 02:11:27.56 ID:a3ImtHzf0FOX

空の軌跡リメイクと言われても新規には空の軌跡が軌跡何作目なのかすらわからんだろうしなぁ
まぁ空FCは好きだったから期待してる
空SCになるともう色々アレだったけど

 

55 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 02:17:13.91 ID:YTMQCvos0FOX

決算見ると売上の大半は海外売上のロイヤリティなんだから
世界で売れてないは無いわ

 

56 警備員[Lv.8][新] :2025/07/26(土) 02:22:27.24 ID:ijXVYw9P0FOX

後2~4本で完結だっけか?
仮に4本で3年ペースだと俺65歳になってしまう…

 

57 名無しさん必死だな :2025/07/26(土) 02:25:49.79 ID:nF18HE9W0FOX

実は生きてました何回繰り返すんだよ

 

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