うまく使い分けたら良いのに
1 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:29:19.30 ID:j2Bt4+Oa0
なおドラクエやサガやHD-2Dよりも大作アクションRPGに予算使いまくってる模様
47 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:42:30.26 ID:3CC7sS4z0
一時期アクションに傾倒していたけど、コマンドも一周回って悪くないと感じるようになったかな
なんか楽
なんか楽
24 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:11:05.95 ID:PGBET3b50
コマンドは古くなってきてるかもしれないがスクエニゲーに求めてるのはコマンドなの
29 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:15:19.12 ID:OZ1rdTl/0
古くたって(?)面白ければ売れるんよね
3 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:33:47.58 ID:V5Q3S4df0
オクトラ1+2で500万
ドラクエ3リメで200万
ドラクエ3リメで200万
FF16で300万
FF7リバースは発表できないレベル
HD2Dのがよっぽど会社に貢献してんの笑えるなw
6 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:39:00.22 ID:4KtPASkZ0
>>3
というかどれもショボいんだよなあ
現代ならFFが2000~3000万本くらいいかないと
もう中堅RPGの会社やでここ
というかどれもショボいんだよなあ
現代ならFFが2000~3000万本くらいいかないと
もう中堅RPGの会社やでここ
5 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:37:08.42 ID:YvQcL9TN0
FFの美麗グラのために8年かけます → ドラクエ3爆売れ
7 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:49:37.57 ID:G2bCunIU0
大作アクションRPG推しか
もしかしてモンハンに影響受けてないか?
まあ、スクエニにも聖剣とか色々あるけど
もしかしてモンハンに影響受けてないか?
まあ、スクエニにも聖剣とか色々あるけど
10 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:54:44.74 ID:oCnI3f4y0
せっかくFFとキングダムハーツで棲み分けてたのに
12 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:56:25.76 ID:j2Bt4+Oa0
少なくとも自社製品で予算低い方に自社AAAが売上で負けちゃってたら歪に見えて仕方ねーわ。FF7RとかFF16はスクエニでも権力ある連中が指揮ってるから絶対に認めないし改めないだろうけどな
14 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 22:59:44.57 ID:8FDP6Fbb0
実際ゼルダやエルデン、MHみたいにアクションのほうが海外で売れやすい。2000万とか行く
コマンドはペルソナとか受けても1000万が限界(ポケモン除く)
コマンドはペルソナとか受けても1000万が限界(ポケモン除く)
ただスクエニにアクション作る才能がないだけ。
18 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:03:04.65 ID:jjFE3XVr0
>>14
ベイグラントストーリーの路線がずっと生きて進化を続けていれば
先にダークソウルやエルデンが辿り着いた境地に行けた可能性もあると思うけどな
ベイグラントストーリーの路線がずっと生きて進化を続けていれば
先にダークソウルやエルデンが辿り着いた境地に行けた可能性もあると思うけどな
15 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:01:22.06 ID:j2Bt4+Oa0
スクエニ執行役員「コマンドは古い。時代はアクション」
オクトラ「累計500万突破しました」
ドラクエ3HD「国内初週でFF16とFF7リバースより売れました」
メタファー「初日に100万突破して今年のGOTYベストRPG賞取りました。FF7リバースに勝ちました」
龍が如く8「初週で100万本突破しました」
ユニコーンオーバーロード「100万突破しました」
56 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:04:13.10 ID:izVyySix0
>>15
ファンタジアン売れなかったからやっぱりコマンドは古いよ
ファンタジアン売れなかったからやっぱりコマンドは古いよ
17 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:02:49.15 ID:j2Bt4+Oa0
フロムのゲーム買う層はアクションが好きで買ってる様に、スクエニ全盛期を支えた奴らはコマンドRPGで育ってんだよな。そいつら全員投げ捨ててデビルメイクライもどき作って今どうなってる?って話
21 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:04:12.60 ID:csVv/trH0
ここ10年だとFF15が1000万本でニーアオートマタが800万本だっけ?
DQ11が700万本ってこないだ出てたよな
あとなんかあったっけ?
DQ11が700万本ってこないだ出てたよな
あとなんかあったっけ?
78 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:44:45.91 ID:tp0aqhNF0
>>21
キンハ3がswitch前に600越えてた
キンハ3がswitch前に600越えてた
22 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:04:25.16 ID:09uiOHXK0
クリア率で話すべきと思う。俺買ったけどクリアせず売ったから
もうRPGやってないんよね。同じ事の繰り返しが苦痛になってる
それで良い層もいると思うけど俺はもうRPGでは満足しなくなってるよ
もうRPGやってないんよね。同じ事の繰り返しが苦痛になってる
それで良い層もいると思うけど俺はもうRPGでは満足しなくなってるよ
23 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:09:03.65 ID:oCnI3f4y0
アクションだってクリアまでやるなら同じことの繰り返しやん
25 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:12:17.26 ID:JFKYoGVg0
バルダーズゲートやポケモンが売れてる時点でコマンドだからとかアクションだからってことはない気がするねえ
26 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:12:31.81 ID:i96UkwcN0
そりゃ初期のドラクエやFFのコマンドと同じじゃ古いに決まってるだろ
ちょっとは工夫せーや
ちょっとは工夫せーや
30 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:16:29.47 ID:bCor09QA0
コマンドとアクションは面白さのベクトルがちゃうからな
古いもなにもない
古いもなにもない
32 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:20:26.21 ID:gqvedAzn0
ちゃんとRPGと向き合おうねとしか言えん
34 警備員[Lv.4][新芽] :2024/12/21(土) 23:22:49.07 ID:mYQjKO1J0
ターンバトルのファンタジアンおもすれ
35 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:25:11.63 ID:N6ruwtlJd
44 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:39:27.26 ID:iNYnmSABH
>>35
全部ブサイクだが3枚目はAI生成に失敗したイラストみたいだな
全部ブサイクだが3枚目はAI生成に失敗したイラストみたいだな
52 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:49:17.01 ID:N6ruwtlJd
39 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:28:47.81 ID:oExEDL8+0
オクトラ全世界じゃん🤣
んなこといったらほかのアクションRPGのほうがはるかにうれてるわ
40 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:31:53.77 ID:JMACAzsd0
>>39
全世界でも500万本は凄いだろ
問題は1と2の合算というショボい事実だ
全世界でも500万本は凄いだろ
問題は1と2の合算というショボい事実だ
49 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:43:46.01 ID:BAT4m7mq0
>>39
16も全世界だよ
スクエニの実力がその辺ってだけの話だわ
16も全世界だよ
スクエニの実力がその辺ってだけの話だわ
41 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:33:49.11 ID:V5Q3S4df0
7リバースと16を合算しても500万に届きそうに無いFFをバカにするなよw
50 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:43:52.91 ID:3CC7sS4z0
>>41
FF7はシンプルに完結まで長すぎるし16はまたこれっすかをやってしまったからFFなのに売れてないのは全く不思議なことじゃない
FF7はシンプルに完結まで長すぎるし16はまたこれっすかをやってしまったからFFなのに売れてないのは全く不思議なことじゃない
45 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:41:04.02 ID:l1ZrTXMx0
嬉しいニュースであると同時に、オクトラが最近のスクエニの中でかなり売れてる側のタイトルというのにスクエニのヤバさを感じる
これは中堅ででかいタイトルの隙間を埋めるくらいのタイトルだろうよ
これは中堅ででかいタイトルの隙間を埋めるくらいのタイトルだろうよ
48 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:43:39.46 ID:hoC9uo0R0
スクエニの役員はずっと代わらないよね
54 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:51:34.98 ID:HkdjEBgg0
コマンドと言うか戦闘とストーリー追うだけのゲームじゃないか
それをアクションでもやってるから古いとか
戦闘なんかも面倒くさい思われてるんじゃ
オートとか倍速付いてたり敵が堅いとかどうとか
そんなもんでOWとか名乗ってたりそりゃつまらんってなる
それをアクションでもやってるから古いとか
戦闘なんかも面倒くさい思われてるんじゃ
オートとか倍速付いてたり敵が堅いとかどうとか
そんなもんでOWとか名乗ってたりそりゃつまらんってなる
55 名無しさん必死だな :2024/12/21(土) 23:52:28.68 ID:jIlSRl7D0
×コマンドは古い・アクションは新しい
〇クソゲーメーカーは何のジャンルでもクソになる
58 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:08:41.66 ID:r2JZHWKg0
そんなこと言ったらフォースポークン売れなかったからアクションは古いとも言えるぞ
チョコボ売れなかったからレースゲームも古くなる、売れないのは単に宣伝失敗したかクソなだけだ
チョコボ売れなかったからレースゲームも古くなる、売れないのは単に宣伝失敗したかクソなだけだ
59 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:12:57.98 ID:H/L3rNCR0
一つ一つのアクションはすごく面白そうなのに通してやるとつまらないしストーリーがあってもそれを埋められないのはもはやゲーム以前の問題としか思えない
60 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:21:29.75 ID:3/reLh8n0
JRPG並のストーリーをアクションに落とし込むとテンポ最悪&頻繁に操作を奪われて厳しい
アクションを好む人には耐えられないでしょ
アクションを好む人には耐えられないでしょ
61 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:25:13.98 ID:KmqfSU0S0
RPGの設計は先伸ばしや水増しが念頭にあって話の結末が知りたい、キャラが強くなった暁にどうなるか知りたい
ぐらいしかないからよっぽどキャラや話や世界観に魅力があるとかじゃないと結局「わざわざ数十時間も無駄な時間かけて自分でやる必要なくね?」に落ち着いてしまう
で、だいたいパターンは出尽くしてるのが現状
ぐらいしかないからよっぽどキャラや話や世界観に魅力があるとかじゃないと結局「わざわざ数十時間も無駄な時間かけて自分でやる必要なくね?」に落ち着いてしまう
で、だいたいパターンは出尽くしてるのが現状
62 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:25:43.85 ID:izVyySix0
16は言うけどFFはATBがそもそもコマンドの良さが消されてるじゃん
63 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:28:25.42 ID:a1TfGHNl0
和サード初の3000万タイトルはモンハンワールドとエルデンリングになるから
やっぱりアクションだろ
コマンドで売れるのポケモンぐらいだし
やっぱりアクションだろ
コマンドで売れるのポケモンぐらいだし
64 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 00:42:21.99 ID:b9LrMgjf0
リバース完敗
3部作にしてPS独占にすると決めたやつは責任取ろうね
3部作にしてPS独占にすると決めたやつは責任取ろうね
69 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:00:14.89 ID:H/L3rNCR0
かといって今更エセ西洋ファンタジーをやられても没入感がないな
だったら本場が作ったものをやればいいというか、日本はもっと和風を大切にしたほうが伸び代があったんじゃないのかな
だったら本場が作ったものをやればいいというか、日本はもっと和風を大切にしたほうが伸び代があったんじゃないのかな
70 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:03:23.07 ID:Y5jMGJqP0
何年か前に和風流行ったよな、サクナヒメとかモンハンライズとかアルセウスで和風テイストリレーしてるなって勝手に思ってたわ
そこの流行りに乗れなかったんだよねスクエニは
そこの流行りに乗れなかったんだよねスクエニは
72 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:08:11.76 ID:ndLOuIP40
和風ゲーも新規iPだと外人が作ったツシマに国内でも負けてたな
サクナヒメとか仁王とかセキロとか
サクナヒメとか仁王とかセキロとか
74 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:13:27.10 ID:H/L3rNCR0
>>72
海外からなんで日本でこれ作れないの?ってバカにされたような感じがしたねぇ
海外からなんで日本でこれ作れないの?ってバカにされたような感じがしたねぇ
75 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:13:54.07 ID:vbwISAnO0
ヴァルキリー シリーズ→コマンドからアクションにして爆死
ダイの大冒険→原作がコマンドなのにアクションにして爆死
FF→コマンドからアクションにしてブランド崩壊中
ダイの大冒険→原作がコマンドなのにアクションにして爆死
FF→コマンドからアクションにしてブランド崩壊中
76 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:17:47.40 ID:ybCh62ma0
単純にコマンド選択式の良さってのがあるんだよね
自分が時代の最先端と勘違いしてる人は古き良き物を否定しがち
変えた方が良い物と変えてはいけない物ってのがあるんだよ
自分が時代の最先端と勘違いしてる人は古き良き物を否定しがち
変えた方が良い物と変えてはいけない物ってのがあるんだよ
77 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:27:33.30 ID:+xHKIpel0
FF7リバース→売上非公開
ドラクエ3HD-2D→100万突破
オクトラ→累計500万突破
これのせいでスクエニ第一開発が内部で今どんな空気なのか地味に気になる
ドラクエ3HD-2D→100万突破
オクトラ→累計500万突破
これのせいでスクエニ第一開発が内部で今どんな空気なのか地味に気になる
79 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 01:50:56.27 ID:ndLOuIP40
FF7リメイクも700万でしょ
まだ合算だと原作版越える可能性も無くはないな
1300万くらいだったか
まだ合算だと原作版越える可能性も無くはないな
1300万くらいだったか
80 名無しさん必死だな :2024/12/22(日) 02:01:17.98 ID:sYH05QKQ0
アクションに流行りが寄りつつあるのは確かだけど、スクエニが面白いアクション作れるかと言うと疑問符やね
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