
もうオジサンだから、あんまりシビアなタイミングは厳しくなってきたかも
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:2025/02/01(土) 15:27:04.931 ID:Mi3yaXxi0俺は全てをパリィする
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:2025/02/01(土) 15:47:56.467 ID:dPigYAlU0パリィもだけどブレイクゲーもだるい
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:2025/02/01(土) 15:49:56.561 ID:eHTEtY880回避ゴロゴロするの嫌い
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:2025/02/01(土) 15:28:25.492 ID:Ti/IOEYwdアクションゲームはそんなのばっかだよな
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:2025/02/01(土) 15:41:00.029 ID:CUrWMIS7aまあ確かに最近のゲームはパリィ要素多すぎだな
ブームなのか知らんけど、アクションもそろそろ次のステップにいかないとな
ブームなのか知らんけど、アクションもそろそろ次のステップにいかないとな
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:2025/02/01(土) 15:28:47.504 ID:XVdgZ/PZ0ロマサガが悪い
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:2025/02/01(土) 15:28:55.180 ID:xtDI5M790( ´・ω・`)パリィ!
と彡;,)ω・`)
バシーン
と彡;,)ω・`)
バシーン
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:2025/02/01(土) 15:29:00.051 ID:csqgbTRk0ゴロゴロして軸合わせて後ろ取ってケツ掘るだけのゴミが好きなんだろ
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:2025/02/01(土) 15:29:11.226 ID:CH3ScidE0アニメにもなってるよな
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:2025/02/01(土) 15:29:15.741 ID:TUEw5xXa0パリィってなんどよ
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:2025/02/01(土) 15:29:26.695 ID:zYYC30pI0ジャスト回避の時代になれ!
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:2025/02/01(土) 15:30:39.109 ID:sYZV0QvK0>>8
バイオRE3のラスボスインフェルノ思い出すからやめろ
バイオRE3のラスボスインフェルノ思い出すからやめろ
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:2025/02/01(土) 15:29:49.246 ID:ISo3zDVL0パリィは別に良いんだけどもう少し受け付け時間を増やして欲しい
受け付け時間コンマ何秒とか人間の反応速度の限界ギリギリ過ぎるだろ
受け付け時間コンマ何秒とか人間の反応速度の限界ギリギリ過ぎるだろ
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:2025/02/01(土) 15:33:38.646 ID:oGtk8gf20>>9
そっちの方が技巧感が出て成功した時に気持ち良くなれるだろ
そっちの方が技巧感が出て成功した時に気持ち良くなれるだろ
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:2025/02/01(土) 15:38:23.591 ID:ISo3zDVL0>>17
俺には難しくて気持ちよくなれないから駄目
俺には難しくて気持ちよくなれないから駄目
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:2025/02/01(土) 15:30:25.439 ID:icaINRp/0日本のゲームでパリィはロマサガ2が最初だったと思うけど、その後もサガシリーズでは採用されたものの他のゲームではパリィ全然無かった気がする
いつの間にか出てきたけど
いつの間にか出てきたけど
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:2025/02/01(土) 15:32:04.603 ID:Zs4Ui9y50最近のストリートファイターもパリィゲーなんだわ
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:2025/02/01(土) 15:32:25.991 ID:hMbYFXR20マリオRPGのせいだな
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:2025/02/01(土) 15:32:38.711 ID:ldEX7NSE0防御は俺に任せろ!パリィパリィ!
1「やめて!」
1「やめて!」
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:2025/02/01(土) 15:32:57.428 ID:mHBhwzo00わりと嫌いじゃない
メタルギアライジングとか好きだったし
メタルギアライジングとか好きだったし
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:2025/02/01(土) 15:33:16.180 ID:l5VBuyCC0最近のゲームのパリィは攻防一体のシステムなことが多いからアクションゲーとしてはまあメリハリのある感じにしやすいんだろうな
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:2025/02/01(土) 15:34:10.537 ID:2tVAD0wr0Let’s go parry knight
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:2025/02/01(土) 15:34:15.295 ID:mHBhwzo00今やってるエンダーマグノリアもパリィゲーだなとは思う
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:2025/02/01(土) 15:34:25.061 ID:4eIk9GWV0悪いけどソウルライク以外でパリィとかジャストガードとか出てきた瞬間に投げてるわ
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:2025/02/01(土) 15:34:55.150 ID:6fJDvZEPMアクションゲーもやること同じになりすぎて飽きられそう
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:2025/02/01(土) 15:35:15.633 ID:m7fF3JNX0ドッジもあるだろ!
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:2025/02/01(土) 15:37:38.076 ID:4Rt9AdgpM(´・ω・`)筋力に差があるとパリィ不可にしてほしい
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:2025/02/01(土) 15:39:18.155 ID:WqJv0lIv0そういう時はな誰でもクリアー出来るアクセ
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:2025/02/01(土) 15:41:26.763 ID:rJFHAYRq0敵もパリィする場合は面倒だから防御貫通攻撃でごり押し
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:2025/02/01(土) 15:43:27.070 ID:GbvleLZC0結局ストーリーやシステム的な方向での面白さ以外にペン回し的にやる度に気持ちいいみたいなものが必要なんだろうな
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:2025/02/01(土) 15:49:41.267 ID:TSuWlk6t0ボタン1つで躱しちゃうジャンケン乳揺れ格ゲーがありましてね
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:2025/02/01(土) 15:51:34.974 ID:uy8uXGOM0中盤以降からボスがパリィしたり物理無効とかで無理矢理戦闘時間を増やしてるクソゲーの魅力
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:2025/02/01(土) 15:53:27.988 ID:X8P71qV/0なんかしらの特殊アクションないと初代キングダムハーツみたいな攻撃連打ゲーになっちゃう
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:2025/02/01(土) 15:53:35.871 ID:VPBfRHYE0鬼武者の一閃が悪い
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:2025/02/01(土) 15:55:08.366 ID:/At6FmOb0脳死でボタン連打したいってこと?
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:2025/02/01(土) 15:56:10.037 ID:VPBfRHYE0>>35
そっちの方が面白い
そっちの方が面白い
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:2025/02/01(土) 16:26:22.252 ID:VPBfRHYE0>>39
そんなもんやらんわ
そんなもんやらんわ
37
:2025/02/01(土) 16:00:09.796 ID:6fJDvZEPMまずローリングで一瞬無敵になるのやめろ意味わからんだろなんで転がると無敵なんだよ
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:2025/02/01(土) 16:11:15.237 ID:ktsZsiHvd>>37
おまえも寝転がってる時無敵の人になってるぞ
まさか気付いてなかったのから
おまえも寝転がってる時無敵の人になってるぞ
まさか気付いてなかったのから
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:2025/02/01(土) 16:19:18.765 ID:HqzmfgZx0セキロがパリィ必須のほぼ音ゲーで俺には無理だったわ
頑張ればパリィなしで倒せるらしいけどそれができるならパリィで倒せるわ
頑張ればパリィなしで倒せるらしいけどそれができるならパリィで倒せるわ
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:2025/02/01(土) 17:50:00.949 ID:sVIJLmnt0>>40
そういうゲーム性だから仕方ない
向き不向きってのはどうしてもあるし無理に合わないゲーム遊ぶ必要性もないしね
そういうゲーム性だから仕方ない
向き不向きってのはどうしてもあるし無理に合わないゲーム遊ぶ必要性もないしね
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:2025/02/01(土) 17:03:08.231 ID:qtS0qH8S0パリィのつまらなさはなんなんだろうな
回避ゲーと本質は変わらんはずなのに
回避ゲーと本質は変わらんはずなのに
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:2025/02/01(土) 17:15:01.851 ID:v/9utWtwr長尺物でパリィってのもな
小太刀やアーミーナイフ尺じゃないと弾けんやろ
古のソードブレイカーは何のために…
小太刀やアーミーナイフ尺じゃないと弾けんやろ
古のソードブレイカーは何のために…
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:2025/02/01(土) 17:29:25.900 ID:gvOQHH7P0Skyrimくらいしかアクションゲームした事無いが>>35脳死でポチポチボタンゲームでちょうど良かったわ
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:2025/02/01(土) 17:36:28.673 ID:OHDHrkEt0敵「バリア破ったら攻撃効きますそれを繰り返してください」
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