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【共感】モンハンワイルズのムービー多すぎだろと思ってたけど、みんな同じ気持ちでホッとした
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モンハンは狩ゲーなんだから、そこまでストーリームービー重視しなくてもいいと思うんだけどな〜
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調べたらこの頻度でポストされてて笑った
そう思うよな
(出典 i.imgur.com)

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モンハンのFF化
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ムービィの人が助言したゲームだからな
ムービィになる
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ヨシのムービー
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面白いけどムービーでテンポを損なってる
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ストーリーは今までとは違って自然に流れるようにしたんやな結果、ライズより短くてスカスカになるっとるけど

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俺も同じ気持ち!
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高い金出して楽しみにしてたのに可哀想…
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(ムービー→討伐) x n回 → クリア
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元々モンハンってムービー多いだろ
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>>8
そうだったっけ
語りが多過ぎてだるいんやが
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スプラアイコンで草
やっぱりそういうことなんだね…
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ムービーは多すぎるし
OWなのに自動移動が多すぎて近くの素材を取りに行こうとするとすぐ戻されて酷い
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サンシャイン池崎の配信見てるけどマジでしょっちゅうムービー入るな…
別の事しながら配信見てるのがええわw
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ムービー増し増し自動歩行ってガチで10年前くらいのトレンドだよな
おれは悲しいよ
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どにちにはβテストの時からそんな予感はしてたろ?
悪い予感は当たるんだわ
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ムービーと散歩と時々狩猟
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やっててゼノブレ3思い出したわ
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これモンハンワイルズの映画化あるだろ
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ムウビィーは新モンスでるシーンぐらいでよかったんじゃない?
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>>18
モンハンなんてモンスターの登場ムービーだけでもいい
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昔は生態ムービーとか各自ギャラリーで見ろって感じだったのにどうしてこうなった
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モンハンのストーリーなんか作りこまれた所でユーザーの一生の記憶に残る最高のシナリオだった!には絶対にならんだろうに
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ムービィするのは良いんだけど肝心のストーリーはどうなの?
ムービー長いとかボリュームないとかばっかりでストーリー良かったとか聞かないんだけど
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>>23
普通過ぎてしょーもない内容だから語るとこない
持ち上げる程の良さは全然ないしかと言ってワールドみたいな調和()みたいにこき下ろす程でもなく味のしないガムを延々噛まされ続ける
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>>28
>>30
ありがとう
その程度の出来で今回はストーリー重視とか言ってたのか悲しいな
基本のゲーム部分の進化変化が行き詰まってるからチーズ()やらムービーやらに逃げるのも分かるけどね、やった分だけ成果は見えるし
ゲームとしては優先順位低い所だけど
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>>23
まだ途中たけど虚無
探索しました→現地の人が襲われてます→助けます→なんだそのでかい武器は!?みたいな展開が繰り返される
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ムービー多すぎ長すぎなんだけど、
さっき実況者がムービースキップ無しで20時間でエンドコンテンツ完走してたよ
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吉野家の半ライス
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そのムービーもストーリーが面白ければまだマシなんだけどなんもおもんないっていう
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次回作はモンスターによって王国が崩壊するシーンから始まるんだろうな
主人公は亡命した王女/王子でベースキャンプはホスト軍団で埋め尽くされる
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XXのストーリーくらいでいいんだよ
落ち込んだショタを歴代の村の村長が勇気付ける、そのフラグがクエスト達成
なんでひたすらてくてくむーびーなんだよ
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モンハンのストーリーなんて3G位の感じで良かったんだよ
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バレスレ見ててゴミなのわかってたから全部飛ばしてるわ
無理矢理見させられたワールドよりはここはまだマシだと思う
それでも歩き強制の方飛ばせないのカスだけど
さっさと狩らせろ
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15時くらいからぶっ通しでプレイして今スタッフロールだわ
ボリューム的にはどうなんだろうね
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良い悪い以前に邪魔になってるみたいね
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ムービーや自動歩行で引き伸ばさなかったらすぐクリアできてスカスカがバレるからだよ
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テンポは滅茶苦茶わるいよ
ストーリー外モンス次第で良し悪し決める予定
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だってハイスペックハードに出す以上は世界観や人間関係とかの深みを描かないともったいないじゃん
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ストーリーというか設定はとても良かった
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これはさすがに
あれか
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ムービー多いっていうかもっと短くまとめてくれとか今の会話やただのカメラワーク的な間はいらないよねってのが多い
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顔出し配信者はみんな自分の顔にそっくり似せたキャラクリするといい
ムービーが盛り上がるから
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多くのVtuberが配信してるけど普段より同接少ない
視聴者も分かってるんだろう、ムービィなんて誰の配信見ても同じって
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MHFF
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GTAみたいに会話してても操作自由にさせて
プレイヤーが攻撃したら強制的に狩スタートとかでいいのに
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ムービー多すぎで検索するとでるわでるわ
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配信見てたがストーリー部分つまらなすぎる
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マジでムービーだらけ
ちょっとルートを逸れることも出来ないで、ダラダラ歩かされる
これでクリアまでの時間が短いってw
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