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モンハンワイルズのストーリームービー長い!強制歩きウザい!キャラキモい!話つまらん!…大不評の嵐な模様
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もちろん面白いっていう人もいるよ!
1

マジでなんで作った?
132

モンハン界のFF16って言われ始めてる
6

FF病かな
9

吉田さんに影響を受けた
133

今頃、スクエニ吉田は感動で号泣してるだろうな俺のアドバイスをちゃんと聞いてくれたって

11

これを絶賛してたファミ通さんェ…
17

FFを参考にしただか、アドバイスされたみたいな話だったけどマジだったのか
18

Xではもう飽きているやつおって草
19

これならFF16のほうがはるかに面白かったわ
20

モンハンがムービーゲーになってるとは思わんかったわ
今の所50点くらいの出来でヤバい。
21

カプコンのスクエニ化は誰が予想できたよ
あんなもん反面教師にすべきしくじり先生だろ
38

>>21
いやここ数年の動きから怪しさはあったぞ
22

社外アドバイザー 吉田直樹
23

キャラきもすぎだよな
皆んなが求めてたのはウツシやヒノエやフィオレーネなのに
なにこのウケツケジョー亜種ばっかの世界
24

モンハンがFF7みたいになって草
作る側飽きてるだろ
26

ムービー病だけはやめて欲しかった
アクションでやると映画好きか制作側しか楽しめない
28

6時間もだいぶ水増しされた結果らしいwTwitterから

・0時からノンストップでワイルズやり続けて今エンディングに到達しました~

・お、はやいっすね やっぱ本編ボリューム控えめな感じですか

・ムービーと強制移動のセリフが多いから結構長く感じました
現時点で下位でのEDなので、全体的なボリュームはまだ謎かも?

66

>>28 ムービー込みで6時間トロコンかよwww
110

>>66
これはクリア報告じゃね?
31

だから言っただろ
ベータやったけど面白くないって
32

ラスボスがFFにでてきそうな外観なんだが
34

強制歩かせはマジでイライラするからゲーム業界はあれマジで無くしてくれ
35

焼きそばが美味しければ具無しでいい
FFさんから学びました
36

まあこんなこと言い出してたしなw【朗報】モンハン藤岡「パンにチーズを乗せて食べるシーンを作るのに2~3年かかった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740650731/

37

配信見てるけどストーリー酷評してるわ
41

>>37
メタスコアのレビューでもストーリーを褒めてるのは100点の所だけで他はオマケや微妙評価だったからな
43

「1年半かけて長期的に売るつもりだ」
46

>>43
言いそうw
44

PC版もmodないとゴミってことか、早口で語って悲しいね
45

モンハンに求めてねぇよこんなクソ長ムービー
さして面白い訳でもないし大体5分以内に狩って徹夜で7時間やってるのに数えたら10匹しか狩れてなくて呆れたわ
51

長い会話ムービー、少し歩く、また長い会話ムービーの繰り返し
ようやくの自由時間に装備更新してまたムービー、目的地付いても歩きながら会話
Wより引き延ばしやべーな
67

>>51
まるでJRPGだな…
69

>>67
アレのアレがアドバイスしたからな
70

>>51
まぁ、モンハンにストーリーなんか求めてねえよって人も多いやろうしなぁ…
そういえばムービースキップできるんやっけ?
62

ダメージに小数点以下があるのなんでなん?
15.4とかにするなら154でいいじゃん…気持ち良くないわ
72

ムービーを中途半端にスキップできるせいでイライラ溜まるのかもね
途中でボタン要求してこないぶんまだマシか
もうムービーはコーヒーブレイクやトイレ休憩だと思って諦めてる
73

操作の複雑化
クーラードリンクなどの面倒な要素を復活
ムービー多用ここまでして10時間足らずでクリアはある意味凄い

74

何がヤバいってまだ今日は2月だよ
どうすんの4月まで
76

>>74
追加されるのも散々借り尽くされたタマミツネ
その後にジンオウガとか終わってるしなw
75

モンハンのストーリーってクエストの依頼者の文とかそういう塩梅が一番心地良いと思うんだけどやっぱりクリエイター的には世界をかけた戦いが華なんだろうか
91

FFとコラボしたのが悪かったのか吉田から悪い影響受けてるな
そういえばウィッチャー3もムービーが長いゲームだったな
92

FFがストーリー重視の結果ムービィになったのは一応理解はできるけど
モンハンのストーリーなんてずっとおまけ以下の扱いなのにどうしてこうなった
103

>>92
ワールドあたりからSONYのPSNのために妙に頑張ってるのでまぁ
93

『モンスターハンターワイルズ』がFF14や「ウィッチャー3」から受けた影響とは?「ワールド」コラボ時のエピソードが明らかに
吉田直樹氏からのアドバイスも技名表示とか意味のないアドバイスだったんだが
発売前にクソゲー1416の吉田の名前を前に出して良いと思える開発のズレがすごかった
チーズ三年事件に通ずるものがある

98

一番かかわっちゃいけない奴に触れてしまった結果がこれ
105

アレみたいなゲームとか言って良いことと悪いことがあるだろ😡
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一年後の大型拡張出たら買う
これが大正解だな
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DLC前提な作りなら様子見としてsteam返金祭りじゃね?
急いで遊ぶ必要ないし
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おい!ふざけんなよ!
150時間かけてストーリーを見続けて感動したファミ通の立場考えた事あんのかよ!
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>>113
一体何をそんなに見続けていたんだ彼らは
131

>>119
夢…かな
122

>>113
ファミ通だけ他のサイトの10倍以上かかってるのはマジなんなんやろね
124

>>122
忖度
120

ヨシのムービィと同じ末路やんけ
FFと同じくソフトすら買わないPS信者の「批判する奴はアンチのネガキャン!」という声を開発者側も同調してしまった結果がこれなんだろうな
121

蟻の巣マップを長方形の一枚絵のマップに変えただけならオープンワールドの意味ってあんまりないよな
ゲーム性がリニア寄りかノンリニア寄りかみたいなとこのほうが影響大きいし
177

リアルな岩や美味しそうな食事シーン
これが技術の梯子を登った成果だ!FF病と名付けようか

183

配信見たら面白かったよ
買わないけど
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