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楽しかったモンハンワイルズ、なんて言うか…飽きたwww
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1 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:35:59.46 ID:nI9i+QvC0

2週間で70時間以上やったしもうええわ

19 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:56:24.43 ID:C5Hz5luO0

むしろよくもったほう

2 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:38:28.04 ID:wgdbXm0dM

100時間超えてそろそろやめるかって時に重ね着に目覚めたからもう暫く遊べるどん

4 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:41:51.41 ID:nI9i+QvC0

>>2
重ね着って見た目で装備選んで色変えるだけやろ?

3 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:40:51.92 ID:/daeHcxG0

普通やろ
ブレワイやエルデンに比べたらもったほうやわ

6 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:43:11.38 ID:nI9i+QvC0

>>3
言われてみればちょうどエルデンでラスボス倒したくらいのプレイ時間やわ

5 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:43:06.00 ID:cKHwmUR2d

俺も80時間でそろそろ飽きてきたから武器持ち替えようかなって

10 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:46:16.53 ID:nI9i+QvC0

>>5
気分転換にはなるけど結局モンスターのモーション覚えるフェーズに入って飽きた

7 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:44:18.92 ID:nI9i+QvC0

アクションお腹いっぱいやから大型アプデまで積み残しのペルソナ5やるで

11 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:46:58.63 ID:VwIEwfRZ0

>>7
P5時間かかるしええかもな

8 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:44:52.92 ID:/A7qjDJQ0

賛否両論とか言われてるけど
ワイルズの否要素ってなんや?

12 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:49:54.01 ID:nI9i+QvC0

>>8
すぐクリアできて内容薄いって言われとる
たしかにモンスターの数少ない感じはしたけどこんだけ遊べればワイは満足
アプデあるしな

あとは最適化問題とかUIが使いにくいとか細かいことはあるけど評価を下げるほどではないかな

14 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:51:42.87 ID:1oI5FSoq0

>>8
ストーリー
実写映画のこととやかく言えない陳腐で、そこに力入れたせいでボリューム不足感あるのも印象悪い

9 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:45:31.11 ID:GRNpSmpf0

あと大物釣りだけで勲章終わるけど10匹釣らんとダメなんかこれクソすぎる

13 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:50:55.92 ID:nI9i+QvC0

>>9
ワイはコンプ欲ないからええけど確かに釣りはくっっっっっっそだるいな

15 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:52:49.22 ID:2wpB6p7Q0

結局アイボーの方が面白いんか

18 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:55:28.31 ID:VwIEwfRZ0

>>15
アイスボーンは完全版なので比べるならワールドやな

16 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:53:09.78 ID:MineWcKj0

確定宝玉とかもうモンハンじゃないんだよ

23 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:58:46.28 ID:cKHwmUR2d

>>16
これな
令和キッズに歩み寄りすぎ

17 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:54:32.53

新大陸に帰るべ

20 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:56:44.55 ID:/EUVgPNzr

ストレスフリーがゲームをころした好例
結局古参が追い求めてる昔のモンハンってストレス要素で構成されてる
「レア素材全然出ない、出なさすぎて尻尾リタマラするくらい出ない」
「バカ狭い闘技場にバカ強いモンスター2体同時で放流するアホクエストむずすぎ」
クエスト一気に10~20個解放されてキークエ4つクリアしないと次に進めないのに敵が急に強くなるから耐えうる防具を作るためのモンスターを狩るための武器を作らないと」
全部ストレス要素として排除されてるんよね

21 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:56:52.02 ID:8w3HoTNLr

導きのうん地再評価や

22 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:57:10.24 ID:C5Hz5luO0

>>21
それはないです

29 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 16:02:48.37 ID:rxbBGJWj0

>>21
ビチビチのうん地、な☺

24 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:59:30.48 ID:ubG80Gjx0

問題はエンドコンテンツでしょ
鎧玉集めとナナイロカネ集めをやらせるだけ
これはつまんないよ
防具ガチャ返してくれ

25 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:59:44.65

加藤純一はなんて言ってる?

26 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 15:59:52.45 ID:jY/RWUgs0

ローニンやりたいのにあっちも最適化不足で萎える

27 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 16:00:30.83 ID:nI9i+QvC0

エンドコンテンツが同じクエ周回なのも飽きた原因のひとつやわ
せっかくボス個体って概念出したんやから全大型モンスターで体力と攻撃力増やしてアーティア、鎧玉、珠の高レベル高いやつようにしてほしい

28 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 16:01:01.67 ID:ubG80Gjx0

アーティアも一度しかガチャ出来ないし
別の作ってねってめんどくさいし
そのガチャ内容も狭い範囲しか変更点ないし

30 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 16:05:52.11 ID:K2HJgPlW0

>>28
一度しか出来ないってどういう意味?

31 それでも動く名無し :2025/03/13(木) 16:11:39.37 ID:Cnq9R40h0

>>28
まさかリセマラしてないの?

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