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【悲報】カプコンは第1四半期の売上高、営業利益ともに大幅な減収減益に
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マジで「モンハンワイルズ」に期待!

60 名無しさん必死だな 警備員[Lv.16] :2024/07/29(月) 15:50:49.70 ID:XA7da4u70NIKU

株式会社バイオモンハンなんだからバイオモンハンが出なきゃそんなもんでしょ

63 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/07/29(月) 15:51:18.53 ID:BUpATV1i0NIKU

クロス(15年)→ワールド(18年)→ライズ(21年)と3年スパンで出せてたのに
よりによって20周年記念日の24年3月にモンハンを出せず発売サイクル延びたのは痛い

36 警備員[Lv.1] :2024/07/29(月) 15:43:22.50 ID:fstKsR6N0NIKU

>>1
ゲーパスでXboxにすり寄ると沈み出すよね
SEGAしかり

2 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新] :2024/07/29(月) 15:27:28.28 ID:dNLhoXu+0NIKU

カプコン<9697>は、7月29日、2025年3月期 第1四半期の連結決算を発表し、売上高295億9700万円(前年同期比32.5%減)、営業利益128億8900万円(同46.4%減)、経常利益134億8700万円(同47.9%減)、最終利益99億7500万円(同45.1%減)だった。
・売上高:295億9700万円(同32.5%減)
・営業利益:128億8900万円(同46.4%減)
・経常利益:134億8700万円(同47.9%減)
・最終利益:99億7500万円(同45.1%減)


(出典 i3.gamebiz.jp)

4 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/07/29(月) 15:29:31.54 ID:BUpATV1i0NIKU

ドグマ2が売れ続ける予定だったのに

6 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽] :2024/07/29(月) 15:30:04.11 ID:cxDdD1MudNIKU

まあドグマ2でやらかしたからなw
あと投げ売りセールのリピートも限界が見えたとw

10 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/07/29(月) 15:31:03.50 ID:+kK45HM50NIKU

まあ去年調子良かったところは反動くるか

11 名無しさん必死だな 警備員[Lv.22] :2024/07/29(月) 15:31:11.67 ID:viJFqsb00NIKU

どこのサードもSwitch2待ちなんだろうな

18 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][警] :2024/07/29(月) 15:33:29.60 ID:UUiEtjfO0NIKU

ドグマ2は瞬間最大風速こそ結構凄かったけど、そのあとはまあお察しだからね
ワイルズの発売を早めれば今期目標を達成できるのでは?(キリッ)とか言われるのも仕方ない
株主は不安よな

20 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽警] :2024/07/29(月) 15:36:04.71 ID:cxDdD1MudNIKU

しかしドグマ2は600万くらいで目算立ててたのかね
いやあの出来で無茶でしょ…

23 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/07/29(月) 15:37:56.00 ID:1t9p3OsP0NIKU

ドグマなんかマジでファンに売りつけて逃げたようなもんだからな
PC版は中古で処分することもできないしマジで裏切られた

24 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新警] :2024/07/29(月) 15:38:29.81 ID:dNLhoXu+0NIKU

中核事業であるデジタルコンテンツ事業において、当期における新作タイトルの発売時期は下期に重点を置くことから、第1四半期は過去作品の現行機向け移植版の発売のほか、前期発売の大型タイトルを中心としたリピート販売による商戦を展開した。
その結果、販売本数は953万本と『ストリートファイター6』を発売した前年同期の1350万本に比べ減少したものの、デジタル販売施策の推進によりリピートタイトルの販売が着実に進展したことにより、全世界の214ヵ国・地域に240タイトルを販売し、同社コンテンツの価値向上に寄与した。
また、同社グループの主力コンテンツと映像作品やライセンス商品、eスポーツとの連携によるIPの持つブランド力の向上に努めた。加えて、アミューズメント施設事業における効率的な店舗運営や新業態店舗の推進、アミューズメント機器事業におけるスマートパチスロの継続投入や同社グループの人気IP活用等の施策により、収益の向上を図った。

27 警備員[Lv.5][新芽] :2024/07/29(月) 15:39:20.80 ID:RdiKBHDLdNIKU

ワイルズとバイオ9控えてるからって余裕ぶっこいてないよな?
その2つがコケない保証はないし、そろそろモンハンバイオ以外でヒット作出さんと
プラグマタは無理だろうし

30 名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新芽] :2024/07/29(月) 15:40:51.33 ID:AwquFYWI0NIKU

何も出してないしなカプコン
任天堂もペパマリルイマンはそこそこ売れたろうが流石にマリオ映画とティアキンの反動をカバー出来るほどでは無い

31 名無しさん必死だな 警備員[Lv.7] :2024/07/29(月) 15:41:05.52 ID:8EF/7G530NIKU

ちなみにこの売上と利益、サンブレイク出した2年前より上ですね

スイッチに大作出すよりジワ売れ狙いの今年の方が業績強くてワロタ(´・ω・`)

35 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽] :2024/07/29(月) 15:42:47.27 ID:35sDUuBc0NIKU

ドグマ2は発売日に買って操作感やモーションが怪しすぎて久しぶりに返品したゲームだったし納得

42 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/07/29(月) 15:45:01.91 ID:KbxveSn/0NIKU

スト6とモンハンのSteamが好調だー!ってゲハ民が言ってなかった?

55 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/07/29(月) 15:49:07.56 ID:n3t2MQjw0NIKU

>>42
その反動で特に目玉のない今年が落ち込んでるんだろ

58 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/07/29(月) 15:50:30.15 ID:cfW2grSOMNIKU

>>42
去年スト6が滅茶苦茶に好調だったからその反動で下がったって見るのが正しい決算の読み方

43 名無しさん必死だな 警備員[Lv.32] :2024/07/29(月) 15:45:12.82 ID:bBajb9ka0NIKU

今の中高生がカプコンゲーやるとは思えん
モンハン世代も年々高齢化していくわけだし
そろそろ新規でヒット作生み出さないと厳しいのでは?

52 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1] :2024/07/29(月) 15:48:22.56 ID:rQTjoOPb0NIKU

>>43
今ほとんどのメーカーが謳う新規開拓って今まで売ってなかった地域や国に売ることであって、若い層に手に取ってもらう方法なんて全く解ってないからな

47 名無しさん必死だな 警備員[Lv.19] :2024/07/29(月) 15:46:13.36 ID:Fyp6PehT0NIKU

モンハンとバイオはコケる理由が全くないからなぁ
まだまだ安泰だと思うよ

48 名無しさん必死だな 警備員[Lv.13] :2024/07/29(月) 15:47:24.14 ID:1g5aFr5a0NIKU

虎の子のバイオ4もリメイクしちゃったし
成長の柱になるタイトルがないでござる

51 名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽] :2024/07/29(月) 15:48:06.50 ID:kMoUFQBJ0NIKU

ドグマ2とスト6が爆死したからなぁ
Switch無しではもう戦えないよね

53 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/07/29(月) 15:48:53.90 ID:1t9p3OsP0NIKU

モンハン世代もそろそろ子育てするくらいの年齢だからな

59 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/07/29(月) 15:50:36.63 ID:PZZeU5dIdNIKU

ドグマって大作感あったけど違ったのか😰

66 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] :2024/07/29(月) 15:52:56.25 ID:aOWPWzwjdNIKU

モンハンNOWももう話題にならなくなったな

76 名無しさん必死だな 警備員[Lv.17] :2024/07/29(月) 15:55:33.31 ID:1t9p3OsP0NIKU

>>66
珍しくスマホゲー当てたかな?と思ったけどまあ厳しいわ

88 名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][警] :2024/07/29(月) 16:01:27.30 ID:aOWPWzwjdNIKU

>>76
位置ゲーは覇権のポケモンgoやドラクエウォークあるからちょっと最初は良くてもやっぱり複数プレイなんて厳しいから結局引退になるんだよな

92 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/07/29(月) 16:04:07.86 ID:QtSSCfwK0NIKU

>>88
位置ゲーになるとランニングコストが跳ね上がるのも痛い
テクテクテクテクなんて、即終わったし

67 名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新芽] :2024/07/29(月) 15:52:58.31 ID:8p4wveg20NIKU

投げ売りセールだけではダメってことか

72 警備員[Lv.1][警] :2024/07/29(月) 15:54:04.92 ID:qVJyPSKu0NIKU

まぁ超絶大ヒット確定のモンハンワイルズの開発にコストがかかってんだろ。必要経費だししょうがないよ。

74 名無しさん必死だな 警備員[Lv.3] :2024/07/29(月) 15:54:23.61 ID:QtSSCfwK0NIKU

カプコンもコエテクも位置ゲームアプリ出しているのが地味にコストかかっていると思う

83 名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][芽] :2024/07/29(月) 15:59:18.57 ID:7nHW1/cD0NIKU

4〜6月はマジで何も出してないからまあしょうがない
ただ売上高より利益の下落率が高いのは気になる、リピートが中心なら利益率が上がってもおかしくないのだが
1〜3月にバイオかモンハンどちらかを間に合わせて帳尻を合わせてくるか

84 名無しさん必死だな 警備員[Lv.18] :2024/07/29(月) 15:59:37.94 ID:14L8T/wc0NIKU

Q1はどこも大したタイトル出してないし減収減益ラッシュだろ
任天堂は通期でも減収減益見込み

86 名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽警] :2024/07/29(月) 16:00:45.76 ID:7BP/ljeh0NIKU

クニツガミとデッドラじゃあ辛えでしょ

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