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【風潮】最近のゲームって『パリィ』ゲームばかりで嫌になってきたかも…
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もうオジサンだから、あんまりシビアなタイミングは厳しくなってきたかも

1

俺は全てをパリィする

29

パリィもだけどブレイクゲーもだるい

31

回避ゴロゴロするの嫌い

2

アクションゲームはそんなのばっかだよな

26

まあ確かに最近のゲームはパリィ要素多すぎだな
ブームなのか知らんけど、アクションもそろそろ次のステップにいかないとな

3

ロマサガが悪い

4

( ´・ω・`)パリィ!
   と彡;,)ω・`)
   バシーン

5

ゴロゴロして軸合わせて後ろ取ってケツ掘るだけのゴミが好きなんだろ

6

アニメにもなってるよな

7

パリィってなんどよ

8

ジャスト回避の時代になれ!

11

>>8
バイオRE3のラスボスインフェルノ思い出すからやめろ

9

パリィは別に良いんだけどもう少し受け付け時間を増やして欲しい
受け付け時間コンマ何秒とか人間の反応速度の限界ギリギリ過ぎるだろ

17

>>9
そっちの方が技巧感が出て成功した時に気持ち良くなれるだろ

24

>>17
俺には難しくて気持ちよくなれないから駄目

10

日本のゲームでパリィはロマサガ2が最初だったと思うけど、その後もサガシリーズでは採用されたものの他のゲームではパリィ全然無かった気がする
いつの間にか出てきたけど

12

最近のストリートファイターもパリィゲーなんだわ

13

マリオRPGのせいだな

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防御は俺に任せろ!パリィパリィ!
1「やめて!」

15

わりと嫌いじゃない
メタルギアライジングとか好きだったし

16

最近のゲームのパリィは攻防一体のシステムなことが多いからアクションゲーとしてはまあメリハリのある感じにしやすいんだろうな

18

Let’s go parry knight

19

今やってるエンダーマグノリアもパリィゲーだなとは思う

20

悪いけどソウルライク以外でパリィとかジャストガードとか出てきた瞬間に投げてるわ

21

アクションゲーもやること同じになりすぎて飽きられそう

22

ドッジもあるだろ!

23

(´・ω・`)筋力に差があるとパリィ不可にしてほしい

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そういう時はな誰でもクリアー出来るアクセ

27

敵もパリィする場合は面倒だから防御貫通攻撃でごり押し

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結局ストーリーやシステム的な方向での面白さ以外にペン回し的にやる度に気持ちいいみたいなものが必要なんだろうな

30

ボタン1つで躱しちゃうジャンケン乳揺れ格ゲーがありましてね

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中盤以降からボスがパリィしたり物理無効とかで無理矢理戦闘時間を増やしてるクソゲーの魅力

33

なんかしらの特殊アクションないと初代キングダムハーツみたいな攻撃連打ゲーになっちゃう

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鬼武者の一閃が悪い

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脳死でボタン連打したいってこと?

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>>35
そっちの方が面白い

41

>>39
そんなもんやらんわ

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まずローリングで一瞬無敵になるのやめろ意味わからんだろなんで転がると無敵なんだよ

38

>>37
おまえも寝転がってる時無敵の人になってるぞ
まさか気付いてなかったのから

40

セキロがパリィ必須のほぼ音ゲーで俺には無理だったわ
頑張ればパリィなしで倒せるらしいけどそれができるならパリィで倒せるわ

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>>40
そういうゲーム性だから仕方ない
向き不向きってのはどうしてもあるし無理に合わないゲーム遊ぶ必要性もないしね

42

パリィのつまらなさはなんなんだろうな
回避ゲーと本質は変わらんはずなのに

43

長尺物でパリィってのもな
小太刀やアーミーナイフ尺じゃないと弾けんやろ
古のソードブレイカーは何のために…

44

Skyrimくらいしかアクションゲームした事無いが>>35脳死でポチポチボタンゲームでちょうど良かったわ

45

敵「バリア破ったら攻撃効きますそれを繰り返してください」

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