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【終了】ドグマ2「未完成です」ワイルズ「未完成です」…あれ?REエンジンってダメじゃね?
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1 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:12:32.04 ID:tI8flt/h0

明らかに開発間に合ってないやん

54 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 08:10:56.26 ID:MIewH5YP0

エンジンの問題じゃないだろこれは

43 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 03:23:56.97 ID:JX3dJH3sd

REエンジンはオープンワールドタイプゲームでセル読み込みをシームレスで行うことが苦手なんだろうねぇ

ローポリゴンモンスターが良い証拠だわね

33 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:57:11.38 ID:D5LHTzbq0

エンジンではなくディレクターの頭が問題でしょ

27 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:24:33.08 ID:ghgCfYec0

>>1
ゼノブレイド2「描写部分が未完成です。輪郭ボケボケで色滲みです。」
ゼノブレイド3「影がジャギジャギで遠景ガタガタです。」
あれ?ゼノブレイドエンジンゴミじゃね…

こういうカウンター返ってくるの想定して煽ったかい?

2 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:16:27.11 ID:YYkifK4S0

バレたか

3 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:18:07.66 ID:NcZI5jv80

最初からユーザの求める完成品作れんから、様子見しながら完成させていく優しさやぞ

4 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:19:42.12 ID:QbQDS4yc0

全力で未完成

5 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:20:16.23 ID:VFqe3r3v0

どっちも年度末ゲー

49 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 07:06:06.63 ID:MYtXzJhk0

>>5
カプコンって詰め込まなくてはならんほど経営ヤバくはないだろ
…ないよね?

6 警備員[Lv.56][苗] :2025/03/18(火) 00:20:59.12 ID:h2A5np7x0

バイオRe3も評判悪かったなあ

7 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:21:17.82 ID:AWCONJX20

REXエンジンってまだ完成してないの?

8 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:26:40.36 ID:JvRf8Gyc0

日本人ってプログラム苦手だよね

9 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:27:27.46 ID:XJX3ABxw0

REエンジンはクソ狭いMAPを綺麗に見せるのが得意なだけだからオープンを作らせては駄目だった

10 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:31:04.24 ID:CQm4tRC90

MTフレームワークの改良版という宣伝だったはずだが
拡張性あるようには見えないクソゲーしか出てないんだよな

11 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:33:09.82 ID:pCiZuVhy0

ラスボス装備無いとか完全に未完成だろ

12 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:33:19.51 ID:HuPJmg2R0

リメイクなのになんか汚かったなリメイク3

13 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:38:14.64 ID:WSDaUvVo0

ドグマとワイルズがダメなとこってREエンジンと関係なくね?

21 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:53:51.13 ID:NcZI5jv80

>>13
最適化不足もあるけど、それ以上のゲーム内容そのものの問題やわ

14 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:38:56.11 ID:poXcg9KB0

ドグマ2とワイルズで立て続けに未完成でカプコンの技術が周回遅れなのが世界に知られてしまった
一回遅れると取り戻すの大変だからこれからがきつい
まあ周回遅れと自覚出来ただけでもマシでは有るかな
カプコンちゃんと周回遅れって自覚出来たよね?
出来てなかったらヤバいぞ

16 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:42:30.27 ID:CQm4tRC90

ライズも未完成でサンブレもスッカスカのクソガチャでしか時間稼ぎしかできてないとこ見るに
エンジンが足枷になっているのはもう確定的だろう

18 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:50:43.85 ID:gqj7Eb6d0

プラグマタはもう完全にディープダウン化したのかなw

19 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:51:46.97 ID:KMMwEg490

そういえばドグマ2はちょうど去年だったな
一年が経つのが早いな

20 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:52:33.79 ID:8rmhnmoO0

飼ってもいない奴が文句を言うスレ

もうエアプ板に改名しろよ

23 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 00:58:18.78 ID:CQm4tRC90

純粋に面白いゲーム出てないよな
何かともさもさしてる

46 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 06:42:16.64 ID:mB2SOPko0

>>23
AAA路線の沼に踏み込んでからロクでもないね
人員足りてないんだろうなあ

24 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:08:03.01 ID:ackgwkIE0

技術の梯子を昇り続けて競争のリングに立ち続けた結果だぞ

25 ! donguri :2025/03/18(火) 01:14:13.63 ID:83Wes1Mv0

ドグマもワイルズもマップ作るだけで燃え尽きてモンスターを全然作れてないのに
ドグマはNPCを1000人AIで動かしたりワイルズは料理に3年も掛けたりバカな事してるし

26 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:20:41.75 ID:PdSZozhI0

防具からガンナースキルを奪ったのは誰だ?
防具からガード系スキルを奪ったのは誰だ?
防具を複数種類作る楽しみを奪ったのは誰だ?

完成しても面白くならなさそうなのが一番の絶望

48 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 06:47:13.41 ID:2xjZZHVua

>>26
ワイルズにガンナーとガードのスキルないの!?
拡張でたらと考えてたけどそんな改悪されてたのかよ

56 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 10:37:39.65 ID:54z19oYf0

>>48
あるけど防具にはない

28 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:25:10.20 ID:aLkz2yVU0

大手も実質アーリーアクセスやってると思ったほうがいい

29 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:27:11.50 ID:ackgwkIE0

どんどん初期に買う理由がなくなっていくな

30 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:33:33.25 ID:CQm4tRC90

骨子が腐ってるから一生未完成

31 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:48:47.74 ID:XZ8NNE1k0

ドグマ2はホントに放ったらかしにされるとは思わなかったわ
置き土産でバニラ的に置いてってあとは後継で好きなように黒呪的なの作れよって感じだと考えてたのに

32 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 01:53:21.64 ID:m1Ly1p3B0

パフォーマンス問題除いてもクソつまらんしエンジンどうこうの問題だけではない気がするが…
エンジンに不向きなことさせて余計に工数取られてその皺寄せが…みたいなことはあるかもしれんけども

34 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:05:46.64 ID:LAI20OfN0

ワイルズはUIからストーリーからムービーから何まで尽く失敗してるからな

35 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:23:06.67 ID:Zf6CC1pH0

レイトレ?光源処理雑過ぎでは?てか嘘処理だろコレw

36 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:24:19.54 ID:Zf6CC1pH0

滝もしょっぱいテクスチャスクロールだったしw

37 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:27:23.02 ID:+f08Wh2W0

RE4はGOTYレベルで神ゲーだったのに、どうしてこうなった

38 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:28:20.43 ID:fuPx8OBW0

>>37
バイオチームが優秀なだけだろ

39 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:32:30.64 ID:zLW0RK870

作りにくいなら
エンジンの意味がないなw
REエンジンの募集コンペやるみたいだけど
良い見本なったかなぁ

40 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:34:48.05 ID:hy7wxzJ30

ドグマ2はほんと酷い、あれDLCもあったんじゃないのか

41 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 02:46:29.77 ID:lNCbBKCt0

ドグマ2とワイルズと続いてるからバイオみたいなクソ狭マップのゲームしか作れないんだよ
もともとメモリバカ食いしてるからなRE2の頃の最高設定モードなんて当時一部のグラボしか使えないレベルでメモリ食ってた

42 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 03:04:58.56 ID:CcAZgzQa0

エグゾプライマルは、ヌルヌル動いて
ラプトル大量に出ても重くならなかったのに
アレもReエンジンだっけ?

44 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 06:15:27.06 ID:069yztLwH

バイオ作るもんだったんだろ

45 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 06:30:16.49 ID:EDul5VWa0

声優で没入感草

47 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 06:45:41.83 ID:QfD2Lz5r0

カプコンはオープンワールド作るのが下手
キングダムカムデリバランスの会社はキックスターターから始めたのに今あんなゲーム作れてるんだからね

50 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 07:14:19.89 ID:hvyWyLek0

何年も前からREエンジン辞めろって言われてるからな
開発力が無いカプンコはよREエンジン2作るかUE5に移るかしろっつーの

51 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 07:23:42.25 ID:7ZhRKk6K0

決算前のカプコンのゲームは買うなw

52 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 08:03:06.71 ID:STFXSzJDM

MTフレームワークを棄てた英断(笑

53 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 08:09:26.14 ID:e/PJwEXR0

REエンジン出したときにMTフレームワークのネガキャンしまくってたのほんと恥ずかしすぎて草
開発効率が悪い(笑)それってREエンジンのことだろw

57 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 10:48:57.24 ID:RKexZE440

>>53
同一世代で何作品か出せないなら効率も糞もねーと思うわ
毎回新ハード用の環境構築から始めて使い回しできるもんほぼゼロなんだから

55 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 09:57:40.22 ID:zb16U0B60

メイドイン日本のゲームエンジンとしては存在価値があるので安易にUnreal Engineとか使って欲しくない

58 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 15:54:57.64 ID:ZRseTFe+0

ドラゴンズドグマ2発売日一周年でなにもありませんでしたね…
後出し手直しアリズンが大好評で嫉妬して
だからといって乗り越えるんじゃなく否定していくやり方の末路かあ

61 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 18:20:33.53 ID:B9Zzc02F0

>>58
アリズンをことごとく不便にする方向性でドン引きしたわ

62 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 18:26:52.05 ID:yw7GFV9H0

>>58
そりゃどんなゲームも面白かったところ評価されてたところ全削除して続編なんか作ってたらつまらんところしか残らないわなあ

59 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 16:39:01.03 ID:Ak/Q1SYmM

モンハンの派閥争いも似たような感じだな
カプコンの体質かね?

60 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 16:50:28.05 ID:Po0hwxhc0

エンジンというかカプコンの近年の体質が問題なんじゃ

63 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 23:16:15.30 ID:KJ0YLPUt0

いうてダークアリズンも不便な所や不満なとこ多くなかったか
フィールドでキャンプ出来ないからそのまま夜が明けるまでずっと待機しないといけないとか
ランタンが水に濡れると数分間待たないと再点火出来ないとか
ジョブ毎にレベルアップ時のステアップ値が決まってて取り返しがつかないとか
マップが狭くて街が2か所しかないとか
忘れてるかもしれんがけっこう色々あったぞ

64 名無しさん必死だな :2025/03/18(火) 23:32:27.10 ID:KJ0YLPUt0

でもダークアリズンも10年前のゲームにしてはグラも綺麗だし雰囲気もいいゲームだったな
あのころからすでにオープンワールド系アクションとしては他を寄せつけない仕上がりだったし
モンハンみたいにもうちょっとライト層に受けてたらな
ソウルライク系の死にゲーよりはまだ取っつきやすいほうだと思うんだが

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