
フツーに遊ぶのならデジタルトリガーでも特に問題は無いのかな?
1 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 09:50:33.03 ID:tLsy/N/p0
[VentureBeat] Here's why Nintendo went with digital trigger buttons instead of analog (developers requested them)
https://www.resetera.com/threads/1161111/
https://www.resetera.com/threads/1161111/
質問:なぜJoy-ConやProコントローラーにアナログショルダーボタンを採用しなかったのですか?
佐々木:
ハードウェア側としては、求められたことを実現するよう取り組みました。
周囲には、そうですね、非常にこだわりの強い開発者が多くいて、この方向(デジタル)に進みたいという声もありました。だからこそ、最終的に今の形になったのです。
川本:
ショルダーボタンにアナログを採用することには、利点もありますが欠点もあります。
アナログにすると、即時性が少し失われてしまうんです。私たちはその点を考慮し、即時入力のほうがより良いと判断しました。そういった理由で、現在の決定に至りました。
2 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 09:51:15.90 ID:DTpypV/r0
本当はコストの問題です
3 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 09:51:56.38 ID:jmDcQ8ON0
マジでこれ、アナログトリガー採用してなくて本当に良かった
あれゲームキューブの時からガチで要らないと思ってた
あれゲームキューブの時からガチで要らないと思ってた
5 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 09:53:40.52 ID:3gUInjGr0
アナログトリガーとか欠点しかないだろ
PC用もわざわざ無い奴探してるわ
PC用もわざわざ無い奴探してるわ
8 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 09:58:44.49 ID:nhaC8qkF0
レースゲームどうするの?
9 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:00:03.23 ID:j3apHmNc0
レースゲーにとっては参入障壁になりかねんのがな・・・
LRスティックの上下でアクセルブレーキやりたくない・・・
LRスティックの上下でアクセルブレーキやりたくない・・・
10 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:00:41.27 ID:HbVh2Lgf0
むしろレースゲーもデジタルの方がやりやすいぞ
13 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:02:52.15 ID:kPQNqJnA0
任天堂がこういう技術的な質問に回答するんだ
ちょっと意外
今まで徹底的に避けてたことだし
ちょっと意外
今まで徹底的に避けてたことだし
40 警備員[Lv.19][苗] :2025/04/11(金) 10:14:24.96 ID:tUg5qG4C0
>>13
アナログトリガーを捨てた時(WiiUの時かな)、岩田がなんか言ってた気がするなあ
アナログトリガーを捨てた時(WiiUの時かな)、岩田がなんか言ってた気がするなあ
Wiiのクラコンまではアナログトリガーだったね
クラコンproから無くなった
14 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:03:37.08 ID:gxi81gyd0
加入者限定GCコントローラー買えばいいのでは
あれ完全再現されてるならアナログトリガーじゃないの
あれ完全再現されてるならアナログトリガーじゃないの
17 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:04:28.04 ID:D2ZWMMKm0
スマブラDXオワタ
22 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:06:02.77 ID:3gUInjGr0
レースゲームなんて全開アクセルと全力ブレーキをこまめに切り替えた方が早いしな
レースゲーも銃ゲーも雰囲気だけでゲームとしての即応性を犠牲にしてんのよ
レースゲーも銃ゲーも雰囲気だけでゲームとしての即応性を犠牲にしてんのよ
24 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:06:48.37 ID:LJFbRWRM0
格ゲーとかやってるとアナログトリガーってマジで嫌なんだよなあ
深くすると咄嗟に押しにくいし浅くすると暴発するしやりにくくてしゃあない
深くすると咄嗟に押しにくいし浅くすると暴発するしやりにくくてしゃあない
47 警備員[Lv.19][苗] :2025/04/11(金) 10:16:04.52 ID:tUg5qG4C0
>>24
その問題に向き合ったのがゲームキューブコントローラーだな
その問題に向き合ったのがゲームキューブコントローラーだな
25 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:07:21.08 ID:A65FTs6S0
アナログいらねえわ
アナログだったらトリガースイッチないとやってらんねえ
アナログだったらトリガースイッチないとやってらんねえ
26 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:08:17.98 ID:RJFvZUcW0
要するにアナログトリガー非採用のゲーム機は現実相当のアクセルやブレーキを物理的に再現できない
123 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 11:20:34.72 ID:CzSdSqqy0
>>26
ほんまにやりたいなら専用のコントローラー買うやろ
オタクならドライブシミュレーターで座席まで再現しよるわ
ほんまにやりたいなら専用のコントローラー買うやろ
オタクならドライブシミュレーターで座席まで再現しよるわ
27 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:08:24.01 ID:BlwHpfqEd
レースゲームとか人気ないゴミだしどうでもいいやろ
マリカーだけあればいい
マリカーだけあればいい
29 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:08:47.24 ID:1L6NZVGx0
粗探ししても本当にもうそんなとこにしかケチつけられんとか
神ハードってことやな
神ハードってことやな
32 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:09:56.74 ID:UTObiygcM
ついでに振動も無くしてくれ
コントローラー重くなるだけだし別に没入感とか無いから
むしろ変にコントローラーだけブーブー震えて現実に戻されるわ
コントローラー重くなるだけだし別に没入感とか無いから
むしろ変にコントローラーだけブーブー震えて現実に戻されるわ
33 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:09:58.88 ID:fWUlUw2B0
GCのアナログもゴミだと思ってたなあ
微かな押し込みで反応するソフトならまだ救いだったけど
微かな押し込みで反応するソフトならまだ救いだったけど
34 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:10:22.89 ID:1YTJ9dt+0
サンシャインプロコンで遊んでたけど別に困らんかったな
35 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:10:44.29 ID:BaDPrC+1a
ゲームによっては難易度が跳ね上がったり面白さに直結するからデジタルトリガーは駄目だな
36 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:11:10.74 ID:EyR9I2qo0
>>35
意味わからんから明確に事象の説明しろ
意味わからんから明確に事象の説明しろ
48 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:16:18.44 ID:BaDPrC+1a
>>36
一定のスピードやパワーを維持しろって言う場面だと難易度はね上がるのよ、いちいちトリガー離したり押したりするから
アナログなら一定の押し込みで維持出来るから、レースゲームやその手のバランスで移動するようなACTゲームで多用されてたりするかなと
一定のスピードやパワーを維持しろって言う場面だと難易度はね上がるのよ、いちいちトリガー離したり押したりするから
アナログなら一定の押し込みで維持出来るから、レースゲームやその手のバランスで移動するようなACTゲームで多用されてたりするかなと
37 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:12:35.70 ID:nX64Cn/20
プログラム次第で擬似アナログにできるやろ
38 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:13:48.24 ID:LJFbRWRM0
深く考えたことなかったけどアナログトリガーで得するのってレースゲーくらいなんだな
なのに一番人気のあるレースゲーがデジタルトリガーなんだからデジタルトリガーの利点ってガチで少なかったんだなあ
なのに一番人気のあるレースゲーがデジタルトリガーなんだからデジタルトリガーの利点ってガチで少なかったんだなあ
41 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:14:25.94 ID:GT2NvTtj0
>>38
豚はそう言うしかないよなw
豚はそう言うしかないよなw
74 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:31:54.51 ID:LJFbRWRM0
>>41
>>43
おいおいキーマウだってアナログトリガーに類するものなんてないだろ?
つまり世界標準でアナログトリガーなんて無くても困らないものだと思われてんのよ
なんてこった、こんなとこでもswitchとPCが仲間だってことが証明されてしまった
>>43
おいおいキーマウだってアナログトリガーに類するものなんてないだろ?
つまり世界標準でアナログトリガーなんて無くても困らないものだと思われてんのよ
なんてこった、こんなとこでもswitchとPCが仲間だってことが証明されてしまった
83 警備員[Lv.19][苗] :2025/04/11(金) 10:40:35.54 ID:tUg5qG4C0
>>74
そうだった
switch2はマウス機能でアナログアクセルブレーキやろうと思えばできるんやった
そうだった
switch2はマウス機能でアナログアクセルブレーキやろうと思えばできるんやった
ちなみにswitchでも出来ます
ニンテンドーラボ ドライブキット
39 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:14:16.15 ID:YS5HakG10
レースゲームや乗りものが多いオープンワールドはXboxコンに分があるな
それぞれのハードで特色を出していいのでは
それぞれのハードで特色を出していいのでは
42 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:14:47.09 ID:fWUlUw2B0
だから切り替えられるVader 3 Pro Vader 4 Proが最高なんすよ
アナログにしたことないけど
アナログにしたことないけど
53 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:18:08.28 ID:lUEoVO+O0
>>42
これだわ
アナログにした事ないけど
これだわ
アナログにした事ないけど
44 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:15:13.07 ID:YHR6dGyR0
疑似アナログって押し込み時間の長さによる結果の違いだけ?
ベラボースイッチやスト1みたいな操作
ベラボースイッチやスト1みたいな操作
45 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:15:26.43 ID:wIJhPerp0
耐久性の方が大事 耐久性を考えずに華奢なパーツを使われたら困る
46 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:15:33.26 ID:Ba4N8Cnt0
格ゲーとかやってたら別かもしれないけど、普通のゲームでアナログによる反応の遅さとか感じることないよ
単なるコストカットだろ
単なるコストカットだろ
52 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:17:57.36 ID:3gUInjGr0
>>46
ソウル系でパリィをアナログトリガーに設定してるゲームがあって正気を疑ったわ
なんかメリットあったのかね
ソウル系でパリィをアナログトリガーに設定してるゲームがあって正気を疑ったわ
なんかメリットあったのかね
54 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:18:18.07 ID:RJFvZUcW0
>>46
反応第一のジャンルならゲーム側で閾値下げればいいだけだしな
2段階と65536段階のどちらが出来ること多いかなんて比べるまでもない
反応第一のジャンルならゲーム側で閾値下げればいいだけだしな
2段階と65536段階のどちらが出来ること多いかなんて比べるまでもない
49 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:16:47.54 ID:oxK66u3J0
アナログなしとかw
強弱付けれねぇじゃんwwww
強弱付けれねぇじゃんwwww
50 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:17:24.66 ID:fMFED2H40
これだけは個人的に唯一の欠点
シム系レースがまともにできない
シム系レースがまともにできない
51 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:17:50.86 ID:vjtQuUI50
FH6がSwitch2に来る時くらいしかマトモな使い道も無いしなぁ
55 警備員[Lv.19][苗] :2025/04/11(金) 10:18:47.97 ID:tUg5qG4C0
レースゲーをパッドでやるならPS5のDualSenseでウッドボール
ハンドルはジャイロ、アクセルブレーキはアダプティブトリガーでよりリアルな制御が可能に
箱でハンコン持ってる俺だけど、フォルホリ5PS版は買う予定
ただし、ジャイロハンドルに対応してる事が絶対条件だ
56 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:18:57.54 ID:BlwHpfqEd
マリカー以外のレースゲームやってる奴見たことない
存在しないニッチな奴の話するなよ
存在しないニッチな奴の話するなよ
58 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:19:36.72 ID:1YTJ9dt+0
まぁレースゲームでリアルさにこだわるやつはそもそも専用コントローラーでも買った方がいいよな
78 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:36:04.30 ID:ty2GWA1Rd
アナログは連打とかマジでしにくい
79 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:36:10.37 ID:1v2fRKYy0
ドリキャスのRトリガーは何本も根本折ったなあ
主にクレイジータクシーとカプエス2のせいだったかな
主にクレイジータクシーとカプエス2のせいだったかな
90 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:50:13.14 ID:3fgDwOgZ0
アナログ入力活かしたゲームってなんかあったか?
アイデアレベルじゃなく「アナログ入力がないと成立しない」レベルのやつ
アイデアレベルじゃなく「アナログ入力がないと成立しない」レベルのやつ
104 警備員[Lv.19][苗] :2025/04/11(金) 11:07:29.40 ID:tUg5qG4C0
>>90
ルイマンとかマリオサンシャインとか
DCのやきゅあそもトリガーありきだった気がするがどうだったかな
ルイマンとかマリオサンシャインとか
DCのやきゅあそもトリガーありきだった気がするがどうだったかな
91 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:50:37.13 ID:oNZXIW3x0
シミュ系レースゲー以外で恩恵がないどころかデメリットにしかならないからな
そこらへんガチでやる層は専用コン買えば良い
そこらへんガチでやる層は専用コン買えば良い
92 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 10:52:15.59 ID:ONxntgTad
最も需要がないジャンルがレースゲーム
97 名無しさん必死だな :2025/04/11(金) 11:00:55.80 ID:Nhv2/M+ad
そういや昔ボタンも感圧式にするの一部で流行ってたよな
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