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1 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:52:12.946 ID:sY3WxMVF0

なんか見切り斬りだの居合斬りだの新技増えまくってて意味不明なんだが

2 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:52:52.991 ID:JwvFoR9Qd

えっ見切りは前からあっただろ

3 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:53:34.875 ID:Nou+OBiF0

最近のゲームはカウンターゲーばっかだからやる気しねぇ

6 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:54:48.759 ID:0Ti4Cus7d

>>3
アクションゲームで一番面白い要素じゃん

4 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:54:08.088 ID:fOhdA+Ni0

見切りも居合もワールドからじゃなかったっけ

5 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:54:14.795 ID:VT680SGg0

頑張って赤までゲージ強化したらあとは△とR2順番に繰り返すだけでいいらしい

7 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:56:44.926 ID:Nou+OBiF0

カウンターゲーとか言うAI敵と社交ダンスするリズムゲームばっかりだと疲れんのよ
たまにならいいけど

11 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:57:49.470 ID:0Ti4Cus7d

>>7
バトルはダンスだよ
Aボタン押してるだけで勝てるゲームしかしないの?

17 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:02:27.563 ID:Nou+OBiF0

>>11
HORIZONとか狩りゲーだけど結構面白いよ

8 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:57:03.730 ID:3z743zOf0

ガイジにはきついだろうな

9 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:57:36.453 ID:b17luTSN0

まともなカウンターあんの太刀くらいだろ今作

13 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:00:02.057 ID:VRNvW2kg0

>>9
ランスさん...

16 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:00:51.292 ID:Ph810oCH0

>>13
あっ…
スマン!!!!!!

10 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:57:46.924 ID:SGVmadOV0

カウンターとかパリィってラグの避けられないネトゲと相性最悪のシステム

12 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 15:59:57.739 ID:5u/Wicz60

弓とヘビィと棒作って使ってみたけどどれもまともに使えなかった
ランスに戻ります

14 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:00:27.613 ID:2um5WFpK0

XXからずっとそんな感じ

15 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:00:39.659 ID:Ne4BoAJD0

野良ではぶんぶん丸してる太刀しかみないぞ

18 警備員[Lv.31][苗] :2025/03/08(土) 16:02:34.505 ID:J4uf2tnFd

ガンナーで的撃ちしてて楽しい?

19 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:03:53.504 ID:XnZ3POpL0

赤ゲージ化はR2ブンブンでも傷口えぐりえぐりでも出来るからかなり楽じゃね?射程もそこそこあるし、暴れ始めたら回避斬りで立ち回れるし

20 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:04:44.066 ID:6vCp3WIc0

的撃ちも最適化完了するまでの試行錯誤は面白いよ

21 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:06:09.604 ID:Nou+OBiF0

最近は無敵回避も多過ぎだし距離避け位置避けがメインのゲームもまた増えて欲しいな

23 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:09:16.349 ID:0Ti4Cus7d

>>21
スーファミ時代の2Dゲーでならチョイ移動で攻撃避けて撃ち続けるならわかるけど現代のリアルな3Dゲームでそれが罷り通ったらバカみたいだよ

24 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:11:57.950 ID:Nou+OBiF0

>>23
要は当たらない位置に移動する事だよ
最近のでも無敵少ないゲームだとこれが大事になる
コロリンしたら無敵時間がある方がどっちかと言うと変なんですよ
まあ別にそれも嫌いじゃないけど
てかなんか先程から勘違い多いですねあなた

27 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:16:19.316 ID:0Ti4Cus7d

>>24
転がったの見えてて転がる前の位置に攻撃するのも変だよね?
当たらない位置に移動したら攻撃も追ってくるからね
それをギリギリで躱したのが無敵だからね

30 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:20:41.957 ID:XnZ3POpL0

>>27
お前目の前にいる奴が殴りかかったタイミングでダッキングしてきた時躱せるか当てにいけるんか。すごいなプロボクサー目指せよ

34 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:26:54.207 ID:0Ti4Cus7d

>>30
攻撃が確定した段階で避けてるから避けられた
ゲームでは高速移動出来すぎると簡単になりすぎるしかと言って制限付けすぎると連続攻撃が避けられない
だから無敵でやり過ごしたということにするんだぞ
そのレベルで作りこめるならジャスト回避みたいなシステムになるからね

26 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:16:08.420 ID:VT680SGg0

>>23
位置避けの意味知らなかったのかな?
ファミコンとか2Dとか持ち出す話も極端だしリアルでも頓珍漢なこと言って場を白けさせてそう

29 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:18:49.085 ID:0Ti4Cus7d

>>26
3Dで位置避けとかそもそも存在するのがアホなんだよ

22 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:06:41.770 ID:5j+eZL8+0

今でも同じ切れ味でも片手剣が弾かれにくいとかあるる?
黒いグラビモスの翼を片手剣で攻撃してた思い出

25 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:13:08.407 ID:yEQfKUxZ0

リアルさとカウンター云々の調整はまた別の話でしょ

28 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:16:29.190 ID:VRNvW2kg0

リアルさだったらあの装備で10秒走ったらバテるわ

31 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:22:01.249 ID:HmdG2LKL0

リアルとリアリティ履き違えてんなぁ

32 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:22:12.915 ID:soo5I1Bt0

単純にカウンターゲーが自分の好みだって主張すればいいのに何故理由の分からん理論を持ち出してしまうのか

33 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:26:08.344 ID:Nou+OBiF0

モーションはある程度固定されてるのが今のゲームの現実だし位置避け混ぜるのは普通なんじゃね?
このモーション入ったら初撃は躱して残りは位置避けとかよくやるけど
そこの位置にカウンター行動を当てに行く太刀があんまり好きにはなれんけどw
正直古いゲームの時代の知識は知らんから言葉の意味違ってたら知らね

35 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:31:02.048 ID:sY3WxMVF0

見切り斬り失敗しまくってドシャグマ倒せないんだが

36 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします :2025/03/08(土) 16:40:57.536 ID:mwBSHsrs0

こんなのるろ剣で言ったように振り下ろすか薙ぎ払うかの2パターンだけのはずじゃん

(出典 i.imgur.com)

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