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1 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 09:59:38.42 ID:VfAmCiKV0XMAS

平均勤続年数

日本ファルコム14.6年
任天堂 13.9年

持株会社、ソニー(SIEではないため)除く

2 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:03:02.68 ID:foA5CdTN0XMAS

ファルコムといえば昔は人の入れ替わりが激しいと言われてたけど
近藤社長になってから大きく変わった

4 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:06:11.27 ID:cHKzUtr0HXMAS

古代も高橋も新海も抜けて正解だったな

5 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:07:08.67 ID:foA5CdTN0XMAS

近藤社長が就任して労働環境の改善にかなり力を入れたらしいからな

7 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:11:15.16 ID:foA5CdTN0XMAS

ちょっと前にインタビューで言ってたけど
空の軌跡作った初期スタッフが今でもほぼ辞めてないらしいからな

8 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:12:35.41 ID:JuM7JIxU0XMAS

社員の爺率高いって事?

9 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:13:58.05 ID:foA5CdTN0XMAS

>>8
平均年齢
任天堂40.2歳
ファルコム39,4

ほぼ同じやね

65 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:58:45.49 ID:44+hre/W0XMAS

>>9
平均年齢39歳と若いのに何で新しいゲーム出さずに古いゲームに縋り付こうと擦るのか問いたい

68 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 12:01:24.75 ID:foA5CdTN0XMAS

>>65
一応今新規IP作ってるみたいよ

11 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:18:12.66 ID:EKt1ZFMRrXMAS

良いところは素直に良いというよ
まぁ実際の労働環境はそこに行ってみないとわからんが

12 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:19:39.86 ID:foA5CdTN0XMAS

>>11
口コミ見ると残業代は100%支給
有給も繁忙期で無ければ比較的取りやすいとは書いてあるな

13 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:20:57.79 ID:nJvvoekM0XMAS

ゲーム業界自体が地雷みたいなところあるし

14 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:30:21.28 ID:urlwKIemdXMAS

あーだこーだ言われてもどっこい元気に生き続けていられるのは社内環境がホワイトだからなのかね

15 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:32:03.01 ID:foA5CdTN0XMAS

全然辞めないからほぼ右肩上がりで増えていってるな

平均年齢       平均勤続年数  従業員数
2014年9月34.6歳  11,3年     49
2015年9月 35.7歳  11.8年     49
2016年9月 35.9歳  12.1年     46
2017年9月 33.9歳  10,8年     54
2018年9月 35.6歳  11,5年     57
2019年9月 35歳   11,4年     60
2020年9月 37.1歳  12.7年     60
2021年9月 37.4歳  13.1年     63
2022年9月 37.6歳  13.3年     62
2023年9月 38.8歳  14年       65
2024年9月 39.4歳  14,6年     66

16 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:35:58.59 ID:nJvvoekM0XMAS

Switch移植担当してる新人消えてなかったっけ?

17 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:37:42.98 ID:foA5CdTN0XMAS

>>16
そりゃあ全く辞めないわけは無いと思うけど離職率は極めて低いと思われる

36 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:17:59.61 ID:91FfQCSg0XMAS

>>16
あの優秀な人材辞めたのか
もっと優遇してたら

38 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:19:34.65 ID:foA5CdTN0XMAS

>>36
辞めたかどうかわからんけど
HPの社員紹介の欄から消えた

18 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:47:55.22 ID:foA5CdTN0XMAS

もうちょっと人増やしたいけど
人を増やすにはまずその人たちを管理できる中間管理職を育てないと
一気に増やせないと言ってたな

34 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:05:44.28 ID:urlwKIemdXMAS

>>18
えらい
大きな規模を支えられる効率性を確保できてないのに無理やり巨大化しようとして失敗する例は雇用に限らずいくらでもあるからね

19 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:48:15.65 ID:1+vogQHx0XMAS

ファルコムの場合新人を雇ってないだけでは

20 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:49:50.42 ID:foA5CdTN0XMAS

>>19
>>15見れば分かるけど徐々に増やしていってるよ

21 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:49:53.49 ID:PpV65g8m0XMAS

ヒット作出るとそいつ追い出して会社の物をやってた先代
使い捨てが酷くて当時の業界でも有名だったからな
随分と変わったもんだ

32 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:04:33.77 ID:foA5CdTN0XMAS

>>21
新海とか古代は会長の追悼コメント出してたけど
木屋は一切触れてなかったからガチで嫌ってたんだろうな

24 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:56:01.27 ID:1oN1hcGg0XMAS

でもファルコムのゲームなんて今更もうやりたいと思わんし、軌跡とかいう新規層無視したゴミタイトルにいつまでもすがってるPS偏重の飛沫サードというイメージは変わらんがな

あと、ファルコム信者がガチでキモ過ぎる
このスレ見てるとマジでそう思う
頭の悪い信者のせいでファルコムのイメージが更に悪化してる
所詮は昔のパソコンブームの頃のメーカーよ

25 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:56:02.49 ID:0dVK4E/P0XMAS

ゲハだと評価低いけど会社としてはド安定だろ

27 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 10:59:09.61 ID:alTYTt3q0XMAS

凄いね
これからもPSプラットフォームだけで頑張って欲しい
win-winだろ?

31 警備員[Lv.8] :2024/12/25(水) 11:03:10.82 ID:EfxvZa2j0XMAS

>>27
この優柔不断なメーカーは任天堂に逃亡中なんよ、断罪せねば

40 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:20:42.72 ID:cbJ1U0ZLrXMAS

>>31
任天堂だろうがソニーだろうがsteamだろうが
勢いがあって儲けられるプラットフォームに乗ればいい
それがサードの強みなんだから
(ただし最低限の義理を欠くと任天堂と旧スクウェアみたいなことになる)

35 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:11:39.00 ID:UM/2S9ti0XMAS

まあ入ってくる人と出ていく人がいないんだろうな
ファルコムのしょぼげーじゃ
他社にヘッドハンティングされたり独立できる人いないだろうし
新海や 古代祐三以外で

37 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:18:14.34 ID:w5M+m+Bx0XMAS

>>35
高橋哲哉も居るよ

42 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:24:11.30 ID:58c2d4kZ0XMAS

残ってる人で名の知られてる人はいないの?

43 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:26:12.52 ID:foA5CdTN0XMAS

>>42
ファルコムは社長以外の社員の露出が0だから
そもそも制作陣もあんまりよく分からんのよね
ファルコム社員のイラストレーターとか名前すら分からんし

45 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:29:41.26 ID:WGjLyFUT0XMAS

軌跡、イース、たまにザナドゥだけでやりがいがあるのか?

47 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:32:23.32 ID:foA5CdTN0XMAS

>>45
ファルコム社員はファルコムのゲームが好きで入社したって人がかなり多いらしい
空の軌跡がきっかけで入社したって人も多いみたいで今作ってるリメイクはかなり気合が入ってるらしい

76 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 12:13:00.38 ID:zL1y9qTo0XMAS

>>47
オタが作る側にくるのはやっぱだめだな

52 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:37:37.72 ID:MmH27/i60XMAS

>>45
ザナドゥという名前の別の何かだから
ザナドゥそのものはもう作ってない

46 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:30:17.88 ID:91FfQCSg0XMAS

元ファルコムだけどモノリスの高橋はゲームのノウハウをスクウェアで学んだとインタビューで言ってたような

48 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:32:35.73 ID:oW4uPoo20XMAS

空の軌跡PV見たけどいつの間にあんな技術力上がったんだ?
完璧なリメイクしてくるじゃん

49 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:34:23.37 ID:foA5CdTN0XMAS

>>48
黎でゲームエンジン変えてから一気に変わった感あるな

53 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:38:06.79 ID:91FfQCSg0XMAS

イラストレーターは元ファルコムの岩崎美奈子ぐらいしか知らん
名前違ってたらすまん

56 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:40:12.64 ID:MmH27/i60XMAS

>>53
古代の妹もファルコムでグラフィッカーやってた

58 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:46:33.41 ID:91FfQCSg0XMAS

>>56
あの兄妹の会社が作った
セガのベアナックル2は今でも世界中で愛されてるから凄いわ

54 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:38:43.39 ID:qpoQUTCx0XMAS

高橋と久仁彦のコンビはここやめて良かったなw
もうとっくに会社の規模はモノリスの方が大きくなってるww

57 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:43:50.69 ID:m/rW0PF50XMAS

できる人はみんな辞めていく会社というイメージ

59 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:48:56.80 ID:MmH27/i60XMAS

バナナと東京バナナが別物なのといっしょで
ザナドゥと東亰ザナドゥも別物なんです

60 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:49:11.14 ID:g4QCUmif0XMAS

入社する人数が少ないだけ。

アホか。

61 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:53:36.89 ID:foA5CdTN0XMAS

>>60
離職率が低くないとこうはならんよ
環境が良いから辞める人が少ないってこと

62 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:55:11.52 ID:91FfQCSg0XMAS

東京ザナドゥは現代版軌跡シリーズだった

66 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 11:59:42.06 ID:zQJNe+AT0XMAS

ザナドゥの新作出るんでしょ

69 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 12:02:31.54 ID:91FfQCSg0XMAS

京都ザナドゥ出ますよ
多分後からまた完全版出してくると思うけど鍛えられてるファルコム信者は喜んで2回買うよね

73 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 12:10:33.59 ID:Vilm6JLo0XMAS

ゲームよりアニメが作りたいって感じなんだよな
90年代のドラゴンマガジンみたいな

79 名無しさん必死だな :2024/12/25(水) 12:15:55.24 ID:mBamRUXn0XMAS

>>73
それでスクウェアがどうなったか…
まぁ、それがわかってるからアニメそのものを作らないんだろうがな

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