1 既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新芽] :2024/10/19(土) 18:57:00.76 ID:vAjIFEmh
今じゃみる影も形もない
30 既にその名前は使われています 警備員[Lv.17] :2024/10/20(日) 00:20:03.77 ID:AQs98Z6k
スクエニに何があったの
どこで間違えた?
どこで間違えた?
14 既にその名前は使われています 警備員[Lv.10] :2024/10/19(土) 21:10:53.47 ID:wZfH0Xlm
昔はすごかったけど今はただの老人ホームだな
5 既にその名前は使われています 警備員[Lv.12] :2024/10/19(土) 19:08:20.29 ID:/kF+su20
βテストの終盤で所持金の調整で苦労した思ひで
7 既にその名前は使われています 警備員[Lv.20] :2024/10/19(土) 19:25:21.04 ID:P/snZZ9p
スクウェア時代のスタッフが凄かった
8 既にその名前は使われています 警備員[Lv.50] :2024/10/19(土) 19:26:35.75 ID:O1sAA3/C
開発キット1千万とかの時代
10 既にその名前は使われています 警備員[Lv.91] :2024/10/19(土) 20:11:19.69 ID:1+JeIMCH
作ったのはスクウェアだよ
11 既にその名前は使われています 警備員[Lv.27][苗] :2024/10/19(土) 20:20:45.79 ID:O5TYJ2Ph
立ち上げメンバーまじすごいからな
12 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4] :2024/10/19(土) 20:50:18.08 ID:yCt9+91J
クリエーターが良いものを作れるのは30代までだからどうしようもなかったのよ
15 既にその名前は使われています 警備員[Lv.7][芽] :2024/10/19(土) 21:23:40.01 ID:MH85B1Xa
髭があっちこっちのスタジオに声かけて人集めまくって開発したって話だったっけ
その代わり殆どの人が「サービス開始まで」という約束で来ていたのでサービス開始したら皆一斉に自分のスタジオに帰っちゃって
サービス開始後から開発が始まったプロマシアの呪縛はメインプログラマーすらいない状態でスタートになってきつかったって
ちょっと前のインタビューで河豚が愚痴ってたわw
その代わり殆どの人が「サービス開始まで」という約束で来ていたのでサービス開始したら皆一斉に自分のスタジオに帰っちゃって
サービス開始後から開発が始まったプロマシアの呪縛はメインプログラマーすらいない状態でスタートになってきつかったって
ちょっと前のインタビューで河豚が愚痴ってたわw
16 既にその名前は使われています 警備員[Lv.16] :2024/10/19(土) 21:23:54.98 ID:OHkc4uBT
あの熱量はもうな
俺もだけど
俺もだけど
18 既にその名前は使われています 警備員[Lv.21] :2024/10/19(土) 21:27:33.51 ID:G6rUiO/a
プロマシアの頃に既にヒゲの集めたメンバーがいなかったのなら、河豚は良くやってた方だな
25 既にその名前は使われています 警備員[Lv.31] :2024/10/19(土) 22:43:08.80 ID:19T/Lnaz
>>18
そうは思わないが、
自分が泥被ってでもユーザーに収益構造の話をしなかった/チラつかせなかった点だけは評価できる所
そうは思わないが、
自分が泥被ってでもユーザーに収益構造の話をしなかった/チラつかせなかった点だけは評価できる所
19 既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/19(土) 21:34:11.44 ID:dR++sckM
プロマシアは今やっても今のスクエニを象徴するうんこだからな
僕らのこだわりを楽しんでねって言う開発ポリシー全開の長いマネキン人形劇と行き止まりだらけの一方通行マップ
僕らのこだわりを楽しんでねって言う開発ポリシー全開の長いマネキン人形劇と行き止まりだらけの一方通行マップ
20 既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][芽] :2024/10/19(土) 21:44:25.51 ID:MH85B1Xa
まぁまだサービス開始後2年目に出た2個目の拡張ディスクやったからね
ジョブの追加なし、複雑怪奇なストーリー、馬鹿みたいな難易度のコンテンツをクリアしないと追加フィールドにすら行けない等々
およそ考えつくすべてのダメなことをプロマシアでやりきったおかげでアトルガン以降が比較的まともになったと考えれば
ジョブの追加なし、複雑怪奇なストーリー、馬鹿みたいな難易度のコンテンツをクリアしないと追加フィールドにすら行けない等々
およそ考えつくすべてのダメなことをプロマシアでやりきったおかげでアトルガン以降が比較的まともになったと考えれば
なにが無いとダメなのか、なにをやってはダメなのかの前例を示してくれた反面教師的拡張ディスクとして評価できるさw
21 既にその名前は使われています 警備員[Lv.39] :2024/10/19(土) 21:45:53.56 ID:7uC1USJI
11創造時の■メンバーはマジで世界最強のゲーム製作者集団だったよ
PS2とアナログ回線の環境で今のFF11と同等に動くゲーム作るなんて他には無理だっただろうな
PS2とアナログ回線の環境で今のFF11と同等に動くゲーム作るなんて他には無理だっただろうな
24 既にその名前は使われています 警備員[Lv.9][新芽] :2024/10/19(土) 22:37:57.30 ID:5dS4bn6g
ジラートくらいでサービス終了するのが当初の予定だったみたいだからそこまでは入念に準備してたんやろうな
26 既にその名前は使われています 警備員[Lv.32] :2024/10/19(土) 22:47:31.96 ID:w4FdcDga
もはや思い出補正と言われても仕方ないけどプロマシアの苦労してたどり着く新エリアとか達成感すごくてよかったと思うよw
27 既にその名前は使われています 警備員[Lv.13] :2024/10/19(土) 23:08:39.25 ID:l1SyDs7o
作ってるメンバーもとんでもない、世界を震撼させるゲームができてしまったといってしまうぐらいだったらしいやん
29 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4] :2024/10/19(土) 23:32:59.03 ID:eFw4qviK
ブルプロのこと……時々でいいから……
思い出してくだ……やっぱいいです……
思い出してくだ……やっぱいいです……
32 既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/20(日) 01:33:41.77 ID:QlPxBORl
まあおすすめの初期はエンドコンテンツなかったから途方もないレベル上げで足止めしてたわけやしなw
33 既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][新芽] :2024/10/20(日) 02:30:06.95 ID:1s9rWBb8
Lv上げしなくてもやること沢山あったからずっとLv上げない奴も沢山いたけどな
37 警備員[Lv.1][新芽] :2024/10/20(日) 07:41:19.58 ID:Ms8yxnL7
すごかったんだな
ヒゲ
ヒゲ
38 既にその名前は使われています 警備員[Lv.41] :2024/10/20(日) 07:58:54.18 ID:SMW8RelZ
人集める才能だけはあったと思う
40 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽] :2024/10/20(日) 08:16:02.40 ID:s3dCksCP
ヒゲは人を集める前に抜けてたろ
松井曰くヒゲがオススメに対して唯一したことは辞めたあと開発に遊びに来て自分がやることなくて暇だからLv60以降だかの必要経験値を増やせと言ってきて必要経験値が増やされたって話しをしてた
松井曰くヒゲがオススメに対して唯一したことは辞めたあと開発に遊びに来て自分がやることなくて暇だからLv60以降だかの必要経験値を増やせと言ってきて必要経験値が増やされたって話しをしてた
44 既にその名前は使われています 警備員[Lv.7][芽] :2024/10/20(日) 09:45:15.05 ID:aW0oYxTG
>>40
ヒゲの功績はエバークエストにはまってこれを丸パクリしてデザインと設定を昔のFFっぽくしたものを作るべ!
ってやったことじゃないか
ヒゲの功績はエバークエストにはまってこれを丸パクリしてデザインと設定を昔のFFっぽくしたものを作るべ!
ってやったことじゃないか
49 既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽] :2024/10/20(日) 10:36:03.97 ID:UeKFqrMh
>>44
みんなにEQをオススメしてすぐにヒゲは首にされてるからそこまで指揮してない
この前の秘蔵館の資料を見るにオススメは信じられないことに企画開発開始まで1〜2年の速度で作られてるからそのスピード感で続けられたら良かったのにな
グラフィックを良くする*みたいな方針のせいで時間かかってもグラフィックを良くするってなってしまったのが不幸の始まり
みんなにEQをオススメしてすぐにヒゲは首にされてるからそこまで指揮してない
この前の秘蔵館の資料を見るにオススメは信じられないことに企画開発開始まで1〜2年の速度で作られてるからそのスピード感で続けられたら良かったのにな
グラフィックを良くする*みたいな方針のせいで時間かかってもグラフィックを良くするってなってしまったのが不幸の始まり
55 既にその名前は使われています 警備員[Lv.30] :2024/10/20(日) 12:01:38.45 ID:3M77WNTu
>>49
相当人数いたんじゃねえかなその期間だと。グラもだけどモーションの量が多すぎる
マップも無駄に広いし物量的にかなり厳しかったはず
でも最初期はバルドニアもフォルガンディも未実装だっけ
相当人数いたんじゃねえかなその期間だと。グラもだけどモーションの量が多すぎる
マップも無駄に広いし物量的にかなり厳しかったはず
でも最初期はバルドニアもフォルガンディも未実装だっけ
56 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽] :2024/10/20(日) 12:11:07.61 ID:iZTsMMif
>>49
企画開発に1、2年なら坂口は普通にがっつり関わってるやろ
企画開発に1、2年なら坂口は普通にがっつり関わってるやろ
60 既にその名前は使われています 警備員[Lv.83][SR武][SSR防] :2024/10/20(日) 12:23:51.25 ID:XHwduFvb
>>49
エリアデータは初期ディスクに全部入ってるやろ
最初は未実装といっても入口が解放されてなかっただけやろ
当時のスタッフが頑張ったんやろ
エリアデータは初期ディスクに全部入ってるやろ
最初は未実装といっても入口が解放されてなかっただけやろ
当時のスタッフが頑張ったんやろ
42 既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][芽] :2024/10/20(日) 09:39:55.71 ID:aW0oYxTG
ブルプロスタッフは11プレイヤーだった経験から11みたいなゲーム作ろうとして10年だかかけて100億以上溶かすならスクエニと協力してPS5レベルの
グラに改修した11を作ってたら良かったのにな
グラに改修した11を作ってたら良かったのにな
52 既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽] :2024/10/20(日) 10:46:39.74 ID:UiytxGh+
昔からPS2で作ったものをPC用にコンバートしてます(ドヤァ)とか勘違い甚だしい事をまるで自慢であるかのようにアピってたからな
普通は逆だろと
普通は逆だろと
53 既にその名前は使われています 警備員[Lv.42][SSR武][SR防] :2024/10/20(日) 11:15:42.93 ID:WAHVj92C
デュナミスのがちょい後だけど裏LSが母体の空LSは結構あったと思う
空NMはトリガーNM主体で定時活動出来たから裏LSのコミュニティと相性が良かった
54 既にその名前は使われています 警備員[Lv.11][芽] :2024/10/20(日) 11:45:54.22 ID:IpEmwQhi
2003年7月17日 トゥー・リア実装
2003年12月16日 四神及びキリン実装
2004年2月26日 デュナミス初期四国実装
2003年12月16日 四神及びキリン実装
2004年2月26日 デュナミス初期四国実装
という感じのようだ
まだ黒かった頃の白虎のSSを取れたのはいい思い出w
(出典 nejitsu.minus-y.com)
63 既にその名前は使われています 警備員[Lv.25] :2024/10/20(日) 13:20:09.75 ID:FkU6TnLw
11の立ち上げ話は日経電子だかにも載ったんだよなあ
64 既にその名前は使われています 警備員[Lv.12] :2024/10/20(日) 13:31:23.77 ID:NKvB5IQZ
当時の稼ぎ頭やしな
ちょうど映画失敗からの合併でごたついた時だし今も行き長らえてるのはそういう貢献も考慮されてるんやろ
ちょうど映画失敗からの合併でごたついた時だし今も行き長らえてるのはそういう貢献も考慮されてるんやろ
65 既にその名前は使われています 警備員[Lv.7][新芽] :2024/10/20(日) 13:47:11.47 ID:cbzxtu0r
佐藤弥詠子は今何をやってるのか
シャントット、プリッシュのキャラ造形に大きな影響を与えてて
デュープリズムのミントも佐藤弥詠子
シャントット、プリッシュのキャラ造形に大きな影響を与えてて
デュープリズムのミントも佐藤弥詠子
66 既にその名前は使われています 警備員[Lv.8] :2024/10/20(日) 14:18:25.14 ID:OYT06o7V
当時としては最先端の遊びだったわけで
あの頃のチャレンジ精神はどこへ行ったんだ
あの頃のチャレンジ精神はどこへ行ったんだ
68 既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][新芽] :2024/10/20(日) 14:26:00.64 ID:/ww2Qcn6
旧14失敗でチャレンジはしなくなった感
69 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4] :2024/10/20(日) 14:34:37.70 ID:2Utu3Gco
ヨシダファンタジーになる前のやつに戻して
70 既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽] :2024/10/20(日) 14:46:14.56 ID:cQcACxrI
旧14は最初FFとは別に作ってたタイトルだから関係ない
グラを綺麗にすることやアクションにすることを挑戦してると思ってるだけだと思う
グラを綺麗にすることやアクションにすることを挑戦してると思ってるだけだと思う
72 既にその名前は使われています 警備員[Lv.5] :2024/10/20(日) 15:05:49.07 ID:eOx4jsgg
会議の最大参加人数に挑戦したじゃないですか!
73 警備員[Lv.4][新芽] :2024/10/20(日) 15:46:53.92 ID:Bsh2xqia
他に駒がねえんだよな
主に和田と吉田のおかげで
主に和田と吉田のおかげで
74 既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽] :2024/10/20(日) 17:37:49.09 ID:NOTLERkq
吉田関係なく第三は嫌なら辞めてもいいんじゃよとかユーザー煽ってたし
昔からなんも変わらんやろ
和田が自主退職募集してたころもネ実じゃ他で通用する優秀なやつから辞めていくからポンコツしか残らないって言われてたし
今みたいになるのは予測通りだよ
昔からなんも変わらんやろ
和田が自主退職募集してたころもネ実じゃ他で通用する優秀なやつから辞めていくからポンコツしか残らないって言われてたし
今みたいになるのは予測通りだよ
76 既にその名前は使われています 警備員[Lv.42] :2024/10/20(日) 19:14:50.57 ID:SMW8RelZ
野村さんが7で大当たりしてディズニーと話つけてきてキングダムハーツも大当たりして
それがいけなかった
それがいけなかった
77 既にその名前は使われています 警備員[Lv.31] :2024/10/20(日) 20:06:50.50 ID:R/7pc5Rw
スクウェアを過去の栄光みたいに見る奴が多いけど
制作に全振りしすぎで無茶苦茶やったから潰れただけ
その後の推移も含めて順当に歳をとった結果
制作に全振りしすぎで無茶苦茶やったから潰れただけ
その後の推移も含めて順当に歳をとった結果
78 既にその名前は使われています 警備員[Lv.15] :2024/10/20(日) 20:13:20.08 ID:VlQX1/v8
SQUARE倒産の原因はゲームキューブ定期
79 既にその名前は使われています 警備員[Lv.16] :2024/10/20(日) 20:18:26.15 ID:C4QoyQCE
ゲームキューブのせいかよ任天堂最悪だな
81 既にその名前は使われています 警備員[Lv.14] :2024/10/20(日) 20:58:25.10 ID:uBAQIGZe
株屋がトップになって目先の利益優先して開発力落ちるってのが
ゲームに限らず最近色んなところで目にするわ
ゲームに限らず最近色んなところで目にするわ
85 既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽] :2024/10/20(日) 23:00:06.03 ID:q3DNAf1d
石井と松井の新作がやりたい
86 既にその名前は使われています 警備員[Lv.13] :2024/10/20(日) 23:12:07.25 ID:4TP915zl
石井の新作というわけではないけど、ゼルダの新作は石井の会社が開発してるんだよね
聖剣の新作はモンスターのデザインとモデルの監修をしてるらしい
聖剣の新作はモンスターのデザインとモデルの監修をしてるらしい
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