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真のFFがここに!「Clair Obscur: Expedition 33」、かなり好調な模様
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すごく面白そうですけど、日本語にも変更できたらもっと良いんですけどね〜

 

23 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:20:36.35 ID:di5fosOY0

海外はコマンドバトル嫌いとはなんだったのか

 

26 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:27:40.09 ID:DOJiRHxg0

>>23
あれを信じてる人はアクションは新しいジャンルというゲームの歴史全否定の意味不明な主張を前提としてるから・・・

 

2 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:39:55.09 ID:A77nsLz5d

 

32 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:40:02.87 ID:c1TJT9jW0

JRPGよりよっぽど面白そうだな

 

3 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:40:32.15 ID:A77nsLz5d

Clair Obscur: Expedition 33
@expedition33
A milestone for us, reached sooner than we'd ever imagined.

Thank you all.

私たちにとって、想像以上に早く大きな節目を迎えることができました。

皆様、ありがとうございました。

 

4 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:42:26.79 ID:U6vMQJ0i0

Oblivionに被せられなければ
もっと売れたと思うが

 

6 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:43:23.27 ID:67nhqHXs0

Steamの最高同接が7.1万か
だいたいこの4倍が売上だから、5〜6割がSteamで残りがPSだろうか
ゲーパスデイワンだからXboxの売上は無視できるレベルのはず

 

7 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:45:25.79 ID:YG+afs+t0

ドラクエ負けるんじゃないかこれ

 

11 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:48:18.33 ID:weNkdBYM0

>>7
むしろドラクエが勝てる要素あるか?

 

29 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:33:03.24 ID:7EAQgfY9M

>>11
シリーズ累計とか…

 

8 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:45:34.55 ID:5VBHus6L0

神ゲーだからマジでやっとけ

 

9 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:47:01.20 ID:YG+afs+t0

ゼノブレイド完敗

 

12 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:53:33.69 ID:rIRco0KI0

キャラデザが若干ポリってるのが気になる
modで変えられるようになったら遊ぶ

 

31 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:37:33.11 ID:gzzGLZODM

>>12
これでポリコレとかお前言いたいだけだろ
リアル調なだけで全然ブスじゃないし

 

13 !point :2025/04/26(土) 08:56:22.64 ID:D95xWJMh0

ゼノブレイドはボリュームありすぎて

 

14 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 08:59:41.23 ID:Sxo+V7Bxd

これパクリの集大成じゃない?

 

16 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:02:44.46 ID:XPfOSBmsd

>>14
パクりだというのなら本家がちゃんと作って売れよ
本家FF16が中途半端にDMCパクって起きながら何を言う

 

15 !point :2025/04/26(土) 09:02:19.98 ID:D95xWJMh0

どの辺が?

 

17 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:05:42.77 ID:1qDlOY2M0

宮本氏
僕はアクションゲームを作ってきていますが、日本ではアクションゲームはかなり衰退したというか、もう十数年前からRPGがないとハードは売れないと言われてきました。
でも、海外ではRPGがなくてもハードは売れています。
つまり、日本固有のことなんですね。
任天堂もRPGを作ったりしていますが、プレーヤーの(ゲームへの)関わり方で変化がでるようにしている物が多いです。

例えば、「マリオ&ルイージRPG」シリーズでもタイミング良くボタンを押すことでダメージがアップするようになっています。
ただ、それでも苦手な人がいるんですよ。

同じように平等にコツコツやってたら上がれるようにしてもらいたいみたいな。
「それが面白いのかな?」とも思うのですが、そういうお客さんも多いので、なんとかそういうお客さんにも遊んでもらえて、そうでないひとにも楽しんでもらいたいというのが悩みなんです。

ミヤホンが作りたかった物がこれだよなあ

 

18 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:09:30.03 ID:Sxo+V7Bxd

コマンドUIとかペルソナじゃない?

 

19 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:10:05.79 ID:o3AhTjqtM

日本語音声無いんやな
つけてくれんか

 

20 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:10:06.93 ID:uZPMCp2T0

みんな新規の未知なるゲーム遊びたいけど、評価が気になるんよな

アマゾンの☆で選んだり、食べログの評価で食うもの決めたりする奴が多い

最初に買ったやつは冒険家やわ

 

22 !point :2025/04/26(土) 09:16:03.42 ID:K0LKML1K0

>>20
そのためのゲームパスでもある

 

39 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:47:13.06 ID:HUCY2NxZM

>>20
ゲーパスデイワンなんだからそのままダウンロードして遊べばいいじゃん

 

48 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:52:23.83 ID:uZPMCp2T0

>>39
みんな忙しいやん
無料でも何本もゲーム抱えられんし
オブビリオンは積み上げられてきたブランドあるけど
こいつは新規完全新作やん

発売日にフルプライスで買うやつほんと何者なんやろ
マジでゲーマーなんやろな

 

46 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:50:25.19 ID:fekMepuu0

>>20
初日からサブスク入りなのに何言ってんだこいつ

 

21 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:12:39.38 ID:xpqmW3H20

ffの目指すところってこれだったよな

 

25 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:22:38.83 ID:YG+afs+t0

>>21
どちらかといえばドラクエ

 

24 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:22:08.47 ID:IUC8fZzi0

オブリリマスターと発売日被ってるのに凄いな

 

27 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:29:45.08 ID:7ie3AntK0

せっかくデイワン契約したサードの注目作にオブリを被せるMSはもう少し配慮できんかったの

 

36 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:43:04.38 ID:yxkwGg300

>>27
ゴキちゃん毎度毎度デイワンはクソゲーの証つってたじゃんw
ウンコに集る蝿としての自覚に目覚めたかw

 

28 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:31:23.62 ID:mGHK+fjt0

ターン制コマンドバトルだけど

アクションとコマンドの中間って感じなんだよなぁ

 

30 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:36:18.91 ID:AZBzTD1Wd

難易度ハードにするとリアルタイムがどうこうって書いてあるけどどうなんだろ
地味にパリィに慣れてないからノーマルでやってるけど攻撃痛えw

 

33 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:40:44.34 ID:1p75PzpZ0

ネットのコマンドRPGは時代遅れにのせられて
アクションにしたFF16が馬鹿みたいにでは無いか

 

34 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:40:45.21 ID:g5kvG/Ow0

新規でこれは普通にすごいやん

 

35 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:42:41.24 ID:l6KLBu5R0

ちなみにゼルダは3日で1000万で世界ギネスね。

 

37 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:44:15.95 ID:jtfE2Oo50

FFが失った全てがここにある

 

38 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:45:57.49 ID:1qDlOY2M0

ゼルダは8年で3000万本
パクリソシャゲは1年で利益3000億円

 

50 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:53:54.94 ID:jtLTUjNC0

>>38
その売上をポケポケはデコピンで倒したな。

それでポケモン自体は全世界一位の23兆円IPになったよ。

 

40 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:47:15.21 ID:TyCF3CnL0

FFってよりドラッグオブドラグーンだよな…

 

45 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:50:18.35 ID:mGHK+fjt0

>>40
世界観や敵のデザイン含めて至る所でニーアレプリカント

 

41 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:47:33.91 ID:uRANJuy30

FFが失ったもの全てがあるゲーム
FFに残ってるのはアニメみたいなデザインだけだな

 

42 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:47:59.77 ID:XaEuX2z80

ドラクエが目指すシステム、ドラクエ11みたいなのではなく、これを目指すべきだった

 

43 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:48:09.43 ID:AZBzTD1Wd

どっちかと言うとシャドウハーツ

 

44 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:49:39.71 ID:6DGXcZNOH

かつてスクエニが言ったターン制バトルは時代遅れとはなんだったのか

 

49 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:53:19.57 ID:AZBzTD1Wd

単純に面白そうだったら買ってるだけでしょ

 

51 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:54:37.37 ID:ck+w0pRVM

PS5しか持ってない貧民は新作ゲーム少ないしカタログもゴミだからありがたがって買うしかない
日本はそれすら買えないスマホゲー乞食の極貧層しかいないけど

 

52 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:56:34.76 ID:fu6zcg560

映像シナリオ音楽ともに久々の100点つけれるゲーム
FFにこれを期待していたんだがな、とにかく敵が強いからRPG系ソウルライクみたいな感じ

 

53 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:57:00.03 ID:mGHK+fjt0

和ゲーみたいに8割方ハズレのクソゲーをやりすぎて怖くなってるんだろうけど
洋ゲーでそれはないから安心しろと言いたい

すでにPVからも神ゲー臭漂ってたのに様子見する意味がわからんのよね

(出典 Youtube)
?si=kjyYTwQ6gdzzGwG2

速攻でAmazonポチッたわ

 

54 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:57:20.75 ID:6aAtoOAj0

日本企業は腰重いからな

 

55 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 09:58:02.91 ID:SsQ7OFF+d

日本語音声ないと話入ってこない

 

63 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:10:19.36 ID:CR92H2BT0

>>55
可哀想🥹

 

56 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:03:23.23 ID:FG2wsJFq0

アニメ絵じゃないとイヤブヒって奴は次は声優ガーとか言い出すに決まっとる

 

57 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:03:37.41 ID:2AzQ8Bma0

今やってるけどマジで良いわこのゲーム

 

59 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:06:16.59 ID:VrsF1SLZ0

MSショーケースでお披露目のときから
”真のFF”って言われてたもんなぁ

GamePass Dayone ありがとう

 

60 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:06:23.27 ID:6fS6KKM40

評判いいみたいだな
ゲーパスでやるわ

 

61 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:09:23.68 ID:w/XQtHm90

海外は昔懐かしのターン制シミュレーションゲームも健在だし
日本は古いジャンルを安直に捨てすぎなんよ
スーファミ時代のゲーム性を見直してみればいいんじゃないの

 

67 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:15:25.74 ID:uDCYojQU0

>>61
その点スクエニはオクトラ2とかロマサガ2Rみたいな古き良きJRPGを出してるところに関しては評価できる

問題はFFのナンバリングよな。ナンバリング毎にゲームの世界観やシステムどころかエンジンや開発チームすらもコロコロ変わるからノウハウが全然蓄積できないのがね

 

69 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:23:58.35 ID:ylWmzEyu0

>>67
スクエニはチャレンジしてるゲームの
全部が明後日の方向で失敗してるのがね....

加えて開発者自らがFFって”名”でハード戦争煽り
してたりで勘違いが甚だしいからダメなんだよ
ブランド神通力など霧散したと自覚する所から始めないと

 

62 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:09:23.69 ID:qZzWKDVB0

これは神ゲー

 

64 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:10:50.44 ID:CR92H2BT0

ノーダメクリアできるターン制RPGオモロいぞ

 

65 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:12:45.04 ID:pYIG3vCU0

豚は遊べません

 

66 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:15:01.05 ID:XjPd5C2r0

ノーマルだとパリィミスったときめちゃ痛い
かと言ってイージーだとダメージ激減してヌルゲーになる

あと画面見にくい

 

68 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:18:25.57 ID:2WETtsht0

アトリエ後に出さなくてよかったな
まあもともと戦闘に着目するゲームじゃないけど

 

70 名無しさん必死だな :2025/04/26(土) 10:24:06.16 ID:uDCYojQU0

ていうか最近のJRPGって戦闘よりもストーリーで評価分かれる節があるから改善するならまずはそこじゃね?

 

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