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モンハンワイルズの大成功を受け辻本氏がカプコン最高製品責任者に昇進!!!
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『モンスターハンター』シリーズの主要プロデューサーの一人が、カプコンの開発部門全体を統括する立場に昇進した。

同社は人事異動を発表する声明の中で、常務執行役員の江川洋一氏が4月1日付で辞任し、 カプコン の開発部門とパチンコ事業を担当する最高製品責任者の職を退くと発表した。

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現在「開発部門副責任者」を務める『モンスターハンター』プロデューサーの 辻本良三氏 が、4月1日付で最高製品責任者に昇進し、カプコンの開発部門の主たる責任者となる。

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>>1
身内とはいえ今回は成功だから素直に認められて当然

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こいつは成功でも失敗でも上にいくこと保証されてるだろ

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結局辻本一族か

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一族経営だし

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なんでこんな会社になっちゃったんだろうな…

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辻本商店なので

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一族以外はそういう立場になれず辞めちゃうもんな

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辻ボンが社長の弟なの定期的に忘れられるよね

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一族しか偉くなれない仕組み

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>>16
一族経営あるある
他人を偉くすると会社の金が一族の外に出ちゃうじゃないですかー

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モンハン春のクラッシュ祭り開催中なのに製品責任者とは血縁以外のなにものでもないのをわざわざアピールとは

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本来なら伊津野がなるべきポジションだったのに…

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やはりスイッチングハブが正解だったね

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一族以外が頑張っても辻本家ばかり優遇
そりゃみんな辞めてくわな

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いや一族経営なので当たり前と言うか
王子が王になるためのロードムービィといいますか

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有名どころでカプコン見切って辞めなかったのタクシューくらいじゃね・・・

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ワイルズ関係なくて草
一族やんけ

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なんかひとつでも自分で産み出した作品があれば多少は納得出来るものもあると思うんだけどね…

35

既定路線とはいえ辻本一族への権力がますます集中したんだな
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/250303.html

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>>35
ただ自社株比率増やすのは総会で却下されてるから
案外一極支配の進みが遅い

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マジレスするとワイルズ出してから1週間も経たずに人事決まるわけない

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>>36
社会出てないんだろう

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家族経営とかダッサ

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ワイルズ2のムービィ化が加速しそう

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配信番組なんかのプレゼン見ててもいつも表情がこわばってるし喋りもたどたどしいし
その筋の才覚ある感じには見えないよな

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ワイルズがずっこけてたらこんな人事は許されない
任豚は現実を見つめましょう

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具なしワイルズのバグで苦しんでるユーザーを踏み台にして
タイミング最悪だな

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ギラついてる人らは一族より上にはいけないから辞めていくんだよね

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むしろゲハ目線なら恩義ではないし逃げ場もないから
売れてるハードを無視は出来んくなる
これはいつかどっかでテンセントカプコンになる前フリとしか思えんよ
有能な社員は離れてお気に入りだけ残るんだから

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売り上げとか出てないのにワイルズ成功を連呼してる時点でね
どんだけ怯えてんだよ

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スト2作った奴らが軒並みやめてく理由

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PS5独占にしたあの人は降格、マルチにしたこいつは昇格

…ゴキちゃん何か言い訳はある?

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カプコンいると途中でそこで上行ける限界見えて有能のから出ていっちゃうのかね

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同族経営の悪い所出まくりだよな

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売れてるかもしれんけどアイスボーン、サンブレイクより確実におもしろくない
食事シーン絶対にスキップしてるのに時間かけましたとかあほやろ

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社員の出世ルートの限界が早いから恩義マン作られまくるんだけど
改善する気は無さそうだなここ

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デッドラとロスプラが新規タイトルで100万本ずつ売ったから成功報酬要求したら断られて逆に降格させられたんだっけ?

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創業者が息子三人への継承は必然言ってたからな
そらそうよ

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今回辞任した方が気になるな
経歴どんなだろ

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上場企業の50%同族経営だっけ
しゃーないよ
まぁ最近はボカす企業も増えたけど

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一族の人間だし出世は当然としか…

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