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1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/05/22(水) 20:07:48.36 ID:1JAd5agW0

ゲーム内画面を一切見せずにムービー売ってるだけじゃねーか

(出典 Youtube)

今のFFの落ちぶれっぷりは自業自得というか
さんざんムービーで3流ゲームを売り捌いてきたブーメラン喰らってるだけ

69 名無しさん必死だな 警備員[Lv.47] :2024/05/23(木) 00:38:22.25 ID:mk4B87ei0

今みるとキツいけど当時は凄かったんだよな
時代の最先端を行ってるゲームって感じだった

26 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/05/22(水) 21:28:12.74 ID:NCBzfZn30

ムービーを映画に寄せてる感マシマシだな
この頃はこれでも凄い美麗なグラフィックで実写並みとか言われてたんだよ

19 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12] :2024/05/22(水) 21:13:48.56 ID:Q5+a/oSJ0

今見るとショボグラすぎるが
当時はこれが普通だったからな

46 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/05/22(水) 22:33:44.11 ID:YIsFNLAd0

ムービーのみでも当時のおサムイPSのCMよりはマシだな
ま、良いCMだよ。嘘はついてないけど本当の事も言ってないみたいな

61 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/05/23(木) 00:03:54.33 ID:QFgksF+Q0

>>1

(出典 Youtube)
?si=HRDjQeu8eA3PrJJP
FF6までは、ちゃんとゲーム画面も入れてたのに、、
しかもサントラ未収録?曲付き(ノビヨのアルバムにはるらしいが)

カクカクなCGとか劣化してるやんけ!こっちはフォトリアルだぞ!えっ?

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/05/22(水) 20:11:00.52 ID:NInPjcyn0

PSゲーマーが重要視する要素

1. ストーリー
2. キャラ
3. グラフィック

CMとして完璧やん

12 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/05/22(水) 21:02:12.15 ID:g/1jsK/h0

当時は製作費100億以上でその半分が宣伝費のゲームが他になかった

13 名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][芽] :2024/05/22(水) 21:05:22.77 ID:3fqv9V2I0

この頃の栄光、思い出に浸ってムービーゲーを作り続けているのが野村
V系ファッションとかも含めて時代に取り残されている

14 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/05/22(水) 21:05:49.71 ID:8Ci40EbD0

世界一ピュアなキスとかいうおぞましいCM

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/05/22(水) 21:17:09.84 ID:SSdGdNog0

>>14
おかん「ご飯て言うとるやろが!?」

15 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新] :2024/05/22(水) 21:09:59.17 ID:8QNHrGula

実際のゲーム内画面ではめっちゃブサイクで草

16 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/05/22(水) 21:10:11.13 ID:zhz5ggOM0

それで騙せてたいい時代だったんだよ
スクエニにとってね

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新芽] :2024/05/22(水) 21:14:12.17 ID:9MTwcklV0

>>16
今でも騙せないこともない
ただ通じない
騙せても通じなくなった

グラスゲーで今の客は買わない

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.14] :2024/05/22(水) 21:12:07.21 ID:zhz5ggOM0

スクエニじゃねえな
スクウェアだな

22 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11] :2024/05/22(水) 21:16:23.61 ID:SSdGdNog0

歌の補正すごいよな
FF8やったことないけど名作感出てる

27 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/05/22(水) 21:29:53.95 ID:fXKcVl1R0

この時代のゲームでは神ゲーだったのよ。

28 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/05/22(水) 21:31:38.75 ID:REthyLAk0

>>27
7ならともかく8は不評もかなり多かったぞ
ただ音楽はマジで神だった

32 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/05/22(水) 21:47:32.87 ID:1JAd5agW0

A地点からB地点まで移動してつまんないポチポチコマンド戦闘させて
はいゲーム止めてコントローラーいったん置いてムービー見ましょうって
それもはやゲームではない何かだよな
映画館の中で映画止めて明るくして本読みましょうと言ってる感じ

33 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/05/22(水) 21:52:08.71 ID:DOoZ0wiS0

>>32
一本道だと、映画でいいじゃんてなるんだよね
ゲームだからこそ複数の分岐選べれば、また評価も違ってくるのだろうけど

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/05/22(水) 22:01:52.33 ID:ViigbR7p0

この頃はプリレンダムービー自体にまだ目新しさがあったからな
PS2の頃にはそれらが各所から賞をもらうようになってゲーム製作者も勘違いしていった
しかしゲーム好きはその頃にはムービーに飽きていた

39 名無しさん必死だな 警備員[Lv.21] :2024/05/22(水) 22:10:59.45 ID:Q6oIco4T0

ムービーがあろうが無かろうが
面白いゲームは売れて、面白くないゲームは売れないぞ

その根本はいつの時代も変わってない

40 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] :2024/05/22(水) 22:12:12.16 ID:1tTznzJo0

メチャクチャ期待して買ったのに、あまりのつまらなさで途中で投げたくなった
間違いなく今まで自分がプレイしたゲームの中で一番のクソゲーだった
FF8ショック以降、しばらくゲーム自体から離れてた

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10] :2024/05/22(水) 22:20:49.63 ID:Ne5LZlOe0

ムービーが綺麗って言われても何がすごいのかわからなかった
普段操作するグラフィックが綺麗なほうが良くね

48 ポクポクくん 警備員[Lv.11] :2024/05/22(水) 22:40:52.49 ID:XU15I2p8H

CGがとにかく新しかったんですよ
このときはまぁ仕方がない
問題なのは2000年代になって明らかに市場が変化してCGが飽きられたのに
クリエイターたちは過去の思い出にしがみついて全く価値観を変えられなかったこと
今思うとPS3にしがみついてジタバタしてたアホクリエイターってそんなマヌケばかりだった

49 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/05/22(水) 22:47:14.93 ID:fmKjEuZg0

実際Eyes on Meが良すぎた
FF初のテーマソングでもあったから、CM映えが抜群に良かった。
あとゲーム性はさておき、作り込みはすごかったよなFF8

今みたいな一本道のゴミじゃなくて、カードゲームだのポケステだの
作り込みの凄さはピカイチだよ

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.51] :2024/05/22(水) 23:32:13.00 ID:S95h1gc40

ゲームの内容全く解らないCMとかいっぱいあったな

57 名無しさん必死だな 警備員[Lv.28] :2024/05/22(水) 23:37:43.86 ID:UixffKsX0

この頃は時のオカリナやってたな
FFとは対照的な進化だったね

60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/05/22(水) 23:56:38.44 ID:SExE1tJP0

セリーヌ・ディオンを使いたかったたけどチンケなゲームなんぞに出演オファーなど無謀が過ぎて中国人に決めたんだっけ(現SONY所属)

62 名無しさん必死だな 警備員[Lv.8] :2024/05/23(木) 00:09:18.85 ID:C/7Zc+6Q0

いやでも当時はマジでムービーだけで売れてたからな
そりゃこれからは映画とゲームの融合だ!って勘違いしても仕方ない

63 真の愛国日本人ならPS5を買いなさい 警備員[Lv.2][新芽] :2024/05/23(木) 00:22:31.98 ID:/qF48HJO0

前作に引き続きのムービー詐欺CMなうえ
恋愛映画っぽい売り方で完全にFFから離れたっけな
表現力が上がってスク連中のキモさに耐えきれなくなった

64 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][芽] :2024/05/23(木) 00:27:50.31 ID:ktu4UQOa0

ゼノギアスはそういう事せず頑張ってたのにな
つーかFFだけが暴走してただけでそれ以外は意外とまともだった?

66 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/05/23(木) 00:31:45.35 ID:61wgVPSO0

7の頃はCGすげえ、ムービーすげえで良かったのよ

でもさ、64でマリオ、マリカー、時オカ体験してから
当時のPSのFFプレイすると古臭えって感じたんだよ
気付いていなかったのは当時すでに歳とっていた
JRPGおじさんとスクエア社員だけだと思う

70 名無しさん必死だな 警備員[Lv.5] :2024/05/23(木) 00:39:17.78 ID:zcHoXXx60

FF8の日替わりCMって何十億かけたか知らんけど、典型的なゴリ押しと押し売りだったな
案の定一過性でしか無かったけど

北瀬野村ら第一の幹部連中は今でも過去の栄華の記憶に浸ってるだけ
売れなくなっても同じ事しか出来ないオワコンのビジュアル系バンドみたいなもん

74 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][芽] :2024/05/23(木) 01:13:39.38 ID:ujetTNNr0

DS版のFF3のCM見て「DSなのにグラ凄えな」とか思ったの思い出したわ
あのOPムービーはかなり好きだけど実際プレイしてゲーム内のローポリ具合にちょっとビビったな
まあDSの性能を考えると当然なんだけども

76 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/05/23(木) 01:51:42.88 ID:yxufyTI+M

Switchで初めてFF8買ってみたがつまらなすぎて最初の洞窟?で投げた

81 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新芽] :2024/05/23(木) 07:47:18.55 ID:kpWc86R3d

これが高じたから、FF13では最初に野村がムービーを作り、開発スタッフは仕様書代わりにそれを見て
それぞれの部署でムービーを実現することを目指してゲームを作るというアホ極まる開発手法をとったらしい
当然そんなやり方でまとまるはずもなく、案の定の出来になった

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