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56 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]

Concordより売れてて草

83 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]

コンコードと比較はズルイw

69 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]

「コンコードより売れてる」
これ爆死を否定する無敵の返しすぎて草

54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]

「3リメイクが売れたので、今回の聖剣は予算をかけても良いというGOサインがでました」
わざわざこんな事インタビューで言うってことはかなり予算かかってるんだろうな…

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]

あのバンナムすらとうとう空気を読んでSwitchをマルチに加えてるのに馬鹿すぎる

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新]

ピークがコンコードの10倍以上だけど!

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]

「世界で売るためにはSwitchをハブる必要がある」
「Switchをハブることでクオリティが高くなるから売れる」

これ言ってた奴出てきて釈明しろよ
出てこられないなら二度と同じこと言うなよ

8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][新芽]

>>4
こんなんどうみてもブレワイやマリオデよりクオリティしょぼいやん
switchのゲームよりしょぼいのにswitchに出せないとか理解不能なんすよね

84 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽]

>>4
クオリティがスイッチレベルのソフトだから駄目なんだよ
スイッチにも出せるレベルのゲームはPCで売れない

86 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]

>>84
それは痛すぎる言い訳
なら最初からsteamなんて切ればいいじゃん売れないんだから

6 警備員[Lv.4]

愛国需要のためにせっかくネットイースに開発させたのに…

7 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14]

スイッチに出すだけで任ダイで扱ってもらえて話題度も違っただろうに
スクエニってほんと何考えてんだろ?

昔のようなメーカーのブランド力なんてとっくに消えてるのに
まだそれを理解できてないという

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.90][UR武][SSR防][警]

>>7
え?
じゃあなんでサガエメラルドビヨンドは売れなかったの?

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6]

>>10
クソゲーだったから

29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.90][UR武][SSR防][警]

>>13
聖剣Vよりメタスコア高いですよw

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]

まずJRPGが超ニッチなのを理解しないと

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8]

>>14
ポケモンは売れてるぜって言うと頑なにジョガイジョガイなのはなんでなんだろうな?

89 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7]

>>14
世界中がゼルダに夢中なのはどのようにお考えで?

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][芽]

JRPGってアニメ調のお使い厨二ゲーム的なイメージがあって
バカにするニュアンスで使われる印象なんだが
ポケモンもそれに含めていいのか?

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽]

Switchに出さないJRPGなんて100%爆死してるのに
学習しねえよな

21 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]

>>19
テイルズ300万本(ゼノブサイク超え)

これは?

25 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][苗警]

「世界で売るためにはSwitchをハブる必要がある」
「Switchをハブることでクオリティが高くなるから売れる」

こんなことありえないってこったな
Switchに完全新作の大作を出して爆死したケース無いし

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][芽]

安定のスクエニ🤣

34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]

switch版出してて多少マシでも爆死は避けられなかっただろう。コテコテのJRPGが時代に合ってない
そしてJRPGしか作れないスクエニは詰んでる

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]

しょぼいグラにしてswitchで出せば良かったのにな

37 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新芽]

JRPGってほんと全然遊ばなくなった
今でも追いかけてるのはメタルマックスとメタルサーガのみになった

38 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽]

まぁセール来たら買うかもね
スクエニって突貫で発売して後でクソ部分修正することも多いし

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17]

Switch外しって一体どういう判断だったんだろうな
理解しがたい

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][芽]

これをSteamでまで出したんか

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11]

予約段階で売れる見込みが立たなくなったから発売前にスタジオ閉鎖決定したんじゃないの?

50 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][芽]

ドラクエアカウントで聖剣宣伝するっていう謎ムーブしてたくらいだし
よっぽど売れる見込みがなかったのかもね

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.33]

アクションゲームとしても微妙
クラスチェンジしても必殺技のモーション使い回しまくり
BGMも空気
ストーリーはサイコパスシナリオ
褒められる点は女キャラの全裸MODくらい
そりゃこうなって当然

58 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽]

クリア後はクラス跨ったスキルのビルドが出来るらしいけど
そういうのこそ最初からやらせてそれ前提の難易度にするべきじゃね?

59 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽]

steamも同時接続数が4桁だし、DLや全て合わせても6万くらいやなw

61 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19]

コンコードの10倍だから制作費1500億の価値があるな

65 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽]

予算つかない方が良いゲーム作んじゃねえのかこの会社はw

70 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15]

Steamで出てたんだ知らなかった

72 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9]

異様なほどの宣伝の少なさだったからな
Switchに出ないからニンダイでは取り上げられないのは当然にしてもステプレでも取り上げられずCMも碌に見なかった
アレとリバース爆死で社長が「ソニーと距離を取る」と言ったもんだからその巻き添えでどこでも宣伝されなかったんでね?

77 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽]

PCゲームはゲーム人口か億いるんじゃなかったのかよ

81 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽]

一昔前の中堅JRPGみたいのはもう需要ないだろ
世のトレンドはもう変わってしまった

85 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10]

だいたい体験版そんなに悪かったかな?
体験版しかやって無いから全体のストーリーは知らんけど
キャラの切り替えも即できたし大剣こそもっさりしてたけど(いうて大剣だしな)
アクションもそこそこ良かったやんマップ関連で不満はあったけど

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