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エルデンリングナイトレイン、そんなに難しいなら…手を出すのはやめておこう

1 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:26:58.87ID:40XHhGBM0

フロム・ソフトウェアは、協力型サバイバルアクション『エルデンリング ナイトレイン(ELDEN RING NIGHTREIGN)』のTipsを公開しました。高難度であるとして賛否両論となっている本作において生き残るために役立つ内容となっています。

そんな本作での冒険に役立つというTipsが公式サイトにて公開。地図から読み解ける情報や、強敵や砦、地変といった脅威について紹介されています。

なお公開されたTipsの最後には「本作は歯ごたえがあり、何度もゲームオーバーを繰り返すかもしれませんが、リムベルドでの経験と学習を駆使して、乗り越えてください。」とのメッセージが記されています。

https://news.yahoo.co.jp/articles/f2bb4a927a4664efba989e2cf04b118ecef4b466

14 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:38:16.11ID:GFrph5rN0

ゲームってね、楽しむものなの
学習してまでやりたいもんじゃねえの

2 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:27:23.48ID:1lD20ZxY0

慣れてくださいと似た匂いを感じるな

3 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:28:09.44ID:QzCqtYB10

フロム信者が難しいゲームなんて出来るわけないだろ

4 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:28:49.53ID:AXF/ZkNt0

なんでゲームなんかで苦労しなきゃならんの?
はい返品申請

5 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:29:06.10ID:2zk1VAUZ0

学習するべきは調整下手くそなクリエイターでは?

25 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:47:44.15ID:FllwjyosM

>>5
本当にな
宮崎居ないとほんと駄目だなここのスタッフは

48 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:05:01.10ID:syhZwHo30

>>5
逆にテストプレイさせてナーフするだけのお仕事だもん

6 警備員[Lv.36][苗] :2025/06/01(日) 12:30:57.82ID:fPFYK2Tm0

ボッチなので結構です

7 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:32:48.06ID:o2TdqUUG0

フロム「クソゲー評価だけど無理して遊べ 返品するな」

9 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:37:12.92ID:rFXM5XVQ0

地味な売り逃げ成功

10 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:37:18.86ID:Shx1xq4CM

フロムって言うほど凄くないよな

11 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:37:37.84ID:vVmsssaH0

おかしいなあフロムゲー好きは難しいのが好きだって言ってたのに

12 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:37:56.42ID:FrZ5FjP8H

なんとか14かよ

13 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:38:07.56ID:rFXM5XVQ0

これエルデンリングじゃなかったら売れなかったのでは?

15 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:39:55.21ID:Z1dGVGBX0

パターン学んで攻略することも楽しさの一つだろ
いつまでもガチャプレイでやろうとするから行き詰まる
これはフロムソフトに限らずな

20 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:44:53.39ID:78VrhKkG0

>>15
ガチャプレイって仲間ガチャのこと?
仲間ガチャのせいでパターン学んで攻略出来なくて詰んでるよね

28 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:48:34.58ID:7dJTee+A0

>>20
俺はこっちの意味で使った
https://note.com/neverawakeman/n/ne6f9a453cb9c
適当にボタン押してゴリ押ししようとするプレイのこと

31 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:49:50.56ID:FllwjyosM

>>28
それは分かってて的外れな事言ってるのの批判と皮肉で言われてるんだと思うよ

37 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:53:57.37ID:gAKxJ70N0

>>31
皮肉ばっかいう奴は、こいつ人に意見聞いてもらう気ないんやなって思う
そういう人たちは、自身が投下したレスを他人に曲解されることぐらい覚悟してほしいもんだ

43 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:01:43.95ID:FllwjyosM

>>37
曲解したくてしてるんじゃないだろお前
アスペじゃん

55 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:11:35.68ID:gAKxJ70N0

>>43
「相手がアスペ」
「俺だってやりたくてやってるんじゃない」
典型的な、人のせいだおれは悪くないムーブじゃねーか

60 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:16:12.35ID:78VrhKkG0

>>37
分かりづらい皮肉やらジョークやら、難解な日本語やらは、
理解できない人がいるのは承知の上で切り捨てて書き込むで
でも>>20レベルのを理解できない上に開き直るのは流石に恥ずかしいで

30 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:49:48.33ID:gAKxJ70N0

>>20
そこでいうガチャはレバガチャのガチャ
何も考えないプレイの事

17 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:44:15.71ID:CM5lXI440

すまんボスの動きの学習がメインならローグライク要素要らなくね?

18 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:44:28.98ID:49B9bias0

試行錯誤させるのは良いけどマルチでやらせるものじゃないな
せめて助け合いができるようになってないとFF14みたいに大縄跳び糞ゲーになる

19 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:44:47.23ID:qa9eJb1S0

一般人に迎合気味だったからこれでいい

21 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:44:58.60ID:rFXM5XVQ0

だって簡単に学習されたら悔しいじゃないですか(´・ω・`)

22 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:46:08.57ID:FllwjyosM

学習してないやつ入ってきたらどうすりゃいいの?

26 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:47:49.33ID:yYNirEhh0

>>22

ワイがしっかりとキャリーするで(´・ω・`)

安心して好き勝手してええで(´・ω・`)

23 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:46:24.06ID:jqXWQg4f0

いままではソロだから難易度高くても気軽に死ねたけど
オンラインは気を使うからそこで合わない人いるんだろうな

24 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:47:18.46ID:rFXM5XVQ0

ゲームは学習して遊ぶものだけど
その学習まで足引っ張って引き延ばそうするゲーム性がだめだわ

29 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:49:18.81ID:rNvan4a+0

一番無能なのは2人プレイを見送ったと堂々と言ってる事だな

32 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:50:02.63ID:qa9eJb1S0

相変わらずフロムはエアプと動画勢に厳しいのうw

33 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:50:20.22ID:rFXM5XVQ0

結局ボス対峙メインなんだからファストトラベルか、ボスラッシュでいいじゃない?
無駄な学習にもならない道中いらねぇ

34 警備員[Lv.36][苗] :2025/06/01(日) 12:50:55.15ID:fPFYK2Tm0

フロムは信者に甘えてるから

35 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:52:01.01ID:vVriM/vJr

私は遠慮しておきます

36 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:52:48.26ID:p7VD8k2B0

様子見してたっぽい配信者が続々と始めてるからな(´・ω・`)

情報出てきていけるとわかれば状況も変わるやろね(´・ω・`)

エアプと弱男が今はガンバッチョしてるだけ(´・ω・`)

38 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:56:01.34ID:eMIU7+IC0

公式からのありがたいお言葉きましたね

40 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:59:08.35ID:dY8uxOZjd

学習ゲーとローグライクって相性悪くね?🙄

41 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 12:59:58.99ID:hl5V9Nai0

死にゲーは序盤でプレイヤーの半分は投げてるから
全体的な評価なんかどうでもいいんじゃね

42 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:01:33.98ID:hcsuy2Tj0

下手くそで学習能力足りない煽りかよ
馬鹿にしやがって

45 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:02:46.51ID:M3bsTONH0

ガンガン人減ってるけど大丈夫?

50 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:05:34.89ID:CANzmn+M0

>>45
モンハンも人減ってるから大丈夫!
それが普通なんだってさ

54 警備員[Lv.36][苗] :2025/06/01(日) 13:08:54.65ID:fPFYK2Tm0

>>45
大丈夫も何も元々売れない事覚悟してたやろ
あの価格設定見れば分かる
つまり既に損切りフェイズ

46 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:03:05.29ID:96V/NMnh0

その結果が賛否両論のクソ評価なんだがその辺はどう受け止めてるの?

47 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:04:32.84ID:rFXM5XVQ0

学習いるゲームなら
下手くそなユーザーが学習しやすいように誘導すべきでは?😑

51 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:05:58.20ID:tMg9Sm0h0

オフソロゲーならまだしも、オンマルチでその言い訳は通用しないぞフロム

52 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:06:58.83ID:p5qNKTLg0

死ぬとレベルが下るってマジ?

53 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:08:47.42ID:irIMlpy40

もう半数は犬超えてるんだから
難しいは言い訳やろ

56 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:11:44.95ID:e3z9EkNI0

大半のフロム信者は反射神経じゃなくパターンを覚えるだけだからボス前で復活できないとクリアできないぞ

57 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:12:49.16ID:X5a83kUc0

今更フロムのオンラインゲーは微妙という学習をした人達が沢山いて微笑ましい

58 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:13:19.36ID:x97S6Llr0

初めから協力プレイ強制されるのが嫌だったしあまり面白くなさそうだったからナイトレはスルーしたけど難しいと言われると興味が出てきてしまうな
難しいと言われたセキロの時を思い出した
セキロは面白かったから難しさなんて気にはならなかった

59 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:15:25.32ID:QNwooHD70

フロム好きはソロゲーマーしかいないのを理解しで無い模様
フロムにマルチゲーム望んでる人いないやろ

61 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:16:45.85ID:QNwooHD70

開発が作りたいゲームと客が望むゲーム
ここが乖離するとスクエニのFFみたいに凋落するぞフロム

62 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:17:40.93ID:iNuFlsA40

ユーザーを信じすぎてるな
今の時代合わなかったら即ポイされるのに

63 名無しさん必死だな :2025/06/01(日) 13:17:46.21ID:5AwCxNVh0

初期構想の時点でこうなるのはわかるやろ
何故何も対策しないのか

64 警備員[Lv.8][芽] :2025/06/01(日) 13:19:10.13ID:1szqrCfG0

死にゲーという名のバランス調整放棄
いつものこと

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