
もうオジサンだから、あんまりシビアなタイミングは厳しくなってきたかも
1
:2025/02/01(土) 15:27:04.931 ID:Mi3yaXxi0
俺は全てをパリィする
29
:2025/02/01(土) 15:47:56.467 ID:dPigYAlU0
パリィもだけどブレイクゲーもだるい
31
:2025/02/01(土) 15:49:56.561 ID:eHTEtY880
回避ゴロゴロするの嫌い
2
:2025/02/01(土) 15:28:25.492 ID:Ti/IOEYwd
アクションゲームはそんなのばっかだよな
26
:2025/02/01(土) 15:41:00.029 ID:CUrWMIS7a
まあ確かに最近のゲームはパリィ要素多すぎだな
ブームなのか知らんけど、アクションもそろそろ次のステップにいかないとな
ブームなのか知らんけど、アクションもそろそろ次のステップにいかないとな
3
:2025/02/01(土) 15:28:47.504 ID:XVdgZ/PZ0
ロマサガが悪い
4
:2025/02/01(土) 15:28:55.180 ID:xtDI5M790
( ´・ω・`)パリィ!
と彡;,)ω・`)
バシーン
と彡;,)ω・`)
バシーン
5
:2025/02/01(土) 15:29:00.051 ID:csqgbTRk0
ゴロゴロして軸合わせて後ろ取ってケツ掘るだけのゴミが好きなんだろ
6
:2025/02/01(土) 15:29:11.226 ID:CH3ScidE0
アニメにもなってるよな
7
:2025/02/01(土) 15:29:15.741 ID:TUEw5xXa0
パリィってなんどよ
8
:2025/02/01(土) 15:29:26.695 ID:zYYC30pI0
ジャスト回避の時代になれ!
11
:2025/02/01(土) 15:30:39.109 ID:sYZV0QvK0
>>8
バイオRE3のラスボスインフェルノ思い出すからやめろ
バイオRE3のラスボスインフェルノ思い出すからやめろ
9
:2025/02/01(土) 15:29:49.246 ID:ISo3zDVL0
パリィは別に良いんだけどもう少し受け付け時間を増やして欲しい
受け付け時間コンマ何秒とか人間の反応速度の限界ギリギリ過ぎるだろ
受け付け時間コンマ何秒とか人間の反応速度の限界ギリギリ過ぎるだろ
17
:2025/02/01(土) 15:33:38.646 ID:oGtk8gf20
>>9
そっちの方が技巧感が出て成功した時に気持ち良くなれるだろ
そっちの方が技巧感が出て成功した時に気持ち良くなれるだろ
24
:2025/02/01(土) 15:38:23.591 ID:ISo3zDVL0
>>17
俺には難しくて気持ちよくなれないから駄目
俺には難しくて気持ちよくなれないから駄目
10
:2025/02/01(土) 15:30:25.439 ID:icaINRp/0
日本のゲームでパリィはロマサガ2が最初だったと思うけど、その後もサガシリーズでは採用されたものの他のゲームではパリィ全然無かった気がする
いつの間にか出てきたけど
いつの間にか出てきたけど
12
:2025/02/01(土) 15:32:04.603 ID:Zs4Ui9y50
最近のストリートファイターもパリィゲーなんだわ
13
:2025/02/01(土) 15:32:25.991 ID:hMbYFXR20
マリオRPGのせいだな
14
:2025/02/01(土) 15:32:38.711 ID:ldEX7NSE0
防御は俺に任せろ!パリィパリィ!
1「やめて!」
1「やめて!」
15
:2025/02/01(土) 15:32:57.428 ID:mHBhwzo00
わりと嫌いじゃない
メタルギアライジングとか好きだったし
メタルギアライジングとか好きだったし
16
:2025/02/01(土) 15:33:16.180 ID:l5VBuyCC0
最近のゲームのパリィは攻防一体のシステムなことが多いからアクションゲーとしてはまあメリハリのある感じにしやすいんだろうな
18
:2025/02/01(土) 15:34:10.537 ID:2tVAD0wr0
Let’s go parry knight
19
:2025/02/01(土) 15:34:15.295 ID:mHBhwzo00
今やってるエンダーマグノリアもパリィゲーだなとは思う
20
:2025/02/01(土) 15:34:25.061 ID:4eIk9GWV0
悪いけどソウルライク以外でパリィとかジャストガードとか出てきた瞬間に投げてるわ
21
:2025/02/01(土) 15:34:55.150 ID:6fJDvZEPM
アクションゲーもやること同じになりすぎて飽きられそう
22
:2025/02/01(土) 15:35:15.633 ID:m7fF3JNX0
ドッジもあるだろ!
23
:2025/02/01(土) 15:37:38.076 ID:4Rt9AdgpM
(´・ω・`)筋力に差があるとパリィ不可にしてほしい
25
:2025/02/01(土) 15:39:18.155 ID:WqJv0lIv0
そういう時はな誰でもクリアー出来るアクセ
27
:2025/02/01(土) 15:41:26.763 ID:rJFHAYRq0
敵もパリィする場合は面倒だから防御貫通攻撃でごり押し
28
:2025/02/01(土) 15:43:27.070 ID:GbvleLZC0
結局ストーリーやシステム的な方向での面白さ以外にペン回し的にやる度に気持ちいいみたいなものが必要なんだろうな
30
:2025/02/01(土) 15:49:41.267 ID:TSuWlk6t0
ボタン1つで躱しちゃうジャンケン乳揺れ格ゲーがありましてね
32
:2025/02/01(土) 15:51:34.974 ID:uy8uXGOM0
中盤以降からボスがパリィしたり物理無効とかで無理矢理戦闘時間を増やしてるクソゲーの魅力
33
:2025/02/01(土) 15:53:27.988 ID:X8P71qV/0
なんかしらの特殊アクションないと初代キングダムハーツみたいな攻撃連打ゲーになっちゃう
34
:2025/02/01(土) 15:53:35.871 ID:VPBfRHYE0
鬼武者の一閃が悪い
35
:2025/02/01(土) 15:55:08.366 ID:/At6FmOb0
脳死でボタン連打したいってこと?
36
:2025/02/01(土) 15:56:10.037 ID:VPBfRHYE0
>>35
そっちの方が面白い
そっちの方が面白い
41
:2025/02/01(土) 16:26:22.252 ID:VPBfRHYE0
>>39
そんなもんやらんわ
そんなもんやらんわ
37
:2025/02/01(土) 16:00:09.796 ID:6fJDvZEPM
まずローリングで一瞬無敵になるのやめろ意味わからんだろなんで転がると無敵なんだよ
38
:2025/02/01(土) 16:11:15.237 ID:ktsZsiHvd
>>37
おまえも寝転がってる時無敵の人になってるぞ
まさか気付いてなかったのから
おまえも寝転がってる時無敵の人になってるぞ
まさか気付いてなかったのから
40
:2025/02/01(土) 16:19:18.765 ID:HqzmfgZx0
セキロがパリィ必須のほぼ音ゲーで俺には無理だったわ
頑張ればパリィなしで倒せるらしいけどそれができるならパリィで倒せるわ
頑張ればパリィなしで倒せるらしいけどそれができるならパリィで倒せるわ
46
:2025/02/01(土) 17:50:00.949 ID:sVIJLmnt0
>>40
そういうゲーム性だから仕方ない
向き不向きってのはどうしてもあるし無理に合わないゲーム遊ぶ必要性もないしね
そういうゲーム性だから仕方ない
向き不向きってのはどうしてもあるし無理に合わないゲーム遊ぶ必要性もないしね
42
:2025/02/01(土) 17:03:08.231 ID:qtS0qH8S0
パリィのつまらなさはなんなんだろうな
回避ゲーと本質は変わらんはずなのに
回避ゲーと本質は変わらんはずなのに
43
:2025/02/01(土) 17:15:01.851 ID:v/9utWtwr
長尺物でパリィってのもな
小太刀やアーミーナイフ尺じゃないと弾けんやろ
古のソードブレイカーは何のために…
小太刀やアーミーナイフ尺じゃないと弾けんやろ
古のソードブレイカーは何のために…
44
:2025/02/01(土) 17:29:25.900 ID:gvOQHH7P0
Skyrimくらいしかアクションゲームした事無いが>>35脳死でポチポチボタンゲームでちょうど良かったわ
45
:2025/02/01(土) 17:36:28.673 ID:OHDHrkEt0
敵「バリア破ったら攻撃効きますそれを繰り返してください」
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