BGMが好きすぎる!
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/09/01(日) 06:18:00.11 ID:Vw0hOiLM0
61 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/09/01(日) 08:40:31.86 ID:e7r59izk0
当時格ゲーブームだったからマッシュの必殺技がコマンド入力だったのが面白かった
他のキャラも個性的だしBGMも見事だったしこの頃のFFは間違いなくドラクエを越えていた
他のキャラも個性的だしBGMも見事だったしこの頃のFFは間違いなくドラクエを越えていた
85 名無しさん必死だな 警備員[Lv.34] :2024/09/01(日) 09:10:25.58 ID:n4gjcW6A0
6はスーファミで出来てるのが異常なくらい完成度高い
55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警] :2024/09/01(日) 08:29:45.57 ID:/x20n8/jr
6は子供を楽しませる内容だったと思う
それ以降はなんかマニアックになったな
それ以降はなんかマニアックになったな
45 名無しさん必死だな 警備員[Lv.15] :2024/09/01(日) 08:09:23.23 ID:yury+DkE0
5か6だと思うが面白さとかではなく完成度という意味では6だろうな4は結構荒削りだよね
16 警備員[Lv.13][新芽] :2024/09/01(日) 07:03:12.66 ID:X3KkyF9u0
5だろ?
ガラフが若い奴らを守る為にHP0で耐える神演出が素晴らしかった
ガラフが若い奴らを守る為にHP0で耐える神演出が素晴らしかった
5 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] :2024/09/01(日) 06:22:45.07 ID:M5ZAh1p20
FFとして一番完成度高いのはFF6
RPGとして一番完成度高いのはFF5
RPGとして一番完成度高いのはFF5
77 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/09/01(日) 08:59:11.21 ID:/x20n8/jr
坂口としてはFF7以降のムービー偏重システムは間違いだといいたいんだろな
8 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/09/01(日) 06:30:09.50 ID:etRKm7zy0
FFで初めてシナリオがまともだなと思ったからなあ6
生みの親がいうんだから異論はチラ裏だなw
生みの親がいうんだから異論はチラ裏だなw
9 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/09/01(日) 06:37:20.80 ID:E/smBEnC0
4-6のどれかではある
10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.20] :2024/09/01(日) 06:38:34.34 ID:zfL9r6IL0
BGMがトップクラスなのは認める
12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/09/01(日) 06:39:14.78 ID:7VQ8Y0el0
ビジュアル面での話しかしてなさそうだけどな
789をドットのまま続けてたらどうなってただろうみたいな話出てきたり
789をドットのまま続けてたらどうなってただろうみたいな話出てきたり
14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/09/01(日) 06:56:12.17 ID:K0LWcmnk0
エンディングもいいよな
17 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/09/01(日) 07:10:10.76 ID:i02MGBWd0
5がゲーム性とシナリオの両面で良かったわ
6はゲーム世界の都合で育成に自由度がない
ゲーム遊んでる5と
ゲームに遊ばされてる6
6はゲーム世界の都合で育成に自由度がない
ゲーム遊んでる5と
ゲームに遊ばされてる6
6も面白いけど5の方がいい
20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/09/01(日) 07:16:31.30 ID:jstoOIAp0
ケーツハリーとモノマネでずっと俺のターン
未だにこいつより強い召喚獣はないだろw
未だにこいつより強い召喚獣はないだろw
22 警備員[Lv.18] :2024/09/01(日) 07:17:32.40 ID:XuKfA4e60
6は至高だわな
16は低劣だけどな
16は低劣だけどな
28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/09/01(日) 07:32:25.19 ID:oJIVEzjJ0
6ってゲームバランスが無茶苦茶でそこまで好きじゃないわ。レベルアップするのを気にしないといけない魔石システムもよくない
32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/09/01(日) 07:36:29.41 ID:ZUeJoSif0
>>28
バランスのいいFFなんてない
どのシリーズも低レベルクリアとか可能なんだから
それをバランスが良いとか思ってるなら別だけど
バランスのいいFFなんてない
どのシリーズも低レベルクリアとか可能なんだから
それをバランスが良いとか思ってるなら別だけど
34 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] :2024/09/01(日) 07:45:21.92 ID:i02MGBWd0
>>32
それは圧倒的なやり込みで可能なだけであって
大多数の人は低レベルじゃクリア出来ないし
何も分からない人が遊んで出来る事じゃない
それは圧倒的なやり込みで可能なだけであって
大多数の人は低レベルじゃクリア出来ないし
何も分からない人が遊んで出来る事じゃない
29 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/09/01(日) 07:33:06.41 ID:cbq1Kd4K0
JRPG臭さの集大成だとは思うね
30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][告] :2024/09/01(日) 07:33:24.49 ID:MSL+DKOx0
自分も5だなあ。
あんな綺麗な王道ファンタジーはそうそうないと思うよ。
あんな綺麗な王道ファンタジーはそうそうないと思うよ。
31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽告] :2024/09/01(日) 07:35:31.85 ID:jz2vidO20
ゲームとしては5だなぁ
6はシナリオの為に操作キャラがコロコロ変わるのがやっぱ微妙
6はシナリオの為に操作キャラがコロコロ変わるのがやっぱ微妙
33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/09/01(日) 07:41:20.05 ID:KP+GwPLt0
世界が2つに別れてて合体するのもいいよな
前半は山に囲まれてて行けない場所だとかを無理なく後半でマップ的にも世界観的にも説得力をもたせてる
前半は山に囲まれてて行けない場所だとかを無理なく後半でマップ的にも世界観的にも説得力をもたせてる
40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/09/01(日) 08:01:15.36 ID:nsjPkfWU0
確かにFF6が一番完成度は高いな、"JRPG”の悪いところまでも突き詰めていきながらギリ、ゲームとして成立していた最後のFFという感
42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新芽] :2024/09/01(日) 08:03:02.81 ID:TTwGrIkr0
>>40
ちなみにJRPGの悪いところとは?
そして6が該当するのはどの部分なんだ?
ちなみにJRPGの悪いところとは?
そして6が該当するのはどの部分なんだ?
54 名無しさん必死だな 警備員[Lv.31] :2024/09/01(日) 08:28:18.54 ID:nsjPkfWU0
>>42
とりまサクっと思いつく順に
とりまサクっと思いつく順に
① プレイヤー置いてけぼりで操作キャラ達が勝手にお花畑平和論とかぶち上げて幼稚な行動で話を進めていく
② プレイヤーがまだその作品に入りこめていないゲーム開始直後から 長々と とボクの考えたカッコイイ世界観をイベント等でやりはじめてゲームをさせてくれない
③ イベント一つ一つが*長い、ムービー連発(しかも内容が①) アニメ声優がキンキン声や萌え声でうっとおしい
④ 基本、一本道でイベント地点から次のイベント地点へいくまでに遊びがほとんど無い、どうでもいいアイテムしか入ってない宝箱探すとかしかない
⑤ 戦闘システムをこねくり回して、変な行動パズル((一定のパズル的手順を踏んだら攻撃力アップとか))をやらせることが戦略性の高い戦闘だと思っている
⑤ 少年少女キャラたちが不自然にかい武器もって世界を救う
⑦ 戦闘中キャラたちがうるさい
⑧ 画面切り替え式 エンカウント制
⑨ 戦闘終了時にいちいちキャラたちがセリフしゃべったりポーズとったりしてテンポ悪い
⑩ 戦闘中のエフェクト過多
⑪ パズル戦闘以外にゲーム性が薄い、幼稚な物語を見せられるだけ
で、FF6はまだハードがSFCということで容量の制限が(良いほうに)あり、イベントの冗長さや声優のうっとおしい演技などが(ハードがPS世代以降のものより)抑えられててギリ許容範囲
しかしゲーム性の薄さやイベント主体でキャラたちがプレイヤー置いてけぼりで幼稚な物語をつむいでいく量と頻度が悪い意味で増えてきていた
66 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新芽] :2024/09/01(日) 08:43:13.86 ID:TTwGrIkr0
>>54
JRPG関係なくて草
JRPG関係なくて草
69 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽] :2024/09/01(日) 08:47:58.41 ID:+JmujBRl0
>>66
一部他のジャンルの”和ゲー”に共通する部分があるってだけでそれはJRPGも和ゲーである以上は当たり前だろw
54は凡そJRPGの特徴じゃんw
一部他のジャンルの”和ゲー”に共通する部分があるってだけでそれはJRPGも和ゲーである以上は当たり前だろw
54は凡そJRPGの特徴じゃんw
43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/09/01(日) 08:06:55.88 ID:yS29uAzJ0
SFCで覚醒しての最終作だし完成度なら6で良いと思えるな
面白さとかは別だし
面白さとかは別だし
46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗] :2024/09/01(日) 08:10:19.13 ID:Wyx/LjmD0
9で見下ろし系に戻ったから坂口ゲームが正しいFFだった気もするな
その後の1人称視点で違和感が出てきたわけだし
その後の1人称視点で違和感が出てきたわけだし
48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽] :2024/09/01(日) 08:17:14.63 ID:I7Paw6nm0
きかい装備やらバニシュデスやらのゲームバランス破壊するバグまみれの6が一番完成度高いとか、他の連中の完成度どんだけ低いんだよ
49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/09/01(日) 08:17:15.56 ID:LWz3xIH2M
FFで唯一ストーリーがいいと思ったのは6だな
海外で6がFF最高傑作とされるのもそこでしょ
海外で6がFF最高傑作とされるのもそこでしょ
51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/09/01(日) 08:20:03.75 ID:eVKOyZxR0
4はレベルが上がっても被弾があるからバトルが地味にキツい
5以降は敵を完封することができるようになるからそこが違うな
5は完封できるようになるまで真面目な修行が必要だが修行の先にちゃんとご褒美がある
6は完封できるようになるまでそこまで修行は必要ないがその楽な道を探す楽しみがある
5以降は敵を完封することができるようになるからそこが違うな
5は完封できるようになるまで真面目な修行が必要だが修行の先にちゃんとご褒美がある
6は完封できるようになるまでそこまで修行は必要ないがその楽な道を探す楽しみがある
56 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新芽] :2024/09/01(日) 08:29:52.54 ID:oDzNwYaed
長いエンディングも面白かった
キャラ一人ひとりのエピソードを見てエンディング
キャラ一人ひとりのエピソードを見てエンディング
63 警備員[Lv.9] :2024/09/01(日) 08:41:58.21 ID:C9JBczGh0
坂口的には5は自身のやりたい事押しころしてでもマシリトの言付け通りにし過ぎたってのもあるんかな
68 名無しさん必死だな 警備員[Lv.48] :2024/09/01(日) 08:46:51.62 ID:Uo1zCWVI0
3が一番好きだったんだけど流石に今ピクリマやったらあっさりしすぎて「え?こんなもんだっけ?」ってなったな
6もピクリマでやったけど流石に元がSFCだけあって今でもやりごたえ十分だった
6もピクリマでやったけど流石に元がSFCだけあって今でもやりごたえ十分だった
79 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6] :2024/09/01(日) 09:01:35.82 ID:/hBRGLbT0
まあ世界崩壊でワールド変わったり一番冒険感はあったかもな
80 名無しさん必死だな ハンター[Lv.116][苗] :2024/09/01(日) 09:04:17.63 ID:y91RASO50
6はレベルアップ気にしなければならんのとダメージインフレが大味過ぎる
坂口が言っているのはグラのことでは
坂口が言っているのはグラのことでは
82 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/09/01(日) 09:09:07.78 ID:lBu6xOeS0
6はアイディアを詰め込んでる点ではめっちゃ面白いけどゲームとしては完成度高くないだろ…
でもグラフィックとBGMの完成度は一番かも
何を重視してるか透けちゃうな
でもグラフィックとBGMの完成度は一番かも
何を重視してるか透けちゃうな
90 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/09/01(日) 09:15:55.96 ID:8rb5Bf5D0
456はどれも楽しんだけど一番やり込んだのはやっぱ5かねー
6は悪くねぇんだけどやっぱジョブシステムに敵わんなー
6は悪くねぇんだけどやっぱジョブシステムに敵わんなー
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