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【朗報】コマンドRPGが売れる時代到来!日本のゲーム業界もようやく気づき始める
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そればっかりだったら飽きてくるよね
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/24(日) 12:44:23.18 ID:27rsfeqJ0

今年出たゲームで高評価なのがほとんどコマンドRPG。スカスカオープンワールドのなんちゃってアクションは消滅してどうぞ
67 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/24(日) 16:25:37.41 ID:9zGrIN0a0

>>1
カプコンもワイルズなんか作らずにストーリーズ3を作るべきだったんだよ
そうすればオープンワールド好きもコマンド好きも満足しただろうに
5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/24(日) 12:50:28.84 ID:27rsfeqJ0

龍が如くはアクションをやめてコマンドRPGにした方が世界的に好評な模様
16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗] :2024/11/24(日) 13:07:32.57 ID:akA6ox6i0

>>5
一部の拘りに拘ったアクション以外は龍が如くみたいに変更した方がいいだろうな
ボタンポチポチコーロコロみたいなアクション戦闘は特に
7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.29][R武][R防] :2024/11/24(日) 12:51:29.02 ID:5QnPKZzS0

ポケモンっていう30年継続してトップクラスに売れまくってるシリーズがコマンドだものなぁ
10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/24(日) 12:52:17.13 ID:CENBVQxu0

単にPSでゲームが売れないだけだと思う
11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] :2024/11/24(日) 12:53:27.55 ID:iXXtIPzH0

もちろんフォトリアルもやめるんだぞ
マンガ絵が売れるデザインだ
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][SSR武+4][UR防+1][苗] :2024/11/24(日) 12:55:36.79 ID:ESTLJilv0

FF7Rとかな
15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/11/24(日) 13:07:10.25 ID:B5D9Iiso0

コマンドRPGつってもリメイクばっかりだろうが
17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1] :2024/11/24(日) 13:07:55.71 ID:Ce/Y0eQR0

アクションRPGなんか中途半端は出来のゴミ多いからな
18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗] :2024/11/24(日) 13:08:38.71 ID:v56LHRDD0

今のRPGって情報量が無駄に多くて覚えることが多すぎるわ
そのくせテンポは悪くて大して面白くないと来たらそりゃ売れない
一度原点のドラクエに戻るべきかもな
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/11/24(日) 13:53:07.10 ID:bVudIivSM

>>18
ポケモンのタイプ相性なんかどれだけのユーザーが覚えてるんだろうな
21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] :2024/11/24(日) 13:13:10.11 ID:PaQWAJJN0

個人的にエターナルアルカディアみたいなRPGを待ってるんだけど、なかなか出ないねえ
コマンドRPGと映画的な演出を両立したゲームだったと思うんだけど
セガはもちろん続編を出せていないし、他社のゲームもなんか違うんよね
22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/24(日) 13:13:30.00 ID:bakuAocj0

つーか今のRPGとか過去のブランドでポケモンとドラクエが残ってるだけだろが
需要の大半はソシャゲや異世界物の漫画アニメに移ってるわ
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/11/24(日) 13:52:13.35 ID:PVLfxaSu0

>>22
ソシャゲも異世界物も一昔前だということに気づけ
23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/11/24(日) 13:15:21.32 ID:IG/XOXVed

テレビゲーム総選挙を見なかったふりして逃げ回ってるもんなあ
ちゃんと現代ゲームが半分食い込んで沢山の神話を引きずり落としたけど
それでもコマンドRPGのDQFFは圧倒的に強くて、ネトゲは下位で、12以降のオフFFは圏外
24 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/24(日) 13:17:38.17 ID:v3+YuY7V0

それじゃFFをアクションにしちゃったスクエニがばかみたいじゃん
25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.23] :2024/11/24(日) 13:19:55.35 ID:PaQWAJJN0

崩壊スターレイルは原神のビジュアル性とコマンドRPGの融合を期待してたんだけど、
肝心の戦闘フィールドがしょぼかった
最新の美麗ビジュアルで探索要素盛りだくさんのコマンドRPGってのも駄目ではないと思うけどねえ
26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/11/24(日) 13:29:03.00 ID:dsTtZ5Pq0

面白いアクション作れるの世界規模で見ても結局任天堂だけなんだも
27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗] :2024/11/24(日) 13:33:39.30 ID:vFDiHGHn0

老化による動体視力とか反応速度の低下にあまり影響がないからね
スポーツ競技じゃないんだからゆっくり遊ばせてよって事
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/11/24(日) 13:43:45.18 ID:XbO4+lyE0

アクションだコマンドだ関係無く
クソゲーだから売れないと気付かない時点で無能
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警] :2024/11/24(日) 13:51:17.81 ID:uVT0Gc9M0

ポケモンが世界中で
ウィザードリィシリーズが欧米で
常に高い評価を得続けてる状態だからな
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33] :2024/11/24(日) 13:53:14.47 ID:D1W3Ihr20

面白ければなんでも売れるよ😎
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/11/24(日) 13:56:37.76 ID:Npcq6DSf0

終わりかけのジャンル
36 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2] :2024/11/24(日) 14:10:13.05 ID:1/FHZ9C00

コマンドRPGだから売れてるわけではないと思うけどな
39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/24(日) 14:13:14.65 ID:27rsfeqJ0

フロムや任天堂のゼルダが特別にすごいだけなのに、それを基準だと思ってるの可哀想。
結局ライトユーザーや軽く遊びたい人達にとってはコマンドRPGが至高なのに、セカイセカイ病で脳みそが思考停止しちゃってるよ・・・
40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/11/24(日) 14:13:19.77 ID:GVDAoKJA0

売れるジャンルというものはなくなったよ
ブランド力があるシリーズやタイトルだけが売れてる
41 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/11/24(日) 14:14:09.22 ID:1vOiaIJb0

もう数えられる程度の頭数しか無いのなこのジャンル
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/11/24(日) 14:15:37.73 ID:Qj2rSIQTd

たぶん数年前のゲーム起動したらどいつもこいつも三人称でクリックしたら剣を振る銃を撃つ世界に…満腹になっただけやろ一時的に
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/11/24(日) 14:20:48.05 ID:iytRXYUI0

カードゲームとかボードゲームがまだまだ勢いがあるんだからそれに近いコマンド式が消えることもなく
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.30] :2024/11/24(日) 14:23:32.67 ID:ljz5TWqc0

確かにブランド力があればどんなジャンルでも売れるね
例えばゼルダをコマンドRPGにしても売れると思う
逆にフロムゲーをコマンドRPGにしたら売れないと思う
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/11/24(日) 14:39:10.86 ID:/7touAHf0

コマンドRPGは売れない←幻想
コマンドRPGは老人しかやらない←幻想
老人はアクションをやらない←幻想
51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/11/24(日) 14:46:57.00 ID:kJK1kkPF0

エルデンリング2500万本 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド3229万本
特別になりたかったのにコマンドRPG出しとけとか言われるスクエニ哀れだな
52 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33] :2024/11/24(日) 14:48:02.81 ID:ZbnpAnqa0

リバースで決算でも売上発表しなかったのか…?ヤバすぎだろw
53 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽] :2024/11/24(日) 14:51:20.12 ID:foK+oFP40

コマンド⇒アクションに変更みたいな無理やり作ったものは
多数あった攻撃手段はほとんど削除されて選択する楽しみがなくなる
敵の攻撃回数も激減してサンドバック相手にボタン連打するだけ
感覚的にもやってる事もただのイージーモードでしか無い元々アクションのゲームはちゃんとしてるけど

54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/24(日) 14:58:15.06 ID:y4fcmhoF0

ちゃんと作って
ちゃんと宣伝して
ちゃんとサポートしてりゃどっちでも売れるだろ人気になるかどうかは別問題

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/11/24(日) 15:30:06.27 ID:piCJ949j0

コマンドバトルが求められてる大作をただのアクションゲームにしてシリーズ終わらせたタイトル名が思い出せない
57 警備員[Lv.4][新芽] :2024/11/24(日) 15:32:55.41 ID:Vunecp8l0

操作忙しいゲームやりたくない
60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/11/24(日) 15:36:05.58 ID:fMQw2y2D0

>>57
歳取った証拠
ぶっちゃけジジイの仲間入りに入ったんだよ
62 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗] :2024/11/24(日) 15:55:05.78 ID:akA6ox6i0

>>60
若い時からそうやろ
ゲームは楽しむためのもの、無駄な作業も操作も少ない方がいいRPGの話でも昔のアクション戦闘はワンボタンで通常攻撃やら技やらを使えてコマンドより快適だったが、
昨今はカメラ操作含めて無駄で楽しくない操作が増えた
無双が飽きられた今、SEKIROの様にそういうものとしてメンドクササの中に快感を仕込むかゼルダみたいに昔のままに快適さを維持するかぐらいしか成功例が無い

64 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/24(日) 16:01:00.08 ID:Vunecp8l0

>>60
年は関係ない
元々忙しいゲームが好きじゃない
59 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/11/24(日) 15:34:58.01 ID:fMQw2y2D0

FFはアクションRPGにして世界で爆売れ
ドラクエはコマンドRPGを続けて世界で売れず
もうその答えが出ているんじやないかね
63 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/11/24(日) 16:00:17.06 ID:kWb5XNOc0

そもそもポケモンうけてるのはコマンドだからではなくそれ一作で終わらず次につながるコレクション要素が大きいし
新作で前作までからの持ち越し一哉無し、ポケホーム連動もしないってやったらとたんに落ちる
不思議なダンジョンその他ポケモン関連ゲームと対戦も無いレジェアルとの大きな違い
69 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/11/24(日) 16:39:57.48 ID:aGy2Wqx90

もはやジャンルの体を成していないな
屍の山だけ残ってる
70 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/11/24(日) 16:41:36.18 ID:LIQ57Jlu0

ジジイが作ってジジイが褒めたり貶したりするというどうしようもない環境だしな
71 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽] :2024/11/24(日) 16:47:21.88 ID:fpf1W9td0

VRがデフォになるとかじゃなければジャンルとして残るだろうな
73 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/11/24(日) 16:56:42.77 ID:4LSk9kKZH

アクションにしないと海外で見てもらえないっていうしょうもない考えだったからな
74 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] :2024/11/24(日) 16:57:47.59 ID:V9Yd8OE90

コマンドだから高評価なのではなくて面白いから高評価なのに気付いてください。
76 警備員[Lv.2][警] :2024/11/24(日) 16:58:21.10 ID:6JIaqpIE0

アクションに疲れた高齢者に小ヒットしてるだけじゃないの
78 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/11/24(日) 17:45:13.50 ID:S4Xa9NUc0

JRPGは任天堂が出しても主力作品の様な売れ方しないのがなぁ
79 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] :2024/11/24(日) 17:56:55.10 ID:PWVIbYZH0

棒立ちwとか言ってる奴の事を真に受けてはいけない
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